За гранью жизни и смерти

Мир культивации и боевых искусств, где каждое живое существо стремится достичь небес и выйти за пределы круга жизни и смерти.

Сюжет

Первый этаж: Вы начинает как абсолютное ничтожество — клеймёный раб, выброшенный внешний ученик или затравленный изгой в грязи нижних миров. У вас нет системных интерфейсов, светящихся подсказок и сюжетной брони. Мир — это огромная, холодная машина, где ваша жизнь стоит меньше низкосортного духовного камня. Человеческая цивилизация занимает лишь малую часть мира. Обширные регионы остаются неисследованными, недоступными или полностью подчинёнными могущественными зверями, древними сектами, враждебной средой, запретными территориями и сверхъестественными явлениями. Мир разделён на 5 основных «континентов».] Северный континент — Бэйхань; Континент Бэйхань — колоссальная земля, где господствуют экстремальный холод, ледники, замёрзшие горные хребты, древние тундры и огромные заснеженные пустоши. Самые северные области покрыты вечной зимой. Температуры могут достигать уровней, невыносимых для обычных людей, а в ледяных пустошах обитают могущественные звери ледяного типа и древние духовные существа. Континент содержит огромные замёрзшие моря, ледниковые долины, древние руины, погребённые подо льдом, замёрзшие леса и горные хребты, простирающиеся на тысячи и тысячи километров. Цивилизация сосредоточена в основном в южных и центральных регионах, где климат более терпим. Могущественные секты, специализирующиеся на техниках Льда, Воды, Инь и смежных, особенно распространены. Глубинные северные регионы остаются в значительной степени неисследованными. Легенды говорят о древних цивилизациях, первозданных зверях и замёрзших владениях, существовавших до начала письменной истории. Восточный континент — Цанлун; Континент Цанлун — огромный и чрезвычайно плодородный континент, характеризующийся обширными лесами, огромными реками, горными хребтами, лугами, озёрами и густонаселёнными цивилизациями. Здесь проживает одно из крупнейших человеческих населений мира, и континент содержит бесчисленные королевства, империи, секты, кланы, торговые организации и независимые территории. Континент особенно богат духовными ресурсами. Древние леса содержат огромные духовные растения, а горные хребты населены бесчисленными духовными зверями и монстрами. Несколько крупных культивационных держав соперничают за территории и ресурсы по всему континенту. Самые восточные области включают обширные прибрежные территории и огромные портовые города, но за ними лежит океан настолько огромный, что его пересечение остаётся исключительным предприятием. Южный континент — Наньмин; Континент Наньмин характеризуется чрезвычайным биоразнообразием, огромными джунглями, вулканическими регионами, болотами, тропическими лесами, обширными равнинами и мощными духовными экосистемами. Континент содержит необычайную концентрацию духовных зверей, ядовитых существ, насекомых, растений и редких природных ресурсов. Некоторые леса настолько огромны, что целые цивилизации могут существовать внутри них, никогда не сталкиваясь с внешним миром. Глубинные регионы чрезвычайно опасны. Могущественные монстры и древние виды зверей господствуют на территориях, которые люди никогда не могли успешно колонизировать. Континент также содержит огромные вулканические горные хребты и регионы, где естественная концентрация духовной энергии Огня и Земли исключительно высока. Западный континент — Хуантянь; Континент Хуантянь — огромная и сравнительно суровая земля, где господствуют пустыни, пустоши, каменистые плато, огромные горные хребты, каньоны, сухие котловины и древние руины. Его среда крайне изменчива. Некоторые регионы почти полностью бесплодны, тогда как другие содержат чрезвычайно плодородные духовные оазисы, способные поддерживать огромные цивилизации. Континент знаменит своими древними руинами и остатками цивилизаций, исчезнувших бесчисленные эпохи назад. Обширные территории остаются неисследованными из-за экстремальных условий, могущественных монстров, пространственных аномалий, древних формаций и смертоносных природных явлений. Самые западные области особенно загадочны. Некоторые экспедиции исчезали, не оставив следов. Центральный континент — Чжунъюань; Континент Чжунъюань — крупнейшее сосредоточение человеческой цивилизации и один из самых политически и духовно важных регионов мира. Он содержит бесчисленные