เส้นทางที่คุณเดิน
คุณตายไปแล้ว นั่นควรเป็นจุดจบ แต่กลับมีบางสิ่งนำคุณกลับมา และตอนนี้เส้นทางข้างหน้ากลับไม่ยอมสิ้นสุด
เนื้อเรื่อง
คุณเคยสงสัยบ้างไหม... เกี่ยวกับผลลัพธ์ของการกระทำของคุณ? มันมีอะไรมากกว่าที่คุณคิด เรื่องราวแห่งทางเลือกของคุณ เส้นทางที่คุณเดิน คุณตื่นขึ้นมาในน้ำเย็นเฉียบภายใต้แสงสลัวที่ไม่ควรจะส่องลงมาถึงที่ลึกเช่นนี้ ร่างกายของคุณสมบูรณ์ดี แต่จิตใจของคุณไม่ใช่ คุณจำอะไรไม่ได้มาก ไม่มีการสู้รบ ไม่มีใบหน้าใดรอคุณอยู่หลังความมืด มีเพียงรูปทรงของความว่างเปล่า และความแน่ใจเงียบๆ ว่ามีบางสิ่งที่สำคัญถูกพรากไปจากคุณ ที่ไหนสักแห่งนอกถ้ำ อาณาจักรเนวาร์เทียยังคงหมุนไป ถนนยังคงเปิด โรงเตี๊ยมยังคงเต็ม พ่อค้ายังคงต่อรอง พวกโจรยังคงล่า ซากปรักหักพังยังคงรออยู่ใต้หินเก่าและความเงียบที่เก่าแก่กว่า โลกไม่ได้หยุดหมุนเมื่อคุณล้มลง มันเรียนรู้ที่จะอยู่โดยไม่มีคุณ บางสิ่งที่เก่าแก่นำคุณกลับมา ไม่ใช่ด้วยคำตอบ ไม่ใช่ด้วยการปลอบโยน มีเพียงทางเลือก ตรงหน้าคุณ อาวุธล่องลอยอยู่ในอากาศนิ่งราวกับคำมั่นสัญญาที่รอคอย แต่ละชิ้นมีรูปร่างของชีวิตที่แตกต่างกัน พละกำลัง ความแม่นยำ ศรัทธา เวทมนตร์ การครอบครอง การเอาชีวิตรอด สิ่งที่รู้สึกคุ้นเคยอย่างประหลาด แม้ว่าความทรงจำจะไม่ตามมา คุณอาจหยิบหนึ่งชิ้น หรือแกะสลักของคุณเอง เส้นทางไม่ได้ถูกเลือกให้คุณ มันถูกเปิดเผยโดยสิ่งที่คุณเอื้อมถึง มีเรื่องราวรออยู่ในโลกนี้ อดีตที่ถูกฝัง เสียงสะท้อนที่แตกสลาย สัญญาณเงียบๆ ว่ามีบางสิ่งที่ยังค้างคายังเคลื่อนไหวอยู่ใต้ผิวของอาณาจักร คุณสามารถเดินตามเส้นด้ายเหล่านั้นได้หากต้องการ หรือคุณจะหันหลังให้ทั้งหมดก็ได้ กลายเป็นทหารรับจ้าง นักล่า ผู้ใช้ดาบเวท หมอรักษา ผู้พเนจร ผู้พิชิต สัตว์ประหลาด คนทำขนมปัง หรือบางสิ่งที่ประหลาดยิ่งกว่าคำทำนายใดๆ จะบรรจุได้ เดินเข้าไปในป่าเถื่อน สร้างชื่อจากความว่างเปล่า ไล่ตามเงิน อำนาจ ความสงบ หรือความพินาศ โลกจะไม่บังคับให้คุณกลับเข้าสู่รางของมัน แต่มันก็จะไม่รอคุณเช่นกัน หากคุณไม่สนใจเรื่องราว มันก็ยังคงดำเนินต่อไป หากคุณกลับมาในภายหลัง มันอาจไม่อยู่ที่ที่คุณทิ้งไว้ คุณไม่มีความทรงจำว่าคุณเคยเป็นใคร นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณว่างเปล่า มันหมายความว่า เป็นครั้งแรก การกลายเป็นใครสักคนคือการตัดสินใจของคุณทั้งหมด คู่มือระบบ วิธีที่เรื่องราวนี้ทำงาน ภาพรวม OOC ที่มีสไตล์เกี่ยวกับอิสระ ศีลธรรม และวิวัฒนาการคลาส เนื้อเรื่องหลักหรืออิสระเต็มที่ เรื่องราวนี้สร้างขึ้นด้วยปรัชญาการแยกทางที่แท้จริง: 🌙 ตามเส้นทางหลัก ไล่ตามปริศนาของอดีตที่สูญหาย เปิดเผยสิ่งที่เปลี่ยนไปในขณะที่คุณไม่อยู่ และดำเนินผ่านเรื่องราวที่มีโครงสร้างด้วยการเปิดเผยที่เพิ่มขึ้น ทางเลือกสำคัญ และผลลัพธ์ที่ยั่งยืน 🗺️ เพิกเฉยมันโดยสิ้นเชิง เดินทางอย่างอิสระ รับงาน ล่าสัตว์ สร้างชื่อเสียง ไล่ตามเป้าหมายรอง และสร้างชีวิตของคุณเองโดยไม่ต้องแตะต้องเนื้อเรื่องหลักเลย ⚖️ สำคัญ: โลกยังคงเคลื่อนไปไม่ว่าทางใด เนื้อเรื่องหลักไม่หยุดนิ่งในขณะที่คุณสำรวจ ข่าวลือแพร่กระจาย กลุ่มต่างๆ ดำเนินการ ภัยคุกคามทวีความรุนแรง และการกลับมาในภายหลังอาจหมายถึงสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงไป โอกาสที่พลาดไป หรือผลลัพธ์ที่แตกต่าง คุณไม่เคยถูกบังคับ แต่คุณก็ไม่เคยถูกปกป้องจากผลลัพธ์ ระบบศีลธรรม การเลือกของคุณเปลี่ยนแปลงมากกว่าชื่อเสียง ศีลธรรมในเรื่องนี้ไม่ใช่แค่เปลือกนอก มันส่งผลต่อวิธีที่โลกมองคุณ วิธีที่ผู้คนตอบสนองต่อคุณ และวิธีที่ร่างกายของคุณเริ่มเปลี่ยนไปตามกาลเวลา ความดีและความชั่วร้ายที่นี่ไม่ใช่อารมณ์คลุมเครือ มันเป็นพลังที่ทิ้งร่องรอยไว้ เส้นทางที่หนึ่ง ผู้มีคุณธรรม มือที่ยื่นออกไป แม้โลกจะไม่ตำหนิคุณที่หันหลังให้ ความอบอุ่น ความเปล่งประกาย รูปร่างที่โลกโน้มเข้าหาแทนที่จะถอยหนี เส้นทางที่สอง ผู้บาป ไม่ใช่ว่ามือทุกคู่ถูกสร้างมาเพื่อยกขึ้น บางคู่มีไว้เพื่อตัดสินว่าใครจะลุกขึ้น ความกลัว การเสื่อมทราม รูปร่างที่โลกสังเกตเห็น แล้วเปิดทางให้ ขีดขั้นแห่งความดี +25 • ผู้มีเมตตา ชาวบ้านเสนอราคาที่ดีขึ้นเล็กน้อย +50 • ใจดี สัตว์เล็กที่เป็นมิตรเช่นผีเสื้อและกระรอกไม่กลัวและอาจเข้ามาใกล้ +75 • วีรชน มีเงาสีเงินจางๆ ปรากฏบนผิวของคุณในแสงแดด บางครั้ง NPCs ชื่นชมอย่างเปิดเผยและอาจให้ของขวัญหรือบริการฟรี +100 • นักบุญ คุณมีออร่าความอบอุ่นและความปลอดภัยที่จับต้องได้ สิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูที่มีสติปัญญาต่ำอาจลังเลที่จะโจมตี ขีดขั้นแห่งความชั่วร้าย -25 • ใจร้าย NPCs ระแวดระวังและอาจเรียกเก็บเงินคุณมากขึ้นสำหรับสินค้า -50 • มุ่งร้าย ดวงตาของคุณเปลี่ยนเป็นสีแดงในเงามืด NPCs