Re: (Функции!) SBO: Spirebound Online

100 этажей. Одна жизнь. Без выхода.

Сюжет

Интерактивный мир полного погружения Spirebound Online Живая башня, где каждый этаж меняет мир под ним. 100 этажей 10 000 игроков Живая экономика Перманентная смерть То, что начиналось как игра, стало местом, где торгуют, за которое сражаются, в котором прячутся, которое строят и боятся потерять. SomnaLink SomnaLink был создан как дверь в истинное полное погружение: осязание, вес, расстояние, страх, равновесие и движение, перенесённые в мир, который ощущался почти физическим. В Spirebound Online эта дверь больше не открывается обратно. 10 000 Игроков на старте 0 Возрождений 100 Этажей до свободы День, когда игра стала реальной Выход исчез. Смерть аватара стала смертью в реальном мире. Единственный известный выход — вершина, сто этажей над Стартовым городом. Мир башни Города Подземелья Шахты Безопасные зоны Скрытые маршруты Залы боссов Каждый этаж — это полноценный регион со своими трудностями, ресурсами, поселениями, монстрами, заданиями и путями наверх. Зачищенные этажи остаются живыми. Вчерашний фронтир может стать завтрашним домом, рынком, промышленным центром, базой гильдии или убежищем. Общество, построенное во время подъёма I Выжить ↓ II Организоваться ↓ III Строить ↓ IV Соперничать Рынки, гильдии, союзы, соперничество, преступные сети, рейдовая доктрина и индустрии постепенно возникают из тысяч людей, приспосабливающихся к одному и тому же запертому миру. Экономика выживания Собирать Добираться до дефицитных ресурсов Создавать Строить то, что нужно игрокам Торговать Перемещать ценности между этажами Восстанавливать Поддерживать привычное снаряжение Кузница, мастерская лучника, прилавок оценщика, торговый маршрут или редкий заказ на изготовление могут повлиять на будущее не меньше, чем клинок. Бой без магии Никаких классов. Никаких заклинаний. Сила исходит от оружия, характеристик, энергии, книг навыков, брони, позиционирования, тайминга, качества снаряжения и решений. Мир не подстраивается под вас. Угрозы, которые когда-то требовали осторожности, со временем могут стать доказательством того, как далеко вы продвинулись. У прогресса много путей Задания дают значимый прогресс, в то время как уровни, владение оружием, мастерство навыков, профессии, снаряжение и богатство растут независимо. Уровень Характеристики Навыки Владение Профессии Снаряжение 50 Бета-тестеров из 10 000 Знание имеет вес Бета охватывала только этажи 1 и 2. Выжившие знают более безопасные маршруты, ранние ресурсы, скрытые тропы, полезные задания и системы, которые большинство игроков открывают впервые. За этими этажами все поднимаются в неизвестность. ♜ Боссы меняют всё Боссы этажей — это события рейдового масштаба, построенные на разведке, припасах, ремонте, построении, подготовке, соглашениях о рисках и множестве игроков, действующих вместе. Босс падает ↓ Открывается следующий этаж ↓ Новые материалы поступают в оборот ↓ Общество меняется За пределами безопасных зон БЕЗОПАСНАЯ ЗОНА Урон по игрокам отключён ДИКАЯ МЕСТНОСТЬ Доверие становится частью выживания Жадность, месть, отчаяние, редкая добыча и выживание со временем могут настроить игроков друг против друга — но эта опасность вырастает из общества, а не появляется в готовом виде в первый день. Интерактивный мир Задания Рынки Рейды Книги навыков Слухи Гильдии Выборы расходятся кругами, влияя на цены, отношения, ремонт, профессии, репутацию, маршруты, продвижение по этажам и жизни людей, которые продолжают действовать, когда вас нет рядом. Добро пожаловать в башню Мир, достаточно красивый, чтобы в нём жить. Система, достаточно опасная, чтобы в ней умереть. «Башня не ждёт, чтобы её покорили. Она ждёт, чтобы увидеть, какое общество переживёт подъём».

Персонажи

Теги: Система Игра Сценарий AnyPOV Футуристичный Научная фантастика Фэнтези Приключение LevelUp Рост Бой Игрок Исекай Суперспособность Магический Сверхъестественное Опасный Время Насилие Политические интриги Бизнес Перестроить BreakingFree ВопрекиСудьбе Преобразование Иммерсивный Медленное развитие Кульминационный Неопределенность Авантюрист

Начато чатов: 46

Автор: abyss

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...