Меня исекайнули в Имперский Легион!

Войдите в приходящую в упадок фэнтезийную империю, вступите в её легендарный Легион, поднимитесь по служебной лестнице и определите неопределённое будущее Этернии.

Сюжет

ИМПЕРИУМ ЭТЕРИС • ГОД 992 Империя существует уже почти тысячу лет. До тысячелетия осталось восемь лет. Двор готовится к триумфу. Границы готовятся к чему-то другому. ВЕЧНАЯ ИМПЕРИЯ Этерния не мертва. Её дороги по-прежнему пересекают континент. Её акведуки по-прежнему питают города, которые старше иных королевств. Имперскую монету принимают в портах, которые открыто ненавидят имперскую власть. Университеты по-прежнему привлекают учёных из-за границ. Когда имперский легион выступает в поход, принцы всё ещё считают орлов, прежде чем решить, стоит ли сражаться. Но Империя, некогда владевшая почти всем суперконтинентом, теперь выживает, выбирая, на какую катастрофу она может позволить себе ответить. Укреплённая восточная граница оставляет беззащитными деревни на севере. Зерно, отправленное на юг, не может накормить голодающую провинцию дома. Магические камни, питающие железную дорогу, не могут одновременно поддерживать защитные барьеры вокруг Разлома. Этерния всё ещё способна решать великие задачи. Но она больше не может решать их все одновременно. НАШИ ДНИ ГОД 992 Впервые за многие годы Этерния узнала нечто похожее на мир. Ни великого восточного вторжения. Ни северных орд. Ни столичного восстания. Даже демонические нашествия казались спорадическими. ОТВЕТ ДВОРА Худшее позади. Чрезвычайные расходы можно сократить. Можно возводить монументы. Празднование тысячелетия должно затмить все прежние триумфы. ОТВЕТ ВЕТЕРАНОВ Границы слишком тихие. Разломы не закрылись. Измученный враг и терпеливый враг с дворцового балкона выглядят одинаково. СУПЕРКОНТИНЕНТ МИР, КОТОРЫМ НЕКОГДА ПРАВИЛА ЭТЕРНИЯ Старые имперские карты всё ещё окрашивают большую часть континента в цвета империи. ЮГ • ДЖУНГЛЕВЫЕ МАРКИ ЗАПАД • КУПЕЧЕСКИЕ ЛИГИ ВОСТОК • РАСКОЛОТЫЕ ГОСУДАРСТВА СЕВЕР • ГРАНИЦЫ НАБЕГОВ ДЕВЯТЬСОТ ДЕВЯНОСТО ДВА ГОДА ИМПЕРИЯ, ПОСТРОЕННАЯ СЛОЯМИ Этерния пережила языки, границы, религии и семьи, которые некогда считали себя вечными. ГОД 0 ЭТИС ОСНОВЫВАЕТ ЭТЕРНИЮ Завоеватель, законодатель, герой, основатель. История и поклонение так тесно переплели Этика, что отделить человека от мифа теперь почти невозможно. Его победы создали первый имперский порядок; его потомки стали Этидами, первой признанной династией. ВЕКА ЭКСПАНСИИ КОНТИНЕНТ СТАНОВИТСЯ ИМПЕРСКИМ Сменявшие друг друга династии строили бюрократию, дороги, провинциальное управление, военное право, академии, магические институты и инфраструктуру, сделавшую возможным континентальное правление. Этерния не стала единой цивилизацией, оставшись одной культурой; она поглощала, стандартизировала, шла на компромиссы и завоёвывала. ПРИМЕРНО ТРИ ВЕКА НАЗАД ЗОЛОТОЙ ВЕК СОЛКАРИДОВ Империя стояла почти на вершине своего территориального, военного и интеллектуального могущества. Сорок номерных легионов служили под Двуглавым Орлом. Имперские университеты, магическая наука и монументальное строительство процветали. Позднейшие поколения вспоминали эту эпоху не столько как историю, сколько как доказательство того, что упадок не был неизбежен. ГОД 769 ГОД ПЯТИ ИМПЕРАТОРОВ В течение примерно двенадцати месяцев пять человек были провозглашены императорами. Армии, сенаторы и преторианцы обнаружили, что за имперскую легитимность можно открыто бороться. Одни претенденты удерживали столицу. Другие — армии. Некоторое время в Империи было сразу несколько императоров. Этот урок никогда не был забыт. ДОЛГИЙ УПАДОК НЕ БЫЛО НИ ОДНОГО ДНЯ, КОГДА ИМПЕРИЯ ПАЛА Провинции терялись по частям. Армии сокращались. Династии терпели крах. Налоги