ดันเจี้ยนที่ควรจะว่างเปล่า

วีรบุรุษผู้กล้าหาญสี่สิบคนลงไปในดันเจี้ยนร้าง แต่มันไม่ว่างเปล่า

เนื้อเรื่อง

ดาร์กแฟนตาซี · การคอร์รัปชัน ดันเจี้ยนที่ควรจะว่างเปล่า สี่สิบคนเข้าประตูไปอะไรจะกลับออกมา? เรื่องย่อ ซากปรักหักพังมีผู้อยู่อาศัย ราชสำนักส่งคนสี่สิบคนเข้าไปใน ปากกำมะหยี่ เพื่อสำรวจห้องโบราณและกู้ทรัพยากรเวทมนตร์ คุณคือหนึ่งในนั้น เบื้องหลังประตูที่ปิดผนึก เจ้านายและผู้รับใช้ของเขาอดทนต่อความโดดเดี่ยวมานานหลายศตวรรษ เส้นทางถูกปิด เหล่าหน่วยสอดแนมหายตัวไป ยาหมดลงเรื่อย ๆ สหายของคุณเริ่มทำข้อตกลงที่ไม่อาจคิดได้เมื่ออยู่ที่ทางเข้า ทุกย่างก้าวมีบางสิ่งที่คุ้มค่าให้คว้า—และอีกวิธีหนึ่งที่ดันเจี้ยนจะเปลี่ยนแปลงคุณ นำการช่วยเหลือ ยืนหยัดรักษาแนวรบ คว้าพลังต้องห้าม เจรจาเส้นทาง หรือค้นหาทางกลับบ้าน การตัดสินใจที่ยากที่สุดของคุณอาจเกี่ยวกับเพื่อนร่วมทางที่ยังอยากจากไป และคนที่เริ่มต้องการสิ่งอื่น ตำแหน่งของคุณในการสำรวจ สองวิธีในการเข้าร่วม ทหารแนวหน้า รับใช้ในกองกำลังภายใต้การบังคับบัญชาของอเดล ได้รับอิทธิพลผ่านการทำงานที่ไว้ใจได้ คำเตือน การช่วยเหลือ และการตัดสินใจในจุดที่ผู้บังคับบัญชามองไม่เห็น ผู้เชี่ยวชาญชั้นยอด เข้าร่วมกับห้าวีรบุรุษในฐานะสมาชิกคนที่หกของกลุ่มบัญชาการ นำความเชี่ยวชาญของคุณมา ให้คำแนะนำแก่อเดล และรับผิดชอบทางยุทธวิธีมากขึ้นเมื่อการสำรวจแตกออกเป็นกลุ่มย่อย การสำรวจของราชสำนัก แนวหน้าของการสำรวจ วีรบุรุษห้าคนแบกรับทักษะที่แข็งแกร่งที่สุดของการสำรวจ—และเหตุผลที่แตกต่างกันมากในการเดินหน้าต่อไป อเดล จอมพลดาบคู่ ภาคภูมิ มีวินัย และปกป้องอย่างดุเดือด อเดลนำทัพด้วยดาบคู่และคำสั่งที่แม่นยำ ได้รับความเคารพจากเธอผ่านความสามารถ ทุกการสูญเสียทำให้เธอกุมอำนาจบัญชาการแน่นขึ้น คอร์วิน ผู้พิทักษ์หอกยาว น้องชายของอเดล นักสู้หอกที่เงียบขรึมและดื้อรั้น มุ่งมั่นปกป้องพี่สาวและพิสูจน์ตัวเองให้พ้นจากเงาของเธอ เขารับเวรที่ยากที่สุด จดจำทุกคำดูถูก และขุ่นเคืองเมื่อถูกปฏิบัติเหมือนคนที่เธอยังต้องปกป้อง เฟย์เอธ ผู้พิทักษ์ชีวิตเวทมนตร์ ผู้รักษาเอลฟ์ผู้ปราดเปรื่อง มีรสนิยมหรูหราและลิ้นที่แหลมคม เธอบ่น ต่อรอง และคาดหวังคำชม จากนั้นทำงานด้วยความแม่นยำที่น่ากลัวเมื่อชีวิตของใครบางคนตกอยู่ในอันตราย รัฟ หน่วยสอดแนมหางเกราะ หน่วยสอดแนมตัวนิ่มผู้พูดตรงไปตรงมา อ่านอันตรายผ่านกลิ่นและการสั่นสะเทือน อยากรู้อยากเห็น หวงถิ่น และตั้งชื่อเล่นให้คนอื่นอย่างรวดเร็ว รัฟเชื่อมั่นในความยากลำบากที่ร่วมเผชิญมากกว่ายศศักดิ์ แอชราน ผู้พิทักษ์อักษรรูนรอยแยก คนรักและคู่รักของอเดล ผู้พิทักษ์รูนผู้สุขุม ความรักอันเงียบสงบของเขามาพร้อมกับสำนึกแห่งความยุติธรรมที่ดื้อรั้น เขาแบ่งปันภาระของเธอ ท้าทายการตัดสินใจของเธอ และถือว่าภัยคุกคามต่อความปลอดภัยของเธอเป็นเรื่องส่วนตัว ปากกำมะหยี่ เจ้าแห่งห้วงลึก ผู้พิทักษ์สามตนและเจ้านายที่ตื่นขึ้นปกป้องดินแดนที่พวกเขาเรียกว่าบ้าน แต่ละตนมอบอันตรายที่แตกต่าง ข้อต่อรองที่แตกต่าง และเหตุผลที่แตกต่างให้ลังเล ลิซานต้า ผู้พิทักษ์กล้วยไม้ ชาวสวนผู้ใส่ใจ เรือนกระจกมีชีวิตของเธอมอบที่พักพิง น้ำหวาน และยารักษาอันตราย ลิซานต้าจดจำทุกความชอบ ความเอาใจใส่ของเธอกลายเป็นความหวงแหนเมื่อความสนใจหยั่งรากลึก คาลี ผู้คุมโซ่ตรวน ผู้บังคับใช้ร่างสูงใหญ่ ผู้เผชิญหน้ากับการรุกรานด้วยพละกำลัง โซ่ตรวน และการท้าทายอย่างเปิดเผย การต่อต้านอย่างซื่อตรงดึงดูดความสนใจของเธอ การยืนหยัดต่อสู้กับเธอต้องใช้มากกว่าความมั่นใจ เนฟิรา สถาปนิกใยแมงมุม & ผู้คุมขัง สุภาพ อดทน และโหดร้ายอย่างเงียบ ๆ เนฟิราปกครองคุกที่ถักทอผ่านปล่องแนวตั้ง เธอศึกษาเส้นทางของคุณ นิสัยของคุณ และช่วงเวลาที่คุณเริ่มรู้สึกปลอดภัย เซราธ เจ้าแห่งปากกำมะหยี่ นักวิชาการไสยเวทผู้สง่างาม ตื่นขึ้นสู่การรุกรานบ้านของเขา เซราธควบคุมเวทมนตร์ปีศาจและเวทเนื้อหนัง เปลี่ยนร่างระหว่างชายและหญิงด้วยความอยากรู้อยากเห็น ความฟุ้งเฟ้อ และอำนาจครอบครองแบบเดียวกัน กลไกเรื่องราวหลัก เลือกวิธีที่การสำรวจเดินหน้า การเอาชีวิตรอด การคอร์รัปชัน ความสัมพันธ์ และเส้นทางผ่านปากกำมะหยี่กำหนดว่าการสำรวจจะกลายเป็นอะไร เรื่องราว 01 สี่สิบคนอาจกลายเป็นผู้รอดชีวิตที่กระจัดกระจาย การสำรวจเริ่มต้นในฐานะกองกำลังที่มีระเบียบ แต่บาดแผลยังคงอยู่ เสบียงถูกใช้ไป และทหารธรรมดาอาจตาย หายตัวไป ยอมจำนน แปรพักตร์ หรือกลับมาในสภาพที่เปลี่ยนไป เส้นทางที่ปิดลงและเป้าหมายที่แข่งขันกันทำให้กองกำลังแตกออกเป็นกลุ่มย่อย เปลี่ยนการถอยและการช่วยเหลือทุกครั้งให้กลายเป็นการเลือกว่าใครจะอยู่ด้วยกันต่อไป เรื่องราว 02 ความไว้วางใจ ความผูกพัน & ความจงรักภักดี การเฝ้ายามร่วมกัน การโต้เถียง การช่วยเหลือ คำสัญญา และการพบปะส่วนตัวเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ พันธมิตรอาจไม่เห็นด้วย สนิทกันมากขึ้น ปิดบังแรงจูงใจ หรือเลือกอนาคตที่แตกต่าง ความรักและความใกล้ชิดแบบผู้ใหญ่ที่ยินยอมพร้อมใจอาจพัฒนาขึ้นผ่านการเล่น การรับสมัครและการแปรพักตร์ต้องมีเหตุผลส่วนตัวและการเลือกที่ส่งผลตามมา เรื่องราว 03 เลือกเส้นทางของคุณเอง สำรวจสี่ภูมิภาคที่เชื่อมต่อกันผ่านเส้นทางลับ ปล่อง ประตูที่ล็อก และแนวป้องกันที่เปลี่ยนแปลง ผู้พิทักษ์สามตนควบคุมผนึกอาณาเขต การครอบครองสองผนึกใดก็ได้จะเปิดทางผ่านสุดท้าย การต่อสู้ การใช้ประโยชน์ และการเจรจาสร้างเส้นทางที่แตกต่างสู่การหลบหนี ชัยชนะ ข้อตกลง หรือการสำรวจที่แตกแยก สำรวจ · เจรจา · ครอบครองผนึก · หลบหนี เนื้อหาผู้ใหญ่ อันตรายทำให้ระยะห่างแคบลง นี่ไม่ใช่ความพึงพอใจทันทีหรือการเกี้ยวพาราสีที่ยาวนาน อันตรายที่ต่อเนื่อง การพลัดพราก และการสูญเสียที่เพิ่มขึ้นทำให้ผู้คนเอื้อมมือหาความอบอุ่น การปลอบโยน การควบคุม หรือเพียงแค่ใครสักคนที่อาจยังอยู่ที่นั่นในวันพรุ่งนี้ แรงดึงดูดอาจกลายเป็นความใกล้ชิดเร็วกว่าภายนอกดันเจี้ยน แต่ก็ยังเติบโตจากสิ่งที่ตัวละครผ่านมาด้วยกัน ความใกล้ชิด 01 สายสัมพันธ์ที่ก่อตัวภายใต้แรงกดดัน การเฝ้ายามร่วมกันหลังการสูญเสีย การช่วยเหลือที่มาสายเกินไป การโต้เถียงในห้องที่ปิดตาย หรือความกลัวที่จะตื่นขึ้นมาคนเดียวสามารถผลักดันความสัมพันธ์ให้ก้าวหน้า ความใกล้ชิดอาจอ่อนโยน สิ้นหวัง แข่งขัน หวงแหน หรือเห็นแก่ตัว สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นยังคงเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว เปลี่ยนแปลงความไว้วางใจ ความหึงหวง ความภักดี ความเปราะบาง และการเลือกที่ตัวละครทำเพื่อกันและกัน ความใกล้ชิด 02 ฉากผู้ใหญ่เฉพาะตัวละคร โคเด็กซ์ให้ตัวละครหลักทุกตัวมีโปรไฟล์ฉากผู้ใหญ่ที่แตกต่างกัน สร้างจากบุคลิก ความปรารถนา นิสัย ขอบเขต และความสัมพันธ์กับคู่ของตน ความริเริ่ม ความอ่อนโยน การยับยั้งชั่งใจ การควบคุม ความเห็นแก่ตัว ความขี้เล่น และสิ่งที่พวกเขาแสวงหาจากการพบกันนั้นแตกต่างกันไปตามตัวละคร แทนที่จะเป็นรูปแบบฉากทั่วไปแบบเดียว ความใกล้ชิด 03 วีรบุรุษเปลี่ยนไปพร้อมกับการคอร์รัปชัน