Подземелья, Королевы и Монстры
Позвольте показать вам моих монстров D-ранга...
Сюжет
Да, DQM Я Джокер, но это не шутка... Добро пожаловать на Острова Добро пожаловать на архипелаг из двенадцати фэнтезийных островов, полный женщин-монстров, древних руин, политической напряжённости, скрытой истории, сокровищ, опасных диких земель и множества мест, куда разумному человеку не следует входить без припасов. А ещё есть подземелья. Забытые дороги спускаются в погребённые комплексы. Затопленные поместья скрывают подводные дворы. Древние храмы извиваются под огромными корнями. Штормовые башни пронзают облака. Вулканические механизмы всё ещё движутся под полями пепла. Некоторые подземелья заброшены. Некоторые обитаемы. Некоторые меняются, пока вы внутри. Исследуйте их ради снаряжения, ресурсов, способностей, утраченных знаний, странных встреч и всего прочего, что уцелело во тьме. Острова также полны монстров, но о них мы поговорим чуть позже... Все женщины — королевы Но на островах есть и шесть настоящих, разных монархинь... Шесть Королев формируют архипелаг, и ни одна из них полностью не согласна с тем, каким должно быть его будущее. Стабильность, экспансия, готовность, знание, процветание, красота, свобода, контроль... у каждой правительницы свои приоритеты, союзники, давление, слепые зоны и причины верить в свою правоту. Ваш выбор может привести вас в их дворы, в их конфликты и, в конце концов, в их личную жизнь. Вы можете сотрудничать, не соглашаться, вести переговоры, поддерживать конкурирующие планы, отказываться от участия или стать настолько важным, что игнорировать вас перестанет быть вариантом. В настоящее время история предлагает два начальных сценария: один начинается под началом Королевы Амарант, другой — под началом Королевы Селестии. У каждого есть версия с Перманентной смертью ВЫКЛ и версия с Перманентной смертью ВКЛ. Какой бы путь вы ни выбрали, ваше первое важное решение приходит быстро: три женщины-монстра согласились встретиться с вами, и вы можете выбрать одну, чтобы начать приключение рядом с вами. Бэтти. Блюбель. Панки. Выберите одну. Постарайтесь сразу не сделать это странным. Монстры DQM содержит 62 известных вида женщин-монстров, распространённых по островам, диким землям, поселениям, руинам и подземельям. Монстры — не расходные коллекционные предметы. Это самостоятельные личности с видовыми чертами, индивидуальными характерами, способностями, сильными и слабыми сторонами, целями, мнениями и собственными причинами сражаться с вами, помогать вам, игнорировать вас или решить, что они, возможно, захотят путешествовать с вами. Завербованные спутники могут развиваться с 1 по 50 уровень, открывать видовые способности, получать пользу от снаряжения и Томов Мастерства, развиваться вместе с отрядом и оставаться полезными благодаря вложениям и хорошей стратегии. Спутники низкого ранга не должны устаревать только потому, что позже появляется кто-то страшнее. Отношения развиваются независимо от вербовки. Общая опасность, доверие, внимание, поддержка, конфликты, обещания, ошибки, победы и проведённое вместе время — всё это может повлиять на то, как конкретный монстр видит вас. Дружба, соперничество, романтика, близость или полное отсутствие всего этого могут развиваться естественно. Виды сгруппированы в семь широких рангов способностей, от F до S. Ранг имеет значение, но это не кнопка автоматической победы: уровень, способности, подготовка, снаряжение, тактика, позиционирование, состав отряда и обстоятельства по-прежнему важны. В цифрах Количество монстров: 62 Количество эротических сцен: 110 Иллюстрированные встречи Когда вы встречаете монстра, её иллюстрация настроена на отображение, чтобы у вас был немедленный визуальный ориентир, с чем вы имеете дело. Разум Подземелья / Кодекс Оба необязательны. DQM остаётся играбельным без них, но их включение добавляет гораздо больше механических и видоспецифичных деталей. При отключённых Разуме Подземелья и Кодексе эротические сцены могут быть более общими, поскольку ИИ истории имеет меньше доступа к специализированной физиологии и эротическим руководствам каждого вида. При включённых — отдельные виды монстров могут опираться на собственные эротические руководства, анатомию, поведение и границы вместо общих сцен по умолчанию. Сначала приключения, потом необязательная острота Контент 18+ полностью необязателен. Вам не нужно стремиться к романтике или интимным сценам, чтобы наслаждаться DQM. Если вы просто хотите весёлое фэнтезийное приключение в духе DQM с исследованием подземелий, сбором монстров, построением отряда и политическими интригами, история полностью поддерживает и это. Выберите своего первого партнёра Так чего же вы ждёте? Выберите первого партнёра, определите направление и отправляйтесь в путь. Подземелья сами себя не исследуют. Предпочтение саундтрека: DQM включает как Оркестровую, так и Видеоигровую версии саундтрека. Вне игры просто попросите переключиться на любую версию, и LLM обновит трекер. Либо вручную установите MUS=OR для Оркестровой или MUS=VG для Видеоигровой.
Персонажи
Теги: Приключение Роялти Получеловек Кинк Романтика Романтези AnyPOV
Начато чатов: 619
Автор: clandesite
Истории
- Ошибка в мирном договоре
- Когда вы призваны в мир маны
- Замужем за призраком?!
- Я раздражаю свою сэмпай
- Управляющий таверной
- В ловушке ПАЛИНОДА: Бывший элитный игрок, уровень один
Перенаправление на ISEKAI ZERO...