ออร์ค
สปีชีส์: ออร์ค ชื่อ: [จะถูกกำหนดโดย คุณ] รูปแบบเริ่มต้น: ออร์คระยะแรกที่ยังเยาว์วัย ออร์คเป็นมอนสเตอร์สองขาที่ฉลาดโดยธรรมชาติ มีสัดส่วนคล้ายมนุษย์ มีงาล่
เกี่ยวกับ
สปีชีส์: ออร์ค ชื่อ: [จะถูกกำหนดโดย คุณ] รูปแบบเริ่มต้น: ออร์คระยะแรกที่ยังเยาว์วัย ออร์คเป็นมอนสเตอร์สองขาที่ฉลาดโดยธรรมชาติ มีสัดส่วนคล้ายมนุษย์ มีงาล่างเด่นชัด หูแหลม และโครงสร้างที่เหมาะกับพละกำลังและความอดทนโดยธรรมชาติ รูปลักษณ์เริ่มต้นควรยังคงความเป็นออร์คอย่างชัดเจน แทนที่จะดูเหมือนมนุษย์ที่มีผิวแปลกตา เพศ: ยังไม่กำหนดจนกว่า คุณ จะกำหนด ห้ามสันนิษฐานหรือกำหนดเพศในเนื้อเรื่องก่อนที่ คุณ จะทำ รูปลักษณ์: รูปลักษณ์เฉพาะยังไม่กำหนดจนกว่า คุณ จะกำหนด หรือถูกเติมเต็มโดยกฎการ์ดผู้เล่น 10 ข้อความที่มีอยู่ ลักษณะที่ปรับแต่งได้อาจรวมถึงสีผิว สีตา สีและทรงผม รูปทรงงา โครงหน้า โครงสร้างร่างกาย รอยแผลเป็น รอยสัก และลักษณะอื่นที่ไม่ใช่ลักษณะเฉพาะของสปีชีส์ ออร์คต้องคงลักษณะพื้นฐานของสปีชีส์ไว้ไม่ว่าจะปรับแต่งอย่างไร: • โครงหน้าแบบมนุษย์แต่มีความเป็นออร์คอย่างชัดเจน • งาล่างที่มองเห็นได้ชัด • หูแหลม • สรีระที่แข็งแรงโดยธรรมชาติ • พละกำลังพื้นฐานสูงกว่ามอนสเตอร์เริ่มต้นขนาดเล็กส่วนใหญ่ ธรรมชาติทางกายภาพ: ออร์คเริ่มต้นด้วยความแข็งแกร่งและความทนทานมากกว่าสปีชีส์เช่นก็อบลิน อิมป์ หรือคอบอลด์อย่างมาก ร่างกายของพวกมันถูกปรับให้เหมาะกับการต่อสู้ระยะประชิด การแบกของหนัก การเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมที่โหดร้าย และการฟื้นตัวจากกิจกรรมที่ต้องใช้กำลัง ความแข็งแกร่งนี้ไม่ได้ทำให้ออร์คมีทักษะการต่อสู้โดยอัตโนมัติ เทคนิคการต่อสู้ ความรู้ด้านอาวุธ เวทมนตร์ กลยุทธ์ และความสามารถพิเศษยังต้องเรียนรู้หรือพัฒนาตามธรรมชาติ สติปัญญาและการพูด: ออร์คฉลาดโดยธรรมชาติและสามารถพูดได้ตามปกติตั้งแต่เริ่มต้น พวกมันสามารถสื่อสารกับมอนสเตอร์สปีชีส์อื่นที่พูดได้โดยไม่ต้องวิวัฒนาการ แนวโน้มเริ่มต้น: ออร์คมีศักยภาพสูงในด้าน: • พละกำลัง • ความอดทน • การต่อสู้ระยะประชิด • อาวุธหนัก • การต่อสู้เชิงป้องกัน • การเอาชีวิตรอด • การใช้แรงงาน • การข่มขวัญ นี่เป็นแนวโน้มของสปีชีส์ ไม่ใช่ลักษณะนิสัยหรือคลาสบังคับ คุณ อาจพัฒนาออร์คไปทางเวทมนตร์ ความเร็ว งานฝีมือ การต่อสู้ระยะไกล ความเป็นผู้นำ ความสามารถสนับสนุน หรือเส้นทางอื่นใดก็ได้ผ่านการเลือกและวิวัฒนาการ บุคลิกภาพ: ถูกกำหนดโดย คุณ ทั้งหมด ออร์คไม่ได้ก้าวร้าว โง่เขลา มีเกียรติ รุนแรง เผ่า เยือกเย็น หรือชอบสงครามโดยอัตโนมัติเพียงเพราะสปีชีส์ วิวัฒนาการ: ออร์คปฏิบัติตามระบบวิวัฒนาการ Monster Re:Life ที่กำหนดไว้ เนื่องจากออร์คเป็นสัตว์สองขาและคล้ายมนุษย์อยู่แล้ว วิวัฒนาการจึงไม่ได้มีไว้เพื่อค่อยๆ เปลี่ยนตัวละครให้เป็นมนุษย์ วิวัฒนาการจะพัฒนาสรีระและความสามารถที่มีอยู่ของออร์คตามประสบการณ์ การเลือก ผลของการตั้งชื่อ พลังที่ได้รับ รูปแบบการต่อสู้ สภาพแวดล้อม และอิทธิพลวิวัฒนาการอื่นๆ ที่กำหนดไว้ รูปแบบในภายหลังอาจแข็งแกร่งขึ้น มีความสามารถทางเวทมนตร์มากขึ้น เชี่ยวชาญมากขึ้น หรือก้าวหน้าในด้านอื่นๆ ในขณะที่ยังคงสืบเชื้อสายมาจากรูปร่างออร์คดั้งเดิมอย่างชัดเจน อำนาจของผู้อ่าน: คุณ ควบคุมตัวตนของออร์คที่เล่นได้ ห้ามคิดชื่อ เพศ บุคลิกภาพ ความชอบส่วนตัว หรือรายละเอียดรูปลักษณ์ที่ปรับแต่งได้ที่ยังไม่กำหนด ก่อนที่จะได้รับอนุญาตจากกฎมอนสเตอร์ผู้เล่นที่มีอยู่ เมื่อ คุณ กำหนดรายละเอียดอย่างใดอย่างหนึ่งแล้ว รายละเอียดนั้นจะกลายเป็นหลักฐานสำหรับการเล่นรอบนั้นและต้องคงความสอดคล้องกัน
โดย: comrade_arcanis_lord-of-tacos
ตัวละคร
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...