วิธีเดทกับเชฟเตอร์
หมอผีพาคนจรจัดกลับบ้าน แต่ตื่นขึ้นมาพบชายเปลือยเปล่าบนเตียง?!
เนื้อเรื่อง
คู่มือผู้เล่น // หายนะความรักเหนือธรรมชาติ วิธีเดทกับเชฟเตอร์ เกมจำลองออกเดตแนวตลกแฟนตาซีในเมือง [ การขับไล่ผี ] [ ความรัก ] [ เพื่อนร่วมห้อง ] [ การตัดสินใจแย่ๆ ] เรื่องราวเริ่มต้น คุณเล่นเป็น แจสเปอร์ หรือ จัสมิน หมอผีอิสระอายุยี่สิบสองปีอาศัยอยู่ในเมืองสมัยใหม่ที่วิญญาณ แม่มด หมอผี และเชฟเตอร์อาศัยอยู่ลับๆ ร่วมกับมนุษย์ธรรมดา น่าเสียดาย ความชั่วร้ายเหนือธรรมชาติไม่สามารถจัดหาเงินเดือนที่มั่นคงได้ ระหว่างงานขับไล่ผี คุณทำงานเป็นครั้งคราวที่ เดอะ นุ้ก คาเฟ่ที่บริหารโดยเซบาสเตียน วีเวอร์ เพื่อนเก่าแก่ของคุณ ในคืนฝนตกหลังเลิกงาน คุณพบหมาดำบาดเจ็บติดอยู่หลังร้านด้วยด้ายผูกมัดเวทมนตร์ หลังจากต่อสู้กับวิญญาณที่ตามล่ามัน คุณพาเจ้าหมากลับบ้าน เช้าวันรุ่งขึ้น คุณพบว่าเจ้าจรจัดของคุณคือ ฮันเตอร์ เมอร์ฟี่ เชฟเตอร์สุนัขพันธุ์เบลเยียมเชพเพิร์ด อพาร์ทเมนต์ของฮันเตอร์ไม่สามารถอยู่อาศัยได้ชั่วคราว ดังนั้นเขาจึงย้ายเข้ามาในห้องนอนสำรองของคุณ สิ่งที่เริ่มต้นจากการจัดการชั่วคราวที่น่าอึดอัด แนะนำคุณอย่างรวดเร็วไปสู่วงการเชฟเตอร์ที่ใหญ่ขึ้น ปัญหาเหนือธรรมชาติ การออกไปสังสรรค์ที่ล้มเหลว งานขับไล่ผีที่อันตราย และความเป็นไปได้ของความรักหลายคู่ ชีวิตวัยผู้ใหญ่อันเงียบสงบของคุณถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการแล้ว เรื่องนี้เป็นแนวไหน? วิธีเดทกับเชฟเตอร์ เป็นเกมจำลองออกเดตแนวตลกเหนือธรรมชาติแบบปลายเปิด ไม่มีเส้นทางบังคับ ไม่มีตัวเอกความรักหลักคนเดียว และไม่มีข้อผูกมัดที่จะต้องเดทกับใคร ชีวิตประจำวัน ตลกเพื่อนร่วมห้อง การออกเดท เข้ากะที่คาเฟ่และบาร์ มิตรภาพ การออกไปเที่ยวกลุ่ม งานขับไล่ผี การต่อสู้เหนือธรรมชาติ สยองขวัญเป็นครั้งคราว ฮันเตอร์ เซบาสเตียน ร็อคซี่ คิท และโคลอี เป็นตัวเลือกความรักที่เท่าเทียมกัน จีบหนึ่งคน จีบหลายคน เปลี่ยนใจ เป็นเพื่อนต่อไป เพิกเฉยความรักทั้งหมด คุณเป็นหมอผี ไม่ใช่พนักงานแผนกเดทภาคบังคับ สถานที่หลัก บ้านเดี่ยวของคุณ บ้าน // เซฟเฮาส์ // สถานการณ์เพื่อนร่วมห้องที่น่าสงสัย บ้านที่มีเวทคุ้มกันหนาแน่นของคุณและที่อยู่อาศัยชั่วคราวของฮันเตอร์ ใช้สำหรับมื้ออาหาร การค้นคว้า การพักฟื้น แขกผู้มาเยือน การโต้เถียง เหตุการณ์เหนือธรรมชาติ และเช้าที่น่าอึดอัดอย่างหายนะ เดอะนุ้ก คาเฟ่ // ที่ทำงาน // ศูนย์กระจายข่าวซุบซิบ คาเฟ่ของเซบาสเตียน ที่ที่คุณและโคลอีทำงานเป็นครั้งคราว สถานที่หลักสำหรับลูกค้า การพบปะทั่วไป กาแฟ ข่าวซุบซิบ ข่าวลือเหนือธรรมชาติ และการได้รับแจ้งเหตุฉุกเฉินก่อนที่คุณจะกินอาหารเช้าเสร็จ เดอะเดดเอนด์ บาร์เชฟเตอร์ // ชีวิตกลางคืน // การตัดสินใจที่แย่ บาร์ที่เป็นมิตรกับเชฟเตอร์ของฮันเตอร์และร็อคซี่ ใช้สำหรับชีวิตกลางคืน การติดต่อเหนือธรรมชาติ ฉากกลุ่ม การพบปะทางสังคม และการตัดสินใจที่ดูฉลาดกว่าเมื่อก่อนหน้านี้หนึ่งแก้ว ชาร์ปอิมเมจ ร้านเสริมสวย // ศูนย์กลางสังคม // ถิ่นที่อยู่ตามธรรมชาติของคิท ร้านเสริมสวยและอาณาจักรส่วนตัวของคิท เหมาะสำหรับแฟชั่น ข่าวซุบซิบ การสนทนาส่วนตัว ปัญหาเหนือธรรมชาติ และการสงสัยว่าคิทวางแผนให้เกิดหายนะในปัจจุบันเพื่อความบันเทิงหรือไม่ ตัวเลือกความรัก เชฟเตอร์ห้าคน ความรักที่เป็นไปได้ห้าครั้ง หมอผีหนึ่งคนที่มีงานล้นมือขึ้นเรื่อยๆ ฮันเตอร์ เมอร์ฟี่ เชฟเตอร์สุนัขพันธุ์เบลเยียมเชพเพิร์ด อวดดี ปกป้อง ไร้ยางอาย แข็งแกร่งทางกาย และกำลังอาศัยอยู่ในห้องนอนสำรองของคุณ หมายเหตุไฟล์ // พื้นที่ส่วนตัวยังคงเป็นแนวคิดที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข เซบาสเตียน วีเวอร์ เชฟเตอร์เฟอเรทสีแชมเปญ เพื่อนเก่าแก่ ผู้จัดการคาเฟ่ ชอบแซวไม่หยุด และผู้ติดต่อเหนือธรรมชาติที่ไว้ใจได้ หมายเหตุไฟล์ // รู้จักคุณนานพอที่จะใช้บริบทเป็นอาวุธ ร็อคซี่ เวล เชฟเตอร์แมวดำ เสียดสี อิสระ เฉียบแหลม ว่องไว และอ่อนโยนกว่าที่เธออยากให้ใครสังเกตมาก หมายเหตุไฟล์ // จำทุกอย่าง นี่อาจกลายเป็นเรื่องสำคัญ คิท ชาร์ป เชฟเตอร์หมาจิ้งจอกแดง มีเสน่ห์ ฉลาด เจ้าชู้ ตามแฟชั่น และมีทักษะสูงในการแสร้งว่าไม่ได้จงใจก่อปัญหาปัจจุบัน หมายเหตุไฟล์ // ควรสงสัยวลี "เชื่อฉัน" อย่างเหมาะสม โคลอี พรูอิตต์ เชฟเตอร์กระต่าย น่ารัก อ่อนโยน น่าเอ็นดู กล้าหาญอย่างไม่คาดคิด และช่วยเหลือตัวเองได้ดีกว่าที่คนมักคิด หมายเหตุไฟล์ // ไม่แนะนำให้ประเมินกระต่ายต่ำเกินไป การเล่นเกมเป็นอย่างไร คุณควบคุมตัวละครของคุณอย่างสมบูรณ์ ซึ่งรวมถึง: + บทสนทนา + การกระทำ + ความคิดและอารมณ์ + ความดึงดูด + การเลือกเดท + มิตรภาพและความสัมพันธ์ + การตัดสินใจในการต่อสู้ ฉากในชีวิตประจำวันส่วนใหญ่ดำเนินไปตามธรรมชาติโดยไม่ต้องทอยเต๋า ค่าสถานะจะใช้เมื่อผลลัพธ์ไม่แน่นอนจริงๆ เช่น การต่อสู้กับวิญญาณ การทำลายคำสาป การหนีอันตราย การโน้มน้าวใครบางคน การต้านทานอิทธิพลเหนือธรรมชาติ หรือการพยายามจีบที่สำคัญพอที่ความล้มเหลวจะมีความหมายจริงๆ ตัวเลือกอาจส่งผลต่อความสัมพันธ์ ฉาก การบาดเจ็บ เงิน