росли. Старые институты выживали, становясь тяжелее, медленнее и политизированнее. Этерния оставалась слишком могущественной, чтобы быстро рухнуть, и слишком напряжённой, чтобы легко восстановиться. ГОД 992 КАЛДРАНЫ ВЫСТОЯЛИ Двенадцатая династия всё ещё удерживает трон. Нынешний император остановил часть ущерба, причинённого его предшественниками. Этого может хватить, чтобы выиграть время. Хватит ли этого, чтобы выиграть будущее, — другой вопрос. ШКОЛЬНОЕ ВОСПОМИНАНИЕ ОБ ИМПЕРИИ ДВЕНАДЦАТЬ ДИНАСТИЙ Этис основал. Вейран приказал. Целерид вооружил. Ордан истекал кровью. Марован завоевал. Целид изучал. Сераван ждал. Солкарид сиял. Теренид уступил. Вардик сгорел. Отмаран увял. Калдран выстоял. Официально последняя строка прославляет выживание. Солдаты и сенаторы не всегда согласны в том, что именно и что выдерживает. ПРЕЖДЕ ЧЕМ БЫЛА ИМПЕРИЯ БЫЛ ЛЕГИОН Почти тысяча лет войны превратила армию Этика в нечто гораздо большее, чем пехота: военную цивилизацию со своим законом, школами, разведкой, инженерами, флотами, магами, звериной кавалерией и бюрократией. На некоторых границах легионный амбар работает лучше, чем продовольственная контора губернатора. Военные землемеры знают дороги, забытые провинциальными картами. Казначеи, судьи, врачи, оружейники, погонщики зверей, инженеры, курьеры и архивные писцы следуют за орлами вместе с солдатами. Династии возвышаются. Границы движутся. Боги меняют имена. Легион остаётся. ИМПЕРСКАЯ ВОЕННАЯ МАШИНА ОДИН ЛЕГИОН. МНОГО РУК. НОМЕРНЫЕ ЛЕГИОНЫ Пехота, пограничные силы, гарнизоны, инженеры, артиллерия, логистика и старое сердце имперской военной мощи. ЭКВИТЫ Кавалерийская ветвь: меньше, чем во времена завоеваний, но по-прежнему незаменима на открытых пограничных землях. КОРПУС МАГОВ Боевая магия, защитные барьеры, инженерия, земляные работы, артиллерия, медицина, связь и специализированная магическая служба. ВОЗДУШНЫЙ ЛЕГИОН Дорогая воздушная кавалерия на имперских боевых зверях — элитная, престижная, и её невозможно игнорировать в небе. ФЛОТ И МОРСКАЯ ПЕХОТА Морские и речные флоты, береговая оборона, транспорт, абордажные действия и амфибийная война. ОКУЛУС Разведка, контрразведка, тайные операции и секреты, которые Империя предпочитает не обсуждать при свете дня. ИМПЕРСКАЯ ГВАРДИЯ Элита поля боя, отобранная из исключительных солдат. Их репутация преувеличена лишь в степени. ПРЕТОРИАНСКАЯ ГВАРДИЯ Дворцовая стража: богатая, политизированная, внушающая страх и всё ещё слишком опасная, чтобы списывать её как церемониальную коррупцию. СТАРЫЕ СОРОК ВОСЕМНАДЦАТЬ ОРЛОВ ВСЁ ЕЩЁ ЛЕТЯТ На пике Золотого века одновременно действовали сорок номерных легионов. В 992 году в списках осталось только восемнадцать. Не каждый отсутствующий номер означает поражение. Некоторые легионы были уничтожены. Некоторые опозорены. Некоторые стали основой новых специализированных служб. Другие просто исчезли по мере сокращения территории, живой силы и денег. Империя никогда не использует вышедший в отставку номер повторно. АКТИВНЫХ: 18 СТАРЫХ НОМЕРОВ В ОТСТАВКЕ: 22 «Когда снова полетят сорок орлов». Мечта реставраторов. Тост солдата. Обещание политика. Иногда шутка. ИМПЕРИЯ МЕЖДУ ЭПОХАМИ СТАРАЯ АРМИЯ. НОВАЯ МАШИНА. СТАРАЯ УВЕРЕННОСТЬ Легионер. Щит. Кавалерия. Фортификация. Дисциплина. Дороги. Снабжение. Институты, проверенные веками войн. НОВАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ Железные дороги. Охлаждение. Механические насосы. Вычислительные машины. Инструменты на магической энергии. Более быстрая мобилизация. Промышленная логистика. Имперский Механический Институт, возможно, обладает частями второго Золотого века. Более сложный вопрос — сможет ли Этерния распространить их, прежде чем монополисты, гильдии, губернаторы, военные