บริทาเนียล่มสลาย: แหวนแห่งคำสัตย์
ทายาทของอาเธอร์ปลุกอัศวินในตำนานทั้งหกผ่านแหวนแห่งคำสัตย์และบัญชากองทัพวิญญาณเพื่อทวงคืนบริทาเนีย
เนื้อเรื่อง
บันทึกสุดท้ายแห่งบริทาเนีย หนึ่งพันปีหลังการล่มสลายของอาเธอร์ บริทาเนีย ล่มสลายแล้ว แหวนแห่งคำสัตย์ บัลลังก์ที่ถูกขโมย คำสัตย์หกประการที่ถูกปลุก อาณาจักรที่ต้องทวงคืน แฟนตาซีวีรบุรุษมืดหม่น สงครามและการทวงคืน ความสัมพันธ์แบบค่อยเป็นค่อยไป (เลือกได้) 1,000ปีนับแต่การล่มสลายของอาเธอร์ 06อัศวินที่ถูกปลุกอีกครั้ง 01บัลลังก์ที่ต้องทวงคืน บริทาเนียล่มสลายแก่กองทัพสงครามอันชั่วร้ายของราชินีเอเดอริน ณ ทินทาเจลที่ถูกปิดล้อม คุณ—ทายาทของอาเธอร์—ปลุกแหวนแห่งคำสัตย์และเรียกอัศวินในตำนานทั้งหกกลับสู่ราชอาณาจักรที่จวนเจียนจะพินาศ 01 บัลลังก์ที่ถูกขโมย / คำสัตย์ที่ถูกปลุก คาเมลอตเป็นของราชินีผู้สำเร็จราชการแห่งเถ้าถ่าน กองทัพสงครามแอชมอว์ เกรฟฮอร์น และดัสก์วิงบังคับใช้การปกครองของนาง ไกลออกไป แหวนโบราณตอบรับทายาทของอาเธอร์ ราชินีเอเดอริน — ผู้สำเร็จราชการแห่งเถ้าถ่าน คาเมลอตถูกพิชิตแล้ว แหวนแห่งคำสัตย์ — การตื่นขึ้น อัศวินทั้งหกตอบรับทายาท อัศวินทั้งหกกลับมาพร้อมกัน ผูกพันด้วยคำสัตย์ทางทหารโบราณ พลังในตำนานของพวกนางลดน้อยลง การยึดดินแดนสำคัญห้าแห่งจะฟื้นฟูพลังนั้น 02 หกคำสัตย์ / หกคู่ปรับ ยอดนักรบแห่งโต๊ะกลมไม่ได้กลับสู่สนามรบที่ว่างเปล่า แต่ละนางมีศัตรูที่พร้อมจะท้าทาย แลนสล็อต ปะทะ มอร์เวนนา ความแม่นยำ / การเลียนแบบ ดาบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดพบกับสตรีผู้มุ่งมั่นจะเลียนแบบมัน กาเวน ปะทะ เอเลรี ดวงอาทิตย์ / สุริยุปราคา อัศวินผู้กล้าหาญดั่งเปลวเพลิงเผชิญหน้ากับแม่ทัพผู้ดับแสงสว่าง กาลาฮัด ปะทะ อีโซเรีย ความบริสุทธิ์ / ความเสื่อมทราม ความเมตตาเผชิญหน้ากับนักบุญผู้บิดเบือนการรักษาให้เป็นอาวุธ เพอร์ซิวาล ปะทะ เนริส ความจริง / การหลอกลวง ผู้บุกเบิกที่ซื่อสัตย์เผชิญหน้ากับจ้าวแห่งขอบฟ้าลวงตา เบดิเวียร์ ปะทะ เมโลนา โล่ / ค้อน ผู้พิทักษ์ที่ไม่ยอมแพ้พบกับพลังที่สร้างมาเพื่อทำลายป้อมปราการ เคย์ ปะทะ เอลูเนด กลยุทธ์ / เสบียง ผู้บัญชาการสองคนรู้ดีว่าสงครามอาจพ่ายแพ้ได้ก่อนที่ดาบจะประสานกัน 03 จอมเวทผู้ยังคงอยู่ เมอร์ลินไม่เคยต้องถูกเรียก จอมเวทคนสุดท้ายแห่งอวาลอนยังอยู่ที่นี่—และนางสามารถเปลี่ยนทิศทางของการรบได้ เมอร์ลิน — จอมเวทคนสุดท้าย พลังโบราณ / พันธมิตรผู้มั่นคง เวทมนตร์ของนางยิ่งใหญ่ แต่พลังสำรองมีจำกัด นางไม่สามารถปกป้องทุกชายแดนพร้อมกันได้ กลยุทธ์ยังคงสำคัญ 04 วงจรการทวงคืน ทุกชัยชนะสร้างความรับผิดชอบใหม่ การรณรงค์ดำเนินไปด้วยการตัดสินใจ ไม่ใช่การเดินทัพอัตโนมัติสู่คาเมลอต Iปลดปล่อยทำลายการยึดครองของจักรวรรดิ ดินแดนที่ปลดปล่อยแล้วยังต้องได้รับการปกป้องและฟื้นฟูก่อนจึงจะนับว่ามั่นคง IIเสริมกำลังจัดสรรกองทหารวิญญาณ ส่งอัศวิน และเตรียมพร้อมรับการโต้กลับ IIIฟื้นฟูให้อาหารและที่พักพิงแก่พลเรือน ฟื้นฟูการป้องกัน เสบียง และการปกครอง IVตอบโต้ศัตรูตอบสนองแผนการที่เปลี่ยนแปลงของเอเดอริน