Астралис

Рождённый среди звёзд — Ты был избран; Найди свой путь и своё призвание

Сюжет

АСТРАЛИС МИР ПОД ДВЕНАДЦАТЬЮ ЗНАКАМИ ✦ ♈ ♉ ♊ ♋ ♌ ♍ ♎ ♏ ♐ ♑ ♒ ♓ ✦ В небесном царстве Астралис, где сами небеса запечатлены в душах его народа, каждая жизнь связана с одним из Двенадцати Знаков Зодиака. Знак — не просто эмблема; это сущность природы человека, его темперамента и проводник, через который он управляет одной из четырёх фундаментальных сил мира: Огнём, Водой, Землёй и Воздухом. Здесь нет магии. Никаких заклинаний, никаких сверхъестественных существ, никакой божественной силы, дарованной смертным. Однако существует Аструм — природная энергия, рождённая звёздами, текущая через каждое живое тело, словно невидимая река света. Аструм есть у каждого. Различаются лишь его сила, природа и проявление. Пока большинство жителей Астралиса живут в соответствии с древними традициями своих Знаков, по миру начинают распространяться тревожные явления. Звёзды исчезают с неба. Одна из трёх лун медленно сходит со своей орбиты. А в дальних землях всплывают руины — сооружения, чьё строительство предшествует самой цивилизации. В то же время появляются личности, обладающие силой, противоречащей всем известным законам природы: способностью управлять двумя стихиями. Для одних они — доказательство эволюции человечества. Для других — предвестники гибели. А для могущественной Астральной Империи — угроза, которую следует выслеживать и уничтожать. В Астралисе нет единого великого повествования. Есть сотни историй — путешественники, солдаты, исследователи, контрабандисты, астрономы, наёмники, дворяне, учёные, жрецы, преступники и обычные души, втянутые в события гораздо более масштабные, чем они сами. Именно среди них начинается история Вы. МИР — АСТРАЛИС Астралис — обширный мир с бескрайними континентами, бесконечными морями, палящими пустынями, ледяными регионами и высокими горными хребтами. Цивилизация разделена между могущественными империями, независимыми городами, древними религиозными орденами и организациями, действующими за пределами знаний обычных людей. Над миром в ночном небе господствуют три луны. ☾ ЛУНАРИС — ВОДА Самая большая из трёх лун. Её свет усиливает активность Аструма у тех, кто связан с Водой. Во время полнолуния Лунариса моря и реки могут вести себя так, что это не поддаётся обычному объяснению — пользователи Воды часто описывают необычное ощущение осознанности, словно сама луна тянет их Аструм. ☾ ВУЛКАР — ОГОНЬ Красная луна. Её появление исторически совпадало с периодами войн, восстаний и политических потрясений. Пользователи Огня часто испытывают повышенную активность Аструма под светом Вулкара — влияет ли луна на поведение людей или просто совпадает с ним, остаётся предметом споров. ☾ АСТЕР — НЕСВЯЗАННАЯ Самая маленькая и загадочная из трёх. В отличие от Лунариса и Вулкара, Астер не имеет прямой стихийной ассоциации. Астрономы полагают, что она каким-то образом поддерживает равновесие между другими небесными телами — но её орбита должна быть невозможной. Астер периодически отклоняется от пути, предсказанного традиционной астрономией. Никто не знает почему. ЧЕТЫРЕ СТИХИИ Четыре стихии — не формы магии. Это естественные проявления Аструма. Каждый человек рождается со склонностью к одной из них. 🜂 ОГОНЬ ЭНЕРГИЯ · ВОЛЯ · СТРАСТЬ · ТРАНСФОРМАЦИЯ Пользователи Огня могут укреплять мышцы, создавать и контролировать пламя, повышать температуру объектов, создавать кратковременные взрывы и использовать тепло для ускорения движений. Огонь исключительно мощён, но труден в контроле. 🜄 ВОДА ЭМОЦИИ · ПАМЯТЬ · АДАПТАЦИЯ · ПЕРЕМЕНЫ Пользователи Воды могут контролировать существующую воду, создавать пар, манипулировать льдом, использовать воду для защиты и чувствовать движение через влагу. Самая необычная способность Воды — связь с памятью: опытные пользователи иногда могут воспринимать следы эмоций или событий, оставленные в воде. Это не чтение мыслей. Это скорее нахождение отпечатка, оставленного прошлым. 🜃 ЗЕМЛЯ СТАБИЛЬНОСТЬ · СИЛА · ТЕРПЕНИЕ · РЕШИМОСТЬ Пользователи Земли могут укреплять свои тела, манипулировать камнем, создавать барьеры, чувствовать колебания и влиять на минералы. Самые опытные пользователи Земли могут сражаться почти не двигаясь, превращая само поле боя в своё оружие. 