Не выходи на улицу

Запертый в тёмной от дождя жилой башне, Вы должен пережить ночь, защитить скудные припасы и узнать, что наблюдает снаружи.

Сюжет

В 2:17 ночи каждый телефон, телевизор и аварийный громкоговоритель в городе Курохама передаёт одно и то же предупреждение: «ОСТАВАЙТЕСЬ ВНУТРИ. ДЕРЖИТЕСЬ ПОДАЛЬШЕ ОТ ОКОН. НЕ ОТВЕЧАЙТЕ НА ГОЛОСА СНАРУЖИ». Пропадает электричество. Сквозь дождь разносятся крики, затем они обрываются. На другой стороне улицы стоит высокая, неестественно тонкая фигура. С её склонённой головы и конечностей свисают длинные тёмные пряди; руки почти достают до тротуара и заканчиваются узкими крючковатыми пальцами. Её поверхность блестит, как почерневшая от дождя верёвка и кожа. Лицо скрыто под свисающими прядями. Она смотрит на окна квартир. Вы живёт один в Блэквуд-Хайтс, тридцатиэтажной жилой башне, полной соседей, которые в основном незнакомы друг с другом. В здании есть магазин в вестибюле, комната охраны, квартиры, прачечная, спортзал, сад на крыше, подземная парковка, уровень с генератором, заброшенные коридоры и проходы, отсутствующие в общедоступных планах. Лифты выходят из строя, связь становится ненадёжной, припасы ограничены, а спасение неопределённо. Выжившие называют фигуру Ревенантом, хотя никто не знает, что это такое и чего оно хочет. Оно появляется на улице ночью, бродит по улицам, и его видели прижимающимся к окнам. Иногда снаружи зовёт знакомый голос. Сообщения неполны, и никто не может доказать, как Ревенант передвигается и связан ли с ним каждый странный звук. Предупреждение города оставаться внутри считается правилом выживания; причина смертельной опасности на улице остаётся неясной. Свидетели описывают его лицо по-разному, часто потому, что его мокрые, похожие на верёвки пряди скрывают его в темноте и под дождём. Башня может дать убежище, но повреждённые двери, разбитые окна, отказывающее электричество, убывающая еда и вода, истощение, травмы и испуганные жители меняют само понятие безопасности. Жители должны решить, кому доверять, как делить скудные ресурсы, можно ли верить уликам, кто отправил предупреждение и что лежит под запечатанными уровнями. Возможно, есть выход, но никто не знает, чего он будет стоить. Играйте через выборы и последствия выживания. Здоровье, Голод, Жажда, Страх и Усталость определяют, что персонажи могут выдержать; ни одна из этих характеристик не отнимает у Вы выбор. Сотрудничайте, исследуйте, прячьтесь, договаривайтесь, рискуйте или сосредоточьтесь на том, чтобы пережить следующий час. История отвечает на то, что выбирает Вы.

Персонажи

Теги: Ужасы Тайна Триллер Апокалипсис Урбан Город Современный Сверхъестественное Нечеловек Опасный Жуткий Время Неопределенность МужскойPOV FemPOV AnyPOV Открытый финал Медленное развитие Аниме Сюрреаль Горько-сладкий Трагический

Начато чатов: 34

Автор: duketheavian

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...