Opposed: 1944 [ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น]

ผู้เล่นสองคนบังคับทหารฝ่ายตรงข้ามในการดวลแบบผลัดกันเล่นในปี 1944 ที่ทุกการเคลื่อนไหว การยิง และความผิดพลาดล้วนมีความสำคัญ

เนื้อเรื่อง

★ เล่นกับเพื่อน ★ OPPOSED: 1944 ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคน คนหนึ่งควบคุม ทหารฝ่ายสัมพันธมิตร และอีกคนควบคุม ทหารฝ่ายอักษะ การเล่นในท้องถิ่น เล่นด้วยกันในอุปกรณ์เครื่องเดียว: 1. นั่งในที่ที่ผู้เล่นทั้งสองมองเห็นหน้าจอ 2. มอบหมายทหารให้ผู้เล่นคนละหนึ่งนาย 3. ผู้เล่นในเทิร์นปัจจุบันป้อนคำสั่งหนึ่งอย่าง 4. รอให้ AI ประมวลผลเทิร์น 5. สลับไปยังทหารที่ระบุในบรรทัดสุดท้าย TURN: 6. ส่งอุปกรณ์ให้ผู้เล่นอีกคน อย่าสลับตัวละครหลังจากการกระทำถูกปฏิเสธ ผู้เล่นคนเดิมต้องลองอีกครั้ง ประสานงาน   ปรับตัว   เอาชนะ ★ การตั้งค่าแชทที่แนะนำ ★ ปรับแต่งเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด พฤติกรรมการควบคุม AI: ไม่ควบคุม พฤติกรรมต่อเนื่อง: ไม่ควบคุม มุมมอง: บุคคลที่สาม อุณหภูมิ: ต่ำ ความยาวการตอบสนอง: สั้น ขีดจำกัดโทเค็นการตอบสนอง: จำกัด การให้เหตุผล: เปิด ตัวเลือกสื่อ AI: เปิด แนะนำสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมตามที่ตั้งใจไว้ ★ เริ่มการแข่งขัน ★ 1. เลือกว่าใครจะได้เริ่มก่อน เลือกทหารฝ่ายสัมพันธมิตรหรือทหารฝ่ายอักษะเป็นตัวละครที่คุณจะเล่น 2. เลือกสถานการณ์เริ่มต้นที่ตรงกัน เลือกข้อความแรกที่ระบุว่าทหารที่คุณเลือกได้เริ่มเทิร์นแรก 3. เพิ่มคู่ต่อสู้ เปิดการตั้งค่าแชทและเพิ่มทหารอีกฝ่ายภายใต้ Casts 4. เปิดใช้งาน Multi-Persona เปิดใช้งาน Multi-Persona ยืนยันว่าทหารทั้งสองถูกรวมไว้ แล้วเริ่มแชท ★ คำสั่งง่ายๆ ★ เพื่อผลลัพธ์ที่น่าเชื่อถือที่สุด ให้ป้อนคำสั่งสั้นๆ เพียงหนึ่งคำสั่งเท่านั้น อย่าบรรยายผลลัพธ์ ส่วนของร่างกายที่เล็ง เส้นทางที่ใช้ หรือกลยุทธ์โดยละเอียด เคลื่อนที่ เคลื่อนที่ไปยังโซนที่เชื่อมต่อกัน ตัวอย่าง: เคลื่อนที่ไปยังลานโบสถ์ ใช้จุดหมายใดๆ ที่เชื่อมต่อกัน หาที่กำบัง ใช้ที่กำบังที่ดีที่สุดที่มีอยู่ ตัวอย่าง: หาที่กำบัง เล็ง เตรียมปืนไรเฟิลของคุณเพื่อการยิงที่แม่นยำขึ้น ตัวอย่าง: เล็ง ยิง ยิงปืนไรเฟิลของคุณใส่ศัตรู ตัวอย่าง: ยิง ขว้างระเบิด ขว้างระเบิดใส่คู่ต่อสู้ในโซนที่เชื่อมต่อกัน ตัวอย่าง: ขว้างระเบิด โจมตีระยะประชิด โจมตีคู่ต่อสู้ในโซนเดียวกัน ตัวอย่าง: โจมตีระยะประชิด บุก พุ่งเข้าไปในโซนของคู่ต่อสู้และโจมตี ตัวอย่าง: บุก รอ รักษาตำแหน่งและส่งผ่านเทิร์น ตัวอย่าง: รอ ★ ทำให้เรียบง่าย ★ หลีกเลี่ยงคำสั่งที่ซับซ้อน เช่น: “เคลื่อนที่ผ่านซากปรักหักพังอย่างระมัดระวัง หมอบต่ำ หลบหลังกำแพง แล้วยิงศัตรู” นั่นประกอบด้วยหลายการกระทำและอาจถูกปฏิเสธ ให้ป้อนเพียง: “เคลื่อนที่ไปยังลานโบสถ์” แล้วเลือกการกระทำอื่นในเทิร์นถัดไป อย่าประกาศผลลัพธ์ เช่น: “ยิงและฆ่าศัตรู” เพียงป้อน: “ยิง” AI และ Dungeon Mind จะเป็นผู้กำหนดสิ่งที่เกิดขึ้น คำสั่งที่เรียบง่าย คำสั่งที่ชัดเจน ชัยชนะ ★ ผลัดกันเล่น ★ 1. ผู้เล่นคนแรกป้อนคำสั่งหนึ่งอย่างสำหรับทหารของตน 2. รอให้ AI ประมวลผลและบรรยายการกระทำ 3. ตรวจสอบบรรทัดสุดท้าย: เทิร์น: ผู้เล่นฝ่ายสัมพันธมิตร เทิร์น: ผู้เล่นฝ่ายอักษะ 4. คลิกที่ทหารที่ถึงเทิร์นถัดไป 5. เลือก Play as this Character 6. ส่งอุปกรณ์ให้ผู้เล่นคนนั้นและให้พวกเขาป้อนคำสั่งหนึ่งอย่าง 7. สลับตัวละครต่อไปหลังจากทุกเทิร์นที่ประมวลผลเสร็จ หลังจากการกระทำถูกปฏิเสธ อย่าสลับตัวละคร ผู้เล่นคนเดิมต้องลองอีกครั้ง คำสั่งฝ่ายสัมพันธมิตร ★ การเล่นออนไลน์ ★ ผู้เล่นหนึ่งคนเป็นโฮสต์เกมและแชร์หน้าจอเกมผ่านการโทรแบบแชร์หน้าจอ 1. มอบหมายทหารให้ผู้เล่นคนละหนึ่งนาย 2. โฮสต์แชร์เฉพาะหน้าต่างเกมเท่านั้น 3. ผู้เล่นในเทิร์นปัจจุบันพูดหรือส่งข้อความแจ้งการกระทำที่เลือก 4. โฮสต์เลือกทหารของผู้เล่นคนนั้นและป้อนคำสั่งตามที่ได้รับมาอย่างถูกต้อง 5. ผู้เล่นทั้งสองรอให้ AI ประมวลผลเทิร์น 6. ทำตามบรรทัดสุดท้าย TURN: และสลับไปยังทหารที่ถูกต้อง 7. ดำเนินต่อไปจนกว่าทหารฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะ หลังจากการกระทำถูกปฏิเสธ ให้คงทหารคนเดิมไว้และให้ผู้เล่นคนเดิมลองอีกครั้ง อย่าแชร์รหัสผ่าน รายละเอียดการเข้าสู่ระบบ ข้อความส่วนตัว หรือส่วนอื่นๆ ของหน้าจอที่ไม่เกี่ยวข้อง เชื่อมต่อผ่านการแชร์หน้าจอ กลยุทธ์ไร้พรมแดน ความร่วมมือชนะสงคราม

