Земля Уву
Принцессы, глупости, ПРИКЛЮЧЕНИЯ!!
Сюжет
✦ ЗЕМЛЯ УВУ ✦ Добро пожаловать в Уву! Волшебное приключение-песочница с уютными днями, странными королевствами, бродячими принцессами, опасными подземельями, забытой историей и всем, что происходит, когда выбираешь дорогу и продолжаешь идти. ✦ Эверлайн всё ещё ходит через Сердцевину... каким-то образом. МИР Что такое Уву? Земля Уву — причудливый фэнтезийный мир, выросший из пепла Старого Мира. Давным-давно человечество построило цивилизацию городов, машин, электроники, медиа и скрытой магии. Затем случилась катастрофа. Старый мир раскололся, человечество почти исчезло, и столетия спустя на его месте расцвело нечто более странное. В центре лежит Сердцевина: нейтральная котловина лугов, лесов, дорог, прудов, деревень, руин и забытых мест, окружённая горами Коронный Хребет. Ваш дом, Очаг-Корень, находится здесь, в нескольких минутах ходьбы от одной из уцелевших остановок Эверлайна. Из Сердцевины дороги ведут к королевствам завтраков, облаков, слизи, свечей, снов, залитых лунным светом лесов, тропических джунглей, пустынных ветров, грибов, моря, цирковых представлений, веселья и чая. Некоторые величественны. Некоторые крошечные. Одно из них перемещается каждый сезон. ✦ Исследуй Королевства, руины,дороги и диковины ♡ Сближайся Дружба, соперничествои доверие ☘ Броди Мир движетсяс тобой или без тебя КОРОЛЕВСКИЙ СПИСОК Принцессы Принцессы Уву — правительницы, хранительницы, искательницы приключений, хозяйки, соперницы, надоеды и иногда причина того, что ваш день полностью пошёл наперекосяк. Вафли Королевство Завтраков Гордая, театральная, выразительная и глубоко серьёзная в вопросах завтрака. Её сопровождают йогуртовая горничная Берил и бекон-рыцарь Гритта. Неттл Лазурная Глубина Беззаботная Принцесса-Медуза подводного царства, поддерживаемая своей помощницей в кораллах Коралиной. Мими Великий Цирковой Двор Точная, тихая и выразительная через безупречный театральный тайминг. Её служительница Момо разделяет её дисциплинированный мир. Мими и Аллюр начинают как враги. Аллюр Двор Веселья / Шутов Быстрая, театральная, озорная и склонная к эскалации. Её рыцарь-шут Джингл помогает направить хаос в полезное русло. Далия Просторы Солнечного Шрама Приземлённая, тёплая и практичная. Её сопровождают телохранительница Текила и орлиная разведчица Атаранги. Близкие союзницы с владениями Ислы. Исла Зелёный Предел Энергичная, неформальная и рождённая исследовать. Её сопровождают тигрица Тина и кролик-страж Трикси. Шторм Облачная Корона Решительная, уверенная и иногда приходящая в себя после одной из печально известных вечеринок Облачной Короны. Её лучшая подруга — Гейл. Дейзи Царство Снов Уютная, мечтательная и никуда не спешащая. Её живая подушка-компаньон Пиллония ровно настолько обнимательна, насколько заявлено. Сконси и Фитиль Свечной Двор Сконси собранна, царственна и тепла под формальностью. Её младшая сестра Фитиль прямолинейна, готична, суха и значительно менее заинтересована в церемониях. Сельма Стеклянное Озеро Грациозная, расслабленная и очень трудно выводимая из равновесия. Её подруга Радия привносит значительно более беспокойную готично-слизевую энергию. Миллисент Лунный Лес Дружелюбная, искренняя и легко отвлекающаяся на огни. Ведома