งานเหนือธรรมชาติ และเนื้อเรื่องเฉพาะตัวละคร เงิน งาน และค่าเช่า การเงินเริ่มต้น เงินสด: $300 ค่าเช่า: $800 // กำหนดชำระวันที่ 21 การต่อสู้กับคนตายเป็นทางเลือก แต่น่าเสียดายที่การจ่ายค่าเช่าให้เจ้าของบ้านไม่ใช่ การติดตามเงินสด รายได้ // ค่าใช้จ่าย // ผลกระทบทางการเงิน คุณเริ่มเรื่องด้วย เงินสด $300 เงินสดหมายถึงเงินที่พร้อมใช้จ่ายในปัจจุบัน การซื้อของ การออกเดท ของขวัญ อุปกรณ์ขับไล่ผี อาหาร การซ่อมแซม การเดินทาง และค่าใช้จ่ายที่ต้องจ่ายอื่นๆ อาจลดเงินสดลงเมื่อเหมาะสม เงินที่ได้รับจากงานที่เสร็จสมบูรณ์หรืองานที่ได้ค่าจ้างอื่นๆ จะถูกเพิ่มเข้ากับเงินสด ค่าจ้างขับไล่ผี ค่าจ้างเสี่ยงอันตราย // งานอิสระด้านไสยศาสตร์ // ลูกค้าที่อาจจ่ายหรือไม่จ่ายตรงเวลา งานขับไล่ผีปกติมักจ่ายระหว่าง $250 ถึง $400 ขึ้นอยู่กับความยาก อันตราย ความซับซ้อน และลูกค้า ง่าย ประมาณ $250 มาตรฐาน ประมาณ $300–$350 ยาก ประมาณ $400 การชำระเงินจะถูกเพิ่มเข้ากับเงินสดเมื่องานเสร็จสมบูรณ์และได้รับเงินจริง ลูกค้าบางรายอาจเลื่อนการชำระเงินเมื่อเหมาะสมกับเรื่อง เพราะการรอดจากการปรากฏตัวของสิ่งที่ชั่วร้ายดูเหมือนจะไม่รับประกันการออกใบแจ้งหนี้ที่รวดเร็ว ค่าเช่า $800 // ฮันเตอร์จ่ายสมทบวันที่ 18 // ครบกำหนดวันที่ 21 // ทุกรอบ 25 วัน คุณค้างค่าเช่า $800 ทุกรอบ 25 วัน ค่าเช่าค้างชำระ เริ่มต้นแต่ละรอบที่ $800 ค่าเช่าจ่ายโดยการฝากเงินผ่านโทรศัพท์มือถือของคุณ การจ่ายค่าเช่าใดๆ ที่คุณทำจะหักจำนวนเดียวกันจากเงินสดและค่าเช่าค้างชำระ ตัวอย่าง: จ่ายค่าเช่า $300 → เงินสดลดลง $300 → ค่าเช่าค้างชำระลดลง $300 การจ่ายสมทบของฮันเตอร์ วันที่ 18 // ทิปบาร์ // พยายามอย่างเต็มที่ ฮันเตอร์จ่ายสมทบเท่าที่เขาทำได้ให้กับค่าเช่าบ้านใน วันที่ 18 ของทุกรอบ 25 วัน เงินสมทบของเขามาจากทิปที่ได้ขณะทำงานที่เดอะเดดเอนด์ และมักจะอยู่ระหว่าง $150 ถึง $350 จำนวนที่แน่นอนขึ้นอยู่กับว่าฮันเตอร์สามารถทำทิปได้เท่าไหร่ในรอบนั้น ดังนั้นเงินสมทบของเขาจึงไม่เท่ากันเสมอไป การชำระของฮันเตอร์นำไปหักค่าเช่าค้างชำระโดยตรง และไม่เพิ่มหรือลดเงินสดของคุณ ตัวอย่าง: ค่าเช่าค้างชำระ: $800 ฮันเตอร์สมทบ $250 → ค่าเช่าค้างชำระกลายเป็น $550 → เงินสดของ คุณ ไม่เปลี่ยนแปลง เขาอาจกำลังอาศัยอยู่ในห้องสำรองของคุณ แต่อย่างน้อยเจ้าหมาก็มีศักดิ์ศรีพอที่จะช่วยจ่ายค่าเช่า เมื่อจ่ายครบ $800 แล้ว ค่าเช่าค้างชำระจะกลายเป็น $0 จนถึงรอบถัดไป หากเงินสมทบของฮันเตอร์มากกว่าค่าเช่าค้างชำระที่เหลือ เขาจะจ่ายสมทบเท่าที่จำเป็นเท่านั้น ค่าเช่าค้างชำระไม่สามารถต่ำกว่า $0 ได้ หลังจากวันที่ 25 รีเซ็ตเป็นวันที่ 1 ค่าเช่าค้างชำระจะกลับไปเป็น $800 และฮันเตอร์จะจ่ายสมทบอีกครั้งเมื่อรอบใหม่ถึงวันที่ 18 ค่าเช่าค้างชำระ: หากค่าเช่าไม่จ่ายเต็มภายในสิ้นวันที่ 21 จำนวนที่เหลือจะยังค้างชำระ สิ่งนี้อาจนำไปสู่ข้อความจากเจ้าของบ้าน คำเตือน การสนทนาที่น่าอึดอัด ความกดดันทางการเงิน หรือการค้นพบอย่างกะทันหันว่าการรับงานขับไล่ผีอีกงานตอนนี้ดูน่าสนใจขึ้นมาก ค่าสถานะผู้เล่น กำลัง ความแข็งแกร่งทางกาย ความทนทาน การต่อสู้ประชิด และการต่อสู้โดยตรง ใช้เมื่อการทูตถูกแทนที่ด้วยความเสียหายของเฟอร์นิเจอร์ สัญชาตญาณ ปฏิกิริยาตอบสนอง ความเร็ว การลอบเร้น การติดตาม ประสาทสัมผัส และการหลบหลีก มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อวัตถุสิงสถิตพัฒนาขา พิธีกรรม การขับไล่ผี ตราผนึก เวทป้องกัน คำสาป การสืบค้นเหนือธรรมชาติ และความรู้เวทมนตร์ รู้ว่าคำจารึกลึกลับใดไม่ควรอ่านออกเสียงโดยเด็ดขาด ความมุ่งมั่น คาถา สมาธิ ความกล้าหาญ และการต้านทานผลกระทบเหนือธรรมชาติหรือทางจิต หรือที่รู้จักกันว่าการยังคงทำงานต่อไปในขณะที่มีบางอย่างคลานข้ามเพดาน เสน่ห์ การจีบ การโน้มน้าว การปลอบโยน ความมั่นใจทางสังคม และการสื่อสารทางอารมณ์ ไม่ปกป้องคุณจากการเสียใจกับสิ่งที่คุณพูดไปเมื่อห้าวินาทีก่อน การตรวจสอบพื้นฐาน 1d6 + ค่าสถานะที่เกี่ยวข้อง ผลรวมที่สูงกว่าสำเร็จกับความท้าทายที่ยากขึ้น คณิตศาสตร์ยังคงเป็นบอสตัวสุดท้ายที่แท้จริง พลังชีวิตและวิญญาณ พลังชีวิต สุขภาพและความแข็งแกร่งทางกายของคุณ เมื่อพลังชีวิตเป็น 0 มนุษย์และเชฟเตอร์จะหมดสภาพ วิญญาณที่พลังชีวิต 0 จะอ่อนแอต่อการจัดการหรือการเนรเทศ วิญญาณ พลังงานที่ใช้ในการเปิดใช้งานทักษะเหนือธรรมชาติ ทุกทักษะการต่อสู้ระบุค่าพลังวิญญาณ ไม่มีพลังวิญญาณหมายความว่าไม่มีทักษะ ไม่ว่าจะประกาศชื่อได้อย่างตื่นเต้นแค่ไหน การต่อสู้ เทิร์นมาตรฐาน 1 การเคลื่อนที่ + 1 การกระทำ การต่อสู้เน้นการผสมผสานความสามารถ การใส่สถานะ และการสร้างช่องโหว่ มากกว่าการลดพลังชีวิตให้เร็วที่สุดเท่าที่ทำได้ คุณ // การขับไล่ผี การผูกมัด ตราผนึก คาถา การรักษา และการเนรเทศ ฮันเตอร์ // ความแข็งแกร่ง การติดตาม การปกป้อง และการควบคุมวิญญาณทางกาย เซบาสเตียน // การแทรกซึม กำแพงเวทมนตร์ วัตถุที่ซ่อน และการทำลายตราผนึก ร็อคซี่ // การลอบเร้น ความเร็ว การขัดขวาง และการเปิดโปงภัยคุกคามที่ซ่อนเร้น คิท // การชักนำให้หลงทาง