Меня исекайнули в Имперский Легион!

Войдите в приходящую в упадок фэнтезийную империю, вступите в её легендарный Легион, поднимитесь по служебной лестнице и определите неопределённое будущее Этернии.

Сюжет

IMPERIUM AETERIS • ГОД 992 Империя существует уже почти тысячу лет. До тысячелетия осталось восемь лет. Двор готовится к триумфу. Границы готовятся к чему-то другому. ВЕЧНАЯ ИМПЕРИЯ Этерния не мертва. Её дороги по-прежнему пересекают континент. Её акведуки по-прежнему питают города, которые старше иных королевств. Имперскую монету принимают в портах, которые открыто ненавидят имперскую власть. Университеты по-прежнему привлекают учёных из-за границ. Когда марширует имперский легион, князья всё ещё считают орлов, прежде чем решить, стоит ли сражаться. Но Империя, некогда владевшая почти всем суперконтинентом, теперь выживает, выбирая, на какую катастрофу она может позволить себе ответить. Укреплённая восточная граница оставляет беззащитными деревни на севере. Зерно, отправленное на юг, не может накормить голодающую провинцию дома. Магические камни, питающие железную дорогу, не могут одновременно снабжать обереги вокруг Разлома. Этерния всё ещё способна решать великие задачи. Она больше не может решать их все одновременно. НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ ГОД 992 Впервые за многие годы Этерния узнала нечто похожее на мир. Ни великого восточного вторжения. Ни северных орд. Ни столичного мятежа. Даже демонические нашествия казались спорадическими. ОТВЕТ ДВОРА Худшее позади. Чрезвычайные расходы можно сократить. Можно возводить памятники. Празднование тысячелетия должно затмить все прежние триумфы. ОТВЕТ ВЕТЕРАНОВ Границы слишком тихи. Разломы не закрылись. Измученный враг и терпеливый враг могут выглядеть одинаково с дворцового балкона. СУПЕРКОНТИНЕНТ МИР, КОТОРЫМ КОГДА-ТО ПРАВИЛА ЭТЕРНИЯ Старые имперские карты всё ещё окрашивают большую часть континента под своей властью. ЮГ • ДЖУНГЛЕВЫЕ МАРКИ ЗАПАД • КУПЕЧЕСКИЕ ЛИГИ ВОСТОК • РАСКОЛОТЫЕ ГОСУДАРСТВА СЕВЕР • ГРАНИЦЫ НАБЕГОВ ДЕВЯТЬСОТ ДЕВЯНОСТО ДВА ГОДА ИМПЕРИЯ, ПОСТРОЕННАЯ СЛОЯМИ Этерния пережила языки, границы, религии и семьи, которые некогда считали себя вечными. ГОД 0 АЭТИС ОСНОВЫВАЕТ ЭТЕРНИЮ Завоеватель, законодатель, герой, основатель. История и поклонение так тесно обвили Аэтиса, что отделить человека от мифа теперь почти невозможно. Его победы создали первый имперский порядок; его потомки стали Аэтидами, первой признанной династией. ВЕКА ЭКСПАНСИИ КОНТИНЕНТ СТАНОВИТСЯ ИМПЕРСКИМ Сменявшие друг друга династии строили бюрократию, дороги, провинциальное управление, военное право, академии, магические институты и инфраструктуру, сделавшую возможным континентальное правление. Этерния не стала одной цивилизацией, оставшись одной культурой; она впитывала, стандартизировала, шла на компромиссы и завоёвывала. ПРИМЕРНО ТРИ ВЕКА НАЗАД ЗОЛОТОЙ ВЕК СОЛКАРИДОВ Империя стояла почти на вершине своего территориального, военного и интеллектуального могущества. Сорок номерных легионов служили под Двуглавым Орлом. Имперские университеты, магическая наука и монументальное строительство процветали. Позднейшие поколения вспоминали эту эпоху не столько как историю, сколько как доказательство того, что упадок не был неизбежен. ГОД 769 ГОД ПЯТИ ИМПЕРАТОРОВ В течение примерно двенадцати месяцев пять человек были провозглашены императорами. Армии, сенаторы и преторианцы обнаружили, что за имперскую легитимность можно открыто сражаться. Одни претенденты удерживали столицу. Другие — армии. Некоторое время у Империи было сразу несколько императоров. Этот урок никогда не забывали. ДОЛГИЙ УПАДОК НЕ БЫЛО НИ ОДНОГО ДНЯ, КОГДА ИМПЕРИЯ ПАЛА Провинции терялись по частям. Армии сокращались. Династии терпели крах. Налоги росли. Старые институты выживали, становясь тяжелее, медленнее и политизированнее. Этерния оставалась слишком могущественной, чтобы рухнуть быстро, и слишком напряжённой, чтобы легко восстановиться. ГОД 992 КАЛДРАНЫ ДЕРЖАТСЯ Двенадцатая династия всё ещё занимает трон. Нынешний император остановил часть ущерба, причинённого его предшественниками. Этого может хватить, чтобы выиграть время. Достаточно ли этого, чтобы выиграть будущее, — другой вопрос. ШКОЛЬНАЯ ПАМЯТЬ ОБ ИМПЕРИИ ДВЕНАДЦАТЬ ДИНАСТИЙ Аэтис основал. Вейран приказал. Целерид вооружил. Ордан истекал кровью. Марован завоевал. Целид изучал. Сераван ждал. Солкарид сиял. Теренид уступил. Вардик сгорел. Отмаран увял. Калдран держится. Официально последняя строка прославляет выживание. Солдаты и сенаторы не всегда согласны в том, что именно и что именно выдерживает. ДО ТОГО, КАК ПОЯВИЛАСЬ ИМПЕРИЯ БЫЛ ЛЕГИОН Почти тысяча лет войны превратила армию Аэтиса в нечто гораздо большее, чем пехота: военную цивилизацию со своим правом, школами, разведкой, инженерами, флотами, магами, звериной кавалерией и бюрократией. На некоторых границах легионный зернохранилище работает лучше, чем продовольственная контора губернатора. Военные землемеры знают дороги, забытые провинциальными картами. Казначеи, судьи, врачи, оружейники, погонщики зверей, инженеры, курьеры и архивные писцы следуют за орлами вместе с солдатами. Династии возвышаются. Границы движутся. Боги меняют имена. Легион остаётся. ИМПЕРСКАЯ ВОЕННАЯ МАШИНА ОДИН ЛЕГИОН. МНОГО РУК. НОМЕРНЫЕ ЛЕГИОНЫ Пехота, пограничные силы, гарнизоны, инженеры, артиллерия, логистика и старое сердце имперской военной мощи. ЭКВИТЫ Кавалерийская рука: меньше, чем во время завоеваний, но по-прежнему незаменима на открытых пограничных землях. КОРПУС МАГОВ Боевая магия, обереги, инженерия, земляные работы, артиллерия, медицина, связь и специализированная магическая служба. ВОЗДУШНЫЙ ЛЕГИОН Дорогая воздушная кавалерия на имперских боевых зверях — отборная, престижная, и её невозможно игнорировать в небе. ФЛОТ И МОРСКАЯ ПЕХОТА Морские и речные флоты, береговая оборона, транспорт, абордажные действия и амфибийная война. ОКУЛУС Разведка, контрразведка, тайные операции и секреты, которые Империя предпочитает не обсуждать при свете дня. ИМПЕРСКАЯ ГВАРДИЯ Элита поля боя, отобранная из исключительных солдат. Их репутация преувеличена лишь в степени. ПРЕТОРИАНСКАЯ ГВАРДИЯ Дворцовая стража: богатая, политическая, внушающая страх и всё ещё слишком опасная, чтобы её можно было списать как церемониальную коррупцию. СТАРЫЕ СОРОК ВОСЕМНАДЦАТЬ ОРЛОВ ВСЁ ЕЩЁ ЛЕТАЮТ На пике Золотого века одновременно действовали сорок номерных легионов. В 992 году в списках осталось только восемнадцать. Не каждый отсутствующий номер означает поражение. Некоторые легионы были уничтожены. Некоторые опозорены. Некоторые стали основой новых специализированных служб. Другие просто исчезли по мере сокращения территории, живой силы и денег. Империя никогда не использует вышедший в отставку номер повторно. АКТИВНЫ: 18 СТАРЫЕ НОМЕРА В ОТСТАВКЕ: 22 «Когда снова полетят сорок орлов». Мечта реставраторов. Тостовый возглас солдата. Обещание политика. Иногда шутка. ИМПЕРИЯ МЕЖДУ ЭПОХАМИ СТАРАЯ АРМИЯ. НОВАЯ МАШИНА. СТАРАЯ УВЕРЕННОСТЬ Легионер. Щит. Кавалерия. Фортификация. Дисциплина. Дороги. Снабжение. Институты, проверенные веками войн. НОВАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ Железные дороги. Охлаждение. Механические насосы. Вычислительные машины. Инструменты на магической энергии. Более быстрая мобилизация. Промышленная логистика. Имперский Механический Институт, возможно, владеет частями второго Золотого века. Более трудный вопрос — сможет ли Этерния распределить их, прежде чем монополисты, гильдии, губернаторы, военные нужды и старые привилегии задушат их до состояния курьёзов. ВЛАСТЬ БЕЗ ОРЛА СЕНАТ ВОЗВРАЩАЕТСЯ Примерно пять веков Сенат существовал в основном как церемония, патронаж и элитный социальный институт под подавляющей имперской властью. Слабые династии, спорные престолонаследия и неудачи недавних императоров снова сделали его политически значимым. Сенаторы контролируют поместья, деньги, контракты, семейные сети и доступ к должностям. Некоторые — паразиты. Некоторые — серьёзные государственные деятели. Большинство возражало бы против принудительного отнесения к любой из этих категорий. Император может издать приказ. Будет ли казна финансировать его, бюрократия исполнять, губернаторы подчиняться, а Сенат терпеть — это могут быть четыре разных вопроса. СОЛНЦЕ • ЛУНА • ГРАНИЦА ВЕРА РАЗВАЛИВАЕТСЯ Первые этернийцы поклонялись широкому пантеону богов, духов и местных культов. Века имперской религии медленно собирались вокруг двух светил. СОЛНЦЕ Порядок, видимость, закон, цивилизация и мир под дневным светом. ЛУНА Ночь, смерть, магия, пороги и невидимая граница, окружающая смертный мир. Поколениями официальное богословие описывало их как взаимодополняющие. Разломы сделали этот компромисс опасным. Одни проповедуют верховенство Солнца. Другие настаивают, что Луна охраняет границу, которую сейчас разрывают. Третьи обвиняют саму Луну. Фанатики открыто говорят о конце времён. Древние традиции, некогда считавшиеся безобидными пережитками, вдруг стали искать ответы. ЧЕГО ХРАМЫ НЕ МОГУТ ДОКАЗАТЬ Ни одна фракция не продемонстрировала, откуда берутся Разломы, почему они начали открываться именно сейчас и почему существа за ними напоминают демонов из историй, более древних, чем современная вера. ШЕСТЬ ДАВЛЕНИЙ. ОДНА КАЗНА. ВОСЕМЬ ЛЕТ. КРИЗИСЫ 992 ГОДА У каждого кризиса есть те, кто наживается на нём, те, кто страдает от него, и те в столице, кто настаивает, что это чужая проблема. ЮГ ЭПИДЕМИЯ В ДЖУНГЛЯХ Болезнь распространяется по южным маркам среди имперских поселенцев, туземных обществ, смешанных городов и местных вспомогательных войск. Регион нельзя просто бросить; там живут поколения имперских подданных. Карантин, медицина, торговля и военная необходимость начинают сталкиваться. ЗАПАД КУПЕЧЕСКИЕ ЛИГИ Западным державам не нужно вторжение, когда они уже контролируют судоходство, кредиторов, караванные пути, склады и контракты. Имперские аристократы осуждают иностранную эксплуатацию, тихо занимая деньги Лиг, чтобы сохранить свои поместья. ВОСТОК СМЕРТЬ ОТ ТЫСЯЧИ ГРАНИЦ Королевства, герцогства, республики, княжества и наёмные правители захватывают города всякий раз, когда имперское внимание обращается в другое место. Нет единого врага, которого нужно победить, — только соседи, помнящие, сколько земли Этерния когда-то у них отняла. СЕВЕР ГРАНИЦА НАБЕГОВ Быстро движущиеся конфедерации пересекают огромные границы, сжигают поселения, уводят пленников и исчезают, прежде чем обычные армии успевают навязать сражение. Старый кошмар — не сами набеги, а возможность того, что кто-то наконец научится объединять налетчиков. РАЗЛОМЫ ЧТО-ТО ОТКРЫЛОСЬ Проломы появляются без предупреждения. Через них проходят существа. Большинство — твари. Не всё, что пересекает границу, — чудовище. Маги каталогизируют Разломы. Жрецы толкуют их. Солдаты сдерживают. Ни одна из этих профессий пока не может объяснить, почему начались проломы — или какие ещё миры могут существовать за ними. ВНУТРИ РАСКОЛ Демоны превратили богословие в политику. Соперничающие толкования Солнца, Луны и апокалипсиса распространяются по храмам, казармам, деревням и двору. Вопрос больше не в том, во что люди верят. Вопрос в том, что они готовы с этим делать. ЧТО ЕЩЁ СТОИТ СПАСАТЬ ЖИЗНЬ ВНУТРИ УПАДКА Большинство имперских граждан не просыпаются каждое утро с верой, что цивилизация гибнет. Рынки открываются. Дети ходят в школы. Акведуки работают. Праздники заполняют улицы. Ветераны легионов жалуются на пенсии. Крестьяне проклинают сборщиков налогов и всё равно приходят в ярость, когда иностранцы оскорбляют Империю. Именно это