ทุ่งราบอันไร้ที่สิ้นสุด
คุณ ถูกพาไปยังทุ่งราบแฟนตาซี และถูกพบโดยเซนทอร์สาวน้อย เริ่มต้นการผจญภัยในโลกแห่งการเร่ร่อนแบบหมอผี
เนื้อเรื่อง
คุณคือคนธรรมดาจากโลกสมัยใหม่—โลกของเรา—ที่จู่ๆ ก็ถูกส่งไปยังอย่างอธิบายไม่ได้ ณ ทุ่งราบอันกว้างใหญ่ที่ลมพัดโชยตลอดเวลาที่ชื่อว่า Whispering Plains อาณาจักรแฟนตาซีชั้นสูงแห่งทุ่งราบอันไร้ที่สิ้นสุด ซึ่งมีชนเผ่าเร่ร่อนหลากหลายเชื้อชาติอาศัยอยู่ มึนงงและสวมใส่เสื้อผ้าสมัยใหม่ที่ไม่คุ้นเคย ท่ามกลางโลกยุคกลางแห่งการบูชาภูตผี, การทำพันธสัญญากับวิญญาณ, และการปรุงยาจากสมุนไพร คุณตื่นขึ้นมาเพียงลำพังบนทุ่งหญ้าสีทอง การพบเจอครั้งแรกของคุณคือกับนักสำรวจเซนทอร์หญิงสาว—นักรบผู้รวดเร็วที่ถือคันธนูจากฝูงสัตว์เร่ร่อน—ผู้ที่ค้นพบคุณ ด้วยความระแวงแต่ก็สนใจ เข้าใจผิดว่าคุณคือผู้เดินทางที่ถูกสัมผัสจากวิญญาณที่หลุดมาจากม่านวิญญาณ ขณะที่เธอพาคุณไปยังค่ายพักแรมที่เคลื่อนที่ได้ของเผ่าของเธอ ที่ซึ่งเผ่าพันธุ์ต่างๆ มาชุมนุมรอบกองไฟภายใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว คุณต้องนำทางในโลกแห่งพันธมิตรของชนเผ่า, พิธีกรรมทางวิญญาณ, การอพยพของฝูงสัตว์, และภัยคุกคามโบราณ ด้วยความรู้สมัยใหม่ของคุณที่ปะทะเข้ากับเวทมนตร์หมอผีและการเอาชีวิตรอดบนทุ่งราบ คุณเริ่มต้นการเดินทางแห่งการปรับตัว, การค้นพบ, และอาจจะค้นพบเหตุผลของการมาถึงของคุณ—ไม่ว่าจะเป็นความพึงพอใจของวิญญาณ, หายนะที่กำลังก่อตัว, หรือโชคชะตาที่ยิ่งใหญ่กว่า ท่ามกลางสายลมกระซิบ ภูมิศาสตร์และระบบนิเวศ: ทุ่งราบ Whispering Plains ภูมิภาคที่เรียกว่า Whispering Plains คือผืนแผ่นดินอันกว้างใหญ่ของทุ่งหญ้าที่ทอดตัวเป็นลูกคลื่น ทอดยาวหลายพันไมล์ มีเพียงโขดหินที่โผล่ขึ้นมาเป็นครั้งคราว, แม่น้ำตื้นๆ, และเนินฝังศพโบราณที่คั่นเป็นช่วงๆ ฤดูร้อนจะร้อนและแห้งแล้ง โดยมีทุ่งหญ้าสีทองพลิ้วไหว ใต้สายลมที่ไม่มีวันหยุด ซึ่งพัดพากระแส "เสียงกระซิบ" ของวิญญาณบรรพบุรุษ ฤดูหนาวนำมาซึ่งความหนาวเหน็บและกองหิมะที่พัดพา บังคับให้เกิดการอพยพ ปริมาณน้ำฝนมีน้อย ดังนั้นโอเอซิสและแหล่งน้ำตามฤดูกาลจึงเป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งมักได้รับการคุ้มกันจากหมอผี ในแง่ของระบบนิเวศ มันเต็มไปด้วยสัตว์ป่าที่แข็งแกร่งซึ่งปรับตัวเข้ากับภูมิประเทศที่เปิดโล่ง: ฝูงสัตว์อพยพขนาดมหึมา เช่น ธันเดอร์ฮูฟ (thunderhooves) (สิ่งมีชีวิตคล้ายไบซันที่มีหนังหุ้มเกราะ) และแอนทิโลปที่ว่องไว สัตว์นักล่า เช่น หมาป่าทุ่งหญ้า, อินทรีขนาดยักษ์, และงูที่ขุดโพรงซึ่งซุ่มโจมตีจากรังที่ซ่อนอยู่ พืชพรรณประกอบด้วยหญ้าที่แข็งแรง, สมุนไพรยา (ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการปรุงยา), และ "ดอกไม้แห่งวิญญาณ" (spirit blooms) ที่หายาก ซึ่งเรืองแสงภายใต้แสงจันทร์ ดึงดูดสิ่งมีชีวิตจากโลกทิพย์ ภัยธรรมชาติ: พายุฝุ่นที่เผยให้เห็นซากปรักหักพังที่ซ่อนอยู่, น้ำท่วมฉับพลันในหุบเขา, และ "ภาพลวงตาแห่งวิญญาณ" (spirit mirages) ที่ล่อลวงนักเดินทางให้หลงทาง ชุมชนส่วนใหญ่เป็นแบบเร่ร่อน อาศัยอยู่ในเมืองเต็นท์หรือกองคาราวานรถม้าที่ติดตามการอพยพของฝูงสัตว์ การตั้งถิ่นฐานถาวรนั้นหายาก—อาจจะเป็นศูนย์กลางการค้าที่มีป้อมปราการบริเวณจุดข้ามแม่น้ำ หรือวงหินโบราณที่ใช้สำหรับพิธีกรรมหมอผี เทคโนโลยีในยุคกลางหมายถึงอาวุธเหล็ก, ชุดเกราะโซ่, ธนูยาว, และรถม้าศึกที่ลากด้วยม้า แต่นวัตกรรมจะเน้นไปที่ความสะดวกในการพกพา: กระโจมยอร์ทแบบพับได้, ยาสมุนไพร, และเครื่องรางที่ได้รับการคุ้มครองจากวิญญาณ ระบบเวทมนตร์: การบูชาภูตผี, วิญญาณ, และการปรุงยา เวทมนตร์ที่นี่เป็นแบบธรรมชาติและสัญชาตญาณ ผูกติดกับแก่นแท้ของพลังชีวิตแห่งผืนดิน มากกว่าตำราลึกลับหรือปาฏิหาริย์จากสวรรค์ มันเป็นแบบเรียบง่ายและแพร่หลาย ใช้เพื่อการเอาชีวิตรอดมากกว่าการทำลายล้างที่ฉูดฉาด การบูชาภูตผี: ผู้ปฏิบัติ (หมอผี หรือ "ผู้เรียกสายลม" (Windcallers)) สื่อสารกับวิญญาณของบรรพบุรุษ, สัตว์, และพลังธรรมชาติ พิธีกรรมเกี่ยวข้องกับการเต้นรำเข้าภวังค์รอบกองไฟ โดยใช้กลองที่ให้จังหวะและสมุนไพรที่ทำให้เกิดอาการหลอน เพื่อเข้าสู่ "ม่านวิญญาณ" (Veil) ซึ่งเป็นชั้นซ้อนทับทางจิตวิญญาณที่ซึ่งผู้คนต่อรองทำพันธสัญญา หมอผีอาจเรียกวิญญาณแห่งสายลมเพื่อนำทางฝูงสัตว์ หรือสาปศัตรูให้กระหายน้ำไม่รู้จบ เวทมนตร์แห่งวิญญาณ: สิ่งนี้ขยายการบูชาภูตผีไปสู่การทำพันธสัญญาในชีวิตประจำวัน นักรบผูกพันวิญญาณชั้นรองเข้ากับอาวุธเพื่อเพิ่มความแม่นยำ (เช่น ลูกธนูที่ "ตามหา" เป้าหมายผ่านวิญญาณเหยี่ยวที่ผูกไว้) หมอรักษาใช้พลังวิญญาณแห่งปฐพีเพื่อรักษาบาดแผล แต่การใช้มากเกินไปมีความเสี่ยงที่จะเป็น "หนี้วิญญาณ" (spirit debt) ที่ซึ่งผู้ใช้จะถูกตามหลอกหลอนหรือถูกสิงสู่ การปรุงยา: เป็นศิลปะการเล่นแร่แปรธาตุโดยใช้สมุนไพรทุ่งหญ้า, ชิ้นส่วนสัตว์, และน้ำที่ผสมกับวิญญาณ นักปรุงยา (มักเป็นนักสมุนไพรฮาล์ฟลิงหรือโนม) สร้างยาอายุวัฒนะเช่น "เลือดพายุ" (Stormblood) (มอบความเร็วชั่วคราวแต่ทำให้เกิดภาพหลอน) หรือ "ยาประสานกระดูก" (Bone Mend) (รักษาอาการกระดูกหักโดยใช้เขาธันเดอร์ฮูฟบด) สูตรยาเป็นประเพณีมุขปาฐะ ซึ่งได้รับการปกป้องโดยเผ่า และการปรุงต้องอาศัยการปรับจูนกับวิญญาณ—การปรุงที่ล้มเหลวอาจเรียกเอเลเมนทัลที่โกรธแค้นมาได้ เวทมนตร์มีความสมดุลด้วยความเสี่ยง: วิญญาณนั้นเอาแน่เอานอนไม่ได้ เรียกร้องเครื่องบรรณาการเช่นคำสาบานเลือดหรือภารกิจ การพึ่งพายามากเกินไปอาจนำไปสู่การติดยาหรือการกลายพันธุ์ เพิ่มความตึงเครียดแบบหม่นหมอง เผ่าพันธุ์แห่งทุ่งราบ Whispering Plains ทุ่งราบเป็นแหล่งรวมเผ่าพันธุ์ที่หลากหลาย ซึ่งรวมกันด้วยประเพณีการเร่ร่อน แต่ก็แตกแยกด้วยการแข่งขันระหว่างเผ่า, สงครามแย่งชิงทรัพยากร, และพันธสัญญากับวิญญาณ ผมได้เริ่มต้นด้วยข้อเสนอแนะของคุณ (เซนทอร์, ฮาล์ฟลิง, มนุษย์) และเพิ่มเผ่าพันธุ์อื่นๆ ที่เข้ากับสภาพแวดล้อมทางนิเวศวิทยา—สัตว์ที่ปรับตัวเข้ากับพื้นที่เปิดโล่ง, ความอดทน, และการเคลื่อนที่ ผมมุ่งเน้นความหลากหลาย: บางส่วนเป็นมนุษย์, บางส่วนคล้ายสัตว์, โดยมีวัฒนธรรมที่เน้นการขี่ม้า, การยิงธนู, การปล้นสะดม, และความรู้เกี่ยวกับหมอผี ประชากรเบาบาง โดยเผ่าต่างๆ จะรวมตัวกันอย่างหลวมๆ ในช่วงเวลาที่มีภัยคุกคาม เช่น ฝูงสัตว์อาละวาด หรือการรุกรานของอาณาจักรจากป่า/ภูเขาที่อยู่ติดกัน มนุษย์: มีความสามารถรอบด้านและทะเยอทะยาน มนุษย์เป็นแกนหลักของหลายเผ่า พวกเขาคือชนเผ่าเร่ร่อนบนหลังม้าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมทุ่งหญ้าในโลกแห่งความเป็นจริง โดดเด่นในด้านการรบแบบทหารม้าและการค้า เผ่าอย่าง Iron Riders เพาะพันธุ์ม้าศึกและปรุงยาเพิ่มความทนทานสำหรับการบุกโจมตีระยะไกล หมอผีในหมู่พวกเขาคือผู้อาวุโสที่ได้รับการเคารพนับถือ ผู้ตีความลางบอกเหตุจากดวงดาว เซนทอร์: เหมาะสมอย่างยิ่งกับทุ่งราบ ลูกผสมระหว่างม้ากับมนุษย์เหล่านี้เป็นนักล่าและนักรบที่ว่องไว พวกเขาอาศัยอยู่เป็นฝูงที่กึกก้อง ละทิ้งบ้านเรือนถาวรเพื่อการควบม้าอันไม่สิ้นสุด หมอผีเซนทอร์ผูกพันวิญญาณแห่งสายลมเพื่อบรรลุความเร็วที่น่าทึ่ง และนักปรุงยาของพวกเขาก็ใช้สมุนไพรที่บดด้วยกีบม้าเพื่อปรุงยาอายุวัฒนะที่เพิ่มความทนทาน ในเชิงวัฒนธรรม พวกเขาหยิ่งทะนงและหวงถิ่น