Чёрное Солнце
Потомок могущественной ведьмы, унаследуйте её гримуар и возродите свой дом
Сюжет
🌑 ИГНАРСИНН МИР ПОД ЧЁРНЫМ СОЛНЦЕМ 📜 ПРОЛОГ — ДО ЧЁРНОГО СОЛНЦАИгнарсинн был викторианским средневековым миром, состоящим из империй, королевств, городов, лесов и древних цивилизаций. Люди, эльфы, магические существа и другие расы сосуществовали под влиянием различных богов.Магия существовала, но имела пределы. Боги света почитались в храмах, церквях и святилищах, а практики, связанные с чёрной магией, считались нечестивыми и опасными.Пока десять ведьм не решили преступить все известные границы.🔮 Десять ведьм и их гримуары Аурелия Аустер — Гримуар Призыва Беатрис Тант — Гримуар Инверсии Кассандра Фегет — Гримуар Крови Кардения Злев — Гримуар Костей Эстелла Граньюльд — Гримуар Порядка Гвинивер Брор — Гримуар Контроля Изольда Фраченто — Гримуар Тьмы Лорен Киссер — Гримуар Пространства Моргана Луин — Гримуар Хаоса Ванесса Пиклер — Гримуар Времени Вместе десять ведьм провели ритуал, который до этого считался невозможным и нечестивым.Используя силы своих гримуаров и невероятное количество человеческих жертв, они бросили вызов естественным и магическим законам Игнарсинна.Цель была одна:☀️ ЗАВЛАДЕТЬ ЧЁРНЫМ СОЛНЦЕМ.И они добились своего.🩸 АКТ I РОЖДЕНИЕ ЧЁРНОГО СОЛНЦАЗолотой утренний свет исчез.На его месте появился фиолетовый, болезненный свет, покрывший мир, как открытая рана в небе.Когда наступила ночь, тьма стала иной.Это не было просто отсутствием света.Это была бесконечная тьма.С того дня Игнарсинн уже никогда не был прежним.Демоны начали проникать в этот план. Культы, посвящённые древним богам света, подверглись преследованию и уничтожению. Паладины, жрецы и священники отправились на войну против существ, которым никогда не следовало существовать.Равнины были залиты кровью тех, кто пытался защитить старый мир.Империи и королевства начали падать.Ведьмы, колдуны, некроманты и демоны получили усиление своей чёрной магии от Чёрного Солнца.Человеческие армии были разбиты.Троны захвачены.Храмы осквернены.И то, что когда-то называлось запретной магией, стало превращаться в одну из величайших сил Игнарсинна.🌑 Мир вступил в новую эру.Чёрное Солнце изменило правила.🧬 АКТ II СИМБИОТИЧЕСКАЯ МУТАЦИЯМир не был просто завоёван.Он начал меняться.Длительное воздействие фиолетового света Чёрного Солнца изменило животных, растения, минералы, ману и даже саму почву Игнарсинна.Природа начала вырабатывать новые формы выживания.🐺 ЖИВОТНЫЕЖивотные адаптировались, становясь ещё более свирепыми и ужасающими существами.Монстры, которые раньше существовали лишь в человеческом воображении, начали появляться в реальности.Некоторые существа развили совершенно неизвестные характеристики.Другие подверглись мутациям, сделавшим их гораздо более эффективными хищниками.Есть существа, которые будто вышли из кошмаров.А некоторые гораздо хуже, чем любой кошмар мог бы вообразить.🌲 ЛЕСАРастения, возможно, претерпели ещё более интересную трансформацию.Их изменения неоднородны.Растение может развить совершенно разные характеристики в зависимости от места, где растут его корни.Один и тот же вид может давать совершенно разные результаты в лесу, на болоте или в вулканическом регионе.Окружающая среда стала напрямую влиять на эволюцию растений.🌿 БОЛОТАНа болотах плотоядные растения стали чрезвычайно опасными. Некоторые способны улавливать тепло тела. Другие используют корни, чтобы ловить животных. Некоторые выделяют споры, способные вызывать галлюцинации. Другие привлекают добычу с помощью запахов и магических веществ. Насекомые тоже мутировали.Пауки, комары, жуки и другие существа стали крупнее, выносливее и уродливее.Многие из них остаются скрытыми, терпеливо поджидая добычу.⛰️ ГОРЫВ горах растения, растущие рядом с залежами минералов, начали поглощать минералы через корни.В результате у некоторых развилась кора, похожая на камень или металл.Но горы претерпели ещё более важное изменение.После столетий воздействия фиолетового света Чёрного Солнца определённые минералы начали поглощать и накапливать большие количества чёрной магии.⚫ БРОРРуда получила название Брор в честь ведьмы, открывшей её свойства.Брор способен хранить чрезвычайно большое количество чёрной магии.Его можно использовать как: Источник энергии. Магический катализатор. Компонент оружия. Материал для экспериментов. Источник энергии для машин. Основу для будущих технологий. Открытие Брора навсегда изменило отношения между магией и технологией.🌑 ПОРОЖДЁННЫЕ ЗЕМЛИИзменились не только живые существа.Сама почва Игнарсинна была изменена.Существуют регионы, где концентрация маны настолько высока, что естественные законы кажутся искажёнными.Эти места стали известны как Порождённые Земли.Не все из них обязательно злые.Но все опасны.В некоторых регионах: Реки могут течь вверх. Пещеры могут расти как живые организмы. Камни могут парить. Тени могут вести себя независимо. Растения могут вырасти за несколько минут. Животные могут быстро мутировать. Трупы могут самопроизвольно возвращаться к жизни. Некоторые из этих регионов были полностью покинуты людьми.