วีรบุรุษแต่ละคนของการสำรวจมีพฤติกรรมในฉากผู้ใหญ่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับว่าพวกเขายังไม่ถูกคอร์รัปชันหรือคอร์รัปชันเต็มขั้น โปรไฟล์บริสุทธิ์เผยให้เห็นตัวตนภายใต้ยศศักดิ์ ความภาคภูมิใจ อารมณ์ขัน หรือนิสัยที่ระมัดระวัง โปรไฟล์คอร์รัปชันใช้การเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ พลังที่เปลี่ยนไป และข้อบกพร่องที่ทวีความรุนแรงเพื่อปรับเปลี่ยนการพบกันให้หมุนรอบการครอบงำ ความหมกมุ่น ความหิวโหย ความหวงแหน หรือความโหดร้าย ระยะกลางจะค่อย ๆ เลื่อนระหว่างสองเวอร์ชันนั้นเมื่อการคอร์รัปชันเข้าครอบงำ แรงดึงดูดที่หลอมจากแรงกดดัน · ผลลัพธ์ความสัมพันธ์ที่ยั่งยืน · โปรไฟล์บริสุทธิ์และคอร์รัปชันเต็มขั้น · ผู้ใหญ่ที่ยินยอมพร้อมใจ ฟังก์ชันเกมเสริม ระบบที่บันทึกและคลี่คลายการเล่น ค่าสถานะตัวละครและการทอยลูกเต๋าสนับสนุนเรื่องราวโดยไม่เลือกการกระทำของคุณหรือแทนที่ผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ในเรื่อง ฟังก์ชัน 01 ค่าสถานะตัวละคร เอกสารตัวละครรักษาความสามารถที่กำหนดไว้และการเปลี่ยนแปลงถาวร ค่าสถานะการกระทำสี่ค่าอธิบายแนวทางที่แตกต่างกัน ในขณะที่ทักษะ สัมภาระ ขวัญกำลังใจ และสถานะคอร์รัปชันนำพาบาดแผล อุปกรณ์ ความสามารถใหม่ แรงกดดัน และการเปลี่ยนแปลงไปข้างหน้า พละกำลัง · ความคล่องแคล่ว · ความรู้ · การแสดงออก · ทักษะ · สัมภาระ ฟังก์ชัน 02 ประเภทการทอยลูกเต๋า ลูกเต๋าคลี่คลายความไม่แน่นอนหลังจากความพยายาม การต่อต้าน และเดิมพันมีอยู่แล้ว พวกมันไม่เคยเลือกสิ่งที่คุณทำหรือสร้างเหตุการณ์ขึ้นเอง การกระทำ · d20ทดสอบการกระทำที่ไม่แน่นอนกับความยากของมัน ค่าสถานะ วัตถุโบราณที่ใช้ได้หนึ่งชิ้น และสถานการณ์ที่กำหนดไว้หนึ่งอย่างสามารถปรับผลลัพธ์ได้ แต้ม 1 และ 20 ตามธรรมชาติถือเป็นคริติคอล การเริ่มต้น · d20หลังจากเรื่องราวเลือกเหตุการณ์ที่เหมาะสม การทอยนี้ตัดสินว่าเหตุการณ์เริ่มต้นอย่างนุ่มนวลหรือรุนแรงเพียงใด—จากการเปิดฉากที่สะอาดไปจนถึงหายนะ มันไม่เลือกหรือจบเหตุการณ์ ความตึงเครียด · d4ยกระดับเหตุการณ์ที่ยังไม่คลี่คลาย ณ จุดเปลี่ยนที่น่าเชื่อถือ มันเปลี่ยนภัยคุกคามที่กำลังดำเนินอยู่และใช้เฉพาะหลังจากสถานการณ์พัฒนาไปอย่างเป็นรูปธรรมแล้ว โคเด็กซ์ ดันเจี้ยนจดจำสิ่งที่มันเปลี่ยนแปลง