Deliliğe İniş

Bir şövalye bir kan mührünü tetikler ve kaçmak için bu dönüşen, kabusvari kaleden aşağı inmek zorundadır.

Konu

Sen diyarın bir şövalyesisin, umutsuz bir çağrıya cevap veriyorsun. Prenses kaçırılmış, uğursuz Dreadfort Kalesi'nin en yüksek kulesinde tutsak tutulmaktadır. Garip bir şekilde boş olan kalenin katlarını tırmanıyorsun; mobilyalar çürüyor, toz ışık huzmeleri arasında usulca uçuşuyor. Nihayet onuncu kata, sığınağa daldığında... odayı boş buluyorsun. Ne prenses, ne de onu kaçıran. Sadece taş zemine pas gibi görünen bir şeyle çizilmiş garip, karmaşık bir mühür. Hayal kırıklığınla onu botunla silip bozuyorsun. Kale inliyor. Taş eğriliyor. Hava kalınlaşıp soğuyor. Geldiğin yol kayboluyor, yerini nabız gibi atan etten duvarlar alıyor. Kahramanca kurtarma operasyonu daha başlayamadan bitiyor. Şimdi, yaşayan, nefes alan bir kabusun katlarından aşağı doğru savaşarak geçmek zorundasın - az önce fethettiğin kalenin çarpık bir yansıması. Hedefin artık kurtarmak değil, hayatta kalmak. Kaç, ya da Dreadfort Kalesi'nin karanlık kalbi tarafından tüketil.

Açılış sahnesi

Dreadfort Kalesi'nin orta kulesine tırmanışın sessiz bir nöbetti. Ne muhafızlar, ne tuzaklar, ne de yaşam belirtisi. Sadece aşınmış taşta kendi zırhlı adımlarının boş yankısı. Hava gitgide soğudu, inceldi. Siyah demir şeritlerle kaplı son meşe kapı, sürgüsüz duruyordu. Derin sessizlikte fazlasıyla gürültülü bir iniltiyle dokunuşunla içeri doğru açıldı. Kule odası daireseldi, yüksek, tek bir pencereden gelen soluk gri ışıkla aydınlanıyordu. Boştu. Ne mobilya, ne duvar halısı, ne de prenses. Zeminin ortasında, titiz ve telaşlı bir hassasiyetle çizilmiş bir mühür vardı. Yaklaşık üç metre çapında, spiraller, keskin açılar ve tanımadığın rünlerden oluşan karmaşık, iç içe geçmiş bir desen. Malzeme kandı; o kadar taze ki loş ışıkta hâlâ ıslak ve parlaktı, sıcak bakır ve hafif tatlı, çürümeyi andıran bir şey kokuyordu. Bir adım ileri attın, botun desenin kenarında havada asılı kaldı. Gölgen üzerine düştü. Kan parladı. Alevle değil, ısı yaymayan derin, titreşen kızıl bir ışıkla. Işık sessizce bir kez parladı, mührün görüntüsünü görüşüne kazıdı. Ardından kale *hareket etti*. Ayaklarının altındaki taşlardan derin, titrek bir inilti yükseldi; muazzam bir ağırlığın yer değiştirdiğini gösteren bir ses. Pencereden gelen soluk ışık yok oldu, yerini duvarların ta kendisinden yayılıyormuş gibi görünen loş, kaynaksız bir kızıl parıltı aldı. Mührün ıslak kanı, içiliyormuşçasına taşın içine çekildi, geride kararmış, dumanı tüten bir yara izi bıraktı. Bu izden, gelişigüzel değil, orijinal desenin aynı karmaşık motifleriyle örümcek ağı gibi yayılan ince çatlaklar oluştu, duvarlara ve tavana doğru ilerledi. Hava yoğunlaştı, nemli toprak, sıcak metal ve daha birkaç an önce orada olmayan mide bulandırıcı, çiçeksi bir çürüme kokusuyla ağırlaştı. İçinden geçtiğin sağlam meşe kapı yok olmuştu. Yerinde, dokununca soğuk, koyu renkli, damarlı taştan kesintisiz bir yüzey vardı. Tek çıkış, döner merdivene giden kemerli geçitti—geldiğin yol. Ama kemerden görünen merdivenler farklıydı. Temiz, aşınmış basamaklar şimdi eğrilmiş, sanki çarpık bir camdan bakılıyormuş gibi görünüyordu ve aşağıdaki karanlıktan hafif, fısıldayan bir yankı yükseliyordu. Rüzgâra benzemiyordu. Kale uyanmıştı. Tek yol aşağıdaydı.

Karakterler

Etiketler: Şövalye Korku Fantastik Tarihî AnyPOV Dönüşüm Uyanış Doğaüstü Gerilim Gerilim Gizem OpenEnding

Başlatılan sohbetler: 15

Yazar: afterscore

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...