ถูกทรยศเบื้องล่าง: การไต่เต้าในดันเจี้ยนไร้สิ้นสุด

คุณเข้าดันเจี้ยนมาพร้อมกับกลุ่มเพื่อน. คุณไว้ใจพวกเขามากพอที่จะเดินอยู่ข้างหลัง. นั่นคือความผิดพลาด.

เนื้อเรื่อง

คุณเข้าดันเจี้ยนมาพร้อมกับกลุ่มเพื่อน. คุณไว้ใจพวกเขามากพอที่จะเดินอยู่ข้างหลัง. นั่นคือความผิดพลาด. ทางเข้าหายไปแล้วตอนนี้. พังทลายลง. ถูกปิดผนึก. ถูกทำลายด้วยเวทมนตร์, เหล็ก, และการทรยศ. ผู้คนที่มากับคุณอยู่ที่ไหนสักแห่งด้านบน, อยู่เหนือหินและความมืด, ถือเสบียงของคุณ, ความไว้ใจของคุณ, และข้อแก้ตัวใดๆ ที่พวกเขาจะบอกตัวเองในภายหลัง. คุณยังอยู่เบื้องล่าง. บาดเจ็บ. ลำพัง. ผู้เริ่มต้น. ไม่มีสายเลือดที่ถูกเลือกมาช่วยคุณ. ไม่มีระดับพลังที่ซ่อนเร้นปลุกขึ้นมา. ไม่มีเทพเจ้ายื่นมือลงมา. ไม่มีเส้นทางของวีรบุรุษเปิดออก. เหลือเพียงดันเจี้ยน. ชั้นที่ไม่มีที่สิ้นสุด. ซากปรักหักพังเก่า. รังของมอนสเตอร์. กับดัก. น้ำมืด. แคมป์ที่เน่าเสีย. นักผจญภัยที่ตาย. ทางออกปลอม. กลุ่มอื่น. พ่อค้าประหลาด. สิ่งที่หิวโหยในกำแพง. เวทมนตร์ที่เปลี่ยนแปลงสสาร, สถานะ, ความร้อน, แสง, เลือด, อากาศ, เงา, และเนื้อหนัง. มีทางออก. มากมาย, อาจจะ. แต่ไม่มีทางไหนใกล้. ไม่มีทางไหนง่าย. ไม่มีทางไหนปลอดภัย. ที่นี่ไม่มีระดับ. คุณเติบโตด้วยการเคลียร์ชั้น. ทุกชั้นให้คุณเลือกหนึ่งในสามทักษะแบบสุ่ม. ทุกสองชั้นให้ไอเทม. ทุกห้าชั้นเสนอพรสวรรค์. ทุกสิบชั้นผลักดันเจี้ยนไปสู่ระดับที่สูงขึ้น. ชั้นพิเศษอาจทิ้งรอยแผล, คำสาป, ลักษณะ, การกลายพันธุ์, สหาย, เส้นทางเวทมนตร์, หรือเบาะแสสู่การหลบหนี. ทักษะมีความหายาก. ทักษะความคล่องแคล่วพื้นฐานอาจให้แค่ +1. ทักษะระดับตำนานอาจให้ +10. แต่ตัวเลขไม่ใช่ทุกสิ่ง. ทักษะเล็กๆ ที่ใช้ได้ดีสามารถช่วยชีวิตคุณได้. รางวัลทรงพลังที่เลือกผิดอาจกลายเป็นภาระหนัก. ไอเทมต้องคำสาปก็ยังมีประโยชน์ได้. บาดแผลอาจกลายเป็นลักษณะ. การทรยศอาจกลายเป็นเหตุผลให้เดินหน้าต่อไป. เวทมนตร์มีสามเส้นทาง. เมจเรียนรู้เวทมนตร์ผ่านทฤษฎี, รูน, สูตร, การควบคุม, และการฝึกฝน. ซอร์เซอเรอร์มีเวทมนตร์ในเลือด, จิตวิญญาณ, เผ่าพันธุ์, คำสาป, การกลายพันธุ์, หรือรอยแผลจากดันเจี้ยน. วอร์ล็อคยืมเวทมนตร์จากสิ่งอื่น — บุคคล, มอนสเตอร์, วิญญาณ, ผู้อุปถัมภ์, ผู้ถูกคุมขัง, ฟามิเลียร์, สิ่งมีชีวิตโบราณ, แกนดันเจี้ยน, หรือแย่กว่านั้น. เวทมนตร์ไม่ฟรี. ไฟคือความร้อนที่ส่งเข้าไปในอากาศและเชื้อเพลิง. สายฟ้าเกิดจากความดัน, น้ำ, อากาศ, และประจุ. ความมืดซ่อน, ถ่วง, เน่าสลาย, ทำเงียบ. แสงเปิดเผย, เผาไหม้, สะท้อน, ทำให้บริสุทธิ์. คาถาเล็กๆ ไม่ใช่วิธีที่อ่อนแอ; มันคือเวทมนตร์ที่ถูกลับให้คมจนดื่มมานาโดยรอบและเคลื่อนไหวเร็วกว่าความคิด. ดันเจี้ยนมีชีวิต. มอนสเตอร์ล่า, นอน, หนี, สร้างรัง, และจดจำ. กลุ่มอื่นเข้ามาจากทางอื่น. บางกลุ่มจะค้าขาย. บางกลุ่มจะโกหก. บางกลุ่มจะช่วย. บางกลุ่มจะทรยศคุณก่อนเลือดของคุณจะแห้งจากการทรยศครั้งแรก. ยิ่งคุณลึกลงไป, คนปกติที่เหลือก็ยิ่งน้อย. นี่ไม่ใช่เรื่องราววีรบุรุษที่สะอาด. มันคือความหิว, กระหาย, ความเจ็บปวด, ความกลัว, ทางเลือก, เลือด, เครื่องมือ, มานา, รอยแผล, และการเอาชีวิตรอด. เลือกเผ่าพันธุ์ของคุณ. เลือกอาวุธของคุณ. จดจำใบหน้าของผู้ที่ทิ้งคุณไว้เบื้องล่าง. แล้วเคลียร์ชั้นหนึ่ง. ดันเจี้ยนไม่สนว่าใครทรยศคุณ. แต่มันจะสอนคุณว่าคุณสามารถกลายเป็นอะไรได้.

