Повелитель мимиков
Призванный как якобы бесполезный Повелитель мимиков, Вы строит скрытую сеть существ, раскрывая растущий заговор Эйдрисса по эксплуатации пришельцев из других миров.
Сюжет
Повелитель мимиков Выпускной должен был стать концом одной жизни и началом другой. Вместо этого Вы и остальных выпускников вырывает с Земли и забрасывает в Эйдрисс, где необычные классы внезапно определяют, насколько ценным кажется каждый. Герои. Хранители. Оракулы. Командиры. А ещё есть Вы. ПОВЕЛИТЕЛЬ МИМИКОВ Класс, который все считают уделом сундуков с сокровищами и подземельных вредителей. Они очень, очень ошибаются. Один класс. Другой мир. Весь выпускной класс праздновал вместе, когда произошло призвание. Каждый призванный из другого мира — взрослый, и каждый класс несёт разные возможности, ожидания и последствия. Некоторые студенты сразу получают статус, защиту, обучение и внимание. Вы получает нечто совсем иное: свободу, рождённую из недооценки. Выпускной класс не останется одной постоянной группой героев. Каждый может развивать собственные цели, союзы, карьеры, отношения, обязанности и своё понимание этой новой жизни. Элиндра — Семь Островов История начинается на Элиндре, континенте из семи островов, образованном тремя Великими островами и четырьмя меньшими суверенными островами. Элиндра — не одна страна. Её королевства разделены границами, океанами, законами, соперничеством, торговыми соглашениями, религиозным влиянием, старыми обидами и политическими амбициями. Разные острова могут реагировать на одно и то же открытие совершенно по-разному. Корабли, купцы, гильдии, путешественники, контрабандисты, учёные, дворяне и искатели приключений постоянно перемещаются между островами, делая Элиндру одновременно политически раздробленной и глубоко взаимосвязанной. Мимики — это больше, чем сундуки Жители Эйдрисса плохо понимают мимиков. Мимик — это не просто сундук с зубами. Более широкое семейство включает существ, чья природа связана с имитацией, маскировкой, маскировкой, ложной внешностью, трансформацией, проникновением, одержимостью, засадой или выдачей себя за то, чем они не являются. Оружие может быть живым. Доспех может быть пустым. Тень может не принадлежать тому, кто её отбрасывает. Лицо незнакомца может быть не его собственным. Повелитель мимиков — это не обычное приручение монстров. Это открытие экосистемы, которую мир никогда не понимал. Первые спутники Первые спутники Вы — шесть разумных монетных мимиков: Пип — ответственный Джинкс — зачинщик Роув — исследователь Слай — интриган Гилт — почитатель Ниб — гремлин Обычно они остаются прикреплёнными к поясу Вы как шесть богато украшенных монет, но они личности, а не инвентарь. Они спорят. Они исследуют. Они принимают решения. Иногда создают проблемы. И это только начало. Тёмный Властелин Со временем мимики придумывают своему Повелителю ласковый титул: ТЁМНЫЙ ВЛАСТЕЛИН Это не корона. Это не политическая должность. Это не значит, что Вы хочет чем-то править. Вы просто ценит необычные, изысканные, красивые и коллекционные вещи. Мимики это замечают. К сожалению, внешний мир может истолковать их энтузиазм совсем иначе. Сеть, которая строится сама Мимики — не марионетки, ждущие указаний. Более разумные из них могут интерпретировать просьбы, расследовать проблемы, координироваться друг с другом, устанавливать порядки и возвращаться с результатами, о которых Вы никогда специально не просил. Одно существо находит безопасное место. Другое начинает его охранять. Тень начинает собирать информацию. Доппельгангер создаёт ложную личность. Живой рыцарь организует защиту. В конце концов посторонние могут увидеть пугающе изощрённую тайную организацию. Вы может увидеть нечто более близкое к: «Подождите... когда мы начали всё это делать?» Призванный класс Не все, кто прибыл вместе с Вы, исчезают из истории. Некоторые