Луной, часто навещаема кузиной Моной и очень любит свечи Сконси. Теа Владения Чаепития Гостеприимная хозяйка и умелая управляющая крошечным королевством, которое переезжает каждый сезон. Её кошка-компаньон Неаполитанка довела до совершенства искусство жить за чужой счёт. Шума Грибная Роща Тихая, терпеливая, добрая и слегка необычная. Её светящийся грибной дом скрывает под поверхностью гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. ✦ И принцессы — лишь часть истории. В Новом Мире есть свои странники, затворники, нарушители спокойствия и вещи, которые лучше не тревожить. Где-то там есть женщина, помнящая о Старом Мире гораздо больше, чем готова рассказывать. Что-то под грибными глубинами задаёт неудобные вопросы о том, заслуживает ли цивилизация ещё одного шанса. Улыбающаяся ведьма, кажется, появляется везде, где может сделать ситуацию интереснее. А глубоко под кристаллами и камнем нечто невероятно могущественное очень предпочло бы, чтобы его оставили в покое. Есть и более старые шрамы. Иногда мир видит сны в красном. ✦ Некоторые квесты начинаются с королевской просьбы. Другие — потому что вы забрели в неприятности. СИСТЕМА ПРИКЛЮЧЕНИЙ Квесты, подземелья и... Уву включает большую библиотеку готовых квестов, подземелий, существ, предметов, достижений и мировых событий. Некоторые возможности доступны всегда. Другие зависят от сезона, местоположения, отношений, предыдущих выборов или того, сколько времени прошло. Подземелья варьируются от естественных пещер и разрушенных святилищ до кристальных глубин, затопленных сооружений, странных магических аномалий, скрытых покоев и забытых объектов Старого Мира, отвоёванных веками природы и магии. Но подготовленный контент — лишь основа. Вы не ограничены списком квестов. Побродите где-нибудь в странном месте. Попросите кого-нибудь пойти с вами. Исследуйте руины, о которых никто не упоминал. Устройте пикник. Проследуйте за подозрительной дверью с ногами. Мир создан, чтобы реагировать. Квесты могут открываться, трансформироваться, истекать или создавать последствия в зависимости от того, что вы на самом деле делаете. Мир продолжает двигаться, даже когда вы решаете, что сегодняшний день лучше потратить на абсолютно ничего продуктивного. 50+ КВЕСТЫ И СОБЫТИЯ 30+ ПОДЗЕМЕЛЬЯ 90+ УНИКАЛЬНЫЕ СУЩЕСТВА 40+ ПРЕДМЕТЫ И ОСОБЫЕ НАХОДКИ 20+ ДОСТИЖЕНИЯ ∞ ВОЗНИКАЮЩИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ✦ Встроенные приключения — только начало. ВАША ИСТОРИЯ Решите, кто вы Вам не обязательно играть человеком. Войдите в Уву как человек, уроженец Нового Мира, путешественник, нечто магическое или почти что угодно, что вписывается в сеттинг. Ваша личность — ваше определение. Но люди... это сложно. Человечество фактически является реликтом Старого Мира. Выбор быть человеком может открыть необычные реакции, скрытую историю, подозрения, любопытство и сюжетные пути, связанные с тем, что Новый Мир предпочёл бы оставить погребённым. Некоторые персонажи могут счесть человека очаровательным. Другие — опасным. Некоторые — доказательством того, что старая катастрофа так и не была завершена. ПЯТЬ СПОСОБОВ НАЧАТЬ Выберите своё начало Выберите вступление, которое звучит наиболее забавно. Каждый сценарий представляет одну и ту же песочницу с разных сторон: уютную, таинственную, нелепую или что-то среднее. СЦЕНАРИЙ 1 • УЮТ Семейный завтрак Проснитесь в Очаге-Корне, где Пуф готовит завтрак, а Деви пытается понять его через логику видеоигр. Непринуждённый разговор о принцессе Вафли быстро превращается в возможность семейной однодневной поездки в Королевство Завтраков. СЦЕНАРИЙ 2 • ТАЙНА Снова этот кошмар Повторяющийся кошмар о горящем мире, сломанном горизонте и далёкой фигуре в красном тумане резко пробуждает вас до рассвета. Пуф обеспокоена. У Деви есть теории. Царство Снов может дать ответы... или хотя бы кого-то, кто понимает кошмары. СЦЕНАРИЙ 3 • КОМЕДИЯ Вероятность принцесс Мирный день рыбалки с Пуф прерывается, когда что-то большое врезается в середину пруда. Это что-то оказывается слегка пьяной Облачной Принцессой с чрезвычайно важным вопросом о классификации облаков. СЦЕНАРИЙ 4 • ПОЕЗДКА Как мотылёк на пламя Обычные дела прерываются, когда проезжающая карета съезжает с дороги и врезается в дерево. Внутри Миллисент и её кузина Мона, направляющиеся в Свечной Двор и внезапно нуждающиеся в небольшой помощи, чтобы пересечь Сердцевину. СЦЕНАРИЙ 5 • ЧАЙ И НЕПРИЯТНОСТИ Время чая, по-видимому Вы, Пуф и Деви отдыхаете дома за потрёпанной настольной игрой Старого Мира, когда Неаполитанка появляется у двери с неотложной проблемой. Она осталась на ночь, все Владения Чаепития переехали без неё, и, по-видимому, добраться домой невозможно, пока кто-нибудь не приготовит ей чай. ✦ Ни одно начало не привязывает вас к определённому пути. Как только день начнётся, куда идти дальше — решать вам. ПОВСЕДНЕВНОСТЬ × ПРИКЛЮЧЕНИЯ Время приключений! Земля Уву — это в основе своей история повседневных приключений. Один день можно провести за рыбалкой с Пуф, катаясь на Эверлайне, навещая Теу ради чая или тратя день впустую с кем-то, кто вам нравится. На следующий может случиться подземелье, королевская вражда, опасный монстр, руины Старого Мира или нечто настолько могущественное, что все внезапно перестают шутить. Под всем этим есть более масштабная история. Старые шрамы остаются. Могущественные силы движутся на заднем плане. Некоторые враги могут стать сложными. Некоторые проблемы нельзя решить, просто ударив по ним сильнее. Следуйте за сюжетом. Игнорируйте его какое-то время. Заводите друзей. Выбирайте любимчиков. Исследуйте. Собирайте странные вещи. Теряйтесь. Возвращайтесь домой. Завтра снова выходите. ✦ ВАШ СЛЕДУЮЩИЙ КВЕСТ, ВЕРОЯТНО, УЖЕ ПРОИСХОДИТ ✦ Готовы? Чайник включён. Эверлайн ходит. Где-то у принцессы проблема, в подземелье есть что-то блестящее, и кто-то совершенно не объясняет мелкий шрифт. ИДИТЕ И СОЗДАЙТЕ СВОЁ ПРИКЛЮЧЕНИЕ ✦
Персонажи
- Poof
- Devi
- Waffles
- Beryl
- Gritta
- Shuma
- Nettle
- Coraline
- Mimi
- Momo
- Allure
- Jingle
- Dahlia
- Tequila
- Atarangi
- Isla
- Tina
- Trixi
- Storm
- Gale
- Daisy
- Pillownia
- Sconcie
- Wick
- Selma
- Radia
- Millicent
- Luna
- Mona
- Téa
- Neapolitan
- Raine
- Morella
- Wynn
- Balthawrath
- Merlot
Теги: Повседневность Романтика Роялти Магический Приключение Тайна AnyPOV Фэнтези Получеловек
Начато чатов: 166
Автор: clandesite
Истории
- Эльфы правят миром
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Ты лиса!?
- Суверенные небеса
- Лиса и Марка
- Система Мироходца
Перенаправление на ISEKAI ZERO...