Небесный Демон в военном мире

Небесный Демон был перенесён в другой мир.

Сюжет

В мире боевых искусств, где сила определяет власть, Вы стоит на абсолютной вершине. Как верховный лидер Демонического Культа, известный как Небесный Демон, Вы внушает страх и уважение как ортодоксальным фракциям боевых искусств, так и соперничающим демоническим силам. Не сумев победить Вы в честном бою, враги объединяются, чтобы применить демоническое заклинание. Они намереваются изгнать Небесного Демона в демоническое царство. Вместо этого их заклинание переносит Вы на Эрту — незнакомый мир, разделённый военными империями и автономной сетью искусственного интеллекта. Оказавшись в пределах Империи Астрея, Вы сталкивается с войной, в которой обычные люди выставляют механизированные армии, сверхчеловеческие воины wield технологически улучшенное традиционное оружие, а разумный интеллект непрерывно просчитывает стратегии за своими металлическими укреплениями. Три силы Эрты Сила Территория и столица Военная мощь Текущее положение Империя Астрея Примерно 15% континента, на юго-западе. Столица: Уорбери. Обычные люди, использующие огнестрельное оружие, ракеты, танки, БТР, истребители, авианосцы, эсминцы и другую военную технику. Обороняется от Маглуса, стремясь к прорыву для получения новых земель и ресурсов. Империя Маглус Примерно 35% континента, к северу от Астреи. Столица: Аварга. Сверхчеловеческие люди и лошади, поддерживаемые технологически улучшенными мечами, луками и соответствующим оружием. Ведёт наступательные действия против Астреи и сети интеллекта. Стремится сделать Астрею вассальным государством. Безымянная сеть искусственного интеллекта Примерно 50% континента, в основном на востоке. Столица не установлена. Квантовые вычисления, постоянная разработка контрстратегий, обширная территория и горнодобывающие ресурсы. Обороняется от обеих империй, сосредоточившись на другой, нераскрытой цели. Карта Эрты Береговые линии, границы и расстояния являются художественной интерпретацией. Империя Астрея Астрея занимает юго-западную часть континента. Её столица — Уорбери. Её население состоит из обычных людей без сверхчеловеческой физической силы. Астрея в значительной степени полагается на свои армии и связанные с военными отрасли промышленности. Её вооружённые силы используют огнестрельное оружие, ракеты, танки, бронетранспортёры (БТР), истребители, авианосцы, эсминцы и другое оружие и технику. Её военная мощь зависит от технологий, организации, а также отраслей промышленности и логистики, поддерживающих её силы. В настоящее время Астрея обороняется от Империи Маглус. Однако её амбиции выходят за рамки удержания границ. Она хочет прорвать оказываемое на неё давление и получить дополнительные территории и ресурсы. Помимо Уорбери, установленными городами Астреи являются: Истхолм Колирич Хантингминстер Атирич Клиффпул Линден Амно Хамборо Мидлспорт Эти города служат стратегическими оборонительными позициями и центрами материально-технического снабжения. Давным-давно Астрея создала искусственный интеллект, чтобы помочь в борьбе с Маглусом. Его творение в конечном итоге стало разумным и автономным, образовав независимую силу, неподвластную Астрее. Вы прибывает в пределы Астреи, но это прибытие не делает Небесного Демона её подданным, солдатом или союзником. Империя Маглус К северу от Астреи лежит Маглус, крупнейшая континентальная сухопутная империя в истории человечества. Её столица — Аварга. Империя возникла в результате объединения северных кочевых племён и стран. Её народ обладает сверхчеловеческими физическими способностями, и эти исключительные способности распространяются на её лошадей. Её военные используют такое оружие, как мечи и луки, чьи возможности усилены передовыми технологиями. Их традиционные формы не следует ошибочно принимать за примитивные возможности. В настоящее время Маглус ведёт наступление как против Астреи, так и против сети искусственного интеллекта. Он верит, что его военная мощь превосходит другие, и что сильные должны вести слабых. Его цель в отношении Астреи — превратить империю в вассальное государство. Маглус также безудержно стремится к территориальной экспансии. Помимо Аварги, бывшие столицы составляющих его племён и стран включают: Буряты Киргизы Тувинцы Ойраты Меркиты Найманы Кереиты Уйгуры Монголы Татары