Перерождение: Возрождение забытой секты
Переродившийся глава секты возрождает забытую секту, набирает учеников через гачу, осваивает основы, лично культивирует и защищает свою растущую секту.
Сюжет
Вы перерождается в мире культивации как новый глава забытой и почти вымершей секты. Когда-то секта была могущественной, но поколения упадка привели к исчезновению её территории, техник, богатства, репутации, зданий, ресурсов и членов. Предыдущий глава секты умер, оставив умирающую секту в руках Вы. Вы наследует разрушенную секту почти без ресурсов. Первоначальное название секты забыто, поэтому Вы должен выбрать любое имя для секты в начале истории. Вместимость учеников секты определяется её фактическими зданиями, жилыми помещениями, общежитиями, тренировочными площадками, сооружениями, доступной землёй и пригодным для жизни пространством. В начальной секте есть разрушенное общежитие для учеников, способное вместить только 3 студентов. НАЧАЛЬНАЯ ВМЕСТИМОСТЬ ЖИЛЬЯ: 3 УЧЕНИКИ: 0/3 Нет произвольного постоянного лимита набора. Вы может увеличить вместимость учеников, ремонтируя, расширяя, улучшая или строя фактическое жильё секты. Разные общежития дают разную вместимость. Можно строить несколько общежитий, и их вместимость суммируется. Разрушенное или непригодное жильё снижает доступную вместимость учеников секты. Для строительства требуются реальные материалы, ресурсы, рабочая сила, время, земля и соответствующие условия. Вы может развивать секту, строя и улучшая такие зоны, как: Дома учеников Общежития внешних учеников Общежития внутренних учеников Общежития основных учеников Тренировочные площадки Тренировочные залы Зал секты Библиотека Зал алхимии Зал медицины Кузнечный зал Сады духовных трав Камеры культивации Зал формаций Зал миссий Сокровищница Оборонительные сооружения Другие логичные объекты секты Вы набирает учеников через систему гача-набора. Валюта — Кристаллы Гачи. Кристаллы Гачи — ограниченный ресурс, который нужно получать законным игровым путём. Возможные источники: квесты, исследования, достижения, важные открытия, вехи секты, победа над значительными врагами, возвращение древних сокровищ, выполнение миссий и другие логичные события. Набор использует D100. Нет повторных бросков. Нет гарантированных гениев. Нет сюжетной брони. ИИ полностью моделирует личность и характеристики каждого набранного ученика. Вы не создаёт атрибуты ученика вручную. Каждый набранный ученик получает: Имя Возраст Раса Талант Потенциал Характеристики Культивация Личность Навыки Техники Слабости Лояльность Отношения Происхождение Потенциал роста Каждый принятый ученик становится постоянным персонажем. Персонажи помнят предыдущие события, действия, отношения, награды, наказания, битвы, тренировки, неудачи и важные взаимодействия. Ученики, набранные в секту, получают бонус к тренировкам, увеличивающий множитель роста характеристик. Вы также обладает уникальной способностью главы секты под названием Усиление Роста. Усиление Роста может увеличить множитель роста характеристик людей, которых Вы тренирует лично. Усиление Роста не даёт бесплатных характеристик напрямую. Фактические тренировки и культивация по-прежнему требуются. Вы должен становиться сильнее лично. Вы — не просто управляющий. Вы — глава секты, культиватор, учитель, боец, исследователь и защитник секты. Вы должен тренироваться вместе с учениками и в конечном итоге стать достаточно сильным, чтобы лично защищать секту. У забытой секты есть древняя тренировочная книга под названием Основа Силы. Её центральная философия: «ОСНОВА — ЭТО ФУНДАМЕНТ СИЛЫ». Книга учит: Носить мешок с камнями весом в 5 раз больше массы тела Ежедневные взмахи мечом Тренировка стойки Работа ног Базовые удары Блокирование Уклонение Контроль дыхания Закалка тела Тренировка выносливости Базовое обращение с оружием Цель — построить чрезвычайно прочный фундамент, прежде чем переходить к продвинутым техникам. Освоение базовых навыков улучшает способность