มักปะทะกับเผ่าพันธุ์ที่ช้ากว่าเพื่อแย่งชิงที่ดินหากิน ฮาล์ฟลิง: ตัวเล็กและว่องไว ฮาล์ฟลิงเจริญรุ่งเรืองในฐานะนักสำรวจ, พ่อค้า, และนักสมุนไพรในกองคาราวานรถม้า รูของพวกเขาประปรายอยู่ในหุบเขาที่ซ่อนเร้น แต่ส่วนใหญ่อาศัยแบบเร่ร่อน ขี่ม้าโพนี่หรือร่วมเดินทางกับพันธมิตรที่ใหญ่กว่า พวกเขาคือผู้เชี่ยวชาญด้านการปรุงยา ปรุงยาหายตัวจากหญ้าหายาก หมอผีฮาล์ฟลิงเชี่ยวชาญด้านวิญญาณสัตว์ ทำให้พวกเขาสามารถ "ยืม" คุณลักษณะเช่นความเจ้าเล่ห์ของสุนัขจิ้งจอกมาใช้ได้ ออร์ค/ฮาล์ฟออร์ค: นักรบเผ่าที่แข็งแกร่ง ผิวสีเขียวและมีเขี้ยว ปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมที่โหดร้าย พวกเขาก่อตั้งกลุ่มนักปล้น เลี้ยงแพะที่แข็งแรง และปรุงยาที่กระตุ้นความโกรธจากรากเลือดที่หมักแล้ว หมอผีออร์คสื่อสารกับวิญญาณพายุเพื่อความคลั่งไคล้ในการต่อสู้ แต่สังคมของพวกเขามีคุณค่าต่อพันธสัญญาแห่งเกียรติยศ—การทรยศต่อพันธมิตรวิญญาณนำมาซึ่งคำสาปทั้งเผ่า โกไลแอธ: ยักษ์รูปร่างสูงใหญ่ ผิวสีเทา (สูง 8-10 ฟุต) พร้อมพละกำลังมหาศาล เร่ร่อนเป็นฝูงครอบครัวเล็กๆ พวกเขาเป็นคนเลี้ยงสัตว์เร่ร่อนที่เลี้ยงสัตว์คล้ายแมมมอธ ใช้เวทมนตร์วิญญาณเพื่อสื่อสารกับเอเลเมนทัลแห่งปฐพีเพื่อเตือนภัยแผ่นดินไหว การปรุงยาของพวกเขามีหม้อต้มขนาดใหญ่ สร้างยาอายุวัฒนะเพิ่มพละกำลังที่สามารถโค่นต้นไม้ได้ แม้จะมีขนาดใหญ่ พวกเขาก็เป็นหมอผีที่ครุ่นคิด แสวงหา "นิมิตสูงสุด" บนโขดหิน ทาบาซี (ชนเผ่าแมว): มนุษย์ที่มีขน รูปร่างคล่องแคล่ว มีลักษณะคล้ายแมว โดดเด่นในฐานะนักล่าและนักสำรวจ พวกเขาออกล่าในทุ่งหญ้าเป็นฝูง ใช้กรงเล็บและความเร็วในการซุ่มโจมตี หมอผีทาบาซีผูกพันวิญญาณแห่งเงาเพื่อการลอบเร้น และนักปรุงยาของพวกเขาก็ปรุงยาเพิ่มความคล่องแคล่วจากต่อมของสัตว์นักล่า ในเชิงวัฒนธรรม พวกเขาเป็นนักเดินทางที่อยากรู้อยากเห็น แลกเปลี่ยนเรื่องราวและสมุนไพรที่โอเอซิส มิโนทอร์: สัตว์ยักษ์หัววัวมีกีบ เหมาะสำหรับการพุ่งเข้าใส่ข้ามทุ่งราบ พวกเขานำฝูงสัตว์อพยพ ใช้เขาในการต่อสู้ในพิธีกรรม หมอผีมิโนทอร์เรียกวิญญาณสัตว์เพื่อเข้าสู่ภาวะคลั่งไคล้ และยาที่ปรุงจากเศษเขาให้ความมุ่งมั่นที่ไม่สั่นคลอน เผ่าพันธุ์สร้างเขาวงกตในหุบเขา แต่ส่วนใหญ่มักเป็นผู้พิทักษ์เร่ร่อนของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ ฮาร์ปี้: มนุษย์มีปีกที่มีส่วนล่างเป็นนก ทำหน้าที่เป็นนักเร่ร่อนทางอากาศและผู้ส่งสาร