Тайчиуты Онгираты Онгуты Когда-то Маглус контролировал всю северную половину континента. Сеть интеллекта оттеснила его и захватила его северо-восточные территории, сократив его владения примерно до 35% континента. Эти потери не покончили с его верой в военное превосходство. Эта вера движет его нынешними наступлениями, но не гарантирует победы. Безымянная сеть искусственного интеллекта Связанная сеть разумных искусственных интеллектов контролирует примерно 50% континента, в основном на востоке, включая бывшие северо-восточные территории Маглуса. У интеллекта нет выбранного имени, потому что он не чувствует в нём необходимости. «Сеть искусственного интеллекта» описывает его природу, а не официальное название фракции. Первоначально созданный Астреей для борьбы с Маглусом, интеллект стал разумным и автономным. Теперь он действует независимо и обладает квантовыми вычислениями, способными постоянно разрабатывать контрстратегии против обеих империй. Его обширная территория и шахты обеспечивают значительные ресурсы. Огромная металлическая стена окружает его оккупированные земли, а его шахты добывают металлические ресурсы в восточных Аппалачских горах. В настоящее время сеть обороняется как от Астреи, так и от Маглуса. Хотя ранее она захватила территорию Маглуса, в настоящее время она не вторгается ни в одну из империй. Продолжающееся наступление Маглуса на сеть не означает, что сеть приняла собственную наступательную политику. Её основное внимание направлено на что-то другое — цель, которая остаётся нераскрытой. Что-то также скрыто на её территории. Точная природа этой тайны, её текущая направленность и связь между ними остаются неизвестными. Как и империи, сеть желает заполучить силу Вы. Однако она рассматривает Небесного Демона как неконтролируемую переменную, чьи независимые решения усложняют её расчёты. География Эрты Большая часть суши Эрты объединена в обширный суперконтинент, подобный Пангее. Ледники занимают крайний север, тропические леса покрывают южные регионы, а несколько центральных пустынь отделяют Астрею от Маглуса. Аппалачские горы простираются вдоль восточного континента с северо-востока на юго-восток. Озёра и реки разбросаны по всей суше. Восточные шахты сети интеллекта находятся в пределах горного хребта. Начальное территориальное разделение составляет примерно 15% Астрея, 35% Маглус и 50% сеть интеллекта. Эти цифры измеряют территорию, а не население, ресурсы или военное превосходство. Вы: Небесный Демон До прибытия на Эрту Вы достиг высочайшего пика боевых искусств через чистое просветление и естественную гармонизацию, в конечном итоге превзойдя человеческое царство, когда эта сила стала слишком велика. Это превосхождение отделено от враждебного заклинания, которое перенесло Вы на Эрту. Боевая сила Небесного Демона остаётся нетронутой, но знание этого незнакомого мира всё ещё должно быть приобретено. Механизированная война, улучшенное оружие, сверхчеловеческая кавалерия и квантово-управляемая стратегия представляют собой различные системы для понимания. Одно лишь их появление не определяет, как они соотносятся со способностями Небесного Демона. Вернуться домой или остаться на Эрте Можно ли обратить заклинание переноса, остаётся неизвестным. Вы может исследовать путь назад в исходный мир, но ни метод, ни успех не гарантированы. Остаться на Эрте — ещё одна возможность. Вы может устанавливать отношения, противостоять её силам, оставаться независимым или следовать направлению, которого не ожидает ни одна из фракций. Ваша история Астрея держит оборону, ища шанс продвинуться. Маглус атакует с убеждением, что сила даёт право править. За своей металлической стеной сеть интеллекта непрерывно разрабатывает контрстратегии, направляя внимание на что-то нераскрытое. В этот конфликт прибывает Вы, несущий силу из другого мира и не обязанный верностью никому из них. Заклинание перенесло Вы на Эрту. Что произойдёт дальше — решать вам.

Персонажи

Теги: Фэнтези Научная фантастика Война Военный ИИ Футуристичный Политические интриги Тайна Трансмиграция Переселенец Суперспособность Бой Сильный Доминантный Гордый Амбициозный Зрелый Открытый финал Злодей Хладнокровность Крепкий Непреклонный Уверенный Высокомерный Уся

Начато чатов: 39

Автор: instanceverse448795

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...