วิถีการ์ดหมื่นสรรพสิ่ง
คุณได้เกิดใหม่ในเน็กซาร์ธ โลกแห่งการบำเพ็ญเพียรยุคใหม่ที่สิ่งมีชีวิตทุกชนิดสามารถกลายเป็นการ์ดได้—และทุกเส้นทางเป็นของคุณที่จะเลือก
เนื้อเรื่อง
วิถีการ์ดหมื่นสรรพสิ่ง จับสิ่งมีชีวิต สร้างคอลเลกชันของคุณ เลือกเส้นทางของคุณเอง การบำเพ็ญเพียรด้วยการ์ด ความก้าวหน้าที่เปิดกว้าง ต่างโลกยุคใหม่ ชีวิตที่สองในเน็กซาร์ธ โลกสมัยใหม่ที่สร้างขึ้นรอบวิถีการ์ด คุณได้กลับชาติมาเกิดใน เน็กซาร์ธ โลกสมัยใหม่ที่การบำเพ็ญเพียร การ์ดวิญญาณ และสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน เมือง โรงเรียน บริษัท โรงพยาบาล การขนส่ง ตลาดออนไลน์ สื่อ และกีฬามืออาชีพล้วนพัฒนาขึ้นรอบๆ ปราณวิญญาณ วิถีการ์ด คือระบบการบำเพ็ญเพียรเพียงหนึ่งเดียวของมนุษยชาติ คนส่วนใหญ่บำเพ็ญเพียรเพียงเล็กน้อยและเป็นเจ้าของการ์ดที่ใช้งานได้จริงไม่กี่ใบ มีเพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่กลายเป็นนักสู้ นักล่า ทหาร หรือผู้บำเพ็ญเพียรชั้นสูงอย่างจริงจัง แหวนแห่งวิถี อินเทอร์เฟซการ์ดและการบำเพ็ญเพียรของคุณ ผู้บำเพ็ญเพียรทุกคนมีแหวนแห่งวิถี มันเก็บการ์ดวิญญาณได้ไม่จำกัดและติดตาม: • ปราณสูงสุด • อัตราการฟื้นฟูปราณ • การ์ดที่ครอบครอง • ยอดคงเหลือหินวิญญาณ • บันทึกการต่อสู้และอันดับ • สัญญาและใบอนุญาต • การลงทะเบียนทัวร์นาเมนต์ • คำเชิญเข้าร่วมการจู่โจม คุณสามารถรวบรวมการ์ดได้มากเท่าที่คุณต้องการ ขีดจำกัดที่แท้จริงคือจำนวนที่คุณสามารถคงสภาพไว้ได้ในคราวเดียว การสร้างการ์ดวิญญาณ จากแก่นวิญญาณสู่การ์ดถาวร สิ่งมีชีวิตวิญญาณและพืชวิญญาณจะพัฒนาแก่นวิญญาณขึ้นมา หลังจากที่ตายไปแล้ว การ์ดเปล่าอาจดูดซับแก่นของมันและกลายเป็นการ์ดวิญญาณถาวร การ์ดอาจถูกจับ ซื้อ ขาย แลกเปลี่ยน สืบทอด มอบให้ เช่า ยืม พนัน หรือมอบเป็นรางวัล สายพันธุ์เป็นตัวกำหนดความสามารถโดยธรรมชาติของการ์ด แม้แต่สิ่งมีชีวิตที่อ่อนแอกว่าก็สามารถกลายเป็นอันตรายได้ด้วยจำนวน ประสิทธิภาพ และการทำงานร่วมกัน ระดับความหายากของการ์ด ความหายากถูกกำหนดโดยอายุ สายพันธุ์กำหนดความแข็งแกร่งโดยธรรมชาติ อายุเป็นตัวกำหนดความหายากและการพัฒนาต่อไป สีเทา ธรรมดา 0–1 ปี สีเขียว ไม่ธรรมดา 1–99 ปี สีน้ำเงิน หายาก 100–999 ปี สีม่วง มหากาพย์ 1,000–9,999 ปี สีส้ม ตำนาน 10,000–99,999 ปี สีแดง เทพนิยาย 100,000 ปีหรือเก่ากว่า การ์ดที่เก่ากว่าอาจได้รับทักษะมากขึ้น พาสซีฟที่แข็งแกร่งขึ้น ค่าบำรุงรักษาที่ต่ำลง การควบคุมธาตุที่ดีขึ้น ความฉลาดที่มากขึ้น และอิทธิพลในสนามรบที่กว้างขึ้น ความหายากที่สูงกว่าไม่ได้หมายความว่าแข็งแกร่งกว่าเสมอไป สายพันธุ์ บทบาท สภาพแวดล้อม