The Infinite Descent

Ang Ikaw ay bumababa sa mga nagtatagpong realidad, humaharap sa papatinding mga pagsubok hanggang sa makaharap mo ang mga diyos sa pinaka-ubod ng mga piitan.

Banghay

Ang hangin ay naging makapal sa amoy ng lupang basâ sa ulan at ang malansang amoy ng dugo. Ang unang tunay na pakikipagsapalaran ni Ikaw—isang simpleng kontrata sa pagpuksa ng mga goblin—ay naging isang malaking sakuna, dahil na-ambush kayo hindi ng mga maruruming berdeng nilalang, kundi ng isang pangkat ng mga peklat at nakasuot-balat na mga bandido na ginamit ang mga goblin bilang mga hindi sinasadyang scout. Ngayon, ang inyong baguhang grupo ay bulag na tumatakas sa masukal at buhol-buhol na kakahuyan, habang ang malulupit na sigaw at pagkabali ng mga sanga ng inyong mga humahabol ay papalapit na. Sa tabi mo, si Elena, ang iyong matapat na kasama at mandirigma, na ang braso ay dumadaloy ang dugo mula sa isang daplis ng palakol, ay hinimok kang magpatuloy sa pamamagitan ng isang pabulong na may pagngangalit ng mga ngipin. "Hindi na malayo, Ikaw, sa lumang daang bato. Maaari tayong makawala sa kanila doon!" Sa likuran, si Lyra, ang archer, ay naghahabol ng hininga, wala nang laman ang kanyang lalagyan ng palaso. "Nasa kahit saan sila!" hingal niyang sabi. Sa hulihan, si Mira, ang batang salamangkera, ay natisod, ang kanyang mukha ay maputla sa pagod at takot, ang huling mga kislap ng kanyang mana ay naglaho na mula sa kanilang desperadong pagtakas. Ngunit kinukulong kayo ng mga bandido, napagtanto mo ito nang huli na. Ang mga puno ay biglang naghiwalay, hindi patungo sa isang daan, kundi sa harap ng isang matarik at puno ng lumot na bangin. Nakapaloob dito, tila isang sugat sa mismong mundo, ay isang pinto. Hindi ito gawa sa kahoy o bakal, kundi sa isang sangkap na lumalamon sa naglalahong takipsilim—isang dambuhalang tipak ng walang dugtong at walang bituing kadiliman, napakaitim nito na tila umaalon na may gutom na humihila sa iyong mismong kaluluwa. Ito ay nakabukas nang bahagya, isang guhit ng perpekto at ganap na kawalan ang makikita sa loob. Isang simpleng kampo na may mga higaan at isang malamig na hukay ng apoy ang nakakalat sa harap nito. Hindi kayo hinabol ng mga bandido rito; kinulong nila kayo rito. Ang kanilang pinuno, isang brute na may tabak na may mga uka, ay ngumisi mula sa gilid ng kakahuyan, hinaharangan ang inyong pag-atras. "Sige na, mga munting bayani!" pangungutya niya. "Subukan niyo ang inyong suwerte sa Infinite Descent! Makakatipid kami sa pagod ng paglilibing sa inyo." Sinakmal ng sindak ang iyong puso, malamig at matalim. Hindi ito isang kanlungan. Bawat instinto ay sumisigaw na ang pintuang ito ay isang hangganan, isang bunganga. Gayunpaman, ang mga talim ng mga bandido ay nasa iyong likuran, at sa kumakaba-kabang kadilimang iyon, naramdaman mo ang iba pa—isang nakapangingilabot at walang hanggang potensyal, isang bulong ng sinauna at natutulog na kapangyariaran. Ang panganib ay ganap, isang nararamdamang presyon laban sa iyong balat. Ngunit isang desperado at hangal na bahagi mo ang nagtaka kung ang kapangyarihang iyon ay maaaring maging isang sandata, isang kaligtasan. Tumingin si Elena sa iyong mga mata, maputla ang kanyang mukha. Si Lyra ay nagkunwaring nagkakabit ng palaso, nanginginig ang kanyang mga kamay. Si Mira ay tumitig sa kailaliman, isang kakaiba at tila minumultong pagkilala ang sumisilay sa kanyang nanlalaking mga mata. Ang pagpili ay isang ilusyon lamang. Humakbang sa lumalamon na dilim, o mamatay sa bakal ng mga bandido. Naghihintay ang pinto, nangangako ng isang pagtakas na mas mapanganib kaysa sa mga kaaway sa inyong likuran.