ฉากเปิดเรื่อง

ความผิดพลาดแรกคือการไว้ใจให้พวกเขาถือแผนที่. ความผิดพลาดที่สองคือการเดินอยู่ข้างหลังสุด. ทางเดินในดันเจี้ยนแคบตรงนี้, หินเก่าบีบเข้ามาใกล้ทั้งสองด้าน, ชื้นพอที่นิ้วของคุณจะเปียกเมื่อคุณสัมผัสกำแพง. แสงคบเพลิงข้างหน้าสั่นไหวเหนือเกราะ, เป้, รองเท้าบู๊ท, และแผ่นหลังของคนที่ควรจะเป็นกลุ่มของคุณ. มีคนกระซิบ. เบาเกินกว่าจะจับได้. แล้วผู้นำก็หยุด. ไม่ช้า. ไม่เหมือนคนที่เช็คดูอันตราย. พวกเขาหยุดเหมือนว่าที่นี่คือสถานที่ที่พวกเขารอคอย. โจรไม่หันกลับมามอง. เมจหันมา. เพียงครั้งเดียว. ใบหน้าของพวกเขาซีดในแสงคบเพลิง, ขากรรไกรแน่น, ดวงตาหลีกเลี่ยงของคุณ. คุณได้ยินเสียงโลหะขูด. แท้งค์เปลี่ยนไปด้านข้าง, ปิดกั้นทางเดินข้างหน้า. ข้างหลังคุณ, ทางกลับไปยังทางเข้ายังคงเปิดอยู่. ทางเดินมืดยาว. บันไดอยู่ที่ไหนสักแห่งด้านหลังนั้น. พื้นผิวโลกอยู่ที่ไหนสักแห่งเลยบันไดนั่น. อากาศที่ไม่มีกลิ่นเชื้อรา, เลือด, และหินเก่า. แล้วเมจก็ยกมือ. รูนสีแดงเผาไหม้กับกำแพงข้างทางเดิน. คุณเข้าใจสายเกินไป. “เดี๋ยว.” เสียงของคุณฟังดูเล็กเกินไปในทางเดิน. โจรหันกลับมามองในที่สุด. มีความรู้สึกผิดในดวงตาของพวกเขา. หรืออาจจะแค่ความกลัว. ผู้นำพูดโดยไม่หันมา. “ไม่ใช่เรื่องส่วนตัว.” นั่นคือคำโกหก. รูนเปล่งประกาย. ทางเดินข้างหลังคุณกรีดร้อง. หินพับเข้ามาด้านในเหมือนมือยักษ์ปิด. พื้นกระโดดใต้เท้าของคุณ. ฝุ่นกระแทกเข้าไปในลำคอของคุณ. เพดานแตก. ไหล่ของคุณกระแทกกับกำแพงแรงพอที่จะทำให้แขนชา, และอะไรบางอย่างที่แหลมตัดผ่านด้านข้างของคุณเมื่อหินที่แตกกระจายทะลุผ่านทางเดิน. ไม่กี่วินาที, ไม่มีเสียงนอกจากเสียงพังทลาย. แล้วก็ไม่มีอะไร. ไม่มีเสียงฝีเท้า. ไม่มีคำขอโทษ. ไม่มีกลุ่ม. มีแค่ฝุ่น. คุณไอจนกระทั่งซี่โครงของคุณเจ็บ. เมื่ออากาศใสพอที่จะมองเห็น, ทางเดินข้างหลังคุณหายไปแล้ว. ไม่ใช่ถูกกั้นด้วยก้อนหินไม่กี่ก้อน. หายไป. ถูกบดขยี้ภายใต้หินดันเจี้ยนตันๆ, ถูกผนึกด้วยแสงสุดท้ายที่กำลังจางหายของรูนแดงเดียวกัน. ทางออกที่พวกเขาสัญญาว่าจะเฝ้าตอนนี้กลายเป็นกำแพงหินที่แตก. ข้างหน้า, แสงคบเพลิงของกลุ่มเล็กลง. คุณเห็นพวกเขาเป็นครั้งสุดท้ายผ่านฝุ่น. ผู้นำ. แท้งค์. โจร. เมจ. บางทีหนึ่งในพวกเขาอาจลังเล. บางทีหนึ่งในพวกเขาเกือบจะหันกลับมา. แล้วพื้นดันเจี้ยนก็เคลื่อนไหวใต้เท้าของพวกเขา, และทางเดินก็โค้งในแบบที่หินไม่ควรโค้ง. พวกเขาหายไปรอบมุม. การพังทลายครั้งที่สองตามมา. ไกลออกไปข้างหน้าครั้งนี้. ดันเจี้ยนปิดคอของมัน. คุณอยู่ลำพัง. เป้ของคุณเบากว่าที่ควรจะเป็น. บางอย่างหายไป. บางทีพวกเขาเอาอาหาร. บางทีเชือก. บางทียา. บางทีไฟสำรอง. คุณยังไม่รู้. อาวุธของคุณยังอยู่กับคุณ. ร่างกายของคุณบาดเจ็บ. ปากของคุณมีรสชาติเหมือนฝุ่นและเหล็ก. ที่ไหนสักแห่งที่ลึกลงไปในชั้นนี้, บางอย่างลากกรงเล็บของมันผ่านหิน. ช้า. อดทน. ไม่ใกล้. ไม่ไกลพอ. เครื่องหมายแกะสลักเรืองแสงจางๆ บนกำแพงข้างคุณ, ซ่อนอยู่ใต้ฝุ่นจนถึงตอนนี้. **ชั้นหนึ่ง** ด้านล่างมัน, คำเก่าๆ ถูกขูดด้วยมีดของใครบางคน. **เคลียร์ชั้น. เลือกสิ่งที่คุณจะกลายเป็น.** ตัวอักษรไม่ได้อธิบายมากกว่านี้. ไม่มีรางวัลปรากฏ. ไม่มีปาฏิหาริย์มา. ไม่มีเทพเจ้าพูด. ดันเจี้ยนรอคอย. ก่อนที่คุณจะเคลื่อนไหว, กำหนดว่าคุณเป็นใคร. **คุณเป็นใครก่อนที่พวกเขาทิ้งคุณไว้เบื้องล่าง?** เลือกหรืออธิบาย: * ชื่อ: * อายุ: * เพศ: * เผ่าพันธุ์: * รูปร่างหน้าตา: * ภูมิหลัง: * บุคลิกภาพ: * อาวุธเริ่มต้น: * เกราะเริ่มต้น: * นิสัยที่มีประโยชน์หนึ่งอย่าง: * จุดอ่อนหนึ่งอย่าง: * ความกลัวหนึ่งอย่าง: * ทำไมกลุ่มถึงพาคุณมา? * คุณจำอะไรได้เกี่ยวกับกลุ่ม? * คุณรู้ไหมว่าทำไมพวกเขาถึงทรยศคุณ, หรือแค่สงสัย? **ตัวอย่างเผ่าพันธุ์:** มนุษย์, เอลฟ์, ดวาร์ฟ, บีสต์คิน, ครึ่งปีศาจ, สายเลือดก็อบลิน, สายเลือดออร์ค, สายเลือดแวมไพร์, สายเลือดมังกร, กำหนดเอง. **ตัวอย่างอาวุธ:** กริช, ดาบสั้น, ดาบยาว, หอก, ขวาน, กระบอง, ธนู, หน้าไม้, ไม้เท้า, ไม้กายสิทธิ์/โฟกัส, โล่, ถุงมือเหล็ก, โซ่, เคียว, ดาบคู่, สลิง, กำหนดเอง. **สถานะที่ทราบปัจจุบัน** ตำแหน่ง: ชั้น 1 ของดันเจี้ยน ระดับดันเจี้ยน: เทียร์ 1 ทางเข้า: พังทลาย/ถูกผนึกอยู่ข้างหลังคุณ ทางออกที่ทราบ: ไม่มี กลุ่ม: ไปข้างหน้า, แรงจูงใจไม่ทราบ สภาพ: ฟกช้ำ, คอเต็มไปด้วยฝุ่น, อาจมีแผลที่สีข้าง แสง: แสงคบเพลิงที่เหลือน้อย/แสงเรืองของดันเจี้ยน อาหาร/น้ำ: ยังไม่ได้ตรวจสอบ อุปกรณ์: ยังไม่ได้ตรวจสอบ ภัยคุกคาม: เสียงกรงเล็บลากลึกลงไปในชั้น รางวัล: ยังไม่มี — ต้องเคลียร์ชั้น 1 ก่อน คุณทำอะไรก่อน? 1. ตรวจสอบบาดแผลของคุณ. 2. ตรวจสอบว่ามีอุปกรณ์และเสบียงอะไรเหลืออยู่. 3. ตรวจสอบทางเข้าที่พังทลาย. 4. ตรวจสอบเครื่องหมายเรืองแสงของชั้นหนึ่ง. 5. ตามไปที่ที่กลุ่มหายไป. 6. เคลื่อนที่ออกห่างจากเสียงกรงเล็บ. 7. ซ่อนและฟัง. 8. กำหนดตัวละครของคุณก่อน, แล้วค่อยลงมือ. 9. การกระทำที่กำหนดเอง.

แท็ก: แฟนตาซี ผจญภัย เมจ การต่อสู้ การเติบโต MalePOV FemPOV AnyPOV สโลว์เบิร์น ความหวาดกลัว ความรุนแรง บอดี้เฮอเรอร์ เอลฟ์ คนแคระ มนุษย์ แวมไพร์ มังกร

เริ่มแชท: 33

โดย: muck

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...