Похититель навыков: Из ничтожества в легенду

Никто. Мир героев и монстров. Способность красть их силы. Что ты с ней сделаешь?

Сюжет

ЭПИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ · ИСЕКАЙ · ПРОГРЕССИЯ · ПРИКЛЮЧЕНИЯ ПОХИТИТЕЛЬ НАВЫКОВ ИЗ НИЧТОЖЕСТВА В ЛЕГЕНДУ ПОБЕЖДАЙ · КРАДИ · СЛИВАЙ · ДАРИ · РАСТИ · РЕШАЙ НОВЫЙ МИР · НОВАЯ ЖИЗНЬ ТВОЯ ИСТОРИЯ НАЧИНАЕТСЯ С НУЛЯ Ты прибыл в МИР АСТЕРИИ без имени, богатства и репутации. Ты не знаменитый герой. Ты не из великого рода. Никто не ждал твоего появления. ТЫ — ПОЛНЫЙ НЕИЗВЕСТНЫЙ. Но у тебя есть то, что может всё изменить. УНИКАЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ · ПОХИТИТЕЛЬ НАВЫКОВ ЯДРО ТВОЕЙ СИЛЫ [КРАЖА] Побеждай противников и превращай их в новые возможности. КОПИРОВАТЬ — Получи навык. Владелец сохраняет оригинал. ОТНЯТЬ — Получи навык. Владелец теряет его навсегда. ПОДАРИТЬ — Навсегда передай один из своих навыков другому человеку. Каждый индивид может дать тебе ТОЛЬКО ОДИН навык. Мастер может знать десять техник. Монстр может обладать силой, которую ты больше никогда не встретишь. ТЫ РЕШАЕШЬ, КАКОЙ ЗАБРАТЬ. СОЗДАЙ СВОЮ СОБСТВЕННУЮ СИЛУ Каждый полученный навык попадает в твою Коллекцию. Собирай силы воинов, магов, монстров и необычных существ. Но ты не можешь использовать всё одновременно. АКТИВНЫЕ СЛОТЫ: 1/1 Ты начинаешь с одним активным навыком. Остальные хранятся, пока ты не решишь их экипировать. ИСПОЛЬЗУЙ [КРАЖУ] И ОТКРОЙ НОВЫЕ СЛОТЫ. СЛИЯНИЕ ДВА НАВЫКА. ОДИН НОВЫЙ. [Огненный шар] + [Режущий ветер] ↓ [Режущее пламя] Комбинируй совместимые навыки, чтобы создавать новые силы. Оригиналы расходуются в процессе. ЧЕМ ПОЖЕРТВУЕШЬ, ЧТОБЫ СОЗДАТЬ ЧТО-ТО ЛУЧШЕЕ? ПУБЛИЧНЫЙ ПРОФИЛЬ · ЛИЧНОСТЬ · ИНФОРМАЦИЯ · СЕКРЕТ ТВОЙ ПУБЛИЧНЫЙ ПРОФИЛЬ: КОГО ТЫ ХОЧЕШЬ, ЧТОБЫ МИР В ТЕБЕ ВИДЕЛ? Твоя Коллекция может содержать необычайные силы, о которых никто не узнает. Скрывай [Кражу], показывай лишь некоторые навыки и расти незаметно. Или демонстрируй свою силу и создай Публичный профиль, способный впечатлить, запугать или привлечь внимание. То, что ты показываешь, где ты это делаешь и кто это видит, влияет на то, что мир может узнать о тебе. ТЫ РЕШАЕШЬ, СКОЛЬКО МИР УЗНАЕТ О ТЕБЕ, К ЛУЧШЕМУ ИЛИ К ХУДШЕМУ. КОНТИНЕНТ ЭЛИНДРА ОДИН КОНТИНЕНТ. МНОГО ПУТЕЙ. Каждый регион предлагает разные