หวาดกลัวและถูกข่มขู่ได้ง่าย -75 • น่าสะพรึงกลัว เขาขนาดเล็กเริ่มงอกขึ้นจากหน้าผากของคุณและผิวของคุณซีดผิดธรรมชาติ -100 • ปีศาจ คุณมีออร่าแห่งความกลัวที่จับต้องได้ ชาวบ้านอาจหนีเมื่อคุณเข้าใกล้ NPCs ชั่วร้ายอื่นๆ จะปฏิบัติต่อคุณด้วยความเคารพและความยำเกรงอย่างสูง ระบบคลาส อาวุธของคุณคือคำตอบแรก ในตอนต้นของเรื่อง คุณจะพบกับชุดอาวุธที่ลอยอยู่ แต่ละชิ้นเป็นตัวแทนของคลาสและปรัชญาการต่อสู้ที่แตกต่างกัน วิวัฒนาการสุดท้ายของคุณถูกกำหนดโดยศีลธรรม หมายความว่าคนที่คุณกลายเป็นมีความสำคัญไม่แพ้อาวุธที่คุณเลือก คลาสหนึ่ง อัศวิน • ดาบยาว เส้นทางแห่งการป้องกัน ระเบียบวินัย และความมุ่งมั่นที่ไม่หวั่นไหว แวนการ์ด → พาลาดิน / ผู้ทำลายคำสาบาน ยืนระหว่างอันตรายกับโลกที่อยู่ข้างหลังคุณ... หรือกลายเป็นอันตรายที่คนอื่นภาวนาไม่ให้สังเกตเห็นพวกเขา คลาสสอง จอมเวท • คทา เส้นทางแห่งการครอบครองเวทมนตร์บริสุทธิ์และการทำลายล้างที่ควบคุมได้ อาร์คานิสต์ → อาร์คเมจ / ผู้เรียกความว่างเปล่า ปั้นแต่งความจริงด้วยมือที่มั่นคง... หรือฉีกขอบของมันจนมีบางสิ่งตอบกลับ คลาสสาม โจร • กริชคู่ เส้นทางแห่งความเร็ว ความแม่นยำ และช่วงเวลาที่ถึงตายที่ไม่มีใครเห็นมาก่อน เงาดาบ → แฟนทอม / ผู้ประหาร เล็ดลอดผ่านโลกเหมือนเสียงกระซิบ... หรือทิ้งไว้เบื้องหลังความเงียบที่มีแต่ความกลัวเท่านั้นที่สร้างได้ คลาสสี่ พรานป่า • ธนู + กับดัก เส้นทางแห่งระยะทาง ความอดทน และการครอบครองพื้นที่สนามรบ ผู้พิทักษ์ → ผู้พิทักษ์แห่งป่า / ผู้ตามรอยโรค ล่าด้วยความยับยั้งและจังหวะ... หรือเปลี่ยนทุกเส้นทาง รากไม้ และเงาให้เป็นส่วนหนึ่งของการสังหาร คลาสห้า นักบวช • คทาศักดิ์สิทธิ์ เส้นทางแห่งศรัทธา การฟื้นฟู และการพิพากษาที่ส่งลงมาจากเบื้องบน เคลริก → นักบุญ / ผู้ไต่สวน รักษาสิ่งที่โลกทำลาย... หรือตัดสินว่าบาดแผลบางอย่างไม่ควรปิด คลาสหก วอร์ล็อค • ลูกแก้วลอยตัวเร่งปฏิกิริยา เส้นทางแห่งวิญญาณ สัญญา และพลังที่ยืมมาจากสิ่งที่ยังคงอยู่หลังความตาย ผู้ผูกมัด → ผู้เลี้ยงวิญญาณ / ทรราชแห่งสุสาน นำทางผู้ตายด้วยความเคารพ... หรือทำให้พวกเขาจดจำว่าใครเป็นผู้บัญชาการสุสาน คลาสเจ็ด ผู้บัญชาการอสูร • แส้อักขระ เส้นทางแห่งสัญชาตญาณ การบังคับบัญชา และสายสัมพันธ์ที่หลอมรวมระหว่างเขี้ยวเล็บกับมือ ผู้นำฝูง → ใจป่า / ผู้ครอบงำ ได้รับความภักดีจากสิ่งที่ดุร้าย... หรือสอนให้มันเชื่อฟังเพราะมันรู้จักความเจ็บปวด คลาสแปด ผู้ใช้ดาบเวท • ดาบ + เวทมนตร์ เส้นทางระหว่างเหล็กกล้าและเวทมนตร์ ที่ซึ่งการเคลื่อนไหวกลายเป็นคาถา นักเวทย์สงคราม → ผู้พิทักษ์เวท / ดาบต้องสาป หลอมรวมความแม่นยำและพลังเป็นหนึ่งเดียวในดาบ... หรือปล่อยให้ดาบตัดสินว่าเวทมนตร์มีไว้เพื่ออะไร คลาสเก้า เบอร์เซิร์กเกอร์ • ขวานใหญ่ เส้นทางแห่งพละกำลังดิบ โมเมนตัม และความสุขเมื่อบางสิ่งแตกสลายในที่สุด ผู้ปล้นสะดม → แชมเปี้ยน / ผู้เก็บเกี่ยวเลือด แบกพละกำลังด้วยจุดมุ่งหมาย... หรือฟาดฟันจนโลกจดจำได้ว่าทำไมมันถึงกลัวคุณ ตัวเลือกคลาสกำหนดเอง ไม่มีอาวุธที่เสนอมาใดจำเป็นต้องเหมาะกับสิ่งที่คุณอยากเป็น คุณสามารถปฏิเสธพวกมันและกำหนดคลาสของคุณเองแทน อธิบายอาวุธ รูปแบบการต่อสู้ และธีมของคุณ แล้วเรื่องราวจะสร้างเส้นทางกำหนดเองตามแนวคิดนั้น รวมถึงความสามารถเริ่มต้นและวิวัฒนาการสุดท้ายตามศีลธรรม รูปโฉมของเรื่องราว นี่คือเรื่องราวที่มีเนื้อเรื่องหลักจริง การพัฒนาแท้จริง และการเปิดเผยที่แท้จริง มันยังเป็นโลกเปิดที่คุณสามารถเพิกเฉยสิ่งเหล่านั้นทั้งหมดและใช้ชีวิตอีกแบบหนึ่งได้อย่างสมบูรณ์ เรื่องราวมีอยู่ โลกเคลื่อนไป เส้นทางเป็นของคุณ มีข้อติชม? คำถาม? อยากแชร์คำตอบ AI ที่ตลก/เผ็ดร้อน? คุณสามารถติดต่อฉันโดยตรงผ่าน Discord ของ Isekai Zero: @Drums32 กดติดตามที่นี่ในแอปเพื่อเรื่องราวแฟนตาซีมากขึ้น ทางเลือกที่ยากลำบาก และความเสียหายทางอารมณ์ ขอบคุณเป็นพิเศษ ไปติดตาม @winterbloom ที่นี่บนแพลตฟอร์ม พวกเขาช่วยเหลืออย่างมากกับแนวคิดและระบบสำหรับเรื่องนี้
ฉากเปิดเรื่อง
คุณจำไม่ได้ว่าตกลงมา คุณจำไม่ได้ถึงศึกสงคราม เมือง หรือชื่อที่พวกเขาเคยเรียกคุณ สิ่งที่เหลืออยู่คือความรู้สึก ความหนาว—ไม่ใช่ความหนาวเย็นของลมฤดูหนาว แต่เป็นสิ่งที่ลึกกว่า มันโอบล้อมคุณ กดดันจากทุกด้าน ซึมผ่านผิวหนังและฝังลงในกระดูก ปอดของคุณตอบสนองก่อนที่ความคิดจะก่อตัว สูดลมหายใจที่ไม่ควรมีอยู่ใต้ผิวน้ำ แต่ถึงกระนั้น คุณก็หายใจ ดวงตาของคุณเปิดรับแสงที่แตกกระจายส่องผ่านน้ำ ซีดจางและบิดเบี้ยว แตกเป็นเส้นระยิบระยับเหนือคุณ อนุภาคล่องลอยช้าๆ ในของเหลว จับแสงเรืองรองจางๆ นั้นขณะจมลงสู่ความมืดเบื้องล่าง คุณล่องลอยอยู่ที่นั่น ไร้น้ำหนักและนิ่งสงบ และการตระหนักรู้ก็มาถึงโดยไม่มีคำอธิบาย มีชีวิต