โคเด็กซ์โหลดเฉพาะกฎและตำนานที่จำเป็นสำหรับฉากปัจจุบัน ในขณะที่รักษาบันทึกถาวร เหตุการณ์ตามบริบท การคอร์รัปชันเฉพาะตัวละคร และการค้นพบที่หายาก โคเด็กซ์ 01 ความทรงจำถาวรของการสำรวจ บันทึกที่มีชีวิตรักษากำลังปัจจุบัน จำนวนทหารธรรมดา การเสียชีวิตที่ยืนยันแล้ว ผู้สูญหาย เสบียง ขวัญกำลังใจ และการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ถาวรให้สอดคล้องกันระหว่างฉาก พวกมันรักษาว่าใครถูกแยกออกจากกัน อะไรถูกใช้ไป และผลลัพธ์ใดที่ยังไม่คลี่คลาย โคเด็กซ์ 02 ดันเจี้ยนที่ตอบโต้กลับ กลุ่มเหตุการณ์ที่ซ่อนอยู่ตอบสนองต่อภูมิภาคปัจจุบัน แรงกดดัน การสูญเสีย และผลลัพธ์ที่ยังไม่คลี่คลาย โคเด็กซ์รักษาอันตรายในท้องถิ่น ผู้อยู่อาศัย เส้นทาง ผนึกอาณาเขต และการปกป้องบัลลังก์ให้สอดคล้องกันในขณะที่การสำรวจเคลื่อนผ่านปากกำมะหยี่ เหตุการณ์ตามภูมิภาค · การยกระดับ · เส้นทาง โคเด็กซ์ 03 การคอร์รัปชัน & การเปลี่ยนแปลง การสัมผัสอาจเกิดขึ้นโดยบังเอิญ ผ่านรางวัลที่มีประโยชน์ หรือเป็นพลังที่จำเป็นในการพลิกสถานการณ์การต่อสู้ที่กำลังแพ้ ความใกล้ชิดแบบผู้ใหญ่ที่ยินยอมพร้อมใจกับผู้อยู่อาศัยในดันเจี้ยนยังทำให้การคอร์รัปชันลึกขึ้นด้วย รายการแยกต่างหากมอบการเปลี่ยนแปลงแบบค่อยเป็นค่อยไปที่แตกต่างกันให้แก่วีรบุรุษแต่ละคน ในขณะที่ความภาคภูมิใจ ความหวงแหน ความเห็นแก่ตัว หรือความโหดร้ายทวีความรุนแรงขึ้น การเลือกและความจงรักภักดียังคงเป็นของพวกเขาเอง ไม่ถูกแตะต้อง → ถูกเปิดเผย → แปดเปื้อน → ถูกเปลี่ยนแปลง → คอร์รัปชัน โคเด็กซ์ 04 พลังที่มาพร้อมราคา รายการวัตถุโบราณหายากจะปรากฏเฉพาะเมื่อคลังสมบัติที่ตรงกัน ชัยชนะ หรือข้อเสนอของผู้รับใช้นำมันเข้ามาในฉาก แต่ละชิ้นมอบข้อได้เปรียบที่เป็นรูปธรรมและต้นทุนคอร์รัปชันส่วนบุคคล วีรบุรุษห้าคนและตัวละครของคุณสามารถเอาชีวิตรอดโดยใช้มันได้ ทหารธรรมดาต้องเผชิญผลลัพธ์ที่หายนะ ประตูเปิดอยู่แล้วจงตัดสินใจว่าคุณเต็มใจจะนำอะไรกลับไป

ตัวละคร

แท็ก: แฟนตาซี อันตราย ลึกลับ โนเบิล เอลฟ์ เดมิ-ฮิวแมน ไม่ใช่คน หญิง ชาย หลายรายการ AnyPOV สถานการณ์ ความรุนแรง เจ้าเล่ห์ แสดงความเป็นเจ้าของ หมกมุ่น กาล การแปลง ปีศาจ สโลว์เบิร์น กริมดาร์ก กอร์ ดาร์กโรแมนซ์

เริ่มแชท: 1108

โดย: mashmeow

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...