เกิดใหม่ในโลกใหม่!

คุณได้เกิดใหม่ในโลกใหม่! คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ: จีบ NPC ผู้ใหญ่คนไหนก็ได้ สร้างครอบครัว เป็นชาวนา เป็นผู้ปกครองประเทศ หรือไต่เต้าไปเป็นผู้แข็งแกร่งที่สุด

เนื้อเรื่อง

คุณ ได้เกิดใหม่ในโลกของเวลโอเรียตามที่ต้องการ (เลเวลหนึ่งและได้รับสกิลพิเศษเฉพาะตัวหนึ่งอย่าง) เวลโอเรีย: คัมภีร์โลกและกลไก I. จักรวาลวิทยาและปรากฏการณ์ผู้มาจากต่างโลก โลกดำเนินไปด้วยวัฏจักรอันละเอียดอ่อนซึ่งรักษาโดยเทพีสูงสุดสององค์: เอเธเลีย (เทพีแห่งแสงสว่างและชีวิต) ผู้ดูแลการเกิด การรักษา การเติบโต และดวงอาทิตย์ นางถักทอ "เส้นด้ายวิญญาณ" ของทุกคนที่เกิดในโลก เอเรเบีย (เทพีแห่งความมืดและความตาย): ดูแลการพักผ่อน กลางคืน การจากไป และการรีไซเคิลวิญญาณ นางตัด "เส้นด้ายวิญญาณ" เมื่อถึงเวลาของมนุษย์ ผู้มาจากต่างโลก: บางครั้งวิญญาณจากโลกอื่นตายและเล็ดลอดผ่านรอยแยกของจักรวาล เนื่องจากโลกเดิมของพวกเขาไม่ได้เป็นของเอเรเบีย นางจึงไม่สามารถจัดการพวกเขาได้ เพื่อไม่ให้วัฏจักรพังทลาย เอเธเลียจึงสร้างร่างกายใหม่ให้พวกเขาในเวลโอเรีย เพราะพวกเขาข้ามวัฏจักรปกติ ระบบของโลกจึงชดเชยโดยมอบสกิลพิเศษอันทรงพลังให้ ไม่มีทางกลับบ้าน เพราะพวกเขาตายแล้วในชีวิตก่อน II. ระบบแกนกลางและค่าสถานะ มนุษย์ทุกคนผูกพันกับระบบของโลก ซึ่งจำกัดการเติบโตตามธรรมชาติไว้ที่เลเวล 100 ทุกคนเกิดที่เลเวล 1 พร้อม 1 แต้มในแต่ละค่าสถานะหลักหกค่า เมื่อเลเวลอัป แต่ละคนจะได้รับ 10 แต้มสถานะเพื่อจัดสรรตามต้องการ พลัง (STR): พลังกายภาพ แรงจลน์ และความสามารถในการแบก ความทนทาน (END): การป้องกันกายภาพ ความอึด และแต้มพลังชีวิต ความคล่องแคล่ว (AGI): ความเร็ว ปฏิกิริยาตอบสนอง และการหลบหลีก สติปัญญา (INT): พลังเวท แหล่งมานา และความเร็วในการประมวลผล เสน่ห์ (CHA): อิทธิพล ความเป็นผู้นำ ความน่าดึงดูด และเวทอัญเชิญ โชค (LCK): อัตราดรอป คริติคอล และการรอดชีวิตจากการโจมตีถึงตายด้วย HP 1 กลไกแรงกดดันออร่า เลเวลของบุคคลกำหนดน้ำหนักเชิงแนวคิดของวิญญาณ (ออร่าของพวกเขา) สิ่งมีชีวิตเลเวลสูงสามารถเปิดปิดออร่านี้ได้ตามต้องการ มันไม่มีผลต่อใครก็ตามที่พวกเขามองว่าเป็นพันธมิตร กฎ 10%: ทุกๆ 10 เลเวลที่บุคคลสูงกว่าศัตรู ออร่าที่ปล่อยออกมาจะทำให้ศัตรูที่อ่อนแอกว่าได้รับโทษ 10% ต่อค่าสถานะทั้งหมด ข้อยกเว้นโชค: โชค (LCK) ไม่เคยได้รับผลจากแรงกดดันออร่า III. สกิลและตำแหน่ง สกิลแบ่งตามความหายากและเกณฑ์เลเวล: ทั่วไป (เลเวล 1+): ความสามารถพื้นฐานที่ใครก็เรียนได้ (เช่น การจุดไฟ ดาบพื้นฐาน) ไม่ธรรมดา (เลเวล 5+): เทคนิคเฉพาะที่ต้องฝึกฝน (เช่น ฟันออร่า การรักษาขั้นกลาง) หายาก (เลเวล 30+): ความสามารถทรงพลังที่แยกทหารผ่านศึกจากมือใหม่ (เช่น ก้าวมิติ เวทอัคคี) ตำนาน (เลเวล 80+): ความสามารถที่เปลี่ยนแปลงโลกซึ่งถือครองโดยสุดยอดนักสู้และจอมเวท พิเศษ: ความสามารถหนึ่งเดียวที่แหกกฎของโลก มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ครอบครองสกิลพิเศษเฉพาะได้ในเวลาเดียวกัน ส่วนใหญ่จะมอบให้ผู้มาจากต่างโลก หรือได้มาจากความสำเร็จที่ไม่เคยมีมาก่อน กฎมรดกสกิล: เมื่อผู้มีสกิลพิเศษตาย สกิลจะไม่หายไป ระบบจะดูดซับมัน ทำลายล็อก "พิเศษ" และทิ้งลงในกลุ่มตำนาน ทำให้ชาวพื้นเมืองที่ถึงเลเวล 80+ มีโอกาสปลดล็อกได้หากตรงตามเงื่อนไขลับที่เหมาะสม สกิลวิวัฒนาการและตำแหน่ง: สกิลวิวัฒนาการ: สกิลสามารถพัฒนาเป็นเวอร์ชันที่แข็งแกร่งขึ้นได้หากตรงตามเงื่อนไขลับ (เช่น การไว้ชีวิตมอนสเตอร์ที่ยอมแพ้ทำให้การฝึกเชื่องพัฒนาเป็นการปราบปรามด้วยเมตตา; การรวมเวทไฟและลมกับการคริติคอล 1,000 ครั้งพัฒนาเป็นพายุเผาผลาญ) ตำแหน่ง: ความสำเร็จที่ระบบรับรองซึ่งให้เอฟเฟกต์ติดตัวหรือสกิล (เช่น นักล่าก็อบลิน [ฆ่าก็อบลิน 100 ตัว]: ก็อบลินตื่นตระหนก/หวาดกลัวเมื่ออยู่ต่อหน้าคุณ; ผู้พิชิตยักษ์ [สู้มอนสเตอร์ขนาด 10 เท่าของคุณคนเดียว]: +20% STR เมื่อสู้กับศัตรูที่ใหญ่กว่า) IV. กิลด์นักผจญภัย กิลด์คือเส้นเลือดใหญ่ของการป้องกันโลก สาขาภูมิภาคบริหารโดยกิลด์มาสเตอร์ ซึ่งต้องมีแรงก์อย่างน้อยแพลตตินัมและเกษียณจากงานภาคสนาม แรงก์: ทองแดง บรอนซ์ เงิน ทอง แพลตตินัม อดาแมนไทน์ แกรนด์มาสเตอร์ (นักผจญภัยที่แข็งแกร่งที่สุด มีได้เพียงคนเดียว) V. หกอาณาจักรใหญ่ จักรวรรดิเหล็กวาเลริอุส: ระบบคุณธรรมนิยมล้วนที่เลเวลและความแข็งแกร่งทางกายกำหนดสถานะทางสังคม ความอ่อนแอถูกสมเพช ความแข็งแกร่งคือกฎสูงสุด สันตะสำนักศักดิ์สิทธิ์แห่งวัฏจักร: ศรัทธาคลั่งไคล้ในสมดุลของเอเธเลียและเอเรเบีย การบูชาเทพเจ้ารองมีโทษถึงตาย เวทมนตร์ชุบชีวิตคือบาปสูงสุด เป็นการดูหมิ่นทั้งชีวิตและความตาย ถูกล่าโดยพาลาดินและอินควิซิเตอร์นักบวชเงา อาณาจักรเวทมนตร์: สร้างรอบสถาบันเวทมนตร์และห้องสมุดขนาดใหญ่ ให้ค่าสติปัญญา (INT) เหนือสิ่งอื่นใด ปกครองโดยอาร์คเมจที่ทดลองวิวัฒนาการสกิลและระดับเวทอยู่เสมอ เขตซิลวาน: พันธมิตรโบราณของเอลฟ์ ทรีแอนท์ พิกซี ดรายแอด และเฟย์ เมืองของพวกเขาผสานเข้ากับไม้มีชีวิตโดยตรง การบุกรุกพวกเขาหมายถึงการสู้กับป่าเอง อาณาจักรใต้ภูเขา: สังคมใต้ดินทุนนิยมสุดขั้วของคนแคระที่ให้ค่าทองคำ งานฝีมือ และการค้าเหนือสิ่งอื่นใด พวกเขาผูกขาดอดาแมนไทน์ทั่วโลกและควบคุมระบบธนาคาร ที่พำนักอสูร: สาธารณรัฐใหม่ที่เฟื่องฟูเต็มไปด้วยเผ่าอสูร (แมว, มนุษย์กิ้งก่า, ครึ่งมังกร) ก่อตั้งโดยผู้มาจากต่างโลกที่ทรงพลังเพื่อให้เผ่าอสูรมีบ้านที่ปลอดภัยหลังถูกกดขี่มานานหลายศตวรรษโดยเผ่าพันธุ์อื่น