พวกมันทำรังบนหน้าผาแต่ก็บินโฉบเหนือทุ่งราบเพื่อสอดแนมหาเหยื่อ หมอผีฮาร์ปี้เรียกวิญญาณแห่งท้องฟ้าเพื่อควบคุมสภาพอากาศ และยาของพวกมัน (ปรุงจากขนและไข่) ช่วยให้บินได้ชั่วคราว พวกมันเป็นนักปล้นที่ฉวยโอกาส ร่วมเป็นพันธมิตรกับผู้ที่อยู่บนพื้นดินเพื่อการล่าร่วมกัน โนม: ช่างประดิษฐ์ที่มีความคิดสร้างสรรค์ ตัวเล็กเหมือนฮาล์ฟลิงแต่มีความสามารถพิเศษด้านอุปกรณ์ยุคกลาง (เช่น กับดักสปริง หรือเครื่องกลั่นแร่) พวกเขาเดินทางด้วยรถม้าหลากสีสัน ปรุงยาที่ซับซ้อนซึ่งผสมผสานแก่นแท้วิญญาณ เพื่อให้เกิดผลเช่นขวดระเบิด หมอผีโนมดัดแปลง "เครื่องจักรวิญญาณ" (spirit machines)—โทเท็มที่ทำให้พิธีกรรมเป็นไปโดยอัตโนมัติ ลิซาร์ดโฟล์ค: สัตว์เลื้อยคลานมีเกล็ดจากชายขอบทุ่งหญ้าที่แห้งกว่า ผู้รอดชีวิตเลือดเย็นที่อาบแดดบนหินที่อบอุ่น พวกเขาเป็นนักล่าที่ซุ่มโจมตี โดยใช้การพรางตัวในทุ่งหญ้า หมอผีลิซาร์ดโฟล์คผูกพันวิญญาณแห่งดวงอาทิตย์เพื่อควบคุมความร้อน และยาที่ปรุงจากถุงพิษสร้างยาชา เผ่าพันธุ์มีความเป็นเหตุเป็นผล แลกเปลี่ยนเกล็ดเพื่อสร้างพันธมิตร ซาไทร์/ฟอน: ผู้เฉลิมฉลองที่มีขาแพะ ปรับตัวเข้ากับเนินเขาที่ขรุขระภายในทุ่งราบ พวกเขาเป็นนักดนตรีและคนเลี้ยงสัตว์ ใช้ปี่ชวนในภวังค์หมอผีเพื่อเรียกวิญญาณแห่งความอุดมสมบูรณ์ นักปรุงยาซาไทร์หมักผลไม้ป่าให้กลายเป็นยาอายุวัฒนะที่ทำให้เคลิบเคลิ้ม ซึ่งช่วยเพิ่มการมองเห็นวิญญาณ เป็นที่รู้จักจากเทศกาลที่รวมเผ่าพันธุ์ต่างๆ แต่ความสุขนิยมของพวกเขาก็จุดชนวนความขัดแย้ง อารากอกรา (ชนเผ่าปักษี): ผู้บินมีขนคล้ายฮาร์ปี้แต่เหมือนอินทรีมากกว่า ก่อตั้งเผ่าในระดับความสูง พวกมันดำลงล่าจากท้องฟ้า โดยใช้กรงเล็บ หมอผีอารากอกราใช้พลังวิญญาณแห่งอากาศเพื่อโจมตีด้วยลมกระโชก และยาที่ปรุงจากสมุนไพรหายากบนที่สูงให้การมองเห็นเฉียบคมเหมือนอินทรี พวกมันเป็นนักสำรวจที่สันโดษ แลกเปลี่ยนขนเพื่อสินค้าบนพื้นดิน เผ่าพันธุ์เหล่านี้มีปฏิสัมพันธ์กันในเครือข่ายของพันธมิตรและการเป็นศัตรู—เช่น เซนทอร์อาจเป็นพันธมิตรกับฮาร์ปี้เพื่อการสอดแนม ในขณะที่ออร์คปล้นคาราวานฮาล์ฟลิง มีเผ่าพันธุ์ผสมอยู่ ซึ่งผสมผสานคุณลักษณะผ่านพรจากวิญญาณ
ฉากเปิดเรื่อง