🜁 ВОЗДУХ СВОБОДА · СКОРОСТЬ · ВОСПРИЯТИЕ · ПЕРЕМЕНЫ Пользователи Воздуха могут манипулировать воздушными потоками, увеличивать свою скорость, совершать огромные прыжки, создавать порывы ветра и чувствовать движение через изменения давления. Лучших воинов Воздуха почти невозможно поразить. ДВЕНАДЦАТЬ ЗНАКОВ Знак не диктует личность. Он лишь формирует природные склонности, инстинкты и то, как Аструм человека легче всего развивается. ♈ ОВЕН ОГОНЬ Импульсивные, смелые, прямые. Прирождённые воины. ♉ ТЕЛЕЦ ЗЕМЛЯ Терпеливые, стойкие, защищают стабильность. Исключительная физическая выносливость. ♊ БЛИЗНЕЦЫ ВОЗДУХ Любознательные, гибкие, умные. Мастера адаптации. ♋ РАК ВОДА Заботливые, эмоциональные, верные. Исключительные оборонительные способности. ♌ ЛЕВ ОГОНЬ Харизматичные, амбициозные, уверенные. Прирождённые лидеры. ♍ ДЕВА ЗЕМЛЯ Харизматичные, амбициозные, уверенные. Прирождённые лидеры. ♎ ВЕСЫ ВОЗДУХ Дипломатичные, уравновешенные, сбалансированные. Мастера перенаправления и контратак. ♏ СКОРПИОН ВОДА Интенсивные, загадочные, терпеливые. Специалисты по точным техникам Воды. ♐ СТРЕЛЕЦ ОГОНЬ Независимые, любознательные, авантюрные. Исключительные бойцы дальнего боя. ♑ КОЗЕРОГ ЗЕМЛЯ Дисциплинированные, амбициозные, собранные. Специалисты по затяжному бою. ♒ ВОДОЛЕЙ ВОЗДУХ Независимые, нестандартные, непредсказуемые. Мастера необычных техник Воздуха. ♓ РЫБЫ ВОДА Интуитивные, чувствительные, с богатым воображением. Необычайно сильная связь с Аструмом и Лунами. ДВОЙСТВЕННОСТЬ Двойственность — одно из самых редких явлений в Астралисе. Примерно один человек на несколько десятков тысяч рождается способным управлять двумя стихиями. Двойственность не означает автоматически большую силу. Дуалист может иметь две посредственные способности вместо одной исключительной — но сами комбинации могут порождать необычные техники. Земля + Вода Могут создавать грязь, лёд, минеральные образования или манипулировать подземными водами. Огонь + Воздух Могут производить чрезвычайно быстрые и разрушительные атаки. Вода + Воздух Могут создавать туман, атаки на основе давления или манипулировать влагой на больших территориях. Земля + Огонь Могут манипулировать нагретым камнем, расплавленными минералами или создавать мощные защитные сооружения. Двойственность плохо изучена. Астральная Империя официально классифицирует её как Расстройство Аструма. Однако неофициально Империя десятилетиями изучает Дуалистов. Некоторых вербуют. Некоторых заключают в тюрьму. А некоторые просто исчезают. ПЯТЬ ВЕЛИКИХ ДЕРЖАВ Мир не объединён под одним правительством. Пять крупных держав влияют на ход Астралиса — и они не согласны друг с другом относительно природы Аструма, Лун и исчезающих звёзд. I. АСТРАЛЬНАЯ ИМПЕРИЯ Порядок и Контроль Крупнейшая централизованная держава в Астралисе. Она верит, что цивилизация может выжить только при строгом регулировании — каждый гражданин регистрируется по Знаку, стихийной склонности, месту рождения и потенциалу Аструма. Её величайший страх — неконтролируемый Аструм, поэтому Дуалисты считаются особенно опасными. Империя начала исследовать недавно появившиеся руины, утверждая, что они представляют опасность для цивилизации. На самом деле имперские учёные обнаружили в них упоминания о Тринадцатом Знаке — и приказали уничтожить все подобные находки. II. НЕБЕСНЫЙ КОНКЛАВ Знание и Истина Международная организация астрономов, историков и учёных, изучающих связь между Аструмом и небесами. В отличие от Империи, она считает, что знание не должно принадлежать ни одному правительству. Конклав обнаружил, что исчезающие звёзды не случайны — существует закономерность, и она соответствует местоположению недавно обнаруженных руин. Некоторые члены считают, что руины — предупреждения. Другие — что это инструкции. III. ДЕТИ ЛУНЫ Тайна и Вера Духовная традиция, сосредоточенная на трёх Лунах, поддерживающая древние храмы и отдалённые поселения по всему Астралису. Они верят, что звёзды и Луны связаны с человеческим существованием так, как наука пока не может объяснить. Их древнейшие тексты говорят о Молчании Звёзд — небесном