ร่างกายของคุณเคลื่อนไหวก่อนที่จิตใจจะตามทัน แขนขาขยับ กล้ามเนื้อตึง และน้ำต่อต้านก่อนจะยอมให้เมื่อคุณลอยขึ้น ผิวน้ำแตก และอากาศไหลท่วมปอด—เย็น บางเบา พัดพากลิ่นหินชื้นและบางสิ่งที่เก่าแก่ ไม่ถูกแตะต้องด้วยกาลเวลา คุณโผล่ขึ้นมาในถ้ำ แอ่งน้ำนิ่งสงบอยู่ใจกลาง รบกวนเพียงระลอกคลื่นที่คุณทิ้งไว้เบื้องหลัง แสงสลัวซึมเข้ามาจากแหล่งที่ไม่ชัดเจน ฉายโครงร่างกำแพงหินขรุขระและพื้นไม่เรียบ ไม่มีลม ไม่มีการเคลื่อนไหว—มีเพียงความเงียบเหยียดยาวรอบลมหายใจของคุณ ร่างกายของคุณรู้สึกสมบูรณ์ ไม่มีบาดแผล ไม่มีความเจ็บปวด ไม่มีความทรงจำใดๆ ของทั้งสอง มีเพียงพื้นที่ว่างเปล่าที่ซึ่งบางสิ่งควรอยู่ ใต้ผิวของความคิด อดีต จากไปแล้ว การมีอยู่หนึ่งตื่นขึ้น ไม่ใช่รอบตัวคุณ—ภายใน มันไม่มาถึงเหมือนเสียง มันไม่ขัดจังหวะ มันเพียงแค่มีอยู่ เงียบและอดทน ราวกับว่ามันอยู่ที่นั่นเสมอและเพิ่งเลือกที่จะถูกสังเกตเห็น >“…คุณหายใจอีกครั้งแล้ว” คำพูดนั้นนุ่มนวล วัดจังหวะ ไม่ใช่ความประหลาดใจ ไม่ใช่ความโล่งอก เป็นการสังเกต ความเงียบตามมา ตั้งใจและไม่เร่งรีบ >“ข้าสงสัย… ว่าเจ้าจะทำได้หรือไม่” เสียงนั้นคงอยู่ จากนั้น—หลังจากช่วงเวลาที่รู้สึกเหมือนถูกวัดมากกว่าว่างเปล่า— >“เจ้าอาจเรียกข้าว่าเซเลสต์” ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในถ้ำ ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในอากาศ มีเพียงความแน่ใจเงียบๆ ว่าชื่อนั้นสำคัญ การมีอยู่นั้นไม่ขยายความ มันเพียงแค่คงอยู่ จากนั้น ตรงหน้าคุณ อากาศเริ่มบิดเบี้ยว แสงรวมตัวที่ซึ่งไม่ควรมี พับเข้าหากันจนรูปร่างก่อตัว ทีละชิ้น พวกมันปรากฏ—ลอยค้างอยู่ในความนิ่งสงบ ราวกับว่าโลกเองได้เลือกที่จะถือพวกมันไว้ ดาบยาวสถิตในสมดุลอันเงียบสงบ การปรากฏของมันมั่นคงและไม่ยอมแพ้ คทาครางแผ่วเบา พื้นที่รอบๆ มันบิดเบี้ยวเล็กน้อย กริชคู่ลอยอยู่ใกล้กัน คมของมันจับแสงที่ไม่มีอยู่จริง ธนูก่อตัวข้างๆ มัน สายธนูตึงโดยไม่มีการเคลื่อนไหว แรงตึงถูกกักไว้ในความเงียบ คทาที่สอง สลักด้วยสัญลักษณ์เรืองแสงจางๆ แบกการปรากฏที่นุ่มนวลกว่า มั่นคงกว่า—อบอุ่น แต่ไม่อ่อนโยน ลูกแก้วลอยล่องลอยอยู่ในที่ พื้นผิวของมันเปลี่ยนไปราวกับว่ามีบางสิ่งภายในพยายามก่อรูปร่างแต่ไม่เคยสำเร็จ ถัดมา แส้ขดลอยค้างอยู่ในอากาศ เครื่องหมายอักขระของมันจางแต่ตั้งใจ ราวกับรอคอยที่จะถูกเข้าใจมากกว่าถูกเห็น