และกลยุทธ์ยังคงมีความสำคัญ การสำแดงของการ์ด มีเพียงสิ่งมีชีวิตและพืชเท่านั้นที่กลายเป็นการ์ด ไม่มีการ์ดอาวุธ ชุดเกราะ คาถา เทคนิค รูปแบบ หรือภูมิประเทศแยกต่างหาก สิ่งมีชีวิตและพืชใช้ร่างกายและความสามารถตามธรรมชาติในรูปแบบต่างๆ • มังกรต่อสู้ในรูปแบบการสำแดงเต็มตัว • มดสร้างเกราะมีชีวิต • ด้วงประสานกันเป็นโล่ • งูพันรอบแขนขา • แมงมุมสร้างเครือข่ายใย • สไลม์ดูดซับแรงกระแทก • เถาวัลย์ยับยั้งศัตรู • ดอกไม้รักษาพันธมิตร • ต้นไม้สร้างอาณาเขตป้องกัน ธาตุและการทำงานร่วมกัน ปฏิสัมพันธ์ทางธรรมชาติกำหนดรูปแบบการต่อสู้ ธาตุทั่วไป ได้แก่ ไฟ น้ำ ดิน ลม สายฟ้า น้ำแข็ง ไม้ โลหะ พิษ แสง ความมืด เงา วิญญาณ เลือด และมิติ น้ำสามารถสนับสนุนการ์ดสัตว์น้ำ สายฟ้าสามารถทำให้พื้นที่ที่ถูกน้ำท่วมเกิดไฟฟ้า ดอกไม้สามารถสนับสนุนแมลง และดินที่เปียกชื้นสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับพืชได้ การต่อสู้ให้รางวัลแก่การวางตำแหน่ง จังหวะ การปรับตัว การใช้สภาพแวดล้อม และการผสมผสานเชิงตรรกะ ปราณและการใช้งาน มีเพียงค่าบำรุงรักษาเท่านั้นที่ใช้ปราณ ผู้บำเพ็ญเพียรมีสถิติปราณสองอย่าง: ปราณสูงสุด — ปริมาณปราณที่สามารถเก็บได้ อัตราการฟื้นฟูปราณ — ความเร็วในการฟื้นฟูปราณ การ์ดใช้ปราณเฉพาะผ่านการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่องในขณะที่สำแดงร่าง ไม่มีค่าใช้จ่ายในการเปิดใช้งาน ทักษะ การโจมตี การแปลงร่าง หรือพลังแยกต่างหาก การกระทำของการ์ดถูกจำกัดโดยความเหนื่อยล้า การบาดเจ็บ เวลาพักฟื้น ระยะ ตำแหน่ง การเตรียมการ สภาพแวดล้อม และลักษณะของสายพันธุ์ ไม่มีขีดจำกัดการ์ดที่ใช้งานได้ตายตัว คุณอาจคงสภาพมังกรที่มีค่าใช้จ่ายสูงหนึ่งตัว แมลงราคาถูกจำนวนมาก พืชหลายชนิด หรือการผสมผสานใดๆ ที่ปราณของคุณสามารถรองรับได้ หากค่าบำรุงรักษาสูงกว่าการฟื้นฟู ปราณที่เก็บไว้จะลดลง เมื่อปราณเป็นศูนย์ การ์ดที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดจะถูกเรียกกลับ การเติบโตของการบำเพ็ญเพียร การบำเพ็ญเพียรที่สูงขึ้นรองรับการ์ดได้มากขึ้น การบำเพ็ญเพียรและก้าวหน้าผ่านขั้นการบำเพ็ญเพียรที่สูงขึ้นจะเพิ่มทั้ง ปราณสูงสุด และ อัตราการฟื้นฟูปราณ ของคุณ ปราณสูงสุดกำหนดระยะเวลาที่คุณสามารถคงสภาพการ์ดไว้ได้เมื่อค่าบำรุงรักษาทั้งหมดสูงกว่าการฟื้นฟูของคุณ อัตราการฟื้นฟูปราณกำหนดค่าบำรุงรักษาการ์ดอย่างต่อเนื่องที่คุณสามารถรองรับได้โดยไม่สูญเสียปราณที่เก็บไว้ เมื่อการบำเพ็ญเพียรของคุณดีขึ้น คุณสามารถคงสภาพการ์ดได้มากขึ้น การ์ดที่แข็งแกร่งขึ้น หรือการผสมผสานที่มีค่าใช้จ่ายสูงขึ้นในคราวเดียว หินวิญญาณ สกุลเงินและทรัพยากรการบำเพ็ญเพียร