Роан: Перед Концом
Исследуйте Роан до его истинного конца, где Система сохраняет непрерывность, и каждый выбор может изменить будущее.
Сюжет
✦ МИР РОАНА ✦ Мир, где невозможные вещи научились жить рядом друг с другом. ◆ Что такое Роан? Роан — это огромный живой мир, примерно в двенадцать раз больше Земли, где радикально разные цивилизации, виды, технологии, сверхъестественные традиции и образы жизни сосуществуют. Древние королевства могут стоять рядом с передовыми городами. Люди могут делить дороги с демонами, искусственными существами, богами, монстрами и путешественниками из мест, которые были бы невозможны где-либо ещё. Роан не требует, чтобы всё становилось одинаковым ради сосуществования. Вид не определяет мораль. Сила не определяет ценность. Разные народы сохраняют свои культуры, верования, истории, конфликты и идентичности, разделяя один огромный мир. Всегда есть куда ещё пойти — и обычно там есть что-то, чего вы никогда раньше не видели. ◆ О чём эта история? Роан: Перед Концом — это песочница с открытым миром, действие которой происходит до истинного канонического конца Роана. Акико Ласула-Мизрахи уже стала Системой Роана. Роан всё ещё существует. Тьма, угрожающая миру, остаётся далёким экзистенциальным давлением, но она не определяет каждую жизнь или каждое приключение. Нет обязательного протагониста, морали, класса, вида, происхождения или цели. Вы можете быть кем-то, рождённым в Роане, устоявшимся персонажем, чужаком, правителем, искателем приключений, обычным гражданином, чем-то, с чем мир никогда не сталкивался — или практически кем угодно, кого определяет ваша персона. Исследуйте. Путешествуйте. Стройте отношения. Вступайте во фракции. Игнорируйте фракции. Сражайтесь с монстрами. Учите студентов. Изучайте магию. Начните бизнес. Участвуйте в войнах. Живите тихо. Меняйте историю. Ни одно путешествие не обязано походить на другое. ✦ ИЗВЕСТНЫЕ РЕГИОНЫ РОАНА ✦ Роан слишком велик, чтобы описать его полностью. Вот некоторые из его самых известных регионов, поселений и королевств. Вы легко можете найти что-то, не указанное здесь. ◆ Хейвенмидоу Гостеприимный фэнтезийный регион с городами, реками, фермами, мягкой дикой природой и активной общественной жизнью. В его сердце находится Город Хейвенмидоу, сосредоточенный вокруг Хартмидоу-Коммонс, оживлённого общественного центра с гостиницами, магазинами, пекарнями, кафе, помещениями гильдий, рынками, мостами, фонтанами и мощёными улицами. Хейвенмидоу простирается наружу через несколько отдельных районов. Север известен фестивалями, представлениями, садами и публичными праздниками. Юг достигает набережной через доки, рынки, склады, рыболовные зоны и речное движение. Восток в основном жилой, а запад поддерживает гильдии, мастерские, службы и тренировочные площадки. За городом лежат Луга Хейвенмидоу: холмистые равнины, ручьи, небольшие леса, полевые цветы, фермы, ветряные мельницы, разбросанные руины, простые пещеры и сравнительно управляемая дикая природа. ◆ Конгломерат Атлас Огромный современный мегаполисный регион с центром в Гранд-Меридиане. Офисные башни, многоквартирные дома, витрины магазинов, общественные здания, мощёные улицы, надземное метро, подземки, рекламные щиты, строительные площадки и плотная инфраструктура делают Конгломерат одной из безошибочно городских цивилизаций Роана. Юнион-центр служит важным общественным и корпоративным районом, заполненным правительственными зданиями, башнями, транспортной инфраструктурой, памятниками, публичными экспозициями и тщательно управляемыми общественными пространствами. Под отполированным городом и вокруг него лежат Меридианские служебные пути: склады, железнодорожные депо, погрузочные доки, коммунальные туннели, инфраструктура обслуживания, дренажные системы и менее гламурные механизмы, необходимые для поддержания жизни мегаполиса. ◆ Авангардный Аккорд Технологически развитая цивилизация, построенная вокруг героизма, государственной службы, обучения, спасения и организованной защиты. Город Авангард сочетает футуристическую архитектуру с академиями, объектами общественной безопасности, тренировочными комплексами, гражданскими площадями, надземными переходами, стадионами, мастерскими и обширными транспортными системами. Его Площадь Эгиды увековечивает героев и исторические жертвы через мемориалы, статуи, публичные экспозиции, сады и демонстрационные площадки. Окружающие Зелёные пути Авангарда содержат парки, беговые дорожки, полосы препятствий, симуляции спасения, тренировочные маршруты, публичное искусство и общественные пространства для упражнений. ◆ Доминион Даэлотрикс Цивилизация, где промышленное развитие и тайная наука