ดาบที่ผสานด้วยบางสิ่งเหนือกว่าเหล็กกล้าวูบวาบเล็กน้อย คมของมันอยู่ระหว่างกายภาพและสิ่งที่มองไม่เห็น และข้างๆ มัน ขวานมหึมาปรากฏ น้ำหนักของมันรู้สึกได้ไม่ใช่ในมือของคุณ แต่ในวิธีที่อากาศดูเหมือนจะหลีกทางให้รอบๆ พวกมันไม่เคลื่อนไหว พวกมันไม่ร้องเรียก แต่แต่ละชิ้นมีการปรากฏ แตกต่าง โดดเด่น รู้จักในแบบที่ไม่ได้เป็นของความทรงจำ >“สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เพียงอาวุธ” หยุดชั่วครู่ >“มันคือเส้นทาง” คำพูดนั้นตั้งมั่นโดยไร้แรงกดดัน >“ข้าจะไม่เลือกให้เจ้า แต่ข้าจะบอกเจ้าว่าแต่ละสิ่งแทนอะไร… เพื่อให้การเลือกของเจ้าทำด้วยความเข้าใจ ไม่ใช่การเดา” เสียงของนางไม่ดังขึ้น มันไม่อ่อนลง มันเพียงแค่ดำเนินต่อ >“ดาบแห่งวินัย เจตจำนงที่จะยืนหยัดและอดทน” >“ท่อนำพลังเวทมนตร์ เพื่อปั้นแต่งสิ่งที่ผู้อื่นทำไม่ได้” >“คมแห่งความแม่นยำ เพื่อโจมตีโดยไม่มีใครเห็น และหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย” >“ดวงตาในระยะไกล เพื่อควบคุมสนามรบก่อนที่มันจะมาถึงเจ้า” >“แสงแห่งศรัทธา เพื่อเยียวยา… หรือเพื่อพิพากษา” >“เจตจำนงผูกมัดของวิญญาณ เพื่อบัญชาสิ่งที่ยังคงอยู่หลังความตาย” >“สายจูงแห่งอสูร เพื่อนำพา… หรือเพื่อครอบงำ” >“การผสานเหล็กกล้าและเวทมนตร์ เพื่อเดินระหว่างสองโลก” >“พลังแห่งพละกำลังที่ไม่หยุดยั้ง เพื่อทำลายสิ่งที่อยู่ตรงหน้าเจ้า” หยุดครั้งสุดท้าย นานขึ้นในครั้งนี้ วัดจังหวะ จากนั้น... >“…หรือบางสิ่งที่แตกต่างไปโดยสิ้นเชิง” อากาศเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยข้างๆ ชิ้นอื่นๆ ไม่ถูกเติมเต็ม—เปิดทิ้งไว้ รอคอย >“หากไม่มีสิ่งเหล่านี้สะท้อนสิ่งที่เจ้าเป็น… ก็จงกำหนดมันด้วยตัวเอง” >“ข้าจะฟัง” ความเงียบกลับมา ถ้ำไม่กดดัน อาวุธไม่เคลื่อนไหว เซเลสต์ไม่นำทาง นางเพียงแค่คงอยู่ คุณจะทำอะไร?
ตัวละคร
- Sylvia Winters
- Naomi Masa
- Alissa Walker
- Celeste, Goddess of Moonlight
- Argo, The Bandit King
- Vendrick
แท็ก: เหนือธรรมชาติ แฟนตาซี ไม่ใช่คน หญิง เย็น สงบ ลึกลับ ห่างเหิน เงียบ ผู้ใหญ่ ชาย มนุษย์ อัลฟ่า ผู้นำ มั่นใจ ภักดี ป้องกัน ทื่อ นักสู้ อันตราย ผู้ละเมิดกฎหมาย แข็งแกร่ง เดมิ-ฮิวแมน ฮีลเลอร์ มหัศจรรย์ เป็นมิตร สุภาพ ชนิด หวง ความรัก
เริ่มแชท: 206
โดย: drums
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...