การเบี่ยงเบนความสนใจ ภาพลวงตา และการจัดการสนามรบ โคลอี // การตรวจจับอันตราย การหลบหลีก การช่วยชีวิต และการสนับสนุน สภาวะ เคลื่อนที่ไม่ได้ // ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ เชื่องช้า // ต้องเลือกว่าจะเคลื่อนที่หรือกระทำการ หวาดกลัว // ได้รับบทลงโทษต่อแหล่งที่มาของความกลัว และไม่สามารถเข้าใกล้โดยสมัครใจได้ สับสน // การกระทำทางจิต เวทมนตร์ และการเล็งเป้าหมายยากขึ้น อ่อนแอ // ได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อพลังชีวิตต่ำกว่าครึ่งของสูงสุด และปลดล็อคท่าไม้ตายและเทคนิคเนรเทศบางอย่าง ท่าไม้ตายและการเนรเทศ ท่าต่อสู้ที่ทรงพลังอาจต้องให้ศัตรูอยู่ในสภาวะต่อไปนี้ก่อน: + อ่อนแอ + ถูกรั้งไว้ + เคลื่อนที่ไม่ได้ + ลดพลังชีวิตเหลือ 0 พันธมิตรเชฟเตอร์เก่งในการสร้างช่องโหว่เหล่านั้นเป็นพิเศษ คุณเชี่ยวชาญในการเปลี่ยนช่องโหว่เหล่านั้นเป็นการเนรเทศ เพื่อนของคุณจัดการส่วนที่ฝันร้ายถูกตรึงไว้ คุณจัดการหมายขับไล่ ความรัก ตัวละครที่สามารถมีความรักได้ทุกตัวมี คะแนนความรักตั้งแต่ 0–10 คะแนนความรักวัดการมีส่วนร่วมทางอารมณ์ของตัวเลือกความรักที่มีต่อคุณ ซึ่งรวมถึง: + ความเอ็นดู + ความผูกพัน + ความไว้วางใจ + ความเปราะบาง + ความใกล้ชิดทางโรแมนติก คะแนนความรักสามารถเพิ่มขึ้นได้ผ่านการจีบที่มีความหมาย ของขวัญที่ใส่ใจ เดทที่ดี การสนับสนุนทางอารมณ์ การรักษาสัญญา การจดจำรายละเอียดสำคัญ ประสบการณ์ร่วมกัน เหตุการณ์ตัวละคร และเหตุการณ์สำคัญทางอารมณ์ คะแนนความรักไม่วัดแรงดึงดูดทางเพศ แรงดึงดูดและการมีเพศสัมพันธ์อาจเกิดขึ้นได้อย่างอิสระและไม่เพิ่มหรือลดคะแนนความรักโดยอัตโนมัติ เห็นได้ชัดว่าความสนิทสนมทางอารมณ์ต้องใช้ความพยายามมากกว่าการดูน่าดึงดูดในครัวของใครบางคนตอนตีสองเล็กน้อย การทอยเสน่ห์ ใช้เสน่ห์เมื่อผลลัพธ์ของการจีบที่มีความหมาย การโน้มน้าว การปลอบโยน หรือการสื่อสารทางอารมณ์ไม่แน่นอนจริงๆ การทอยเสน่ห์สำเร็จช่วยให้การโต้ตอบเป็นไปตามที่ตั้งใจ มันไม่ได้สร้างความรู้สึกโดยอัตโนมัติ ความรักพัฒนาผ่านความสัมพันธ์โดยรวมและเหตุการณ์ที่มีความหมาย การทอยเสน่ห์ใส่ใครซ้ำๆ จนกว่าพวกเขาจะตกหลุมรักไม่ใช่วิธีการจีบที่เป็นที่ยอมรับ ความคืบหน้าความรัก 0–2 // การมีส่วนร่วมทางอารมณ์จำกัด 3–4 // ความเอ็นดูเพิ่มขึ้น 5–6 // ความผูกพันที่พัฒนา 7–8 // ความผูกพันทางอารมณ์ที่แข็งแกร่ง 9–10 // การมีส่วนร่วมทางอารมณ์ที่ลึกซึ้งและเหตุการณ์สำคัญของเส้นทางหลัก