нужды и старые привилегии задушат их до состояния курьёзов. ВЛАСТЬ БЕЗ ОРЛА СЕНАТ ВОЗВРАЩАЕТСЯ Около пяти веков Сенат существовал в основном как церемония, патронаж и элитный социальный институт под подавляющей имперской властью. Слабые династии, спорные престолонаследия и неудачи недавних императоров снова сделали его политически значимым. Сенаторы контролируют поместья, деньги, контракты, семейные связи и доступ к должностям. Некоторые — паразиты. Некоторые — серьёзные государственные деятели. Большинство возражало бы против причисления к любой из этих категорий. Император может издать приказ. Будут ли казначейство финансировать его, бюрократия выполнять, губернаторы подчиняться, а Сенат терпеть — это четыре разных вопроса. СОЛНЦЕ • ЛУНА • ГРАНИЦА ВЕРА, РАЗВАЛИВАЮЩАЯСЯ НА ЧАСТИ Первые этернийцы поклонялись широкому пантеону богов, духов и местных культов. Века имперской религии постепенно сосредоточились на двух светилах. СОЛНЦЕ Порядок, видимость, закон, цивилизация и мир при дневном свете. ЛУНА Ночь, смерть, магия, пороги и невидимая граница, окружающая мир смертных. Поколениями официальное богословие описывало их как взаимодополняющие. Разломы сделали этот компромисс опасным. Одни проповедуют верховенство Солнца. Другие настаивают, что Луна охраняет границу, которую сейчас разрывают. Третьи обвиняют саму Луну. Фанатики открыто говорят о конце времён. В древних традициях, некогда считавшихся безобидными пережитками, вдруг ищут ответы. ЧЕГО ХРАМЫ НЕ МОГУТ ДОКАЗАТЬ Ни одна фракция не продемонстрировала, откуда берутся Разломы, почему они начали открываться именно сейчас и почему существа за ними напоминают демонов из историй, более древних, чем современная вера. ШЕСТЬ ДАВЛЕНИЙ. ОДНА КАЗНА. ВОСЕМЬ ЛЕТ. КРИЗИСЫ 992 ГОДА У каждого кризиса есть те, кто наживается на нём, те, кто страдает от него, и те в столице, кто настаивает, что это чужая проблема. ЮГ ЭПИДЕМИЯ В ДЖУНГЛЯХ Болезнь распространяется по южным маркам среди имперских поселенцев, местных обществ, смешанных городов и местных вспомогательных войск. Регион нельзя просто бросить; там живут поколения имперских подданных. Карантин, медицина, торговля и военная необходимость начинают сталкиваться. ЗАПАД КУПЕЧЕСКИЕ ЛИГИ Западным державам не нужно вторжение, когда они уже контролируют судоходство, кредиторов, караванные пути, склады и контракты. Имперские аристократы осуждают иностранную эксплуатацию, тихо занимая деньги Лиг, чтобы сохранить свои поместья. ВОСТОК СМЕРТЬ ОТ ТЫСЯЧИ ГРАНИЦ Королевства, герцогства, республики, княжества и наёмные правители захватывают города всякий раз, когда имперское внимание обращается в другое место. Нет единого врага, которого нужно победить, — только соседи, помнящие, сколько земли Этерния когда-то у них отняла. СЕВЕР ГРАНИЦА НАБЕГОВ Быстро движущиеся конфедерации пересекают огромные границы, сжигают поселения, уводят пленников и исчезают, прежде чем обычные армии успевают навязать сражение. Старый кошмар — не сами набеги, а возможность того, что кто-то наконец научится объединять налетчиков. РАЗЛОМЫ ЧТО-ТО ОТКРЫЛОСЬ Прорывы появляются без предупреждения. Оттуда выходят существа. Маги каталогизируют их. Жрецы толкуют их. Солдаты сдерживают их. Ни одна из этих профессий пока не может объяснить, почему прорывы начались — и означает ли нынешнее затишье, что они ослабевают. ВНУТРИ РАСКОЛ Демоны превратили богословие в политику. Соперничающие толкования Солнца, Луны и апокалипсиса распространяются по храмам, казармам, деревням и двору. Вопрос больше не в том, во что люди верят. Вопрос в том, что они готовы с этим делать. ЧТО ЕЩЁ СТОИТ СПАСАТЬ ЖИЗНЬ ВНУТРИ УПАДКА Большинство имперских граждан не просыпаются каждое утро с верой, что цивилизация