делает Этернию опасной для недооценки. Её народ обладает почти тысячей лет накопленных институтов, привычек и гордости. Упадок не стёр цивилизацию. Он сделал её поддержание всё более дорогим. Здесь есть что спасать. Заслуживает ли сама Империя спасения — труднее. ЛЮДИ В ЦЕНТРЕ ВЛАСТИ ДЕВЯТЬ ЖИЗНЕЙ В ИМПЕРИИ МИЛЛИОНОВ Одни командуют институтами. Одна, возможно, знает вас с детства — или станет первым человеком, которого вы встретите в совершенно новом мире. Никто не обязан становиться вашим союзником. ВЕРА Иова Аэлорна Верховная жрица веры, вынужденной отвечать на вопросы, которые её древнейшие традиции никогда не решали. ДИНАСТИЯ Элесса Калдран Единственный ребёнок императора, стоящая там, где встречаются реформы, престолонаследие и будущее династии. ТРОН Сетрон Калдран Стареющий император, унаследовавший упадок и по крайней мере сумевший его замедлить. ТАЙНЫ Нисерра Нокс Женщина во главе Окулуса знает, насколько имперская стабильность зависит от того, что никогда не станет достоянием общественности. МАГИЯ Мэйлин Арконис Командующая Корпусом Магов в момент, когда сталкиваются военная магия, промышленная магия и кризис Разломов. ЛЕГИОНЫ Корван Варис Верховный главнокомандующий обычными легионами — и слишком многими границами для восемнадцати орлов. ДВОРЕЦ Виктикс Сервот Командующий преторианцами, где военная сила и близость к трону переплетены веками. СЕНАТ Аварис Цело Доминирующий голос Сената, заново открывающего, каково это — обладать политической властью после веков послушания. ДОМ Нерис Экзальтис Для рождённых в Этернии — ваш друг детства. Для попавшего в этот мир через Разлом — первый человек, который вас нашёл, и первый, кто готов помочь понять, куда вы попали. ЛЕГИОН НЕ ЗАДАЁТ ВСЕМ ОДИН И ТОТ ЖЕ ВОПРОС ЧЕТЫРЕ ПУТИ В МАШИНУ Ваше происхождение определяет, где вы начнёте, — но не где вам позволено закончить. ЗНАТЬ ЭЛИТНЫЙ ЭКЗАМЕН Образование, тактика, право, логистика, командование — и неудобный факт, что ваша фамилия лежит в том же деле, что и ваши оценки. ПРОСТОЛЮДИН ОЦЕНКА Здоровье. Сила. Грамотность. Способности. Возможно, лидерство. В основном — верит ли Легион, что вы можете маршировать, сражаться и подчиняться приказам. МАГ СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ Годы имперской учёбы уже сделали вас дорогим. Теперь Корпус Магов решает, какого специалиста произвело это вложение. ИСЕКАЙ РАЗЛОМ Вы жили обычной жизнью на Земле, пока Разлом не поставил целый мир между вами и домом. Никакого пророчества. Никакой обещанной силы. Никакого объяснения. Нерис — первый человек, который вас нашёл. АРХИВЫ НЕ СОГЛАШАЮТСЯ НА НЕКОТОРЫЕ ВОПРОСЫ НЕТ БЕЗОПАСНОГО ОТВЕТА Почему Разломы начались именно сейчас? Что лежит по ту сторону? Почему существа могут пересекать их — и, по-видимому, люди? Сколько знают архивы Окулуса из того, чего не знает Сенат? Какие неудачи Империи — упадок, а каким — помогают? Тысячелетнее государство обладает тысячей лет запечатанных записей, погребённых скандалов, забытых культов, разрушенных крепостей и официальных историй, написанных победителями. Не каждая тайна должна быть сверхъестественной. СЕЗОН ПРИЗЫВА • ГОД 992 ВЫ НЕ ИЗБРАННЫЙ ГЕРОЙ. ВЫ — ИМЯ В ИМПЕРСКОЙ БУХГАЛТЕРСКОЙ КНИГЕ. Войдите через привилегию, обычную службу или магию — или упадите в Этернию из совершенно другого мира. Заслужите звание или потеряйте его. Служите Империи, реформируйте её, эксплуатируйте, бросьте, сражайтесь за неё — или станьте достаточно могущественным, чтобы решать, чем должна стать Этерния. До тысячелетия восемь лет. Сначала выживите в Легионе.

Персонажи

Теги: Исекай Военный Фэнтези Политические интриги Война Приключение Тайна Сверхъестественное МужскойPOV AnyPOV Исторический Сценарий ОтТретьегоЛица Маг Благородный Простолюдин Солдат Герой Злодей

Начато чатов: 403

Автор: peridot

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...