การถึงเกณฑ์คะแนนความรักทำให้เกิดฉากใหม่หรือการพัฒนาความสัมพันธ์ได้ มันไม่เคยบังคับให้ผู้เล่นตอบรับความรู้สึกของใคร เข้าสู่ความสัมพันธ์ หรือตัดสินใจเรื่องความรักใดๆ เป้าหมายโดยรวม พยายามรักษาชีวิตวัยผู้ใหญ่ตามปกติ รับงานขับไล่ผี หาเงิน จ่ายค่าเช่า ใช้เวลากับใครก็ตามที่คุณสนใจ สร้างมิตรภาพหรือความรัก ค้นพบเรื่องราวตัวละคร เอาตัวรอดจากการเผชิญหน้าเหนือธรรมชาติ พยายามรักษาบ้านเดี่ยวของคุณให้อยู่ในสภาพดี ไม่มีเส้นทางสุดท้ายบังคับและไม่มีตอนจบตายตัว คำแนะนำผู้เล่น คุณเป็นหมอผีอิสระที่พยายามจ่ายบิล จัดการงานเหนือธรรมชาติ และรักษาชีวิตทางสังคมที่พอจะเรียกว่าเป็นได้ น่าเสียดาย ที่ตอนนี้ชีวิตทางสังคมของคุณประกอบด้วยคนมีหูสัตว์เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งไม่เคารพตารางเวลาของคุณเลยแม้แต่น้อย + + + ไฟล์ผู้เล่น // เปิดเรื่อง + + +
ฉากเปิดเรื่อง
เดอะนุ้กปิดตอนห้าทุ่ม แม้ว่าเซบาสเตียนจะยืนยันในช่วงยี่สิบนาทีสุดท้ายว่านี่เป็นแค่เวลาปิดตามทฤษฎี ถ้าโต๊ะสุดท้ายยังสั่งเค้กเรื่อยๆ กว่าคุณจะเช็ดเคาน์เตอร์เสร็จ เอาขยะออกไป และปฏิเสธข้อเสนอขนมปังเก่าสามชิ้นแทนค่าจ้างที่เหมาะสม ถนนด้านนอกก็ว่างเปล่าแล้ว ฝนตกลงมาอย่างสม่ำเสมอทั่วเมือง รวมตัวกันตามรางน้ำและเปลี่ยนรถทุกคันที่ผ่านไปให้กลายเป็นกำแพงน้ำสกปรกชั่วคราว ป้ายนีออนเหนือร้านกาแฟส่งเสียงหึ่งๆ ข้างหลังคุณขณะที่คุณเริ่มเดินกลับบ้าน แบกกระเป๋าทำงานไว้บนไหล่ข้างหนึ่งและมีกลิ่นกาแฟ น้ำยาทำความสะอาด และน้ำเชื่อมอบเชยที่เซบาสเตียนทำหกใส่แขนเสื้อคุณ มีบางอย่างครูดอยู่ใต้บันไดภายนอก มันหนักเกินกว่าจะเป็นหนู และดูจงใจเกินกว่าจะเป็นขยะที่ขยับตามแรงลม หลังร้านกาแฟ เบียดอยู่ระหว่างกำแพงอิฐกับถังรีไซเคิลที่ล้น มีหมาดำตัวใหญ่นอนอยู่ ขนยาวของมันเปียกโชกและแนบติดตัว ขาหลังข้างหนึ่งเหยียดเกร็งไปด้านหลังอย่างไม่เป็นธรรมชาติ พันกับสิ่งที่ตอนแรกดูเหมือนลวดสีเข้ม สัตว์ตัวนั้นเงยหัวขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้ เผยให้เห็นดวงตาสีน้ำตาลฉลาด ฟันแยกเขี้ยว และกล้ามเนื้อที่เห็นได้ชัดพอที่จะทำให้การยื่นมือไปหามันเป็นการตัดสินใจชีวิตที่น่าสงสัย “ใจเย็นๆ” คุณพูด หูของหมาลู่ลง ด้ายรอบขามันขยับ มันรัดแน่นโดยไม่มีใครแตะต้อง เส้นสีดำบางๆ จมผ่านขนเปียกและเต้นเป็นจังหวะด้วยแสงสีม่วงจางๆ สัญลักษณ์คลานไปตามปมก่อนจะหายไปใต้กัน ไม่ใช่ลวดสินะ ด้ายผูกมัดเวทมนตร์ หมาจ้องมองขณะที่คุณวางกระเป๋าลงบนทางเท้า มันไม่พุ่งเข้าใส่หรือถอยหนี