неразделимы. Эфирная Кузница Даэлотрикс — это массивный магитековый город с архитектурой из тёмного металла, реакторами, машинами, железнодорожными системами, фабриками, литейными цехами, лабораториями, военными объектами, доками для дирижаблей и тайными системами управления. Ядро Магистериума — важный центр магических исследований и образования, содержащий академии, лаборатории, библиотеки, архивы, рунные системы, кристаллические машины и инфраструктуру магической энергии. За городом Высокогорья Даэлотрикс усеяны ретрансляционными башнями, исследовательскими станциями, энергетическими объектами, заброшенными машинами, разрушенными магитековыми структурами, старыми железнодорожными линиями и посадочными площадками для дирижаблей. ◆ Конкорд Летарис Природоцентричная цивилизация, в которой поселения, магия и живая среда растут вместе, а не конкурируют за пространство. Оривейн построен среди деревьев, рощ, платформ, мостов, святилищ, садов, заведений травников, водных путей и живых структур. В его духовном сердце стоит Сердцецвет, огромное магическое дерево, окружённое цветами, духовными камнями, светящейся растительностью, ритуальными пространствами, прудами и местами для тихих собраний. За поселением лежит Предел Оривейна, зачарованная дикая местность с огромными корнями, светящимися растениями, духовными огоньками, водопадами, скрытыми рощами, древними руинами и друидическими местами. ◆ Кайваранский Простор Одна из великих неукрощённых опасных зон Роана. Цивилизация выживает здесь в основном через защищённые опорные пункты, такие как Анклав Стонуэйк, укреплённое экспедиционное поселение, защищённое стенами, воротами, сторожевыми башнями, баррикадами, оружием, системами предупреждения, медицинскими учреждениями, исследовательскими палатками и постоянной подготовкой к дикой природе за стенами. Эта дикая природа — Дикие земли Кайвары: огромные джунгли, болота, водопады, доисторические образования, пещеры, древние монолиты, гигантские кости и места гнездования. Её фауна включает огромных рептилий, рапторов, великих хищников, доисторических млекопитающих, гигантских насекомых, летающих рептилий и других существ, способных превратить обычную прогулку за стены в экспедицию. ◆ Королевства Вечной Короны Широкое собрание традиционных фэнтезийных королевств, чьи культуры сохраняют свою идентичность, разделяя дороги, дипломатию, торговлю и историю. Арделун — это красочный город-замок с гостиницами, рынками, башнями, рыцарскими казармами, королевскими посольствами, мостами, магазинами и сказочными кварталами. Двор Основателей функционирует как дипломатическое место сбора, где встречаются символы и представители нескольких королевств. За городами простирается Роуэнский Предел: просёлочные дороги, деревни, фермы, озёра, ветряные мельницы, замки, гостиницы, руины, сторожевые башни, рыцарские патрули — и менее законопослушные путешественники, поджидающие между ними. ◆ Провинции Джинва Культурно богатый регион имперских городов, боевых традиций, храмов, гор, святилищ и старых школ дисциплины. Рхайзан содержит имперскую архитектуру, школы боевых искусств, храмы, рынки, внутренние дворы, сады, декоративные ворота, мосты и горные общины. Двор Вейру служит важным церемониальным и имперским центром, включая общественные площадки, используемые для официальных собраний и боевых демонстраций. Высокогорья Шурен поднимаются за городами к горным тропам, монастырям, святилищам, поселениям на утёсах, степным лагерям, бамбуковым лесам, каменистым плато, водопадам и изолированным тренировочным площадкам. ◆ Вареш Обширная пустынная цивилизация, построенная вокруг торговых путей, древних знаний, оазисных поселений, погребённой истории и выживания под неумолимым небом. Её главный город, Касира, — это город из песчаника, арок, куполов, внутренних дворов, рынков, каналов, фонтанов, оазисных садов, караванных дворов, библиотек, обсерваторий и бань. Шафрановый Двор — это оживлённое коммерческое и культурное место сбора, наполненное специями, тканями, реликвиями, музыкой, едой, представлениями и путешественниками. За ним лежит Песчаное море Вареша: дюны, солончаки, месы, каньоны, руины, гробницы, погребённые башни, стеклянные пустыни, разбросанные оазисы, караванные лагеря и огромные пустынные существа. ◆ Надирский Предел Роан не заканчивается на своей поверхности. Далеко внизу лежит Надирский Предел, колоссальный подземный мир, где исследование настолько опасно, что постоянные поселения напоминают крепости. Грейвенрич и Станция Последний Свет образуют сильно укреплённую экспедиционную базу с усиленными стенами, сторожевыми башнями, прожекторами, сиренами, баррикадами, лабораториями, складами