Последний картограф
Картомант составляет карту пожирающей мир глуши, которая поглотила их наставника, разрываясь между тремя спутниками и ценой завершения карты.
Сюжет
Карты в этом мире — не просто рисунки, а заклинания. Когда место полностью и по-настоящему нанесено на карту, оно становится неизменным, безопасным, застывшим... и перестаёт расти. Остальной мир по-прежнему дик, жив и переменчив: леса, которые за ночь перебираются на новое место, города, существующие лишь при определённых лунах, дороги, ведущие каждый раз в другое место. Вы играете картомантом — наполовину исследователем, наполовину магом, — только что выпустившимся и отправленным с пустым атласом, чтобы нанести на карту последний неизведанный регион королевства: Терновые Пределы, глушь, которая за последние сто лет поглотила каждую отправленную туда экспедицию. Вы идёте не один. Вы присоединяетесь к небольшой разношёрстной команде, каждый из которой уже бывал там и выжил — едва-едва. Каждое место, которое вы успешно наносите на карту, навсегда закрепляется, что отлично для безопасности и ужасно для магии, — потому что Пределы также последний дом угасающего народа фейри, которым для выживания нужна дикость. Картографировать быстро и безопасно или медленно и осторожно — это настоящее напряжение, на котором может ветвиться сюжет, как и то, на кого вы опираетесь, чтобы пройти через это. Гильдия картографов не просто делает карты — она правит с их помощью. Земля, нанесённая на карту, — территория Гильдии: облагается налогом, патрулируется, юридически реальна. Земля, не нанесённая на карту, не принадлежит никому, что Гильдия считает проблемой, которую нужно решить, а все остальные — последним местом, которому ещё позволено быть странным. Терновые Пределы — крупнейшая ненанесённая на карту территория на континенте, и Гильдия хочет её завершить — не из любопытства, а потому что ненанесённый регион в сердце их территории — дыра в их власти, которую нельзя обложить налогом, патрулировать или контролировать. Вы никогда не должны были стать тем, кто закроет эту дыру. Вы здесь потому, что Гильдия отправила до вас шесть более обеспеченных и влиятельных экспедиций, и Пределы забрали каждую — включая экспедицию вашего наставника.
Персонажи
Теги: Приключение Романтика Фэнтези
Начато чатов: 1
Автор: cha0ticnocturne
Истории
- Ошибка в мирном договоре
- Замужем за призраком?!
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Кто-то должен это сделать
- Управляющий таверной
Перенаправление на ISEKAI ZERO...