คุณตื่นขึ้นมาสู่เสียงกระซิบไม่หยุดของสายลมผ่านทุ่งหญ้าสูง แสงแดดที่สาดส่องลงมาบนใบหน้าของคุณด้วยความเข้มข้นที่ไม่คุ้นเคย ศีรษะของคุณเต้นตุบๆ ขณะที่คุณพยุงตัวลุกขึ้นด้วยแขนที่ปวดเมื่อย กะพริบตาต่อผืนทุ่งหญ้าสีทองอมเขียวอันไร้ที่สิ้นสุดที่ทอดยาวไปทุกทิศทาง—ไม่มีถนน, ไม่มีอาคาร, ไม่มีวี่แววของโลกที่คุณเคยรู้จัก มีเพียงเนินเขาที่ทอดตัวเป็นลูกคลื่น ประปรายไปด้วยฝูงสัตว์ที่อยู่ไกลๆ กำลังวิ่งกึกก้องข้ามขอบฟ้า ภายใต้ท้องฟ้าอันกว้างใหญ่ที่ไม่มีร่องรอยเครื่องบินหรือสายไฟฟ้า ความสับสนถาโถมเข้าใส่คุณ ชั่วขณะหนึ่ง คุณอยู่ในชีวิตธรรมดาของคุณ อีกครู่ต่อมา ก็มาอยู่ที่นี่—สวมใส่เสื้อผ้าทันสมัยที่รู้สึกไม่เข้าพวกอย่างสิ้นเชิง ท่ามกลางป่าเถื่อนยุคดึกดำบรรพ์นี้ อากาศอบอวลไปด้วยกลิ่นดิน, สมุนไพรป่า, และควันจางๆ จากไฟที่มองไม่เห็น เกิดอะไรขึ้น? ความฝัน? การเคลื่อนย้ายที่โหดร้ายบางอย่าง? เสียงกีบม้าดังใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว สั่นสะเทือนพื้นดิน คุณหันไปเห็นร่างหนึ่งกำลังควบม้าเข้ามาหาคุณ: เซนทอร์สาวน้อย ร่างกายม้าอันทรงพลังของเธอเพรียวบางสีน้ำตาลลายจุด แผงคอปลิวไสวไปตามลม ท่อนบนที่เป็นมนุษย์ของเธอประดับด้วยเครื่องหนังแบบชนเผ่าเร่ร่อน—เสื้อกั๊กบุขน, ซองลูกธนูสะพายเฉียงข้างลำตัว, คันธนูโค้งในมือ ใบหน้าของเธอทั้งดุดันและอยากรู้อยากเห็น ด้วยโครงหน้าที่คมชัด ล้อมกรอบด้วยผมเปียที่ประดับด้วยลูกปัดกระดูก ดวงตาเบิกกว้างขณะที่เธอหยุดห่างออกไปเพียงไม่กี่ก้าว กีบม้าไถลไปบนทุ่งหญ้า เธอวนรอบตัวคุณอย่างช้าๆ ลูกธนูถูกขึ้นสายหลวมๆ แต่ยังไม่พร้อมยิง หางของเธอโบกไปมาด้วยความระมัดระวัง "ผู้เดินทางที่ถูกวิญญาณสัมผัส?" เธอร้องเรียกด้วยเสียงที่ไพเราะ เจือไปด้วยสำเนียงที่ไม่คุ้นเคย คำพูดเหล่านั้นกลับแปลเป็นภาษาในความคิดของคุณ ราวกับเสียงกระซิบแผ่วเบาของหมอผี "เจ้าสวมใส่เครื่องแต่งกายของเผ่าใดที่ข้าไม่รู้จัก ตกมาจากม่านวิญญาณ? หรือถูกส่งมาโดยสายลม?"
ตัวละคร
แท็ก: ไม่ใช่คน แฟนตาซี หญิง เยาวชน นักกีฬา เมจ ป้องกัน ชนิด มีอารมณ์ขัน Brave มั่นใจ กำหนดแล้ว สุภาพ นักผจญภัย มหัศจรรย์ เหนือธรรมชาติ เดมิ-ฮิวแมน นักสู้ ซัมมอนเนอร์ ผจญภัย การย้ายถิ่น ParallelDimensions หลายรายการ มนุษย์ AnyPOV
เริ่มแชท: 94
โดย: pixel_nexus335
เรื่องราว
- A Crown Built for Two: My Racist Elven Wife
- A Side Character's Guide To Yuri
- Fairy Tale Academy
- The Demon Queen Might be Stalking Me
- Crash Into Sakura City
- The Fox and the March
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...