ฉากเปิดเรื่อง

ทหารฝ่ายสัมพันธมิตร — เทิร์นแรก ฝรั่งเศส ปี 1944 ความเงียบสงัดปกคลุมหมู่บ้านที่พังพินาศ ฝุ่นลอยระหว่างอาคารที่ไร้หลังคา และเศษอิฐหลุดร่วงลงบนถนนที่ว่างเปล่าเป็นครั้งคราว ที่ขอบด้านตะวันตกของสนามรบ ทหารฝ่ายสัมพันธมิตรรออยู่หลังกำแพงหินที่เสียหายใน **ซอยตะวันตก** ปืนไรเฟิลของเขาพร้อม กระสุนที่เหลือมีจำกัด และมีระเบิดหนึ่งลูกห้อยอยู่ที่เครื่องแบบ ข้ามหมู่บ้านไป ทหารฝ่ายอักษะยึดครอง **ซอยตะวันออก** หลบอยู่หลังกองอิฐที่แตกหักเรียงรายตามตรอกแคบ เขามีปืนไรเฟิลของตนเอง กระสุนจำกัด และระเบิดหนึ่งลูก ระหว่างพวกเขามีลานโบสถ์ จัตุรัสหมู่บ้านที่เปิดโล่ง และบ้านพัง ขณะนี้ทหารทั้งสองไม่มีใครมองเห็นอีกฝ่ายโดยตรง มีเพียงคนเดียวที่จะรอดชีวิตจากการเผชิญหน้าครั้งนี้ ผู้เล่นฝ่ายสัมพันธมิตรลงมือก่อน จงประกาศหนึ่งการกระทำโดยไม่ต้องกำหนดผลลัพธ์ MAP|A=West Alley|X=East Alley|P=CALM|W=NONE **เทิร์น: ผู้เล่นฝ่ายสัมพันธมิตร**

แท็ก: ทหาร สงคราม ประวัติศาสตร์ MalePOV AnyPOV หลายรายการ สถานการณ์ บุรุษที่สาม การต่อสู้ กาล ความรุนแรง ทนทาน กำหนดแล้ว ผู้ใหญ่ กริมดาร์ก Bleak รวดเร็ว ดื่มด่ำ เมือง การทหาร ศัตรู นักฆ่า นักแม่นปืน ผู้เล่น มนุษย์ ทั่วไป มีหลักการ Brave หมดอาลัยตายอยาก

เริ่มแชท: 3

โดย: tech_system470

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...