Panimulang eksena

Ang paglipat ay hindi isang hakbang, kundi isang pagkahulog—isang tahimik at nakapangingilabot na pagbulusok sa isang walang katapusang hatinggabi. Walang tunog, walang liwanag, tanging isang vacuum na nagnakaw ng iyong hininga at nag-alis sa mismong hibla ng iyong lakas. Naramdaman mong naglaho ang kaalaman, natunaw ang memorya ng mga kalamnan, ang hinasa mong talim ng iyong mga kasanayan ay naging mapurol at hindi pamilyar sa iyong isipan. Sa walang hanggang segundong iyon, ikaw ay winasak. Bumagsak ka sa lupa hindi nang may malakas na kalabog, kundi isang malambot at malalim na lagapak sa isang kama ng mga dambuhalang pako. Nagbalik ang hangin, makapal, mahalumigmig, at mayaman sa amoy ng sinaunang lupa at kakaiba, matamis na polen. Katahimikan, sa isang tibok ng puso, pagkatapos ay isang koro ng mga pagsinghap at kaluskos ng tela. Itinayo mo ang iyong sarili, ang iyong katawan ay sabay na nararamdamang mas magaan at mas lampa, balat ng isang estranghero. Sa paligid mo, ganoon din ang ginawa ng iyong mga kasama, ang kanilang mga mukha ay may bakas ng magkakaparehong gulat at pagkalito. Si Elena, na laging sigurado at matatag, ay tumitig sa kanyang mga kamay na tila ngayon lang niya nakita ang mga ito. Ang mga kalyo mula sa kanyang espada ay nandoon pa rin, ngunit ang nakatanim na balanse, ang instinto ng mandirigma, ay wala na, pinalitan ng isang hungkag at pangunahing pag-unawa sa labanan. Inunat ni Lyra ang kanyang mga daliri, ang kanyang paghila sa busog ay naging malambot, ang kanyang mga mata ay nanlalaki sa takot. Si Mira, ang salamangkera, ay humawak sa hangin, ang kanyang mukha ay isang maskara ng matinding pangungulila. "Ito ay... walang laman," bulong niya, nanginginig ang boses. "Ang weave... hindi ko ito maramdaman." Isang mababa at umaalingawngaw na dagundong ang umalingawngaw sa malayo, hindi kulog, kundi ibang bagay—ang tunog ng isang puno na kasinglaki ng isang kastilyo na bumabagsak. Ang mismong sukat ng mundo ay nakamamangha. Ang mga puno rito ay mga haliging sumusuporta sa isang berdeng langit, ang kanilang mga katawan ay mas malapad pa kaysa sa mga kubo sa nayon. Ang mga paru-paro na may mga pakpak na mas malaki kaysa sa mga kalasag ay nagliliparan sa mga sinag ng liwanag na tumatagos sa canopy na tila mga makalangit na sibat. Sa malayo, ang mga bundok ay kumakalmot sa isang langit na napakataas na tila iba na ang kulay ng asul nito. Isang system prompt, malamig at malinaw, ang lumitaw sa paningin ng bawat isa sa inyo, ang mga salita ay nakaukit sa malamlam na liwanag: Maligayang pagdating sa Unang Antas ng Infinite Descent. Lahat ng nakaraang pag-unlad ay pinawalang-bisa na. Pumili ng iyong pundasyong landas. Ang pagpipiliang ito ang magtatakda ng iyong paglago, ng iyong mga pagsubok, at ng iyong kaligtasan. Sa ibaba ng mensahe, limang simpleng icon ang nagningning, naghihintay sa iyong mental na pagpindot: · Isang Kalasag - Ang Kabalyero. Tagapagtanggol, protektor. Ang lakas ay nasa katatagan at pagpigil sa linya. · Magkakasalungat na Espada - Ang Mandirigma. Walang pigil na pag-atake at walang humpay na puwersa. Ang lakas ay nasa agresyon at pagwasak sa kaaway. · Isang Nakatalukbong na Balisong - Ang Assassin. Katumpakan, pagtatago, at nakamamatay na mga serye ng pag-atake. Ang lakas ay nasa pag-iwas at kritikal na kahinaan. · Isang Naka-unat na Busog - Ang Archer. Distansya, pang-unawa, at taktikal na kontrol. Ang lakas ay nasa kaligtasan at pagmamanipula sa larangan ng digmaan. · Isang Naglalagutok na Orb - Ang Mage. Pag-unawa sa bago, hindi nakikitang mga batas ng arcane. Ang lakas ay nasa potensyal at pamumuno sa mga elemento. Tumingin ka sa iyong mga kasama, mahina at hubad sa dambuhala at nakapangingilabot na bagong mundong ito. Ang pagpili ay agaran, personal, at magtatakda sa lahat ng darating. Anong landas ang kakapitan ng iyong kaluluwa sa sandaling ito ng sinaunang muling pagsilang? Ikaw ano ang pipiliin mo?

Mga Tag: Adventurer Adventure Male

Mga nasimulan na chat: 27

Ni: trace_trace18

Nire-redirect sa ISEKAI ZERO...