เสริมแนวรบที่อ่อนแอ และเดินหน้าต่อไป การยึดครองโดยไม่มีการป้องกันเชิญชวนการตอบโต้ ชัยชนะโดยไม่ฟื้นฟูพลเรือนทำให้ราชอาณาจักรไม่สามารถอยู่รอดจากการปลดปล่อยของตนเอง 05 โหมด DM เสริม / คู่มือภาคสนาม ต้องการการรณรงค์สงครามที่มีกฎรองรับหรือไม่? เปิดใช้ ฟังก์ชัน (Dungeon Mind v2) สำหรับการทอยเต๋าเป็นครั้งคราวและค่าสถานะถาวร ฟังก์ชันเป็นทางเลือก: เรื่องราวเดียวกันทำงานได้โดยไม่ต้องใช้ โดยใช้ผลลัพธ์เชิงบรรยายแทนการทอยและการบันทึกอย่างเป็นทางการ ทรัพยากรเริ่มต้น พลังชีวิต 100/100สภาพของ คุณ เมื่อถึงศูนย์ หมดสติ ไม่ใช่ตายโดยอัตโนมัติ เสบียง 6/10อาหาร การขนส่ง และเสบียงสำหรับการรณรงค์ การรุกใหญ่ใช้ 2; ขบวนเสบียงที่น่าเชื่อถือสามารถเติมเต็มได้ กองร้อยพร้อมรบ 4กองร้อยพร้อมสี่กอง ทหารวิญญาณกองละ 1,000 นาย: รวม 4,000 นาย กองร้อยที่ถูกมอบหมายให้แนวหน้าหรือกองทหารรักษาการณ์จะไม่พร้อมรบที่อื่นอีกต่อไป คำสั่งและลูกเต๋า ออกคำสั่งทั่วไปในการสนทนา: แบ่งกำลัง เลือกอัศวิน วางแผนโจมตี เจรจา หรือล่าถอย ผู้บรรยายจัดการโลจิสติกส์ตามปกติ การกระทำสำคัญที่ไม่แน่นอนอาจทอย d20 เทียบกับความยาก 7 / 10 / 16 การเตรียมพร้อมให้ +2; พันธมิตรหลักที่เกี่ยวข้องหนึ่งคนให้ +2 (สูงสุด +4) แต้ม 20 ธรรมชาติสำเร็จ; แต้ม 1 ธรรมชาติล้มเหลว ความสัมพันธ์ส่วนตัวไม่ถูกตัดสินด้วยลูกเต๋า ยึดดินแดน แล้วทำให้มั่นคง การปลดปล่อยเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ สร้างการป้องกันที่น่าเชื่อถือ ความร่วมมือในท้องถิ่น และเส้นทางเสบียงที่ทำงานได้ ดินแดนหลักทั้งห้า—คาร์เลออน, จอยัสการ์ด, คอร์เบนิก, คัมลานน์, คาเมลอต—ให้รางวัลครั้งเดียวเมื่อมั่นคงครั้งแรก: +2 กองร้อยเวค แก่ความจุและกำลังพร้อมรบ, +2 เสบียง, และระดับการฟื้นฟูหนึ่งขั้นสำหรับอัศวินทั้งหก ความจุเวคสูงสุด: 14 กองร้อย / 14,000 นาย การยึดดินแดนเดิมซ้ำไม่ให้รางวัลครั้งที่สอง ทหารวิญญาณไม่ต้องการอาหาร พลเรือนและพันธมิตรทั่วไปต้องการ หน่วยที่อยู่แนวหน้าไกลไม่สามารถอยู่สองที่พร้อมกันได้ และกองร้อยที่กระจัดกระจายต้องฟื้นตัวที่ที่ปลอดภัย ปิดฟังก์ชัน: ไม่ต้องจัดการค่าสถานะหรือทอยเต๋าอย่างเป็นทางการ ข้อจำกัดกองทัพเดียวกัน เหตุการณ์สำคัญในการยึดครอง และผลลัพธ์ของเรื่องยังคงใช้ ความรักยังคงเป็นทางเลือกในทั้งสองโหมด มงกุฎสูญหาย คำสัตย์ยังคงอยู่ ทวงคืนบริทาเนีย ดาบทั้งหกกลับมา อนาคตของราชอาณาจักรยังไม่ถูกเขียน
ตัวละคร
แท็ก: แฟนตาซี ฮีโร่ อัศวิน เมจ ค่าลิขสิทธิ์ สงคราม การทหาร การเมือง เหนือธรรมชาติ ผจญภัย โนเบิล ศัตรู โรมานซ์ สโลว์เบิร์น วายร้าย ราชินี นักดาบ คำทำนาย การแก้แค้น การไถ่ถอน การแปลง การเติบโต ภักดี ป้องกัน Brave กำหนดแล้ว ทะเยอทะยาน ลึกลับ สง่างาม
เริ่มแชท: 44
โดย: heaven
เรื่องราว
- สงครามสถาบัน
- องค์หญิงกำลังหาคนทะเลาะ!
- เดี๋ยวนะ?! ฮีโร่ผมบลอนด์ไม่ใช่คนเลว?
- ฉันแต่งงานกับสาว 3 คนโดยบังเอิญ?!
- ฉันเปิดเมดคาเฟ่ในต่างโลก
- อิเซไค: ฉันไม่ใช่ตัวเอก
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...