Заслужи свою команду

Тебя выбросили через шлюз. Теперь построй новый корабль, собери команду и найди причину, чтобы иметь значение.

Сюжет

Заслужи свою команду! ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a9db79bea8a8125a7e47d1c/6abbccd1b4e3eb0a11671511.webp) История Ты — ничего особенного. Кроме того, что ты был ужасным капитаном. Худшим во всей галактике, по словам твоего первого помощника, Аканэ. Только ты знаешь, что натворил. Может, выпил слишком много синтетического джина? Может, не время было пытаться её поцеловать? Так или иначе, ты довёл всё до того, что собственная команда наконец выбросила тебя через шлюз. Но это не конец. Ты выжил... Ладно, конечно, ты без гроша, без корабля и один. Но ты жив, и ты можешь собрать новую гарем команду. Верно? Никто не обязан давать тебе второй шанс. У каждой новобранки — инженера, пилота, хакера, медика — свои причины уйти и свои причины остаться, если ты их заслужишь. Доверие даётся так же легко, как и отнимается, — выбор за выбором. Заполучи корабль и завербуй красоток... то есть компетентных специалистов. А если не веришь, вот показательная подборка женщин, отчаянно ищущих достойного капитана: Теперь, когда твой дофамин достиг пика, капитан: будь осторожен. Искупление не дадут бесплатно. Это история о том, сможет ли Вы, которого справедливо выбросили, снова стать тем, за кем стоит идти, — и о женщинах, которые будут судить каждый шаг этого пути. Разумеется, можешь играть в кошки-мышки с Аканэ, хотя мы оба знаем, кто здесь сыр. Технические заметки Итак, по сути, это открытый мир: получи корабль, назови его, улучши, купи другой, выбери, кого завербовать... Или не делай этого. Вот твоя игровая площадка: Кодекс обязателен для игры в эту историю, потому что он задаст часть лора, правил и доступных персонажей. Другие функции Dungeon Mind v2 необязательны (включены по умолчанию), но я рекомендую оставить их включёнными для наилучшего опыта. Записи Кодекса не скрыты, за исключением сюрприза, когда ты получишь свой первый корабль... Так что не стесняйся исследовать мир. А если не в настроении читать, вот пара вещей, которые стоит знать перед началом: • Пиксы — деньги, используемые в этом мире. Универсальные и неотслеживаемые. • Время измеряется в килосекундах (кс) — стандартный «день» длится 100 кс. Когда человечество расселилось по звёздам, быстро стало ясно, что часы и дни в каждом мире значат разное. Поэтому килосекунды также дают чистый и последовательный способ отслеживать запас топлива и скорость его расхода. Килосекунды (кс) Эквивалент в старом земном времени 0.1 кс 1 мин 40 с 1 кс 16 мин 40 с 3.6 кс 1 час 10 кс 2 часа 46 мин 40 с 86.4 кс 24 часа 100 кс 27 часов 46 мин 40 с Так что в будущем у людей более длинные рабочие дни... Да, корпорации всегда побеждают. Наконец, если ты заглядывал в мои последние истории, то знаешь, что я люблю настраивать промпт Рассказчика, так что вот glimpse того, как будет выглядеть твоё приключение: Особая благодарность Хочу поблагодарить @kyliennthecelt за неустанное тестирование, которое помогло отточить эту историю. 🙏 И спасибо тебе, Вы, что дал ей шанс!

Персонажи

Теги: Научная фантастика Футуристичный Приключение Неопределенность Триллер Опасный Политические интриги Искупление Медленное развитие ИИ Киберпанк Месть Открытый финал МужскойPOV Современный Зрелый

Начато чатов: 22

Автор: yaya

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...