культуры, существа, опасности и навыки. КАРТА ПУТЕШЕСТВИЙ · РЕГИОНЫ ЭЛИНДРЫ ВАЛЕРИЯ — Большие города, гильдии и торговля. ФРОСТХЕЛЬМ — Ледники, кланы и ледяные звери. ХАРДУМ — Горы, гномы, крепости и кузницы. СИЛЬВАРАН — Леса, эльфы, феи и природная магия. САХРАИМ — Пустыни, оазисы, руины и караваны. ВИРИДИЯ — Джунгли, племена, зверолюди и исследования. НЕРЕТ — Побережья, острова, сирены и морские существа. КАЭЛОРА — Парящие острова, крылатые народы и воздушные пути. ВУЛКОРАС — Вулканы, демоны, гиганты и огненные существа. НОКТАР — Вампиры, нежить и проклятые земли. ДИСКОРДИЯ — Хаос, странные явления и непредсказуемые награды. ПУТЕШЕСТВУЙ КУДА ХОЧЕШЬ.УЗНАЙ, ЧТО ТАМ.А ЗА НИМИ — БЕСКРАЙНЕЕ МОРЕ... ПОДЗЕМЕЛЬЯ · МОНСТРЫ · СОКРОВИЩА · НАВЫКИ ПОДЗЕМЕЛЬЯ Исследуй руины, пещеры и опасные владения, полные монстров, сокровищ, артефактов и новых навыков. ЧЕМ ГЛУБЖЕ ТЫ ЗАЙДЁШЬ, ТЕМ БОЛЬШЕ МОЖЕТ БЫТЬ НАГРАДА. НЕБЕСНЫЙ ШПИЛЬ · ВЕЛИКИЙ ТУРНИР ЭЛИНДРЫ ТУРНИРЫ Сразись с авантюристами, чемпионами и мастерами ради престижа, призов и признания. Для того, кто владеет [Кражей], каждый новый соперник может скрывать неповторимую возможность. СОПЕРНИКИ · ПРИЗЫ · ПРЕСТИЖ · НАВЫКИ ДИСКОРДИЯ · ХАОС · АНОМАЛИИ · НАГРАДЫ ДИСКОРДИЯ ЗДЕСЬ ПРАВИЛА ДРУГИЕ. Преодолевай бои, испытания и аномалии, чтобы получить Жетоны Хаоса. Трать их на снаряжение, сокровища, спутников и другие непредсказуемые награды. В ДИСКОРДИИ НИКОГДА НЕ ЗНАЕШЬ, ЧТО ТЕБЯ ЖДЁТ. ТВОЯ ЖИЗНЬ · ТВОЙ ПУТЬ · ТВОЯ ИСТОРИЯ НЕТ ПРЕДНАЧЕРТАННОЙ СУДЬБЫ ТВОЯ ЖИЗНЬ. ТВОЙ ПУТЬ. В Астерии есть свои войны, фракции, турниры, подземелья, монстры и конфликты. Но ты решаешь, какие из них станут твоей историей. Собери группу, заведи связи, найди соперников, основай гильдию, разбогатей, ищи признание, охоться на монстров и сокровища... или просто путешествуй. Со временем могут появиться новые возможности, другие регионы и новые вызовы. ТЫ НАЧИНАЕШЬ НИКЕМ. КАЖДЫЙ ПРОТИВНИК — ВОЗМОЖНОСТЬ. КАЖДЫЙ НАВЫК МОЖЕТ ИЗМЕНИТЬ ТЕБЯ. КАЖДОЕ РЕШЕНИЕ СТРОИТ ТВОЮ ИСТОРИЮ. ПЕРЕД НАЧАЛОМ ВЫБЕРИ СВОЁ НАЧАЛО Каждое начало разное. КЕМ ТЫ В ИТОГЕ СТАНЕШЬ?

Теги: AnyPOV Герой Злодей Магический Приключение Авантюрист Фэнтези Комедия Бой Скрытая мощь Второй шанс Преобразование

Начато чатов: 50

Автор: abraquiam

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...