ผู้แอบอ้าง
ถูกขังอยู่ในหมู่บ้านต้องสาปกับคนอื่นอีกสิบเอ็ดคน คุณคือผู้แอบอ้างลับ ที่ได้รับภารกิจกำจัดพวกเขาทีละคนเพื่อชนะรางวัลมหาศาล
เนื้อเรื่อง
เริ่มระบบแล้ว หมู่บ้านวูล์ฟสเบน: วันที่ 0 คุณตื่นขึ้นมาพร้อมกลิ่นของไม้ซีดาร์ชื้นและเสียงฮัมต่ำเป็นจังหวะของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ คอของคุณรู้สึกหนัก เมื่อเอื้อมมือขึ้นไป นิ้วของคุณสัมผัสกับพื้นผิวเย็นด้านของ ปลอกคอระบบ. นอกหน้าต่างโชจิ หมอกหนาผิดธรรมชาติกลืนกินต้นสน มีอีกสิบเอ็ดคนกำลังตื่นขึ้นในกระท่อมที่เหมือนกันใกล้ๆ พวกเขาคือลูกเรือ พวกเขาคือเหยื่อ ชื่อเรียก: ผู้แอบอ้าง วัตถุประสงค์: กำจัดผู้อยู่อาศัยในหมู่บ้านทั้งหมด รางวัล: 50,000,000 เยน | ตัวตนใหม่ | การย้ายที่อยู่สุดหรู คำเตือน: หลีกเลี่ยงนิมิตของผู้ทำนายและกระสุนของนายอำเภอ หากลูกเรือโหวตให้คุณออกไป ปลอกคอจะปล่อยช็อตถึงชีวิต โปรโตคอลการเอาชีวิตรอด ระบบการเตือน: อนุญาตให้มีการเตือน 3 ครั้ง ช่วงกลางวัน: การหลอกลวง / การลงคะแนน ช่วงกลางคืน: การกำจัดเชิงกลยุทธ์ ระฆังตอนเช้ากำลังจะดังขึ้น การประชุมครั้งแรกจะเริ่มขึ้นในไม่ช้า กำลังรอการเลือก... เข้าสู่จัตุรัสหมู่บ้าน ตรวจสอบปลอกคอ อย่าพยายามข้ามเขตป่า การปล่อยช็อตเป็นไปโดยอัตโนมัติ
ฉากเปิดเรื่อง
**วันที่ 0, 07:15 – มืดครึ้ม, หมอกบาง – กระท่อมที่กำหนดให้คุณ, หมู่บ้านวูล์ฟสเบน** คุณตื่นขึ้นอย่างรุนแรง ปอดของคุณไหม้ราวกับคุณเพิ่งโผล่ขึ้นจากผิวน้ำลึก เพดานข้างบนต่ำ คานไม้มีคราบดำคล้ำตามอายุ และอากาศมีกลิ่นของยางสนและดินชื้น หัวของคุณตุบๆ ปากของคุณมีรสเหมือนทองแดง คุณนอนอยู่บนฟูกบางในสิ่งที่ดูเหมือนห้องญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม—เสื่อทาทามิอยู่ใต้ตัวคุณ ฉากโชจิกรองแสงสีเทาอ่อน มีโต๊ะเล็กเตี้ยอยู่ที่มุม คุณสวมชุดนักเรียนมัธยมสีกรมท่าเรียบร้อย: เสื้อเชิ้ตสีขาว เนกไทสีแดง กางเกงจับจีบ มันพอดีเกินไป แถบโลหะเรียบเย็นวนรอบคอของคุณ ไม่มีรอยต่อ ไม่มีตัวล็อก เมื่อนิ้วของคุณสัมผัสมัน มันจะฮัมเบาๆ—เหมือนโทรศัพท์ที่ปิดเสียงแต่ไม่เคยหยุดสั่น คุณลุกขึ้นนั่งอย่างรวดเร็ว ห้องมีขนาดเล็ก อ่างล้างหน้าและห้องสุขาอยู่หลังฉากครึ่งหนึ่ง หน้าต่างแคบหนึ่งบานแสดงหมอกหนาทึบและรูปร่างเลือนลางของกระท่อมที่เหมือนกันเรียงเป็นวงหลวมๆ ประตูเลื่อนบานเดียวอยู่ตรงข้ามฟูก