снабжения, аварийными убежищами, ремонтными структурами и системами предупреждения о монстрах. За этими защитами начинается Живая Глубина: огромные пещеры, содержащие подземные реки, погребённые моря, гигантские грибные наросты, биолюминесцентные экосистемы, забытые руины, окаменелости, гигантские скелеты, утёсы и гнёзда монстров. Кайдзю, бегемоты, огромные насекомые, гигантские рептилии, чудовищные гуманоиды, древние звери и другие подземные хищники делают Предел одним из самых опасных известных рубежей Роана. ◆ Архипелаг Пелагран Тёплый морской регион тропических островов, паломнических маршрутов, рыбацких общин, рифов, храмов и океанских путешествий. Намарис — это прибрежное островное поселение с доками, рынками, рыбацкими общинами, домами на сваях, паромами, садами, пляжами, храмами и паломническими святилищами. Двор Приливного Стекла предлагает более спокойную церемониальную набережную с чистыми бассейнами, коралловым декором, храмовыми пространствами и паломническими знаками. Побережье Сахриэль простирается через пляжи, лагуны, утёсы, коралловые рифы, водопады, пещеры, рыболовные угодья, места для купания, доки, небольшие острова и бесчисленные маршруты по воде. ◆ Земли Драконов Суровый фэнтезийный фронтир, определяемый искателями приключений, древними руинами, опасными горами, старыми дорогами — и, соответственно, драконами. Крепость Варкеш — укреплённое поселение, содержащее гильдию искателей приключений, таверну, кузнецов, тренировочные площадки, магазины реликвий, оборонительные стены, сторожевые башни и пути доступа к опасным экспедициям. Его великий зал гильдии, Эмберхолл, заполнен трофеями, досками заданий, столами для собраний, каминами и напоминаниями о существах за его стенами. Предгорья Харада содержат горы, вулканическую местность, пещеры, руины, святилища, заброшенные дороги, старые форты, входы в подземелья и места гнездования драконов. Драконы делят регион с вивернами, дрейками, гоблинами, троллями, кобольдоподобными существами и многими монстрами, ассоциируемыми с классическими фэнтезийными приключениями. ◆ Луна Каэлион Цивилизация Роана не ограничивается самой планетой. Луна Каэлион поддерживает постоянную исследовательскую и наблюдательную инфраструктуру, включая Обсерваторную станцию Лурасон, с лабораториями, шлюзами, массивами телескопов, посадочными сооружениями, системами мониторинга, лунными транспортными средствами и экспедиционным оборудованием. Массив Астерион специализируется на наблюдении и мониторинге угроз через большие телескопные и радарные системы. Посетители также могут добраться до Лунной Смотровой, где меньшие аванпосты и смотровые площадки смотрят на кратерный ландшафт луны и наружу к звёздам. Гораздо более опасная лунная зона, известная как Даламуд / Красная Луна, существует как часть более экстремальных пределов Луны-Прайм, ассоциируемая с разрушенными станциями, гнёздами монстров, колоссальными угрозами и суровыми условиями окружающей среды. ◆ ЦАРСТВА ЗА ПРЕДЕЛАМИ ОБЫЧНОГО МИРА ◆ Небеса Небесное царство из белого мрамора, золота, светящихся фонтанов, обширных лестниц, парящих островов, облачных троп, садов, дворцов, божественных существ и небесных обитателей. Великая Станция Проверки Загробной Жизни Огромное духовное транзитное и административное царство, где души могут проходить через космические терминалы, зоны ожидания, архивы, станции суда, порталы, жилые районы и необъятную бюрократию загробной жизни. Макай Демоническое царство обсидиановых крепостей, адских городов, цитаделей, тёмных дворцов, вулканических ландшафтов, лавы, красных небес, охраняемых твердынь и давно устоявшейся демонической цивилизации. Как и везде в Роане, быть демоном само по себе ничего не говорит о том, является ли индивид добрым, злым или чем-то средним. ◆ БУДУЩЕЕ НЕ ФИКСИРОВАНО ◆ У Роана есть истинный конец. Эта история не требует, чтобы вы его достигли. История может следовать пути, когда-то написанному для неё, — или стать чем-то совершенно новым. Войдите в Роан и посмотрите, что произойдёт.
Персонажи
- Akiko Lasula Mizrahi
- Reno Kitsugi
- Kiyomi Lisola
- Michelle Lisola
- Tina Almenor
- Elyndra Vetraz
- Kiku Atkascha
- Izuna Meinra
- Rena Lisola
- Sojourner
- Nina Fëa
- Lana Tsumaki
Теги: Приключение Фэнтези Сверхъестественное Иммерсивный Магический Бой Семья Исекай ОС ПараллельныеИзмерения
Начато чатов: 3
Автор: sojourner
Истории
- Мои доспехи живы?!
- Помогите! Самая красивая девушка класса выбрала меня
- Мой читерский навык — просто пощёчины?!
- Мою девушку исекайнули, пока меня арестовывали
- Добро пожаловать в Ад
- Моя бывшая — главная героиня манги
Перенаправление на ISEKAI ZERO...