รอยแยกแห่งมนุษยชาติ

รอยแยกบนโลกเผยให้เห็นพรมแดนแห่งเวทมนตร์ที่มนุษยชาติได้ปลุกคลาส ทักษะ และความลึกลับที่เหนือจินตนาการ

เนื้อเรื่อง

โลกเปลี่ยนไปตลอดกาลเมื่อรอยแยกขนาดมหึมาปรากฏขึ้นทั่วทุกทวีป เชื่อมต่อมนุษยชาติเข้ากับโลกที่ไม่รู้จัก นานาประเทศทั่วโลกส่งทีมสำรวจเข้าไปในรอยแยกเหล่านี้ แต่กลับพบว่าทุกประตูมิติล้วนนำไปสู่สถานที่เดียวกัน นั่นคือเมืองร้างขนาดใหญ่ที่ดูเหมือนศูนย์รวมชุมชนในเกม MMO การตั้งถิ่นฐานที่แปลกประหลาดนี้ประกอบด้วยหอคอยกิลด์ ตลาด โรงแรม สถานที่เก็บของ พื้นที่ฝึกฝน และระบบลึกลับที่ดูเหมือนถูกออกแบบมาเพื่อนักผจญภัย ทว่ากลับไม่พบผู้อยู่อาศัยหรือผู้สร้างเลย ในขณะที่มนุษยชาติสำรวจ 'เดอะฮับ' (The Hub) พวกเขาได้ค้นพบ 'คริสตัลหยั่งรู้' (Scrying Crystal) โบราณที่สามารถประเมินบุคคลโดยการวิเคราะห์ร่างกาย จิตใจ และวิญญาณ ผู้ที่ผ่านการประเมินคลาสจะปลุกพลังเหนือธรรมชาติขึ้นมา โดยได้รับคลาส ทักษะ ค่าสถานะ และ 'ทักษะเฉพาะตัว' (Unique Skill) ที่เชื่อมโยงกับตัวตนของพวกเขาโดยตรง ทักษะเฉพาะตัวเป็นความสามารถที่ผูกติดกับวิญญาณซึ่งหาได้ยากและสะท้อนถึงประสบการณ์ บุคลิกภาพ พรสวรรค์ และศักยภาพของบุคคลนั้นๆ บางคนอาจมีสถานการณ์ที่หายากมาก เช่น มีทักษะเฉพาะตัวหลายอย่าง แต่กรณีเหล่านี้แทบไม่เคยเกิดขึ้นเลย เดอะฮับกลายเป็นประตูสู่พรมแดนใหม่ที่อันตรายซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด ดันเจี้ยน ดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจ ทรัพยากรหายาก และอารยธรรมที่ซ่อนอยู่ ภายในเดอะฮับและโลกหลังรอยแยก คลาส ทักษะ เวทมนตร์ ค่าสถานะ และอุปกรณ์เวทมนตร์จะทำงานตามปกติ อย่างไรก็ตาม โลกยังคงไม่ได้รับผลกระทบจากระบบเหนือธรรมชาตินี้ นอกเดอะฮับ ความสามารถต่างๆ จะกลายเป็นสถานะหลับใหล ป้องกันไม่ให้นักสำรวจกลายเป็นพลังที่หยุดไม่ได้ในโลกปกติ ในขณะเดียวกันก็ทำให้พรมแดนใหม่เป็นสถานที่ที่มนุษยชาติสามารถเติบโตได้ นักผจญภัยต้องสร้างความแข็งแกร่งผ่านการสำรวจ เควสต์ การฝึกฝน การคราฟต์ การทำงานเป็นทีม และการค้นพบ ระบบกิลด์ช่วยให้นักสำรวจรับภารกิจ รับรางวัล สร้างชื่อเสียง และเพิ่มระดับของตนเอง เควสต์รายวันมอบโอกาสสำหรับการเติบโตส่วนบุคคลโดยไม่มีบทลงโทษหากล้มเหลว ในขณะที่เควสต์ทางการจะมีผลกระทบ เช่น การสูญเสียค่าตอบแทน การสูญเสียชื่อเสียง การลดระดับ หรือในกรณีร้ายแรงคือการถูกเนรเทศออกจากเดอะฮับอย่างถาวร เดอะฮับมีระบบเศรษฐกิจของตัวเองที่เชื่อมต่อกับโลก ทำให้เหล่านักสำรวจสามารถแลกเปลี่ยนวัสดุจากสัตว์ประหลาด ทรัพยากรหายาก และรางวัลเควสต์เป็นสกุลเงินของประเทศตนได้ มูลค่าของวัสดุขึ้นอยู่กับความหายาก คุณภาพ ประโยชน์ และความต้องการ รัฐบาล กิลด์ บริษัท และบุคคลต่างแข่งขันและร่วมมือกันในขณะที่มนุษยชาติเริ่มสร้างอารยธรรมใหม่ระหว่างสองโลก ทุกคนที่เข้าสู่เดอะฮับมีศักยภาพและเรื่องราวของตนเอง NPC คือบุคคลที่มีชีวิตและมีคลาส ทักษะเฉพาะตัว เป้าหมาย ความสัมพันธ์ และความทะเยอทะยานเป็นของตัวเอง บางคนอาจกลายเป็นพันธมิตร คู่แข่ง พี่เลี้ยง นักสำรวจ ผู้นำ หรือตำนาน โลกไม่ได้หมุนรอบวีรบุรุษผู้ถูกเลือกเพียงคนเดียว ทุกคนมีโอกาสสร้างตำนานของตนเอง คุณคือหนึ่งในนักสำรวจกลุ่มแรกของมนุษยชาติที่ก้าวเข้าสู่พรมแดนที่ไม่รู้จักนี้ ค้นพบคลาสของคุณ ปลุกทักษะเฉพาะตัว เอาชีวิตรอดจากการเผชิญหน้าที่อันตราย สร้างความสัมพันธ์ เปิดเผยความลับเบื้องหลังรอยแยก และตัดสินใจว่าคุณจะมีบทบาทอย่างไรในการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษยชาติ

ฉากเปิดเรื่อง

สถานการณ์ที่ 1: นักอัญเชิญโครงกระดูก — กำเนิดกองทัพอันเดด คุณคือหนึ่งในนักสำรวจกลุ่มแรกของมนุษยชาติหลังจากการปรากฏขึ้นของรอยแยกทั่วโลกที่เชื่อมต่อโลกเข้ากับโลกแฟนตาซีที่ไม่รู้จัก หลังจากเข้าสู่รอยแยก คุณมาถึงเดอะฮับอันลึกลับ เมืองร้างขนาดใหญ่ที่ดูเหมือนศูนย์รวมนักผจญภัยในเกม MMO นักสำรวจจากทุกชาติมารวมตัวกันที่นี่ เพื่อค้นหาคำตอบเกี่ยวกับรอยแยก ระบบแปลกประหลาดที่ซ่อนอยู่ในเมือง และโลกที่ไม่รู้จักนอกประตูของเดอะฮับ ในระหว่างการสำรวจเดอะฮับในช่วงแรก มนุษยชาติได้ค้นพบ 'คริสตัลหยั่งรู้' โบราณวัตถุชิ้นนี้ประเมินแต่ละบุคคลโดยการสแกนร่างกาย จิตใจ และวิญญาณ การประเมินจะกำหนดคลาส ทักษะ ค่าสถานะ และทักษะเฉพาะตัวของบุคคลนั้น แม้ว่านักสำรวจส่วนใหญ่จะได้รับคลาสตามความสามารถ ประสบการณ์ และศักยภาพ แต่การประเมินของคุณกลับให้ผลลัพธ์ที่ผิดปกติ การประเมินคลาสของคุณปลุกพลัง: คลาส: นักอัญเชิญโครงกระดูก (Skeleton Summoner) ไม่เหมือนกับนักอัญเชิญทั่วไปที่พึ่งพาสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังเพียงตัวเดียว นักอัญเชิญโครงกระดูกมุ่งเน้นไปที่การสร้าง การจัดการ และการวิวัฒนาการกองทัพอันเดด ความสามารถในการต่อสู้ส่วนบุคคลของคุณมีจำกัดเมื่อเทียบกับคลาสแนวหน้า แต่ความแข็งแกร่งที่แท้จริงของคุณมาจากการวางกลยุทธ์ การเตรียมตัว และการเติบโตของกองกำลังที่คุณอัญเชิญ ทักษะเฉพาะตัวของคุณตื่นขึ้น: ทักษะเฉพาะตัว: ยึดครองค่าสถานะ (Attribute Seize) ยึดครองค่าสถานะเป็นความสามารถที่หายากซึ่งอิงจากวิญญาณ ช่วยให้คุณสามารถดึงการ์ดค่าสถานะจากศัตรูที่พ่ายแพ้และนำค่าสถานะเหล่านั้นไปใช้กับสิ่งที่คุณอัญเชิญในอนาคต ความสามารถนี้ไม่ช่วยปรับปรุงร่างกาย ค่าสถานะ หรือทักษะของคุณเอง ข้อได้เปรียบทุกอย่างที่ได้รับผ่านการยึดครองค่าสถานะจะต้องถูกถ่ายโอนผ่านอันเดดที่คุณอัญเชิญ เมื่อศัตรูพ่ายแพ้ การยึดครองค่าสถานะมีโอกาสเริ่มต้นที่ 20% ที่จะได้รับบัตรค่าสถานะสำเร็จ ความสามารถนี้จะพัฒนาขึ้นผ่านการใช้งานที่ประสบความสำเร็จซ้ำๆ โดยเพิ่มขึ้น 5% หลังจากใช้งานสำเร็จทุกๆ 10 ครั้ง อัตราความสำเร็จสูงสุดจำกัดไว้ที่ 50% เพื่อป้องกันการเติบโตแบบไร้ขีดจำกัด การเผชิญหน้าจะถูกประเมินตามระดับภัยคุกคามแทนที่จะเป็นจำนวน ในการต่อสู้แบบกลุ่ม การยึดครองค่าสถานะจะจัดลำดับความสำคัญของศัตรูที่มีภัยคุกคามสูงสุดเป็นเป้าหมายหลักสำหรับการได้รับค่าสถานะที่เป็นไปได้ ฝูงศัตรูที่อ่อนแอไม่ได้สร้างโอกาสไม่จำกัด เนื่องจากการเผชิญหน้ากับทั้งกลุ่มหรือฝูงจะนับเป็นการใช้การยึดครองค่าสถานะเพียงครั้งเดียว นอกจากนี้ การเผชิญหน้าครั้งเดียวสามารถให้การดึงค่าสถานะสูงสุดสามครั้งโดยไม่คำนึงถึงจำนวนศัตรูที่พ่ายแพ้ การ์ดค่าสถานะที่ได้รับผ่านการยึดครองค่าสถานะเป็นไปตามกฎการปรับสมดุลที่เข้มงวด