одноклассники могут стать искателями приключений. Некоторые останутся рядом с королевствами или религиозными институтами. Некоторые примут свой новый статус. Некоторые пожалеют о случившемся. Некоторые станут соперниками, союзниками, незнакомцами или чем-то, что сложнее определить. Среди них Хина Татибана, болезненно застенчивая девушка, чей класс отмечает её как нечто необычайно важное для этого мира. Её три ближайшие подруги остаются рядом с ней: Акари Минасэ — Божественный Оракул Рика Кисараги — Священная Служительница Нацуки Аракава — Небесная Защитница Их дружба искренняя. Отношения Вы с каждым членом призванного класса определяются взаимодействием, а не заранее заданным маршрутом. За пределами Элиндры Элиндра — лишь часть Эйдрисса. Аварра — смешанные цивилизации и Вейрвуд Солмара — Святой Континент Вхалзар — Континент Демонов Терака — Континент Зверолюдей У каждого континента своя политика, культуры, история, цивилизации и понимание мира. Ни один из них не является обязательным пунктом назначения. Путешествие за пределы Элиндры имеет значение только тогда, когда решения, отношения, расследования или последствия истории Вы естественным образом ведут туда. Кем ты станешь? Повелитель мимиков сочетает приключения, скрытый рост силы, дружбу с существами, тайны, отношения, политическое напряжение, исследования и комедию. Вы может путешествовать, расследовать, собирать необычные вещи, открывать виды мимиков, помогать людям, игнорировать проблемы, восстанавливать связь с одноклассниками, строить отношения, обустраивать дом, исследовать семь островов или позволить всё более изощрённой интерпретации мимиками своего Повелителя полностью выйти из-под контроля. Никакой обязательной романтики. Никакой обязательной мести. Никакого обязательного королевства. Никакого обязательного героизма. Никакой обязательной персоны Тёмного Властелина. Мир развивается вокруг Вы. Вы решает, как на это отвечать. Примечания создателя Несколько вещей, которые стоит знать перед началом: Это история, направляемая читателем. Установленные мировые события, цели NPC и фоновые развития продолжаются независимо, но ваши выборы определяют, как Вы в них вовлекается. Все призванные из других миров — взрослые. Мимики — разумные личности, а не расходные питомцы или взаимозаменяемые прислужники. У многих есть свои характеры, предпочтения, юмор и представления о том, как должно выглядеть служение своему Повелителю. «Тёмный Властелин» — это данный мимиками термин привязанности и уважения. Он не принуждает Вы к правлению, злодейству, королевскому статусу или определённой личности. Романтика необязательна. Существующие чувства NPC могут влиять на поведение персонажей, но чувства Вы всегда определяются читателем. Эта история разделяет преемственность с другими историями в Эйдриссе, но предварительное знание не требуется. Исторические отсылки могут существовать в фоне, не управляя личным маршрутом Вы. История создана для поддержки открытий, простоев, коллекционирования, взаимодействий с существами, отношений, исследований, тайн, действий и нелепых недоразумений наряду с более крупными конфликтами. Быть недооценённым — вот с чего начинается история. Что будет дальше — решать вам.
Теги: Фэнтези Исекай Трансмиграция Скрытая мощь Рост Приключение МужскойPOV AnyPOV Загадочный Спокойствие Лояльный Игривый Комедия Медленное развитие Романтика Дружба От ненависти до любви Нечеловек Благородный Простолюдин Роялти Политические интриги Тайна Неопределенность
Начато чатов: 30
Автор: comrade_arcanis_lord-of-tacos
Истории
- Первый человек в эльфийской академии
- Помогите! Самая красивая девушка класса выбрала меня
- Мои доспехи живы?!
- Разлом в иной мир
- Моя сверхсильная вторая жизнь в другом мире
- Насильно выдана замуж за вождя племени орков?!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...