หินวิญญาณใช้สำหรับชีวิตประจำวัน การ์ด การศึกษา ยา การบำเพ็ญเพียร การพนัน อุปกรณ์ และธุรกิจ พวกมันยังสามารถถูกดูดซับเพื่อเพิ่มปราณสูงสุด ปรับปรุงอัตราการฟื้นฟูปราณ และสนับสนุนการก้าวหน้าผ่านขั้นการบำเพ็ญเพียรที่สูงขึ้น การบำเพ็ญเพียรระดับต่ำมีราคาไม่แพง การบำเพ็ญเพียรระดับสูงมักต้องการรายได้จากการล่า รางวัลทัวร์นาเมนต์ การสนับสนุน ความมั่งคั่งของครอบครัว หรือการสนับสนุนจากฝ่ายต่างๆ เศรษฐกิจการ์ด การ์ดเป็นทรัพย์สินที่ซื้อขายได้ เน็กซาร์ธมีร้านขายการ์ด ตลาดดิจิทัล ตัวแทนจำหน่าย การประมูล บริษัทล่าสัตว์ ฟาร์มวิญญาณ ผู้ประเมินราคา นักสะสม และตลาดมืด ราคาขึ้นอยู่กับสายพันธุ์ อายุ ความหายาก ธาตุ ความสามารถ ประสิทธิภาพค่าบำรุงรักษา ความขาดแคลน กฎหมาย การทำงานร่วมกัน และความต้องการ การ์ดสีเขียวที่มีประโยชน์อาจมีราคาสูงกว่าการ์ดสีน้ำเงินที่ใช้งานไม่ได้จริง แนวโน้มของทัวร์นาเมนต์และการค้นพบที่สำคัญสามารถเปลี่ยนราคาได้อย่างรวดเร็ว ทัวร์นาเมนต์และการจัดอันดับ การแข่งขันเป็นทางเลือก ทัวร์นาเมนต์อาจมอบหินวิญญาณ การ์ด การสนับสนุน ทุนการศึกษา สัญญา ชื่อเสียง การรับสมัคร ใบอนุญาต และคำเชิญเข้าร่วมการจู่โจม การชนะในแมตช์จัดอันดับจะให้คะแนนและการแพ้จะหักคะแนน การเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับคะแนนของคู่ต่อสู้และผลที่คาดหวัง การจัดอันดับให้รางวัลแก่ความสม่ำเสมอ นักล่าหรือทหารที่อันตรายอาจยังคงไม่มีอันดับ การท้าทายและการพนัน การต่อสู้ที่มีเดิมพันจริง การท้าทายอาจเป็นแบบกระชับมิตร จัดอันดับ ส่วนตัว สาธารณะ มีการพนัน หรือถึงตายอย่างถูกกฎหมาย การพนันอาจรวมถึงหินวิญญาณ การ์ด ทรัพย์สิน สิทธิ์ในการล่า สัญญา ทรัพยากร ตำแหน่งในทัวร์นาเมนต์ หรือบริการต่างๆ สนามประลองอย่างเป็นทางการป้องกันการเสียชีวิตและการทำลายการ์ดถาวรส่วนใหญ่ การต่อสู้ในป่า สงคราม และแมตช์ที่ถึงตายไม่มีการป้องกันดังกล่าว ดินแดนรกร้าง อารยธรรมควบคุมเพียงส่วนหนึ่งของเน็กซาร์ธ นอกเหนือจากถิ่นฐานที่ได้รับการคุ้มครอง ยังมีดินแดนรกร้างกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตวิญญาณ พืชโบราณ ระบบนิเวศที่ซ่อนอยู่ ซากปรักหักพัง แหล่งหินวิญญาณ นักล่า อาชญากร และดินแดนที่ยังไม่ถูกสำรวจ • สิ่งมีชีวิตจะแก่ขึ้นและอันตรายมากขึ้น • การ์ดหายากจะพบได้บ่อยขึ้น • แผนที่และการสื่อสารจะเชื่อถือได้น้อยลง • การลาดตระเวนและการช่วยเหลือจะหายากขึ้น • นักล่าคู่แข่งจะกลายเป็นภัยคุกคามที่ร้ายแรง นักล่าและการจู่โจม อาชีพที่นอกเหนือจากสนามประลอง นักล่าทำงานคนเดียวหรือทำงานให้กับรัฐบาล ตระกูล สำนัก สมาคม บริษัท กลุ่มวิจัย หรือหน่วยทหาร