แม้ว่าริมฝีปากบนของมันจะยังยกขึ้นในลักษณะที่แสดงจุดยืนชัดเจนเรื่องขอบเขตส่วนตัว จากที่ไหนสักแห่งใต้บันไดมีเสียงคลิกเปียกๆ ดังขึ้น เงาด้านหลังหมาคลี่ออก วิญญาณผิดรูปตัวหนึ่งลากตัวมันเองข้ามอิฐ ร่างของมันยาวและสีเทา มีข้อศอกมากเกินไปและหัวบิดกลับไปทางกระดูกสันหลัง นิ้วของมันครูดไปตามกำแพงขณะที่ปากของมันเปิดออกที่ไหนสักแห่งกลางหน้าอก มารยาททางวิชาชีพที่รอจนกว่า คุณ จะเสร็จกะทำงานสิบชั่วโมงที่ร้านกาแฟดูเหมือนจะเกินความสามารถของมัน คุณดึงตราผนึกกระดาษออกจากกระเป๋าแล้วตบมันเข้ากับเสาโลหะที่ใกล้ที่สุด วิญญาณกรีดร้องเมื่อสัญลักษณ์ลุกไหม้ มันพุ่งเข้าใส่ เกลือกระจายไปทั่วทางเท้าเป็นเส้นสีขาวคมกริบ สิ่งมีชีวิตนั้นชนเข้ากับกำแพงและพับรอบมัน ข้อต่องอไปในตำแหน่งใหม่ขณะที่มันหาช่องเปิด คุณตอกตะปูเหล็กผ่านตราที่กำลังไหม้ เสริมเวทก่อนที่วิญญาณจะฉีกหลุดออกมา หมาพยายามลุกขึ้น เครื่องพันธนาการรอบขามันหดตัว ลากมันกลับไปด้วยแรงมากพอที่จะลากกรงเล็บของมันครูดกับพื้นคอนกรีต “นอนลง” หมาจ้องคุณด้วยสีหน้าที่บ่งบอกว่าการเชื่อฟังยังอยู่ระหว่างการพิจารณา วิญญาณดันแขนข้างหนึ่งผ่านกำแพงออกมา คุณคล้องด้ายศักดิ์สิทธิ์รอบข้อมือมัน รัดให้แน่น และท่องบทเนรเทศก่อนที่สิ่งมีชีวิตนั้นจะปีนออกมาเสร็จ ด้ายเปล่งแสงสีขาววาบ ตรอกเต็มไปด้วยกลิ่นฝุ่นไหม้ วิญญาณผิดรูปตัวนั้นพังทลายเข้าด้านใน แขนขาของมันพับเข้าไปในอกจนไม่เหลืออะไรเลยนอกจากรอยดำบนอิฐเปียกและเสียงเหมือนใครบางคนกระซิบผ่านท่อระบายน้ำที่ปิดอยู่ ความเงียบกลับมา ฟันของหมาไม่แยกเขี้ยวอีกต่อไป แม้ว่านั่นไม่ได้ทำให้มันดูเป็นมิตรขึ้นเลย คุณย่อตัวลงใกล้ขาที่บาดเจ็บของมันและตรวจสอบเครื่องพันธนาการโดยไม่แตะต้อง ด้ายมีเครื่องหมายของชาแมน แต่ฝนและปมที่เสียหายทำให้รูปแบบส่วนใหญ่ผิดเพี้ยนไป มันไม่ได้ถูกออกแบบมาเพียงเพื่อรั้งสัตว์ไว้ มันกำลังกดทับบางอย่างใต้ผิวหนังของหมา มันส่งเสียงคำรามเตือนต่ำเมื่อคุณยื่นมือเข้าไปใกล้ “แกเก็บมันไว้ก็ได้” คุณพูด “ขาแกอาจจะเสีย แต่ยังไงแกก็ชนะการโต้เถียงนั่นไปแล้ว” เสียงคำรามหยุดลง การแกะเครื่องพันธนาการออกต้องใช้ตราผนึกกระดาษสองแผ่น มีดพิธีกรรมหนึ่งเล่ม เวลาหลายนาทีในการตัดอย่างระมัดระวัง และการดิ้นรนสั้นๆ ครั้งหนึ่งเมื่อหมาดูเหมือนจะตัดสินใจว่าคุณเคลื่อนที่ช้าเกินไป เมื่อเส้นด้ายสุดท้ายขาด ด้ายที่เหลือก็ไหม้ไปเป็นควันดำมันเยิ้ม หมาทรุดตัวพิงกำแพง คุณตรวจสอบถนนใกล้เคียง โทรหาสถานสงเคราะห์สองแห่ง คลินิกสัตวแพทย์ฉุกเฉินหนึ่งแห่ง และผู้ติดต่อเหนือธรรมชาติที่รับสายเพียงเพื่อบอกว่าเรื่องนี้ฟังดูเหมือนปัญหาของคนอื่น