Ашваэль: Позолоченная могила

Незнакомец просыпается в позолоченном, смертоносном королевстве, где магия редка, романтику нужно заслужить, а каждый дар проклят.

Сюжет

Три столетия назад небо над старой Ашваэльской империей разорвалось в событии, названном **Разрывом**, и империя раскололась на соперничающие средневековые королевства **Альдрикского Предела**: позолоченный, управляемый гильдиями Ашваэль; королевство фьордов с кровью викингов Скарнхольд; рыцарственное, охотящееся на ведьм королевство Торнмирской долины; бедные, тронутые магией болота Фенмарша; и пустынный торговый султанат Кассар Вхал. Никто не может прийти к согласию о причине Разрыва — известно лишь, что боги, по слухам, погибли или солгали о своей гибели, и что трещины в мире так и не зажили полностью. Настоящая магия теперь настолько редка, что большинство людей проживают всю жизнь, не увидев её: она сохраняется лишь в медленных, дорогостоящих традициях — руна, вырезанная однажды на коже и набирающая силу в течение жизни, мелкие домашние народные обереги, передаваемые от бабушки к внучке, или запрещённый, быстрый, но губительный короткий путь, известный как Подпев. Вы попадает в этот мир без чистого пути назад, оказавшись посреди континента, который выглядит великолепно на поверхности и тихо разваливается изнутри. Позолоченный Конкордат, правящий Ашваэлем, копит богатства, в то время как некая невидимая фигура — известная лишь как **Костяной маклер** — тайно скупает долги по всем королевствам, по-видимому, пытаясь получить законное право на кого-то (или что-то) невероятно могущественного. В собственном кафедральном ордене Ашваэля любимая Верховная Хранительница Пламени Корвасса Тал тихо работает над тем, чтобы вызвать второй Разрыв, веря, что он завершит начатое первым. В Торнмирской долине Орден Бдения казнит людей за преступление быть одарёнными, управляемый истинно верующим, полностью убеждённым в собственной праведности. А на окраинах каждого королевства «Пустотные зоны» — незажившие шрамы от первоначального Разрыва — скрывают существ, которые когда-то были людьми, и слухи о чём-то, называемом **Пустотным Королём**, который может быть реален, а может и нет. Выживание и положение Вы зависят от того, какое королевство примет их первым, какой фракции они в итоге окажутся должны услугу и к кому из осторожных, сложных людей Предела им удастся по-настоящему приблизиться — никто из них не раздаёт доверие бесплатно. По мере того как Вы втягивается в политику гильдий, дуэли, запретную магию и медленную работу по обретению как власти, так и привязанности, под всем этим продолжает всплывать большая тайна: Разрыв не был случайностью, трещина в небе была намеренной печатью на чём-то худшем, пытающемся проникнуть извне мира, — и она ещё не закончена. - Личность и конечная цель Костяного маклера (медленно развивающаяся тайна, охватывающая все королевства). - Заговор Корвассы Тал о втором Разрыве (угроза, базирующаяся в Ашваэле, обостряется со временем). - Охота на ведьм Ордена Бдения (опасность из Торнмира, личные ставки, если Вы или спутник одарены). - Индивидуальные арки пяти спутников и их осторожное доверие, каждое из которых привязано к конкретным действиям, а не только к диалогам. - Медленное открытие того, чем на самом деле являются аурелит, Пустотные зоны и Подпев.

Персонажи

Теги: Фэнтези Политические интриги Тайна Приключение Медленное развитие Романтика Страх Множественный AnyPOV СкрытаяИдентичность Трансмиграция Амнезия Мафия Роялти Рыцарь Убийца Маг Война Месть Искупление Сверхъестественное Опасный Защитный Манипулятивный Загадочный Время

Начато чатов: 9

Автор: chanzu

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...