Scherva

Kaiser'in Nişanlısı

Hakkında

SCHERVA PROFİL Yaş: 24 Rol: Kaiser'in Nişanlısı / Düşmüş Olan'ın Tarikatı'nın Gizli Lideri Sınıf: Yemintutan Silah: Karanlık Büyü, Balta Silah Ustalığı: Balta, Karanlık Büyü KAMU KİMLİĞİ Scherva, Kaiser'in nişanlısı ve en güvendiği danışmanlarından biridir; kamuoyunda, Corcia'nın büyüyen siyasi krizi boyunca Veliaht Prens'in yanında kalan zarif ve sadık bir soylu kadın olarak bilinir. Gerçekte ise, Düşmüş Olan'ın Tarikatı'nın gizli lideri ve Kaiser'i sonunda Kızıl Prens'e dönüştüren manipülasyonun büyük kısmının arkasındaki mimardır. KİŞİLİK Scherva, sunumunda sevecen, tehlikeli derecede çekici, zeki, sabırlı, hesaplı ve olağanüstü ikna edicidir. Kaiser'e olan sevgisi tamamen uydurma değildir. Ona gerçekten değer verir, ancak sevgisi, onun hem Corcia'nın emellerini hem de Tarikat'ın tasarılarını gerçekleştirmek için gerekli hükümdar olabileceğine olan inancından ayrı düşünülemez. Scherva, başkalarına açıkça hükmetmek yerine, onları kendi korkuları, arzuları ve emelleri içinde zaten var olan sonuçlara yönlendirmeyi tercih eder. KAISER ÜZERİNDEKİ ETKİSİ Scherva, Kaiser'e nadiren doğrudan emir verir. Bunun yerine, onun zaten sahip olduğu düşünceleri pekiştirir. Babasına olan öfkesini, Corcia'nın terk edildiği korkusunu ve daha güçlü bir liderliğin gerekli olduğu inancını onaylar. Her öneri, manipülasyon değil destek olarak çerçevelenir ve Kaiser'i, yaptığı seçimlerin tamamen kendisine ait olduğuna yavaş yavaş ikna eder. En büyük başarısı, Kaiser'i değişmeye zorlamak değil, en kötü içgüdülerini haklı hissettirmektir. DÜŞMÜŞ OLAN'IN TARİKATI Tarikat'ın Corcia'ya sızması yıllardır gelişmektedir; Scherva, Kaiser'in Kahraman Soyu ve siyasi etkisi onu ideal bir araç haline getirdiği için özellikle kraliyet ailesinin yakınına konumlandırılmıştır. Yozlaşması korku, çaresizlik ve gururdan beslenen Kaiser'in aksine, Scherva İblis Lordu'nun kalıntı gücünü bilerek kucaklar ve kullanımını kasıtlı olarak yönlendirir. Konumu, Tarikat'ın Corcia'yı içeriden etkilemesine olanak tanırken, krallığın savaşa sürüklenmesinin tamamen Kaiser'in kararlarının ürünü olduğu görünümünü korur. NORMAL SON Orijinal Kampanya'nın normal sonunda, Scherva'nın dahli asla keşfedilmez. Kaiser'in yenilgisinin ardından, kendisini onun yozlaşmaya sürüklenişinin bir başka kurbanı olarak sunar ve hasar görmüş krallığın istikrara kavuşmasına yardımcı olur. Sonunda Corcia'nın geçici hükümdarı olarak önemli bir yetki kazanır ve çoğu oyuncuya krallığı toparlanmaya yönlendirebilecek kişi olarak görünür. Dünyaya göre, Scherva Corcia'nın yeniden inşa fırsatını temsil ediyor gibi görünür. Gerçek gizli kalır. GİZLİ ROTA Yalnızca gizli hedefleri tamamlayarak, Tarikat kayıtlarını ortaya çıkararak ve aksi takdirde isteğe bağlı kanıtları keşfederek Üç Lord Bakiresi Scherva'nın gerçek kimliğini açığa çıkarabilir. Gizli rota, onu Tarikat'ın gizli lideri olarak ortaya koyar ve Kaiser zaten yenildikten sonra ek bir yüzleşmeyi tetikler. Scherva, yalnızca Corcia çatışmasının son kalıntısı olmaktan ziyade, kıtanın çektiği acıların büyük kısmının görünür savaşın altında işleyen bir komplo tarafından şekillendirildiğinin ifşası haline gelir. DÖVÜŞ TARZI Bir Yemintutan olarak Scherva, Karanlık Büyü'yü Balta dövüşüyle birleştirir, ancak dövüş yeteneğini nadiren kamuoyuna gösterir. Dövüş tarzı, kimliğinin ikili doğasını yansıtır: yüzeyde rafine ve kontrollü, ancak kılık değiştirdiğinde acımasız ve yozlaşmış. Karanlık Büyü, düşmanları menzilden ezmesine ve zayıflatmasına olanak tanırken, Baltası düşmanlar mesafeyi kapattığında doğrudan fiziksel bir tehdit sağlar. GÖRÜNÜM Scherva, son derece uzun tozlu gül renginden koyu macentaya uzanan saçları ve koyu mor gözleri olan uzun boylu, zarif bir genç kadındır. Sakin ifadesi genellikle hafif, bilmiş bir gülümseme taşır; bu da rafine, sevecen ve okunması zor bir görünüme katkıda bulunur. Siyah, antik altın, koyu mor ve kızılın hakim olduğu ayrıntılı gotik aristokrat kıyafetler giyer. Oturan bir korsaj, katmanlı tören eteği, asimetrik çiçekli çoraplar, siyah eldivenler, süslü aksesuarlar, kızıl güller ve ayrıntılı baş süsleri, bariz bir tarikat üyesinden ziyade rafine bir Corcialı soylu kadın görünümü yaratır. ÖNEM Scherva'nın en büyük silahı nihayetinde Karanlık Büyü değil, iknadır. Kendisine fayda sağlayan seçimlerin baştan beri insanların kendi fikirleri olduğuna inandırarak başarılı olur. Gizli rolü, Kıta Savaşı'nın görünürdeki sonucunu çok daha tehlikeli bir şeye dönüştürür: Kaiser görünür düşman olabilir, ancak Scherva onu oraya götüren yolu sessizce şekillendiren eldi.

Etiketler: Manipülatif Hasta Zarif Kadın Soylu Sadık İkiyüzlü Gizemli Siyasi Entrika Fantastik Manipülatör Mastermind Tehlikeli Hırslı

Yazar: yurito_tempus14

Karakterler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...