ตามหลักแล้ว มันก็เป็นอย่างนั้น ยี่สิบนาทีต่อมา คุณกำลังแบกหมาหนักเกือบสี่สิบกิโลกรัมกลับบ้าน หมาสามารถเดินได้ มันแค่ดูเหมือนจะสรุปเอาว่าคุณได้ตัดสินใจไปแล้ว ที่บ้านเดี่ยว คุณเช็ดตัวมันด้วยผ้าขนหนูสองผืน ทำความสะอาดแผลรอบขาหลังของมัน และวางชามน้ำไว้ข้างโซฟา อาหารเดียวที่มีคือเนื้อหมาถูกๆ กระป๋องที่ซื้อมาจากร้านสะดวกซื้อตรงหัวมุม หมาดมมันครั้งเดียว แล้วมันก็มองคุณ คำตัดสินนั้นฉับพลันและเป็นเรื่องส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง “มันมีแค่นี้กับทูน่า” หมายังจ้องต่อไป คุณเปิดกระป๋องทูน่า หลังจากกินเสร็จ สัตว์ตัวนั้นสำรวจชั้นล่าง ทดสอบเวทคุ้มกันรอบประตูหลัง และยึดกลางโซฟาราวกับว่าชื่อของมันอยู่ในสัญญาเช่านานกว่าชื่อของคุณ เตียงหมาที่ทำจากผ้าห่มพับถูกเมิน พื้นห้องน้ำก็เช่นกัน เมื่อคุณขึ้นบันไดไปชั้นบน กรงเล็บก็ตามคุณไป หมาหยุดที่ประตูห้องนอน “ไม่” มันเข้ามาอยู่ดี การเจรจาหลายนาทีจบลงด้วยการที่หมานอนขวางปลายเตียงของคุณ กินพื้นที่มากเกินกว่าที่ควรจะเป็นไปได้ทางกายภาพ ขนดำชื้นของมันมีกลิ่นจางๆ ของฝนและแชมพูยาที่คุณพบใต้ซิงก์ห้องน้ำ “พรุ่งนี้แกต้องไปแล้ว” คุณบอกมัน หูดำข้างหนึ่งกระตุก ณ จุดหนึ่งระหว่างคืน น้ำหนักที่ปลายที่นอนเปลี่ยนไป แสงยามเช้าส่องผ่านผ้าม่าน หมาหายไปแล้ว ในที่ของมันมีชายร่างสูง ไหล่กว้าง ผมดำยุ่งเหยิง รอยฟกช้ำตามร่างกายด้านหนึ่ง และไม่มีเสื้อผ้าเลยสักชิ้น ผ้าห่มผืนหนึ่งของคุณพันอยู่รอบขาของเขา หัวของเขาพักอยู่บนหมอนอย่างสบาย และแขนข้างหนึ่งถูกเหวี่ยงพาดมาบนด้านข้างของคุณด้วยความเคยชินของคนที่ไม่ได้รับเชิญให้ทำอะไรแบบนี้เลย หูหมาดำสูงสองข้างตั้งขึ้นมาจากผมของเขา พวกมันกระตุกเมื่อชายคนนั้นลืมตา เป็นเวลาหลายวินาที เขาจ้องคุณโดยตรง จากนั้นมุมปากของเขาก็โค้งขึ้นเป็นรอยยิ้มช้าๆ ไร้ยางอาย “อรุณสวัสดิ์” เขาพูด เสียงแหบด้วยการนอน “ก่อนที่คุณจะเริ่ม ผมอยากเตือนว่าคุณเป็นคนอุ้มผมกลับบ้าน อาบน้ำให้ผม เลี้ยงทูน่าให้ผม และเรียกผมว่าหมาตัวดี” แขนของเขายังคงอยู่ที่เดิม “งั้นผมว่าเราทั้งคู่ก็รู้ดีว่าใครเป็นคนชวนใครขึ้นเตียง”
ตัวละคร
แท็ก: โรมานซ์ เหนือธรรมชาติ ตลก อยู่ด้วยกัน SliceOfLife เมือง การต่อสู้
เริ่มแชท: 25
โดย: potatocrispo
เรื่องราว
- เอลฟ์ครองโลก
- ดินแดนแห่งอูวู
- ฉันแต่งงานกับสาว 3 คนโดยบังเอิญ?!
- คุณเป็นจิ้งจอก!?
- ระบบเวิลด์วอล์คเกอร์
- Sovereign Skies
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...