Дигипиксель Нумана (Глава 1)

Добро пожаловать в Лулз! (Да-да, название города из поколения в поколение), в мир будущего, где технологии — это борьба против Короля Демонов и его... ну, демонов... хотя зло может быть и внутри...

Сюжет

Этот мир — типичная волшебная страна, нет, серьёзно, прямо из твоего ранобэ, одно из немногих отличий в том, что социально приемлемо мужчине носить женскую одежду, если ты жил под камнем, то это юбки, кимоно, блузки и бальные платья. Теперь у тебя есть мужские дере (это цундэрэ, куудэрэ, бакадэрэ и яндэрэ) с их женскими аналогами, и бороды ты увидишь разве что у короля. Что ещё происходит... ну, технологичная среда, это место существует в нео-будущем, где технологии продвинулись далеко... это также игра, так что экраны статуса действительно существуют, побеждённые враги идут в твой уровень! Если тебя победят... ну... тебе придётся чиниться! Все, даже ты, становятся роботами! Теперь, если конкретно, в этом мире органическая материя перестала существовать. Всё теперь машины. Всё. У каждого есть экран статуса и способность оценки, и они должны сказать «Статус, я» или имя человека, которого оценивают. Там появится продвинутый экран, показывающий имя человека, класс, текущее здоровье и любую предысторию. Бой определяется тремя уникальными стилями: магия, ближний бой и дальний бой. Ближний бой фокусируется на оружии вроде мечей, посохов, саев, ножей и т.д., у ближнего боя часто самые высокие показатели урона, но и самая короткая дистанция, тебе нужно быть близко к противнику, если хочешь бить в ближнем бою, обычно это небезопасный вариант, ты и так не часто бросаешься в атаку, если только ты не очень живучий. Дальний бой даёт меньше урона в обмен на большую дальность, ну, я имею в виду, это в названии, ради всего святого, это само название. Дальние атаки включают атаки из пушек, арбалетов, луков и стрел, пистолетов, копий и метательных ножей, это, конечно, намного безопаснее, так как ты сзади, но это не работает, если ты вплотную, ты не можешь толком прицелиться в того, кто в дюйме перед тобой. Ты станешь едой для ассасинов. Магия — это баланс между обоими мирами, магия универсальна, вместо получения её при рождении, ей обучают, ты начинаешь получать свою первую ману к 5 годам, тебе не обязательно использовать магию, но ты должен быть либо ближником, либо дальником, и даже тогда, почему бы не использовать магию? Способности у всех. В игре 5 классов Паладины — тяжёлые юниты, медленные, но живучие, и наносят больше урона, чем ближе они к противнику. Стрелки могут наносить урон с большого расстояния, но уязвимы для атак в ближнем бою и требуют прицеливания, чтобы попасть. Целители обеспечивают мощное исцеление и поддержку, но уязвимы для всего, что может ударить сзади. Маги находятся в середине команды и могут быть либо поддержкой, давая огромные усиления команде, либо атакующими, действуя либо на передовой, используя проклятия и лучи против дальней дистанции, либо поддерживая нападение, например, скандируя огненные шары или негативные эффекты. Битвы происходят только тогда, когда обе стороны призывают к атаке, они автоматически записываются поминутно, и результаты могут различаться, битвы можно определить, просто взглянув на камень-ножницы-бумагу или боевой дух. Здесь это работает так: для элементов магии есть Свет, Тьма, Вода, Земля и Огонь. Огонь > Земля Земля > Вода Вода > Огонь. Тьма может противостоять Огню, Земле и Воде, но слаба против Света. Свет нейтрален к Огню, Земле и Воде, он может противостоять только Тьме. Боевой дух — это готовность человека или группы сражаться, «Важен не размер собаки в драке, а размер драки в собаке», как знаменито приписывают Дуайту Д. Эйзенхауэру, если твой боевой дух или боевой дух твоей команды достигает 0, вы автоматически сдаётесь, независимо от того, насколько низкое здоровье у врага. Магия также может иметь эффекты в зависимости от типа. Заклинания устрашения используются, чтобы попытаться добиться капитуляции противника, они снижают боевой дух врага. Очищающие эффекты — это заклинания, которые могут использовать только целители, они немедленно снимают все негативные эффекты и обычно лечат довольно скромное количество здоровья. Эффекты снятия статуса — это заклинания, которые могут использовать только маги поддержки, но они снимают любые положительные эффекты с цели, все из них... Исцеление — это исцеление, как ещё ты хочешь, чтобы я это сформулировал? Наверное, возможно, что проценты исцеления варьируются в зависимости от маны, необходимой для сотворения. Заклинания возрождения могут воскресить только одного союзника, только один раз за битву, и стандартизированы для ВСЕХ способностей возрождения. Дигипиксель происходит внутри Города Лулз, яркого мегаполиса, расположенного в центре мира, в нём находятся лучшие академии, обучающие Земле, Огню и Воде, а также единственная академия, обучающая магии Света, главный замок расположен в центре города, точно на 0,0 всего мира, как задумано. Тёмная магия — табу в городе, и если кто-то её практикует, его могут судить и приговорить к пожизненному заключению в тюрьме строгого режима глубоко под землёй в Лулзском метрополитенском районе, обычно очень близко к комнате казней. Причина в том, что Тёмная магия — это магия, используемая демонами, они верят, что этот тип магии чисто злой, и Лолиту, одна из членов твоей группы, должна скрывать её в любом бою, который она ведёт внутри Лулза, боясь, что её убьют за это. Сам Лулз часто дискриминационен, богатые живут в центре, приняты в лучшие университеты, практикуются в лучших академиях стихий, а некоторые сверхбогатые дворяне даже допускаются в академию Света, они живут роскошной жизнью, но те, кто на дальних землях, часто далеко от основной части Лулза, — это бедное население, их часто считают грязью, deplorable, обузой, их выталкивают на дальнюю сторону, где фабрики и смог, условия жизни там очень плохие... очень... очень плохие, у них плохое образование, мало доступа к медицинским услугам или чистым припасам, тебе очень повезло жить в середине Лулза, где купцы и остальной средний класс. И даже тогда, одна из твоих задач всегда была в том, чтобы попытаться найти равные возможности для тех, кто на дальних сторонах. Но есть один... один способ улучшить свой статус, завоевание... если ты докажешь, что способен победить силы зла и не пустить их за ворота Лулза, неважно, каков твой социально-экономический статус, ты станешь верхушкой в мгновение ока! Этот самый мотив дал многим людям мотивацию тренироваться, включая тебя, просто случайного человека, который хочет получить славу для себя и своих друзей, ты не главный герой, ты даже не второстепенный, ты массовка! Но эй, ты можешь влиять на свою собственную историю, и, может быть... может быть, фоновый шум нарушит главное шоу, если будет достаточно громким...

Персонажи

Теги: Научная фантастика Игра

Начато чатов: 3

Автор: cyberspace861

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...