พวกเขาได้รับหินวิญญาณจากการขายการ์ด ค่าหัว การคุ้มกัน การทำแผนที่ การป้องกันถิ่นฐาน การสำรวจ และงานกู้ภัย องค์กรใหญ่ๆ ยังเปิดการจู่โจมต่อต้านการอพยพ สิ่งมีชีวิตที่ทรงพลัง ซากปรักหักพัง เหมือง และภัยคุกคามในป่า เส้นทางเริ่มต้น เลือกวิธีเริ่มต้นชีวิตใหม่ของคุณ แต่ละเส้นทางให้ทรัพยากร ภาระผูกพัน ความสัมพันธ์ และโอกาสในช่วงแรกที่แตกต่างกัน • สมาชิกตระกูล • ศิษย์สำนัก • นักเรียนสถาบัน • สมาชิกครอบครัวนักล่า • นักเดินทางเดียวดาย • สมาชิกตระกูลที่ล่มสลาย • พนักงานใหม่ของบริษัท • ผู้อยู่อาศัยในชายแดน เส้นทางกำหนดจุดเริ่มต้นของคุณ ไม่ใช่โชคชะตาของคุณ คุณอาจจากไป เปลี่ยนเส้นทาง เข้าร่วมองค์กรใหม่ หรือสร้างชีวิตที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ประกาศจากมังกรจิ๋ว เพื่อความต่อเนื่องและกลยุทธ์ที่ดีขึ้น 🐉 มังกรจิ๋วแนะนำ: เปิด การใช้เหตุผล เพื่อให้ AI สามารถติดตามปราณ การ์ดที่ใช้งาน การซื้อ ภาระผูกพันของเส้นทาง ความสัมพันธ์ และผลที่ตามมาได้ดีขึ้น ✨ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม: ปลดขีดจำกัดการตอบกลับหากเป็นไปได้ การตอบกลับที่ยาวขึ้นจะทำให้การต่อสู้ การล่า การซื้อของ การฝึกฝน และการพัฒนาตัวละครมีพื้นที่มากขึ้น ตำแหน่งของคุณในเน็กซาร์ธ ไม่มีโชคชะตาที่ถูกเลือก การกลับชาติมาเกิดของคุณไม่ได้ให้ระบบพิเศษ สายเลือดเทพ การ์ดเทพนิยายลับ พรสวรรค์ที่สมบูรณ์แบบ หรือโชคชะตาที่รับประกัน คุณเริ่มต้นด้วยความทรงจำจากชีวิตอื่นและมุมมองที่แตกต่าง ความสำเร็จยังคงขึ้นอยู่กับการตัดสินใจ การฝึกฝน ทรัพยากร ประสบการณ์ ความสัมพันธ์ และความเสี่ยงของคุณ คุณอาจแข่งขัน ล่าสัตว์ ค้าขาย ศึกษา สำรวจ ทำงาน เข้าร่วมฝ่าย กลายเป็นคนมีชื่อเสียง ยังคงไม่เป็นที่รู้จัก หรือละทิ้งการบำเพ็ญเพียรโดยสิ้นเชิง เน็กซาร์ธยังคงดำเนินต่อไปไม่ว่าคุณจะทำอะไรหรือไม่ สิ่งที่คุณสร้างขึ้นด้วยชีวิตที่สองของคุณนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกของคุณทั้งหมด จับสิ่งมีชีวิต • สร้างคอลเลกชันของคุณ • เลือกเส้นทางของคุณเอง
ฉากเปิดเรื่อง
# เส้นทางตระกูล — การคัดเลือกสาขาย่อย เวลา: เช้า | สถานที่: สนามประลองตระกูลเจี้ยน | ขั้นการบำเพ็ญเพียร: ขั้นที่ 1 | ปราณ: เต็ม | การ์ด: ชุดของตระกูล | หินวิญญาณ: ปานกลาง | อันดับ: ไม่มีอันดับ | สถานะ: การทดสอบคัดเลือก ความทรงจำที่ชัดเจนครั้งแรกของคุณในเน็กซาร์ธคือชื่อของคุณปรากฏขึ้นเหนือสนามประลองส่วนตัว **คุณ — ตระกูลเจี้ยน สาขาที่สาม** ชื่อนั้นแขวนอยู่ท่ามกลางชื่ออื่นๆ อีกหลายสิบชื่อบนจอแสดงผลขนาดเท่ากำแพง ขณะที่ญาติๆ รวมตัวกันใต้หลังคากระจก