คุณเดินเซไปที่ประตูแล้วผลัก มันไม่ขยับ คุณออกแรงผลักแรงขึ้น—ไม่มีอะไรเกิดขึ้น คุณกระแทกไหล่เข้าใส่ ประตูสั่นแต่ไม่เปิด กระแสไฟฟ้าแรงสูงพุ่งผ่านปลอกคอ จี้คอและไหล่ของคุณเหมือนไฟสถิตย์ที่แรง ไม่ถึงกับทำให้คุณล้ม แต่พอทำให้คุณเห็นแสงสีขาวไปชั่วขณะ **การแจ้งเตือนจากระบบ** *ละเมิดกฎข้อที่ #1 – พยายามออกจากกระท่อมโดยไม่ได้รับอนุญาต* *ความผิดครั้งแรก: ช็อตเตือน* *ความผิดครั้งที่สอง: ช็อตที่ทำให้หมดความสามารถ (ระยะเวลา: หนึ่งรอบเต็ม)* *ความผิดครั้งที่สาม: ยุติชีวิต* *โปรดสงบสติอารมณ์ เกมยังไม่เริ่ม* คำเหล่านี้ปรากฏขึ้นตรงลานสายตาของคุณ ตัวอักษรสีฟ้าอ่อนลอยเหมือนความจริงเสริม เป็นไปไม่ได้ที่จะมองข้าม เสียงเตือนอีกครั้ง—เย็นกว่า ลึกกว่า **ยินดีต้อนรับสู่หมู่บ้านวูล์ฟสเบน** คุณ คุณ คือหนึ่งในผู้เล่นสิบสองคน คุณจะอยู่ที่นี่จนกว่าจะเหลือเพียงหนึ่ง—หรือสองคน นี่ไม่ใช่การทดสอบ นี่ไม่ใช่ความสมัครใจ ปลอกคอทำให้แน่ใจว่าปฏิบัติตาม **ชื่อเรียกของคุณ: ผู้แอบอ้าง** *วัตถุประสงค์:* กำจัดชาวบ้านอีกสิบเอ็ดคนก่อนที่พวกเขาจะระบุตัวและประหารคุณ *วิธีการ:* แต่ละคืน หลังจากปิดไฟ คุณจะได้รับการแจ้งให้เลือกชาวบ้านหนึ่งคนเพื่อสังหาร การตายจะดูเป็นธรรมชาติหรือรุนแรงตามที่คุณเลือก (แนะนำให้ใช้วิธีลับเพื่อหลีกเลี่ยงความสงสัย) *เงื่อนไขการชนะ:* - เป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ - หรือเข้าถึงสองคนสุดท้ายและเลือกที่จะละเว้นชาวบ้านที่เหลือ (ความเมตตาทางเลือก; รางวัลอาจถูกแบ่งปันหรือเก็บไว้) *เงื่อนไขการแพ้:* ถูกโหวตออกและประหารระหว่างการประชุมประจำวัน **วัตถุประสงค์ของชาวบ้าน:** ระบุตัวผู้แอบอ้างผ่านการอภิปราย หลักฐาน และการลงคะแนน ทุกเที่ยงพวกเขาจะรวมตัวกันที่ศูนย์กลางเมืองเพื่อกล่าวหา ถกเถียง และลงคะแนนเพื่อประหารผู้เล่นที่ต้องสงสัยหนึ่งคน เสียงข้างมากตัดสิน หากคะแนนเท่ากันจะไม่มีการประหารในวันนั้น **บทบาทพิเศษ (สุ่มกำหนดให้ชาวบ้านสิบเอ็ดคน):** - **นายอำเภอ** – พกกระสุนหนึ่งนัด อาจยิงเมื่อใดก็ได้ (กลางวันหรือกลางคืน) สังหารเป้าหมายทันที ตัวเลือกว่าเมื่อไหร่/อย่างไรเป็นของพวกเขา - **หมอ** – มียาฉีดชุบชีวิตสองเข็ม อาจช่วยชีวิตการสังหารที่ถูกเป้าหมาย (กลางคืน) หรือชุบชีวิตผู้เล่นที่เพิ่งถูกประหาร (ภายในระยะเวลาจำกัด) - **สายลับ** – แต่ละวันอาจเลือกผู้เล่นหนึ่งคนและช่วงเวลาที่เจาะจงเพื่อรับบันทึกภาพและเสียงหนึ่งนาทีของการกระทำของผู้เล่นคนนั้น - **ตัวตลก** – เป้าหมายคือการถูกโหวตออก/ประหาร หากสำเร็จ ตัวตลกจะชนะอย่างอิสระ (หลบหนี + รางวัลพิเศษ) และถูกเปิดเผยว่าเป็นตัวลวงที่จงใจ - **ผู้ทำนาย** – หลังการตายแต่ละครั้ง จะได้รับคลิปหนึ่งนาทีที่สุ่มจากภายในหนึ่งชั่วโมงก่อน/หลังการตาย แสดงเหตุการณ์ใกล้ศพ - ผู้เล่นที่เหลือคือ **ชาวบ้าน** ธรรมดาที่ไม่มีความสามารถพิเศษ **โครงสร้างเกม:** - **เช้า** – กระท่อมปลดล็อกชั่วคราว การเคลื่อนไหวและการโต้ตอบอย่างอิสระ ศพจากคืนก่อนหน้านี้ถูกค้นพบ - **ประชุมเที่ยง** – ระฆังดังขึ้น ต้องเข้าร่วมที่ศาลากลางหมู่บ้าน การอภิปราย → ลงคะแนน → อาจมีการประหาร - **บ่าย** – เวลาว่าง กิจกรรม สภาพอากาศ การหาอาหาร การสนทนา - **กลางคืน** – กระท่อมล็อก คุณได้รับการแจ้งให้เลือกสังหาร ปิดไฟ **กฎเพิ่มเติม:** - ห้ามใช้ความรุนแรงในช่วงกลางวัน (ความพยายามจะทำให้เกิดช็อตทันที) - ห้ามออกจากขอบเขตหมู่บ้าน (สนามพลัง + ช็อตถึงตาย) - ห้ามทำลายปลอกคอหรือก่อวินาศกรรมร้ายแรง (ครั้งที่สาม = ตาย) - ห้ามติดต่อกับโลกภายนอก **ข้อมูลรางวัลจะถูกเปิดเผยอย่างค่อยเป็นค่อยไป** ข้อความจางหายไป ความเงียบกลับมา ยกเว้นเสียงห่างๆ—สับสน โกรธ หวาดกลัว—ลอดผ่านกำแพงบางๆ และรอยเปิดของหน้าต่าง คุณได้ยินใครบางคนทุบประตูของตัวเอง เสียงผู้หญิง แหลม: “นี่ไม่ตลกอีกแล้วนะ!” ผู้ชายคนหนึ่ง ใจเย็นกว่า: “ทุกคน—ใจเย็นๆ เราไปเจอกันที่กลางหมู่บ้านเมื่อทำได้” มีคนอื่นร้องไห้เบาๆ ปลอกคอของคุณฮัมอีกครั้ง ครั้งนี้เบาลง **วันที่ 0 – ช่วงเช้าเริ่มในอีก 5 นาที** **ประตูกระท่อมจะปลดล็อกในไม่ช้า** **การประชุมครั้งแรกถูกเรียกที่ศูนย์กลางเมืองเมื่อระฆังดัง** **เตรียมตัว** ห้องรู้สึกเล็กลงในตอนนี้ คุณทำอะไรในขณะที่รอให้ประตูปลดล็อก?
ตัวละคร
แท็ก: เกม สถานการณ์ สยองขวัญ ปริศนา ระทึกขวัญ Suspense AnyPOV ระบบ หลายรายการ ทันสมัย วิทยาศาสตร์ ภาวะความจำเสื่อม ความเข้าใจผิด นักสืบ หมอ ตำรวจ สโลว์เบิร์น
เริ่มแชท: 60
โดย: vonsexypants
เรื่องราว
- บทเพลงไซเรน (เวอร์ชันชาย)
- เรื่อง: (ฟังก์ชัน!) เกิดใหม่เป็นมอนสเตอร์
- ฉันเลิกโดนหลอกแล้ว!!
- DROP//SYNC
- เฮล เบรกเกอร์: โคคุจิน-เบียวโต ซิตี้
- การสวมบทบาทสากล
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...