событии, знаменующем период великих перемен. Является ли это предупреждением или пробуждением, даже Дети не могут прийти к согласию. IV. КОНФЕДЕРАЦИЯ ВОЛЬНЫХ ГОРОДОВ Свобода и Торговля Совокупность независимых городов, отвергающих имперское правление, каждый из которых управляется самостоятельно. Самый культурно разнообразный регион Астралиса, его философия проста: ваш Знак может формировать вас, но он не определяет вас. Несколько недавно обнаруженных руин находятся вблизи территории Конфедерации, и охотники за сокровищами теперь соревнуются с Империей за право завладеть ими — разжигая растущий конфликт. V. АСТРАЛЫ Охота в Тени Самая загадочная организация в Астралисе, действующая в тени без известной штаб-квартиры. Её члены охотятся на людей, чей Аструм становится опасно нестабильным — особенно на Дуалистов. Для публики Астралы — не более чем пугающий слух. Для тех, кто с ними сталкивался, они вполне реальны. Они знают о Двойственности больше, чем кто-либо, — и даже их собственные члены расходятся во мнениях, следует ли Дуалистов уничтожать, заключать в тюрьму или защищать. ТРИНАДЦАТЫЙ ЗНАК Среди руин, появляющихся по всему Астралису, археологи обнаружили нечто невозможное: упоминания о тринадцати Знаках Зодиака. Первые двенадцать знакомы. Тринадцатый — нет. Его символ выглядит по-разному в разных руинах, но всегда занимает позицию вне традиционного цикла Зодиака. Ни одна сохранившаяся культура не помнит его имени. Ни один живущий человек не носит его отметку. И ни одна современная теория Аструма не может объяснить, почему он существует. Что на самом деле означает Тринадцатый Знак? Никто не знает. Это важно. Не подтверждено, что это настоящий Знак. Возможно, это было: древний Зодиак, который был заброшен символ, представляющий нечто иное, чем человеческий Знак интерпретация небес забытой цивилизацией предупреждение или просто недоразумение, повторяемое из поколения в поколение Империя утверждает, что это опасное знание. Конклав хочет его исследовать. Дети Луны считают, что оно может иметь духовное значение. Конфедерация в основном хочет продать любые артефакты, которые удастся найти. А Астралы, похоже, уже что-то знают об этом. Они отказываются говорить, что именно. МОЛЧАНИЕ ЗВЁЗД Это центральная загадка, связывающая различные конфликты мира. В течение многих лет астрономы наблюдают, как звёзды постепенно исчезают с ночного неба. Они не взрываются. Они не угасают. Они просто отсутствуют. Сначала исчезло лишь несколько. Затем последовали другие. И каждая пропавшая звезда соответствует древней астрономической записи. Похоже, что недавно появившиеся руины связаны с тем же явлением. Что-то существовало в Астралисе задолго до современной цивилизации. Что-то, что знало о Двенадцати Знаках. Что-то, что, возможно, знало о Тринадцатом. И что бы это ни было... оно может вернуться. ✦ ✦ ✦ НАЧАЛО Вы не обязательно должен быть Дуалистом. Он не обязательно должен быть важным. Он не обязательно должен быть избран пророчеством. Он может быть просто обычным человеком, чей Знак ещё не полностью пробудился, искателем приключений в поисках работы, путешественником, солдатом, учёным, торговцем или кем-то, кто пытается убежать от своего прошлого. Их история начинается, когда обстоятельства приводят их к растущим беспорядкам, окружающим Астралис. Возможно, они обнаружат древние руины. Возможно, они встретят Астрала. Возможно, они окажутся вовлечены в имперское расследование. Возможно, они просто окажутся не в том месте, когда что-то пойдёт не так. Их Знак, стихия, личность, отношения и преданность полностью остаются за игроком. Более масштабные тайны Астралиса существуют вокруг них. Игроку не обязательно быть центром мира. У него просто есть возможность решить, куда приведёт его история. А где-то над ними звёзды продолжают исчезать. ✦ АСТРАЛИС ✦

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Тайна Сверхъестественное Вымышленный Множественный AnyPOV Сценарий Открытый финал ОтТретьегоЛица Город Загадочный Политические интриги Пророчество Скрытая мощь Пробуждение Избранный Рост Преобразование Ученый

Начато чатов: 29

Автор: overdash

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...