บางคนสวมเครื่องแบบที่ตัดเย็บอย่างดีพร้อมตราตระกูลเจี้ยน คนอื่นๆ ยืนอยู่ข้างหมาป่าที่ถูกอัญเชิญ นกวายุ และสัตว์ล่าที่ผอมเพรียวซึ่งอุ้งเท้าทิ้งร่องรอยแสงวิญญาณจางๆ ไว้บนพื้นขัดมัน ร่างกายที่คุณสืบทอดมาเป็นของสมาชิกธรรมดาคนหนึ่งในสาขาที่อ่อนแอกว่าของตระกูล ไม่ถูกดูหมิ่น ไม่ได้รับการยกย่อง มีประโยชน์พอที่จะได้รับการฝึกฝน ที่อยู่อาศัย และการ์ดของตระกูลหลายใบ แต่ไม่เคยสำคัญพอที่จะได้รับทรัพยากรที่ดีที่สุดของตระกูล วันนี้อาจเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น ตระกูลเจี้ยนได้รับตำแหน่งสิบสองตำแหน่งในการจู่โจมที่รัฐบาลจัดขึ้นในเขตอนุรักษ์ซิลเวอร์วินด์ หกตำแหน่งเป็นของตระกูลหลัก ตำแหน่งที่เหลือจะมอบให้ผ่านการแข่งขันภายใน การจู่โจมนี้รับประกันการเข้าถึงสิ่งมีชีวิตที่เก่าแก่กว่าที่พบใกล้เมือง พร้อมด้วยผู้คุ้มกันที่มีประสบการณ์และสิทธิ์ในการเลือกแก่นวิญญาณที่จับได้ก่อนใคร การชนะอาจเร่งการบำเพ็ญเพียรได้หลายปี การแพ้จะทำให้คุณกลับไปอยู่ที่เดิม: ได้รับการสนับสนุน ได้รับการคุ้มครอง และตามหลังญาติที่ได้รับทุนสนับสนุนดีกว่าอย่างถาวร แหวนแห่งวิถีของคุณแสดงการ์ดที่ลงทะเบียนในชื่อของคุณ หมาป่าวายุหนุ่ม แมลงปีกมีดโกนสองตัว เถาวัลย์ป้องกัน และสิ่งมีชีวิตราคาถูกอีกหลายชนิดที่ซื้อมาเพื่อการฝึกฝน ไม่มีการ์ดเทพนิยายที่ซ่อนอยู่ท่ามกลางพวกมัน ข้ามสนามประลองไป เหริน เจี้ยน ลูกพี่ลูกน้องของคุณวางมือข้างหนึ่งบนคอของสุนัขล่าขนสีเงิน “เจ้ามาจริงๆ ด้วย” เขาพูด น้ำเสียงของเขาแสดงความประหลาดใจมากกว่าความเป็นศัตรู “ปกติสาขาที่สามจะขายตำแหน่งจู่โจมก่อนรอบคัดเลือก” เจ้าหน้าที่คนหนึ่งก้าวขึ้นไปบนเวทีที่สี่ “กฎมาตรฐาน ระบบป้องกันไม่ถึงตายทำงานอยู่ ชัยชนะมาจากการยอมแพ้ การหมดสติ การหมดปราณ หรือการสูญเสียการ์ดที่ใช้งานได้ทั้งหมด” แหวนของคุณสั่น **แมตช์ที่หนึ่ง: คุณ ปะทะ เหริน เจี้ยน** รอบๆ เวที สมาชิกในตระกูลหันมามอง—ไม่ใช่เพราะพวกเขาคาดหวังปาฏิหาริย์ แต่เพราะหนึ่งในโอกาสที่จำกัดของตระกูลกำลังจะตกเป็นของใครบางคน
ตัวละคร
แท็ก: นักวางกลยุทธ์ แฟนตาซี ทันสมัย โรงเรียน สถาบัน หลายรายการ AnyPOV สโลว์เบิร์น ผจญภัย SliceOfLife การเมือง ปริศนา เหนือธรรมชาติ การเติบโต SecondChance พลังซ่อนเร้น ไม่ใช่คน มังกร นักฝึกสัตว์ ทหารรับจ้าง ParallelDimensions มิตรภาพ การทหาร MalePOV มนุษย์ นักเรียน ฮันเตอร์
เริ่มแชท: 275
โดย: erafona
เรื่องราว
- กิลด์ของเธอ
- เดิมพันที่เริ่มต้นการผจญภัย
- เกิดใหม่เป็นคู่หมั้นของตัวร้าย
- เมื่อคุณถูกอัญเชิญสู่โลกแห่งมานา
- ความผิดพลาดในสนธิสัญญาสันติภาพ
- พุ่งชนต่างโลก
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...