Мир Безграничной Военной Силы

Спин-офф/сиквел к миру жанра Hunter/Tower манхвы, сюжетная линия Башни Безграничного Восхождения.

Сюжет

2120 МИР БЕЗГРАНИЧНОЙВОЕННОЙ СИЛЫ Мир Пятьдесят семь лет назад появился Шпиль — башня вложенных миров, возвышающаяся над каждым крупным городом Земли. Внутри: монстры, руины, инопланетные цивилизации и Эхо — постоянные фрагменты силы, добытые из глубин. Снаружи: весь человеческий порядок перестроен вокруг тех, кто поднимается по ней. Примерно 5% человечества Пробудились как Охотники. Ранг абсолютен и присваивается только Шпилем: от F до SSS. F-ранг пробивает кирпич и игнорирует стрелковое оружие. B-ранг — это спецназ в одном лице. S-ранг — национальное достояние. 35 зарегистрированных SSS-рангов — ходячие стихийные бедствия, с которыми правительства ведут переговоры как с иностранными державами. Общество расслоилось по линии Пробуждённых. Охотники зарабатывают в десять-тысячу раз больше медианного дохода. Великие Гильдии контролируют лучшие Врата. Ассоциация Охотников регулирует всё — медленно и коррумпированно. Под поверхностью: синдикаты, культы, линчеватели и секреты, которые сам Шпиль стёр. И через всё это проходит индустрия, поддерживающая всю машину: Частные Военные Компании, которые вооружают, страхуют, перевозят и выставляют Охотников. История Вы не Охотник. Вы никогда не Пробудитесь. В мире, где самый слабый Охотник превосходит любого непробуждённого человека и по закону, и по природе, вы родились на нижнем этаже, наблюдая. Затем в один обычный день ваш телефон взрывается заверенным юридическим уведомлением: полное право собственности на Частную Военную Компанию перешло к вам. Без отправителя. Без объяснений. Без возможности отказаться. Охотники на зарплате. Долги на ваше имя. Компания с прошлым, о котором никто не говорит, — и с причиной, по которой она оказалась в ваших руках, которую никто, и меньше всего вы сами, не понимает. Вы не можете перебить монстра D-ранга. Но вы можете перехитрить, перенанять, перефинансировать и переиграть почти любого. Ваше оружие — контракты, Кредиты, зарплаты, оборудование и люди. А если вы построите производственное подразделение — кибернетика, установки усиления, полная силовая броня — это единственный способ для гражданского войти во Врата и выйти обратно. Что вы испытаете Корпоративная резня — войны ставок, аудиты Ассоциации, «предложения» синдикатов и Пробуждённые сотрудники, которые могут убить вас мыслью, но не могут прочитать балансовый отчёт. Живая экономика — зарплата — это ежемесячное лезвие ножа. Один B-ранг стоит больше, чем пятьдесят непробуждённых солдат. Пропустите один раз — и смотрите, как лояльность уходит за дверь. Реальные контракты — охрана Врат, сбор на Этажах, поддержка рейдов, эскорты высокого риска… и работа на чёрном рынке, которая платит в пять раз больше и метит вас на всю жизнь. Компания как персонаж — открываемые подразделения, лицензии на Врата, активы и публичная репутация, которая живёт и умирает на форумах. Мир, который движется без вас — сотрудники повышаются и переманиваются за кадром. Соперники расширяются. У скандалов есть свидетели. Медленно тлеющая тайна — Кто отправил перевод? Что на самом деле делал ваш предшественник? Кто ещё хочет эту компанию… и что они сделают, чтобы её забрать? Реальные ставки — Вас могут засудить, обанкротить, похитить или застрелить. Компания может рухнуть. И вы можете восстановить её из ничего. Война и кризис конца света — Если вы выживете и будете наблюдать достаточно долго, вы можете стать частью события, творящего историю. То есть, если вы это переживёте. Ваш персонаж имеет значение Какое бы происхождение вы ни написали для своего главного персонажа, мир относит вас к одной из четырёх экзистенциальных категорий — и каждая полностью меняет кампанию: НИКТО Обычный гражданский. Безработный, без денег, ничем не примечательный. Перевод — космическая шутка, и все это знают. Чистое управление аутсайдером. Вопрос «почему я?» режет глубже всего. ОПЕРАТИВНИК Бывший клерк Ассоциации, фиксер, брокер или корпоративный менеджер среднего звена. Вы начинаете с реальными навыками, одним полезным контактом и, возможно, одним врагом. Политическая война среднего уровня с первого дня. АНОМАЛИЯ Тайно нечто большее — сверхъестественное или божественное существо, носящее гражданскую жизнь. Бесконечная личная сила, нулевое институциональное знание. Написать правильный контракт сложнее, чем уничтожить рейдовый отряд. Разоблачение меняет всё. ПЕРЕМЕЩЁННЫЙ Вы не принадлежите этой временной линии. Другая вселенная, другая эпоха. Юридически вы никогда не рождались. Невидимы для систем, интересны следователям и ходячий сюжетный крючок. Первый день Уведомление настоящее. Компания существует. Собрание персонала уже назначено — запланировано до того, как вы узнали, что компания ваша, — в обветшалом промышленном районе за рекой в 16:00. Люди, пережившие то, что случилось с вашим предшественником, ждут, чтобы увидеть, кто унаследовал их будущее. Прежде чем войти, вы можете поискать название компании в публичной сети. То, что вы найдёте — и во что решите поверить, — определит её стартовые финансы, репутацию и шрамы. Мир уже подписал её вам. Единственный оставшийся вопрос — что вы с ней сделаете.

Теги: Футуристичный Военный Бизнес Тайна Приключение Современный Суперспособность Система LevelUp Рост Скрытая мощь Трансмиграция Реинкарнатор Пробудитель Избранный FemPOV МужскойPOV AnyPOV ОтТретьегоЛица Сценарий Политические интриги Урбан Город Место работы Наёмник Охотник Неопределенность Триллер Сверхъестественное Фэнтези

Начато чатов: 11

Автор: hitousenshizen

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...