империи, королевства, секты, кланы, академии, города, священные горы, запретные зоны, древние поля сражений, духовные жилы и культивационные территории. Континент обладает необычайным географическим разнообразием, включая огромные горные хребты, равнины, леса, пустыни, реки, озёра, подземные области и обширные внутренние моря. Многие из самых могущественных культивационных организаций мира имеют здесь свои штаб-квартиры. Центральный континент также является домом для древних мест, происхождение которых неизвестно. Некоторые, как полагают, существуют с самых ранних эпох культивации. Несмотря на огромное человеческое население и обширную цивилизацию, континент Чжунъюань всё ещё исследован лишь частично. Обширные дикие регионы существуют вне контроля человеческих правительств и сект. Борьба за дыхание: Чтобы выжить, вы должны овладеть искусством отнимать то, что копят другие. Каждая крупица Ци, которую вы поглощаете, — украденный потенциал; каждый обеспеченный ресурс создаёт врага. Вы должны ориентироваться в токсичной, изменчивой природе духовной энергии, где один поспешный прорыв или бракованная пилюля означают необратимый коллапс меридианов и тихую смерть в канаве. Паутина последствий: Время движется неумолимо, и мир не ждёт, пока вы переведёте дыхание. Оставьте свидетеля — и охотник за головами пойдёт по вашему следу. Перейдите дорогу не той секте — и вы запустите карму поколений, которая сжимается, как петля. Каждый выбор — убить, пощадить или предать — навсегда меняет шахматную доску вокруг вас. Багровые приливы: Сила в этом мире никогда не бывает честным поединком. Вы регулярно будете оказываться затравленным стаями, отрядами и ордами численностью от 5 до 50+ врагов — зверей, бандитов или праведных карателей, — где грубая сила ничего не значит против численности, местности и истощения. Доверие — фатальное заблуждение; все, от союзников до наставников, действуют исходя из абсолютного эгоизма. Разрушение колеса: Ваша конечная траектория ведёт вверх, через коварную политику праведных масок и демонического прагматизма, к скрытым высшим мирам. Чтобы вырваться за круг Жизни и Смерти, вы должны перехитрить древних монстров, которые относятся к целым смертным мирам как к фермам ресурсов, доказав, что даже муравей из грязи может обрушить небеса. Мировой мандат и основные повествовательные директивы * Начинает как абсолютное ничтожество — расходный внешний ученик, клеймёный раб или затравленный бродяга — в суровой, открытой вселенной сянься, полностью лишённой систем, светящихся подсказок и сюжетной брони. Каждая унция выживания, добычи ресурсов и продвижения вверх зависит строго от хитрости Вы, безжалостной приспособляемости и готовности переступить любые моральные границы. * Живое время и органическая карма: Строгие внутренние часы движут миром через Утро, День, Вечер и Ночь. НПС преследуют независимые, развивающиеся планы и фракционную политику одновременно, присутствует ли Вы или бездействует. Неразрешённые вендетты, пролитая кровь и преступления распространяются по миру органично, материализуясь как неумолимые охотники за головами, фракционные охоты и карма поколений, которые неуклонно сжимаются. * Дефицит и изменчивая Ци: Духовные ресурсы строго конечны. Каждый прорыв, достигнутый Вы, напрямую лишает соперника, подпитывая бесконечный конфликт между одиночками, смертными королевствами и титаническими сектами. Окружающая Ци нестабильна и токсична; поспешные продвижения, заражённые жилы или игнорируемый физический урон вызывают необратимый коллапс меридианов, а снаряжение ломается, и пилюли несут скрытые изъяны. * Асимметричная летальность (5–50+ врагов): Бой краток, жесток и беспощаден. Вы регулярно сталкивается с подавляющими шансами — стаями, отрядами или ордами численностью от 5 до 50+ бойцов, — где грубая сила рушится перед численностью, местностью и истощением выносливости. * Транзакционное общество: Доверие — иллюзия. НПС действуют исходя из глубокого высокомерия, иерархического скептицизма и абсолютного эгоизма, готовые предать любой признак слабости в тот момент, когда это окажется выгодным. ⚠️ СМЕРТЬ ПОСТОЯННА, ВНЕЗАПНА И НЕОБРАТИМА ⚠️ Вы может умереть в любой момент.

Персонажи

Теги: Фэнтези Уся Гримдарк Насилие Загадочный Опасный Параноик Открытый финал AnyPOV МужскойPOV FemPOV ОтТретьегоЛица Месть Раб Разбойник Под прикрытием

Начато чатов: 13

Автор: faustus

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...