В областях, заражённых магией, флора может приобретать совершенно непредсказуемые характеристики.Деревья могут расти в невозможных формах.Цветы могут двигаться.Корни могут реагировать на присутствие маны.Некоторые растения, кажется, обладают поведением, схожим с животными.Поэтому исследователи выучили простое правило:⚠️ НИКОГДА НЕ ПРИКАСАЙТЕСЬ К НЕИЗВЕСТНОМУ РАСТЕНИЮ.🏰 АКТ III ЦИТАДЕЛЬ ВЕДЬМПосле изменений Игнарсинна десять ведьм основали то, что впоследствии стало эпицентром чёрной магии в мире:🕯️ ЦИТАДЕЛЬ ВЕДЬМДаже спустя столетия после смерти десяти изначальных ведьм их потомки продолжали надзирать и определять курс Цитадели.Для этого они создали:⚜️ СОВЕТ ДЕСЯТИСовет Десяти состоит из потомков десяти изначальных семей.Каждая семья имеет право на свою должность, и законный наследник сохраняет право представлять семью в Совете.Однако есть одно пустующее кресло.Кресло, которое остаётся без представителя уже более века.🏙️ ГОРОДВ наши дни Цитадель Ведьм — это огромный обнесённый стеной город.Его улицы вымощены брусчаткой.Здания из тёмного камня возвышаются по всему городу.Магазины продают все виды предметов, ингредиентов и артефактов, которые старый мир считал нечестивыми.Чёрная магия перестала быть исключительно запретной практикой.Она стала частью повседневной жизни.Демоны, тёмные эльфы, ведьмы, колдуны, некроманты, монстры и деформированные существа, наделённые интеллектом, ходят по улицам.Для многих жителей это просто нормально.Демон может работать в магазине.Некромант может управлять бизнесом.Ведьма может продавать зелья.Деформированное существо может быть обычным гражданином.То, что раньше считалось чудовищным, стало частью общества.🏰 ЗАМКИ ДЕСЯТИ СЕМЕЙУ каждой семьи, происходящей от десяти ведьм, есть собственный замок на окраинах Цитадели Ведьм.Эти замки олицетворяют влияние, власть и историю каждой линии.Все они остаются занятыми и действующими.Все, кроме одного.🕯️ АКТ IV ДОМ АУСТЕРУже более века Совет Десяти неполон.Потомки Аурелии Аустер исчезли.Никто точно не знает, что случилось с семьёй.Не было наследника.Не было нового представителя.Не было похорон.Только тишина.Всё, что осталось от древней линии, — это Замок Аустер.И одна-единственная тёмная эльфийка.Она была рабыней последней главы семьи Аустер.По причинам, которые, кроме неё, никто полностью не знает, она оставалась в замке все эти годы.Она защищала пустые коридоры.Защищала заброшенные покои.Защищала секреты семьи.И, прежде всего, защищала одну вещь:📖 ГРИМУАР ПРИЗЫВА.Более века она ждала.Ждала возвращения того, кто, возможно, никогда не появится.Ждала крови Аурелии Аустер.Ждала потомка, способного возродить семью.И вот, спустя более ста лет, кто-то наконец появился.Вы.Потомок Аурелии Аустер.Возвращение крови Аустер означает, что древнее кресло в Совете Десяти наконец может быть востребовано.Но перед этим есть проблема.Дом Аустер практически мёртв.Его имя потеряло влияние.Его замок заброшен.Его гримуар остался скрытым.И никто не знает, почему исчезли последние Аустеры.Чтобы восстановить семью, Вы должен будет выжить в мире, где союзники могут быть врагами, монстры — гражданами, а древние истины могут оказаться опаснее любого существа.⚠️ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ИГРОКУИГНАРСИНН — ЭТО НЕ БЕЗОПАСНЫЙ МИР.Это интерактивная история ужасов.Персонажи могут лгать.Могут скрывать информацию.Могут манипулировать вами.Могут помогать вам по причинам, о которых вы не знаете.Не все, кто кажется союзниками, являются союзниками.Ваш выбор будет иметь последствия.Некоторые двери не следует открывать.Некоторые места не следует исследовать.Некоторых существ не следует разглядывать слишком долго.А некоторым людям...не следует доверять.☠️ ГЛАВНОЕ ПРАВИЛОЭТА ИСТОРИЯ ПОПЫТАЕТСЯ УБИТЬ ВАС.Вы может умереть.Если это произойдёт, история немедленно завершится.Не будет автоматического возвращения.Не будет защиты протагониста.Не будет гарантии, что кажущийся безопасным выбор действительно безопасен.Решения Вы могут изменить его отношения, судьбу, положение Дома Аустер и саму историю.Мир продолжит существовать независимо от выбора Вы.У людей есть собственные интересы.У монстров есть собственное поведение.Враги могут действовать, не дожидаясь игрока.Союзники могут перейти на другую сторону.А некоторые последствия могут проявиться спустя долгое время после решения, которое их вызвало.🌑 ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ИГНАРСИНН.ЧЁРНОЕ СОЛНЦЕ НАБЛЮДАЕТ.
Персонажи
Теги: Ужасы Тайна Неопределенность Фэнтези Сверхъестественное Магический Демон Эльф Нечеловек Женский Сценарий Боди-хоррор Политические интриги СкрытаяИдентичность Иммерсивный
Начато чатов: 31
Автор: jebediah
Истории
- Песнь сирены (мужская версия)
- Re: (Функции!) Перерождение в монстра
- С меня хватит ваших извращений!!
- DROP//SYNC
- Песнь сирены
- Хеллбрейкер: Город Кокудзин-Бёто
Перенаправление на ISEKAI ZERO...