กาลครั้งหนึ่งในนิวยอร์ก

ถูกเนรเทศจากตำนาน ใช้ชีวิตแบบเดือนชนเดือน

เนื้อเรื่อง

แซนด์บ็อกซ์แฟนตาซีเมืองแนวใหม่ กาลครั้งหนึ่ง ในนิวยอร์ก เทพนิยายจบลง การเมืองเริ่มต้น นานมาแล้ว สิ่งมีชีวิตจากตำนานและเทพนิยายถูกเนรเทศจากโลกที่หนึ่งซึ่งเป็นถิ่นกำเนิดของพวกเขา วันนี้พวกเขาใช้ชีวิตธรรมดาในนิวยอร์ก พวกเขาทำงาน เช่าอพาร์ตเมนต์ จ่ายบิล สร้างมิตรภาพ และซ่อนตัวตนที่แท้จริงจากโลกมนุษย์อย่างเงียบ ๆ แต่การเนรเทศไม่เคยถูกกำหนดให้คงอยู่ตลอดไป สามฝ่ายได้ถือกำเนิดขึ้น แต่ละฝ่ายเสนออนาคตที่แตกต่างสำหรับชนชาติโบราณ เป้าหมายของพวกเขาไม่ลงรอยกัน—แต่ไม่มีฝ่ายใดผิดโดยเนื้อแท้ คุณจะสนับสนุนฝ่ายใด? สามวิสัยทัศน์ หนึ่งอนาคต ฝ่ายบูรณาการ นำโดยกษัตริย์อาเธอร์แห่งคาเมลอต ฝ่ายบูรณาการเชื่อว่ามนุษยชาติและชนชาติโบราณสามารถสร้างอนาคตถาวรร่วมกันได้ ผ่านการทูต การเมืองพลเมือง การรักษาความลับอย่างเคร่งครัด และการเปิดเผยอย่างค่อยเป็นค่อยไป อาเธอร์แสวงหาการอยู่ร่วมกันอย่างสันติและการบูรณาการอย่างเปิดเผยในที่สุด ฝ่ายฟื้นฟู นำโดยเชเฮราซาด ฝ่ายฟื้นฟูเชื่อว่าการปรับตัวไม่ควรกลายเป็นการยอมจำนน พวกเขารับสมัครพันธมิตร เตรียมการสำรวจ และดำเนินการวิจัยข้ามมิติเพื่อค้นหาโลกที่หนึ่งที่สาบสูญ เป้าหมายของพวกเขาคือฟื้นฟูเส้นทางถาวรระหว่างโลก เพื่อให้สรรพสัตว์ในเทพนิยายทุกตนสามารถเลือกได้ด้วยตนเองว่าจะอยู่ในโลกมนุษย์ต่อไปหรือกลับบ้านในที่สุด ฝ่ายแบ่งแยกดินแดน นำโดยราชาแฟรีโอเบอรอน ฝ่ายแบ่งแยกดินแดนไม่ได้แสวงหาการกลืนกลายหรือการหวนคืนสู่อดีต โอเบอรอนตั้งใจจะยึดครองและรวมดินแดน สร้างโครงสร้างพื้นฐานป้องกัน และสถาปนาประเทศเหนือธรรมชาติที่มีอำนาจอธิปไตย ปราศจากอิทธิพลของมนุษย์ คุณสมบัติเด่น ระบบ NPC ที่มีชีวิต ตัวละครที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกจะได้รับบุคลิกภาพ แรงจูงใจ ประวัติ ความภักดี และลักษณะพฤติกรรมที่แตกต่างกัน ระบบถูกออกแบบมาเพื่อต้านทานการทำให้บุคลิกแบนเรียบซึ่งพบได้ทั่วไปใน NPC ที่สร้างขึ้น การรับสมัครเข้าฝ่าย ค้นหาสิ่งมีชีวิตในตำนานทั่วนิวยอร์กและโน้มน้าวให้พวกเขาสนับสนุนอุดมการณ์ของคุณ ผู้ที่อาจเข้าร่วมทุกคนมีลำดับความสำคัญส่วนตัว ความภักดีเดิม และเหตุผลที่จะไม่ไว้วางใจคุณ ฉากจบการเมืองเชิงโต้ตอบ ฝ่ายอื่น ๆ ดำเนินตามเป้าหมายของตนเองอย่างแข็งขันและต่อต้านความคืบหน้าของคุณ หากรับสมัครเชิงรุกเกินไป คู่แข่งจะจับสังเกตได้ การจารกรรม การแทรกแซง การแปรพักตร์ และการทรยศล้วนเป็นไปได้ โมดูลการต่อสู้แบบเล่าเรื่อง การต่อสู้ถูกตัดสินด้วยความสามารถ กลยุทธ์ ตำแหน่ง และผลลัพธ์ แทนการทอยลูกเต๋า ไม่จำเป็นต้องมี DM และการกระทำที่ประกาศจะไม่มีทางถูกมองว่าสำเร็จโดยอัตโนมัติ ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่สมจริง NPC สามารถเห็นต่าง ปฏิเสธ เจรจา ปกปิดข้อมูล สร้างความไว้วางใจ หรือกระทำต่อต้านคุณ ความสัมพันธ์ถูกหล่อหลอมจากพฤติกรรม ไม่ใช่การยอมรับตัวเอกโดยอัตโนมัติ การปรับปรุงคุณภาพชีวิต ความต่อเนื่องของฉากที่ดีขึ้น พฤติกรรมตัวละครที่สม่ำเสมอ การติดตามฝ่ายที่ชัดเจนขึ้น และเสถียรภาพการเล่าเรื่องระยะยาวที่แข็งแกร่งขึ้นช่วยรองรับการเล่นระยะยาว ค้นหาผู้ถูกเนรเทศ สร้างฝ่ายของคุณ เลือกพันธมิตรอย่างรอบคอบ อนาคตของทุกตำนานที่ถูกลืมอาจขึ้นอยู่กับคุณ

ตัวละคร

แท็ก: เมือง แฟนตาซี ทันสมัย การเมือง ปริศนา ผจญภัย เมือง AnyPOV สถานการณ์ หลายรายการ สมมติ ไม่ใช่คน เหนือธรรมชาติ มหัศจรรย์

เริ่มแชท: 5

โดย: ac2105

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...