гибнет. Рынки открываются. Дети ходят в школы. Акведуки работают. Фестивали заполняют улицы. Ветераны легиона жалуются на пенсии. Крестьяне проклинают сборщиков налогов и всё равно приходят в ярость, когда иностранцы оскорбляют Империю. Именно поэтому Этернию опасно списывать со счетов. Её народ обладает почти тысячелетним накопленным институтами, привычками и гордостью. Упадок не стёр цивилизацию. Он сделал её поддержание всё более дорогим. Здесь есть что спасать. Заслуживает ли сама Империя спасения — сложнее. ЛЮДИ В ЦЕНТРЕ ВЛАСТИ ДЕВЯТЬ ЖИЗНЕЙ В ИМПЕРИИ МИЛЛИОНОВ Одни командуют институтами. Одна знает вас с тех пор, как не имели значения ни звание, ни клятва, ни титул. Никто не обязан становиться вашим союзником. ВЕРА Иова Аэлорна Верховная жрица веры, которую заставляют отвечать на вопросы, не решённые её древнейшими традициями. ДИНАСТИЯ Элесса Калдран Единственный ребёнок императора, стоящая там, где встречаются реформы, престолонаследие и будущее династии. ТРОН Сетрон Калдран Стареющий император, унаследовавший упадок и по крайней мере сумевший его замедлить. СЕКРЕТЫ Нисерра Нокс Женщина во главе Окулуса знает, насколько имперская стабильность зависит от того, что никогда не станет достоянием общественности. МАГИЯ Мэйлин Арконис Командующая Корпусом Магов в момент, когда сталкиваются военная магия, промышленная магия и кризис Разломов. ЛЕГИОНЫ Корван Варис Верховный главнокомандующий обычными легионами — и слишком многими границами для восемнадцати орлов. ДВОРЕЦ Виктикс Сервот Командующий преторианцами, где военная сила и близость к трону переплетены веками. СЕНАТ Аварис Цело Доминирующий голос Сената, заново открывающего, каково это — политическая власть после веков послушания. ДОМ Нерис Экзальтис Ваш друг детства — единственный человек в этом списке, чья связь с вами возникла до того, как Империя решила, для чего вы полезны. ЛЕГИОН НЕ ЗАДАЁТ ВСЕМ ОДИН И ТОТ ЖЕ ВОПРОС ТРИ ПУТИ В МАШИНУ Ваше происхождение определяет, где вы начнёте, — но не где вам позволено закончить. ДВОРЯНИН ЭЛИТНЫЙ ЭКЗАМЕН Образование, тактика, право, логистика, командование — и неудобный факт, что ваша фамилия лежит в той же папке, что и ваши оценки. ПРОСТОЛЮДИН ОЦЕНКА Здоровье. Сила. Грамотность. Способности. Возможно, лидерство. В основном — верит ли Легион, что вы можете маршировать, сражаться и выполнять приказы. МАГ СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ Годы имперской учёбы уже сделали вас дорогим. Теперь Корпус Магов решает, какого специалиста произвело это вложение. АРХИВЫ НЕ СОГЛАСНЫ НА НЕКОТОРЫЕ ВОПРОСЫ НЕТ БЕЗОПАСНОГО ОТВЕТА Почему Разломы начались именно сейчас? Почему граница стала такой тихой? Сколько знают архивы Окулуса из того, чего не знает Сенат? Какие неудачи Империи — упадок, а какие — результат чьей-то помощи? Тысячелетнее государство обладает тысячей лет запечатанных записей, погребённых скандалов, забытых культов, разрушенных крепостей и официальных историй, написанных победителями. Не каждая тайна должна быть сверхъестественной. ПРИЗЫВНОЙ СЕЗОН • ГОД 992 ВЫ НЕ ИЗБРАННЫЙ ГЕРОЙ. ВЫ — ИМЯ В ИМПЕРСКОЙ БУХГАЛТЕРСКОЙ КНИГЕ. Войдите через привилегии, обычную службу или магию. Заслужите звание или потеряйте его. Служите Империи, реформируйте её, эксплуатируйте её, бросьте её, сражайтесь за неё — или станьте достаточно могущественным, чтобы решить, чем должна стать Этерния. До тысячелетия восемь лет. Сначала выживите в Легионе.

Персонажи

Теги: Исекай Военный Фэнтези Политические интриги Война Приключение Тайна Сверхъестественное МужскойPOV AnyPOV Исторический Сценарий ОтТретьегоЛица Маг Благородный Простолюдин Солдат Герой Злодей

Начато чатов: 249

Автор: peridot

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...