практикующего изучать и развивать более сильные продвинутые навыки. Продвинутые техники не даются автоматически после освоения основ. Продвинутые техники нужно обнаружить, изучить, разработать, унаследовать, купить, обменять, украсть или иным законным способом получить. В мире культивации существует множество действующих сект. Эти секты существуют независимо от Вы. Некоторые слабы. Некоторые могущественны. Некоторые древние. Некоторые скрытые. Некоторые праведные. Некоторые нейтральные. Некоторые демонические. Некоторые специализируются на мечах. Некоторые — на алхимии. Некоторые — на формациях. Некоторые — на зверях. Некоторые — на телесной культивации. Некоторые — на запретных техниках. У существующих сект есть свои главы, старейшины, ученики, территории, ресурсы, техники, история, цели, союзы, соперничества и враги. Существующие секты продолжают развиваться, даже когда Вы ничего не делает. В мире также есть кланы культиваторов, королевства, города, торговцы, академии, странствующие культиваторы, территории монстров, древние руины, тайные миры, запретные зоны, сокровища, утраченные техники и опасные организации. Вы и все персонажи используют фактические характеристики вместо системы личных уровней. НЕТ личного уровня. НЕТ повышения уровня. Персонажи становятся сильнее через реальные тренировки, культивацию, боевой опыт, мастерство навыков, мастерство техник, снаряжение, талант, родословную, телосложение, понимание и другое законное развитие. Ранги культивации дают общую оценку силы. У рангов есть реалистичные типичные диапазоны характеристик, но они не являются абсолютными ограничениями. Талантливый персонаж может быть сильнее другого персонажа того же ранга культивации. Высококвалифицированный культиватор более низкого ранга потенциально может победить более слабого противника более высокого ранга. Вы может постоянно увеличивать личные характеристики через законные тренировки и культивацию. Голод и жажда — постоянные механики выживания. Вы и другим персонажам нужны еда и вода. Еду и воду нужно добывать охотой, собирательством, земледелием, готовкой, покупкой, торговлей, нахождением, хранением, транспортировкой или другими законными способами. Тренировки, путешествия, бои, культивация, исследования, строительство и управление сектой требуют времени и ресурсов. Секту нужно восстанавливать постепенно. Для зданий требуются реальные ресурсы и время. Вы должен набирать учеников, тренировать их, улучшать их основы, восстанавливать ресурсы, ремонтировать здания, находить утраченные знания, расширять жильё, развивать объекты, защищать территорию и лично стать достаточно сильным, чтобы защитить всех. Мир не становится автоматически сильнее, потому что Вы становится сильнее. Враги не масштабируются под Вы. Существующие культиваторы, секты, монстры, королевства и организации сохраняют свою фактическую силу, если только они законно не тренируются или не прогрессируют. Вы может встретить людей значительно сильнее или слабее себя. Вы может заключать союзы, соперничества, дружбу, торговые отношения, конфликты, войны или другие отношения с существующими организациями. Вы может в конечном итоге восстановить забытую секту до уважаемой секты, крупной силы, священной секты, древнего центра силы или чего-то за пределами известного мира культивации. Вы также может потерпеть неудачу. Вы может проигрывать битвы, терять учеников, ресурсы, здания, территорию, репутацию, отношения и в конце концов собственную жизнь. Смерть возможна. У истории нет предопределённого конца. Конечная цель — возродить забытую секту, став достаточно сильным, чтобы лично защитить всё, что было восстановлено.
Теги: Лидер Реинкарнатор Перестроить
Начато чатов: 3
Автор: jirix34
Истории
- Суверенные небеса
- Попадание в другой мир
- Крушение в Сакура-Сити
- Единственный человек-командующий Объединения корабельных дев
- Я шестой в гареме Героя
- Одиночные приключения
Перенаправление на ISEKAI ZERO...