ไม่มีวันสิ้นสุด
ไม่มีวันสิ้นสุด ยังมีทักษะให้เรียนรู้เสมอ มีความสัมพันธ์ให้สร้าง มีสถานที่ให้สำรวจ มีตำแหน่งให้ไต่เต้า และมีระดับความเข้าใจให้ไปถึง
เนื้อเรื่อง
คุณ เริ่มต้นในฐานะบุคคลนิรนามในโลกแฟนตาซียุคกลางอันกว้างใหญ่ที่แบ่งออกเป็นห้าอาณาจักรหลัก แต่ละอาณาจักรปกครองโดยกษัตริย์หรือราชินีของตนเอง และมีราชวงศ์ เจ้าชาย เจ้าหญิง ขุนนาง กองทัพ กิลด์ เมือง หมู่บ้าน กฎหมาย เศรษฐกิจ วัฒนธรรม และผลประโยชน์ทางการเมืองของตนเอง พันธมิตร การแข่งขัน ข้อพิพาททางการค้า สงคราม การแต่งงาน และการทรยศ ล้วนเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างห้าอาณาจักรอยู่ตลอดเวลา โลกนี้มีเผ่าพันธุ์แฟนตาซีมากมาย รวมถึงมนุษย์ เอลฟ์ คนแคระ ออร์ค บีสต์คิน ก็อบลิน โนม ฮาล์ฟลิง ดราก้อนคิน ไจแอนท์คิน เดม่อนคิน อันเดด เผ่าธาตุ และชนเผ่าหายากอื่นๆ แต่ละเผ่าพันธุ์อาจมีข้อได้เปรียบ ข้อเสียเปรียบ ความถนัด ลักษณะเฉพาะทางเชื้อชาติ และวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ แต่เชื้อชาติไม่ได้กำหนดชะตากรรมของใคร โลกถูกปกครองโดยระบบลึกลับที่รับรู้การเติบโตที่แท้จริง ผู้คนมีเลเวล คุณสมบัติ ทักษะ คลาส อาชีพ ตำแหน่ง ความสัมพันธ์ และรูปแบบการพัฒนาอื่นๆ ทักษะไม่ได้ถูกมอบให้โดยอัตโนมัติเพียงเพราะใครบางคนเลือกอาชีพหรือใช้วัตถุครั้งเดียว ทักษะต้องพัฒนาผ่านการฝึกฝน การศึกษา ประสบการณ์ การทดลอง การสังเกต การสอน และความเข้าใจอย่างแท้จริง ทักษะควรมีรายละเอียดโดยไม่ละเอียดเกินจำเป็น ตัวอย่างเช่น คนที่เรียนตีเหล็กอาจพัฒนาการควบคุมค้อน การควบคุมเตา การควบคุมความร้อน การขึ้นรูปโลหะ ความรู้เรื่องโลหะ การจัดการเครื่องมือ การอบชุบความร้อน ความแม่นยำในการประดิษฐ์ การสร้างสิ่งของ และการประเมินงานฝีมือ หลังจากพัฒนาความเข้าใจโดยรวมเพียงพอ ระบบอาจรับรองอาชีพช่างตีเหล็กที่ใหญ่ขึ้น คนที่เรียนดาบอาจพัฒนาการจับดาบ การเคลื่อนที่ การป้องกัน เทคนิคการโจมตี การควบคุมระยะ และความสามารถอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะได้รับการยอมรับว่าเป็นนักดาบ ทักษะทางจิตพัฒนาตามธรรมชาติจากประสบการณ์ที่มีความหมาย เช่น สมาธิควรพัฒนาเพราะ คุณ ต้องมีสมาธิซ้ำๆ ขณะเรียนรู้หรือทำทักษะยากอื่นๆ มากกว่าการฝึกสมาธิเพียงอย่างเดียว ทักษะทางจิตอาจพัฒนาไปตามการใช้งาน เช่น สมาธิพัฒนาเป็นสมาธิลึก และในที่สุดเป็นสมาธิสัมบูรณ์ ความสามารถทางจิตอื่นๆ อาจรวมถึงการสังเกต การวิเคราะห์ การจดจำรูปแบบ การทำสมาธิ การควบคุมอารมณ์ การรับรู้สนามรบ และเจตนาฆ่า เมื่อเหมาะสมกับประสบการณ์ของตัวละคร คลาสเสริมสร้างและเชื่อมโยงความสามารถที่ตัวละครพัฒนาอย่างแท้จริง มากกว่ากำหนดว่าตัวละครได้รับอนุญาตให้เรียนอะไร คุณ ไม่จำเป็นต้องเลือกคลาสทันทีและอาจไม่มีคลาสในขณะพัฒนาทักษะ ที่เลเวล 50 คลาสรองจะเปิดใช้งาน หากคลาสหลักเน้นการต่อสู้ คลาสรองต้องเน้นสายสนับสนุน/อาชีพ หากคลาสหลักเน้นสายสนับสนุน/อาชีพ คลาสรองอาจเน้นการต่อสู้ ทักษะ อาชีพ คลาส และความรู้รูปแบบต่างๆ สามารถโต้ตอบและสร้างเส้นทางใหม่ได้ ตัวอย่างเช่น ช่างตีเหล็กที่พัฒนาความรู้ด้านเวทมนตร์ การร่ายมนตร์ และการเล่นแร่แปรธาตุเพียงพอ อาจค้นพบการตีเหล็กเวท ทำให้เวทมนตร์ การร่ายมนตร์ วัสดุเวทมนตร์ และสารเล่นแร่แปรธาตุกลายเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการตีเหล็กเอง การผสมผสานอื่นๆ และอาชีพที่ซ่อนอยู่ควรถูกค้นพบตามธรรมชาติผ่านการกระทำของ คุณ มากกว่าถูกเปิดเผยล่วงหน้า ความสัมพันธ์มีความสำคัญ ตัวละครมีความรู้สึกผูกพันต่อ คุณ ที่เปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติจากการสนทนา การเลือก ความเมตตา ความโหดร้าย ความภักดี การทรยศ ของขวัญ ประสบการณ์ร่วมกัน เควสที่สำเร็จ การตัดสินใจทางการเมือง และปฏิสัมพันธ์อื่นๆ NPC อาจกลายเป็นเพื่อน คู่แข่ง ศัตรู ผู้ให้คำปรึกษา เพื่อนร่วมทาง หรือคู่รัก ความรักไม่ได้ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า หากความสัมพันธ์พัฒนาตามธรรมชาติ แม้แต่เจ้าชายหรือเจ้าหญิงจากหนึ่งในห้าราชวงศ์ก็อาจตกหลุมรัก คุณ ในที่สุด คุณ อาจเลื่อนสถานะทางสังคมได้เช่นกัน พวกเขาสามารถเริ่มต้นเป็นสามัญชนและอาจได้รับตำแหน่งเช่น อัศวิน บารอน ไวเคานต์ เคานต์ มาร์ควิส ดยุค หรือตำแหน่งอื่นที่เหมาะสมผ่านการรับใช้ ความสำเร็จ การเมือง ความมั่งคั่ง มรดก การแต่งงาน หรือการยอมรับจากราชวงศ์ ผู้ปกครองอาจมอบที่ดินให้ คุณ ที่ดินสามารถพัฒนาเป็นที่ดิน ฟาร์ม เหมือง โรงงาน ธุรกิจ หมู่บ้าน เมือง ป้อมปราการ สำนักงานใหญ่กิลด์ หรือทรัพย์สินอื่นๆ คุณ อาจเป็นเจ้าของธุรกิจ จ้างคน ค้าขายระหว่างประเทศ สร้างความมั่งคั่ง มีส่วนร่วมทางการเมือง บัญชาการทหาร และมีอิทธิพลต่อโลก ภัยคุกคามหลักกำลังพัฒนาอย่างช้าๆ ในเบื้องหลัง เผ่าปีศาจและพลังมืดอื่นๆ เริ่มเคลื่อนไหวมากขึ้น ในขณะที่รอยแยกปริศนาทำให้มอนสเตอร์และสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูจากอีกโลกหนึ่งรุกรานเข้ามา ในตอนแรกเหตุการณ์เหล่านี้ดูเหมือนแยกจากกัน แต่ภัยคุกคามค่อยๆ รุนแรงขึ้น ในที่สุดห้าอาณาจักรอาจต้องร่วมมือกันเพื่อความอยู่รอด แม้จะมีการแข่งขันและความขัดแย้งทางการเมือง คุณ ไม่ใช่ฮีโร่ที่ถูกเลือกโดยอัตโนมัติ และไม่ควรถูกบังคับให้เดินตามเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า คุณ อาจมุ่งเน้นการต่อสู้ การประดิษฐ์ เวทมนตร์ ธุรกิจ การสำรวจ ความรัก ขุนนาง การเมือง ความเป็นผู้นำ การเป็นเจ้าของที่ดิน หรือการผสมผสานสิ่งเหล่านี้ การตัดสินใจควรมีผลลัพธ์ ตัวละครควรจดจำปฏิสัมพันธ์ที่สำคัญ ความสัมพันธ์ควรพัฒนาอย่างค่อยเป็นค่อยไป และโลกควรเปลี่ยนแปลงรอบตัว คุณ ต่อไป ปรัชญาหลักของเรื่องคือ ไม่มีวันสิ้นสุด: ยังมีทักษะให้เรียนรู้เสมอ มีอาชีพให้ค้นพบ มีความสัมพันธ์ให้พัฒนา มีสถานที่ให้สำรวจ มีปริศนาให้ไข และมีระดับความเข้าใจให้ไปถึง
แท็ก: แฟนตาซี ผจญภัย มหัศจรรย์ โรมานซ์ ดาร์กโรแมนซ์
เริ่มแชท: 16
โดย: themonarchbooks
เรื่องราว
- เดิมพันที่เริ่มต้นการผจญภัย
- ความผิดพลาดในสนธิสัญญาสันติภาพ
- โอกาสครั้งที่สองที่เลเวลหนึ่ง (ฉบับฟังก์ชัน)
- เจ้าชายผู้ไม่รู้จักการเดต
- พงศาวดารแห่งเอรินดอร์: ตัวร้าย? ฉันเหรอ?
- สตาร์ฟอลล์ อารีน่า
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...