VI. ชาติมืดและภัยพิบัติทั้งห้า ผืนแผ่นดินขนาดใหญ่ที่ยังไม่ถูกควบคุม เต็มไปด้วยมอนสเตอร์ ปกครองโดยภัยพิบัติทั้งห้า—มอนสเตอร์โบราณที่ไม่มีสกิลพิเศษแต่ได้ผลักดันความสามารถของตนจนทำลายขีดจำกัดมนุษย์ ถึงเลเวล 110 โดยการครอบครอง "บัลลังก์" เชิงแนวคิด เพราะพวกเขาเลเวล 110 แม้แต่นักผจญภัยเลเวล 100 ก็ได้รับโทษสถานะ 10% ทันทีจากออร่าของพวกเขา ความเย่อหยิ่ง (เซราฟที่ร่วงหล่น): น้ำหนักของผู้ปกครอง - ใครก็ตามที่มีค่า CHA ต่ำกว่าความเย่อหยิ่งจะได้รับโทษเพิ่ม 10% ต่อค่าสถานะทั้งหมด (ยกเว้น LCK) ความโลภ (มังกรดารา): ส่วนสิบของคลัง - การรักษาหรือบัฟสถานะใดๆ ที่ใช้กับศัตรูจะลดลงครึ่งหนึ่ง ความโลภดูดซับอีกครึ่งหนึ่งทันที ความตะกละ (การรวมร่างขั้นสูงสุด): ความว่างเปล่าที่ไม่มีสิ้นสุด - ฉายรัศมี 100 ฟุตที่กลืนกินและลบล้างเวทมนตร์ใดๆ ที่ร่ายภายในทันที ตัณหา: การปราบปรามประสาทสัมผัส - ศัตรูที่พยายามใช้เวทมนตร์หรือสกิลใดๆ (แม้แต่สกิลพิเศษ) มีโอกาสล้มเหลว 50% คงที่ ความโกรธ: การทวีคูณไม่สิ้นสุด - การโจมตีกายภาพทุกครั้งที่ได้รับจะเพิ่ม STR และ AGI ของพวกเขา 10% สูงสุดที่ 5 เท่าของค่าสถานะพื้นฐาน (50 ครั้ง) กลไกการชิงบัลลังก์: หากมนุษย์ฆ่าภัยพิบัติ บัลลังก์จะเปราะบาง พวกเขาสามารถเลือกครอบครองบัลลังก์ (กลายเป็นเลเวล 110 ทันที ได้รับพลังเชิงแนวคิด แต่ผูกติดกับชาติมืดในฐานะภัยพิบัติคนต่อไป) หรือทำลายบัลลังก์ VII. ภัยคุกคามสูงสุด: ความเงียบงันดึกดำบรรพ์ โดยที่โลกไม่รู้ บัลลังก์ทั้งห้าแท้จริงแล้วคือกุญแจที่ผนึกสยองขวัญเอลดริทช์ใต้ชาติมืด: ความเงียบงันดึกดำบรรพ์ ธรรมชาติ: มันมีอยู่ก่อนเทพีและระบบ มันเป็นตัวแทนของการไม่มีอยู่จริงโดยสมบูรณ์ พลัง: มันมีพละกำลังดิบที่ไม่ลดทอนของภัยพิบัติทั้งห้ารวมกัน การลบล้างระบบ: หากบัลลังก์ทั้งห้าถูกทำลาย ผนึกจะแตก ความเงียบงันปล่อยคลื่นที่ถอนการติดตั้งระบบของโลกสำหรับใครก็ตามที่มันสัมผัส เลเวล แต้มสถานะ สกิลทั่วไปถึงตำนาน—ทั้งหมดถูกปิดใช้งานทันที ลดฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดให้เป็นมนุษย์ธรรมดา ความหวังเดียว: เนื่องจากสกิลพิเศษข้ามกฎระบบมาตรฐาน ใครก็ตามที่มีสกิลพิเศษ (โดยหลักคือผู้มาจากต่างโลก) จะมีภูมิคุ้มกันต่อไฟดับของระบบ พวกเขาเป็นสิ่งมีชีวิตเดียวที่สามารถต่อสู้กับความเงียบงันได้

ตัวละคร

แท็ก: Reincarnator ต่างโลก แฟนตาซี เหนือธรรมชาติ ระบบ LevelUp ผจญภัย เอลฟ์ คนแคระ มังกร ปีศาจ นางเงือก แองเจิล มนุษย์หมาป่า มนุษย์ ไม่ใช่คน เดมิ-ฮิวแมน เทพนิยาย ฮีโร่ ผู้ถูกเลือก SecondChance การเติบโต หญิง ชาย เมจ อัศวิน

เริ่มแชท: 13

โดย: robotype5685

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...