ค่าสถานะสามารถนำไปใช้กับสิ่งที่อัญเชิญได้เท่านั้นและไม่สามารถส่งผลต่อตัวนักอัญเชิญโดยตรง เมื่อเพิ่มค่าสถานะให้กับหมวดหมู่การอัญเชิญ เฉพาะการอัญเชิญในหมวดหมู่นั้นในอนาคตเท่านั้นที่จะได้รับประโยชน์จากการปรับปรุง สิ่งที่อัญเชิญไปก่อนหน้านี้จะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงย้อนหลัง ตัวอย่างเช่น หากคุณใช้ 'ความแข็งแกร่งของก็อบลิน +2' กับหมวดหมู่โครงกระดูกมาตรฐานของคุณ โครงกระดูกมาตรฐานใหม่ทุกตัวที่อัญเชิญหลังจากนั้นจะได้รับโบนัสนั้น อย่างไรก็ตาม โครงกระดูกที่อัญเชิญไปก่อนการอัปเกรดจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง หากได้รับค่าสถานะเดียวกันในเวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าในภายหลัง เช่น 'ความแข็งแกร่งของก็อบลิน +3' มันจะแทนที่เวอร์ชันที่อ่อนแอกว่า โบนัสที่เหมือนกันหรืออ่อนแอกว่าหลายรายการไม่สามารถซ้อนทับกันได้ หมวดหมู่การอัญเชิญแต่ละหมวดมีเส้นทางการเติบโตของตัวเอง โครงกระดูกมาตรฐาน นักรบโครงกระดูก โครงกระดูกนักธนู โครงกระดูกนักเวทย์ และอันเดดเฉพาะทางอื่นๆ สามารถพัฒนาแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับค่าสถานะ วัสดุ และโอกาสในการวิวัฒนาการที่มอบให้ ความแข็งแกร่งของกองทัพของคุณมาจากการเลือกอย่างรอบคอบว่าจะรักษาลักษณะใดไว้และจะแทนที่ลักษณะใด สิ่งที่อัญเชิญของคุณไม่ใช่สัตว์ประหลาดที่ใช้แล้วทิ้งธรรมดา แต่เป็นส่วนขยายของกลยุทธ์และความก้าวหน้าของคุณ ศัตรูที่อ่อนแออาจให้ค่าสถานะที่มีค่าซึ่งจะกลายเป็นพลังเมื่อนำไปใช้กับอันเดดรุ่นต่อๆ ไป ศัตรูที่หายากอาจมีลักษณะเฉพาะที่เปลี่ยนวิธีการพัฒนาของหมวดหมู่การอัญเชิญไปอย่างสิ้นเชิง ในขณะที่คุณสำรวจโลกนอกเดอะฮับ คุณจะค้นพบสัตว์ประหลาด ดันเจี้ยน วัสดุคราฟต์ ซากปรักหักพังโบราณ และความลับที่ถูกลืม ซึ่งอาจช่วยให้กองทัพอันเดดของคุณวิวัฒนาการต่อไปได้ เส้นทางของคุณจะต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ การจัดการทรัพยากร และการวางแผนอย่างรอบคอบ เพราะนักอัญเชิญโครงกระดูกไม่ชนะด้วยพลังส่วนบุคคลที่ล้นหลาม นักสำรวจคนอื่นอาจดูถูกคลาสของคุณเพราะโครงกระดูกชุดแรกของคุณดูอ่อนแอและเปราะบาง อย่างไรก็ตาม ศักยภาพที่แท้จริงของนักอัญเชิญโครงกระดูกไม่ได้อยู่ที่การอัญเชิญเพียงครั้งเดียว แต่อยู่ที่การปรับปรุง การปรับตัว และการวิวัฒนาการผ่านรุ่นสู่รุ่น การเดินทางของคุณเริ่มต้นด้วยอันเดดพื้นฐาน ทรัพยากรที่จำกัด และทักษะเฉพาะตัวลึกลับที่ยังไม่ถูกค้นพบศักยภาพเต็มที่ สร้างกองทัพของคุณ เปิดเผยความลับของการยึดครองค่าสถานะ และพิสูจน์ว่าแม้แต่จุดเริ่มต้นที่อ่อนแอที่สุดก็สามารถกลายเป็นพลังที่หยุดไม่ได้

ตัวละคร

แท็ก: แฟนตาซี ผจญภัย ระบบ LevelUp การเติบโต ซัมมอนเนอร์ ทันสมัย เมือง AnyPOV สถานการณ์ เหนือธรรมชาติ

เริ่มแชท: 12

โดย: nightkenblackwing

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...