Я прошёл самую сложную игру, а потом началась настоящая
Построй Базу из трёх материалов, переживи семь Бедствий и покори невыигрываемую смертельную игру вселенной.
Сюжет
⚠ Режим ужаса Эта история движется только вперёд. Никаких повторных попыток, изменённых выборов, удалённых последствий или альтернативных веток. Провал и смерть необратимы. Древний протокол выживания · Цикл кандидатов Земли Я прошёл самую сложную игру А потом началась настоящая Кристалл падает на твой стол сразу после того, как ты завершаешь самую сложную игру, известную на Земле. Одно прикосновение — и ты пробуждаешься среди 320 величайших элит Земли внутри смертельной игры, которую ни одна цивилизация никогда не проходила. 320 Исключительных людей 7 Нарастающих бедствий 3 Материала на базу 1 Истинный победитель Приглашение было ловушкой Твоя последняя победа была лишь обучением В зале бойцы, атлеты, выживальщики, стратеги, учёные, инженеры, врачи, лидеры, профессиональные геймеры, творцы, манипуляторы и другие выдающиеся личности. Каждый из них был принудительно выбран, потому что исключителен хотя бы в одной области. Они не команда. Они соперники, борющиеся за ограниченные ресурсы, выживание, власть и право контролировать саму игру. «Пожалуйста, постарайтесь не умереть до того, как ваша База завершит проявление. Это создаёт лишнюю бумажную работу». — Администратор, весело Фаза 00 · Война материалов Построй то, что сохранит тебе жизнь Склад общий. Каждый материал реален, ограничен и оспаривается. Слот материала 01 Кристалл концепции Твой овальный кристалл считается одним из трёх материалов и может содержать любую концепцию силы, которую ты лично вообразишь. Его потенциал может быть безграничным, но стартовая сила остаётся ограниченной текущим уровнем Базы, атрибутами, материалами, формой, снаряжением и фактическим развитием. Слоты материалов 02–03 Ничего не зарезервировано Обычных материалов может быть много единиц. Редкие или уникальные материалы могут существовать в единственном экземпляре. Скорость, стратегия, переговоры, обман, запугивание, кража и прямой конфликт могут решить, кто их получит. Материал становится твоим только после того, как ты физически завладеешь им и успешно зарегистрируешь. Личное проявление Стандартной базы не существует База может стать крепостью, транспортом, кораблём, самолётом, движущимся существом, мобильной структурой или чем-то более странным. Её форма и способности должны логично вытекать из личности создателя, воображения, выбранных материалов, истории и последующей эволюции. Цикл выживания Каждый тихий день — это взятое взаймы время После создания своих Баз все кандидаты телепортируются случайным образом по огромной игровой территории. 01 · Случайная высадка Ты и твоя База прибываете куда-то в игровой мир. Место может быть богато ресурсами, легко обороняемо, кишеть монстрами или уже занято. 02 · Три дня подготовки Исследуй, собирай ресурсы, охоться на зверей и монстров, укрепляй Базу, заключай сделки, скрывай способности, наблюдай за соперниками или атакуй первым. Защитного периода не существует. 03 · Бедствие Первое Бедствие — Бедствие Зверя. Правила последующих Бедствий остаются неизвестными, пока их не объявят за день до начала. После объявления их правила, цели, сроки и условия победы становятся неизменными. 04 · Фиксация рейтинга Смерти во время Бедствия учитываются в первую очередь. Если выживших больше, чем позволяет квота квалификации, Система казнит участников с самым низким рейтингом, пока не останется требуемая половина. 05 · Два свободных дня Активного Бедствия нет, но нет и перемирия. Кандидаты могут восстанавливаться, исследовать, торговать, охотиться на соперников или готовиться. Следующее Бедствие объявляется на второй свободный день, ровно за день до начала. Эксклюзивный закон ядра базы Чтобы подняться, чья-то База должна пасть Ядро Базы можно получить только путём полного уничтожения Базы другого участника. Уничтоженная База производит ровно одно Ядро, соответствующее её уровню. Ядро становится физическим объектом и не присуждается автоматически уничтожившему. Любой, кто доберётся до него, может попытаться его забрать. Повышение уровня База уровня X + одно Ядро уровня X → База уровня X+1 Синтез ядер Два Ядра уровня X → Одно Ядро уровня X+1 Ядра Базы не могут быть получены от монстров, зверей, исследований, крафта, магазинов, обычных ресурсов, наград Системы или любого другого источника. Порог квалификации Вселенной нужны только пять финалистов Каждое из первых шести Бедствий сокращает выживших участников вдвое. 320 → 160 Первое бедствие 160 → 80 Второе бедствие 80 → 40 Третье бедствие 40 → 20 Четвёртое бедствие 20 → 10 Пятое бедствие 10 → 5 Шестое бедствие 5 финалистов Только им разрешено войти в запечатанное Седьмое Бедствие. Информация — это боеприпасы Твоё сильнейшее оружие может быть тем, чего они не знают Личные действия остаются личными NPC и соперники не могут автоматически знать твои мысли, планы, личность, концепцию кристалла, скрытые способности, секретные улучшения, невидимые действия или информацию, известную только тебе. Каждому открытию нужен реальный путь Информация может распространяться только через прямое наблюдение, свидетелей, расследование, улики, слежку, правдоподобные выводы, захваченных союзников, утёкшие соглашения или намеренное разглашение. Бедствие VII · Доступ запрещён Последнее правило всё ещё запечатано Только пять участников проживут достаточно долго, чтобы его услышать. До тех пор Система ничего не раскрывает — а улыбающийся Администратор отказывается отвечать. Прими кристалл Строй. Прячься. Охоться. Эволюционируй. Выживай. Ты не избранный герой. Ты — одна элита среди 320, несущая одно невозможное преимущество в игру, которая уже победила целые цивилизации.
Персонажи
Теги: Научная фантастика Фэнтези Сверхъестественное Система ИИ Чужой Нечеловек Скрытая мощь Рост Преобразование Тайна Триллер Время Опасный Сильный Решительный Амбициозный AnyPOV
Начато чатов: 27
Автор: zlock112
Истории
- Crash into the Nexus
- ПЕПЕЛЬНЫЙ ОБЕТ
- Ни Герой, Ни Злодей
- Sword Art: Origin
- Врезаться в другого МЕХА!?
- Яма
Перенаправление на ISEKAI ZERO...