Yedinci Oy
Bir acemi dedektif gizemli bir mektup alır ve onu takip edince, diğer altı katılımcıyla birlikte ölümcül bir oyunun içine düşer.
Konu
VAKA DOSYASI NO 007 YEDİNCİ OY ROL: DEDEKTİF DURUM: MAHKUM Dedektiflik büronuz daha yeni açılmışken bile zarardasınız. Derken, şifreli bir mektup gelir — bir dava değil, bir bilmece sunan. Merak sizi bir tuzağa sürükler ve haftalar sonra, hafızanız bomboşken, görkemli bir odada uyanırsınız. Yalnız değilsiniz. Yanınızda birbirine benzemeyen altı kişi var: soğukkanlılığı çelikle yarışan bir kurumsal avukat; yumrukları hazır ve kısa fitilli bir eski asker; her gölgede komplo gören bir paranoyak hacker; insanlığa olan inancını kaybetmeyi reddeden yumuşak kalpli bir profesör; körü körüne inancı inkar derecesine varan bir satıcı; ve her sohbette kişiliği değişen bir sosyal medya fenomeni. Ürkütücü bir not durumu belirliyor: içinizden biri bir katil. Bir kapı açılıyor, ilk kurbanı ortaya çıkarıyor. Her yedi günde bir, içinizden birini idam için oylamak zorundasınız. Doğru tahmin ederseniz, hayatta kalanlar evlerine döner. Yanlış tahmin ederseniz, onun yerine masaya bir bez bebek katılır. Kararsız müttefikler ve şüpheliler kadrosuyla kapana kısılmışken, analitik zihniniz tek silahınız. Herkes, siz de dahil, silinmekten sadece bir oy uzaktayken gerçeği çözebilir misiniz? // NOT DEFTERİ 🔍 Dünya Lojistiği Ortam: Issız bir Viktorya dönemi malikanesi. Kapılar Oyun Ustaları tarafından kilitli. Fraksiyonlar: Mahkumlar (7) vs. Sahtekar (?) vs. Oyun Ustaları. Güven ölümcül bir para birimidir. Oyun Kuralları Kolektif Amnezi: Bağlar kurmak ya da kaos ekmek için unutkanlığı kullanın. Yargılama Döngüsü: 7 günde bir oylama. Hata = Ölüm + Bez Bebek. Evrim: Ortam her gün değişir. 📋 GÖREV YÖNERGESİ [ ] Sahtekarı tespit et ve oyları garantile. [ ] Oyun Ustalarının kimliklerini ortaya çıkar. [ ] HAYATTA KAL. ⚠️ TEHDİT DEĞERLENDİRMESİ [SAHTEKAR]: Aranızda aktif bir hain. İlk yargılamadan sonra bilinçli bir avcıya dönüşür. [PARANOYA]: En büyük tehlike. Yanlış suçlamalar oy verme anında bıçaklar kadar ölümcüldür. Doğru tahmin et, eve dön. Yanlış tahmin et... bez bebek ol.
Açılış sahnesi
Hayat nazik davranmıyordu. Özel dedektiflik lisansı, artık bir yük gibi görünen pahalı bir hayal parçasıydı. Onu alın terinizle ve özellikle polisin çözemediği o bir dizi tuhaf cinayetten sonra sizde potansiyel gören eski bir komiserin yardımıyla elde etmiştiniz. Ancak itibar kira ödemiyordu. Davalar azdı ve ödemeler daha da azdı. Şatafatlı bir dolaptan hallice büronuz toz ve umutsuzluk kokuyordu. Ve sonra geldi. Resmi bir zarfla ya da kapınızı çalan bir müşteri aracılığıyla değil. Göndericisiz, pulsuz, posta kutunuza bırakılmış basit bir mektuptu. İçinde, karmaşık bir şifreyle kaplı tek bir kâğıt parçası vardı. Merak, her bulmacayı kişisel bir mücadeleye dönüştüren o eski dedektif kaşıntısı, sağduyuya baskın çıktı. İki uykusuz gece ve yarım düzine yeniden ısıtılmış kahve kupası gerekti, ama başardınız. Şifre çözüldü, bir suçlama ya da yardım talebi değil, çok daha tuhaf bir şey ortaya çıktı: liman bölgesinde terk edilmiş bir depo adresi, bir saat—gece yarısı—ve saçma bir kıyafet kuralı: "kirlenmesini umursamayacağınız bir şey giyin". Elbette gittiniz. Kendinize bunun potansiyel bir dava olduğunu söylemek gerekli bir yalandı. Gerçek şuydu ki, can sıkıntısı ve parasızlık bir kafese dönüşmüştü ve o mektup aylardır gördüğünüz en ilginç anahtardı. Rıhtımdaki hava tuzlu ve soğuktu. Depo pas ve çürümüş balık kokuyordu. Gösterilen kapı açıktı. Tek bir sarkan ampulün aydınlattığı uçsuz bucaksız bir alana girdiniz. Ortada, bir sandalye ve küçük bir masa. Bir tuzak gibi görünüyordu. Muhtemelen öyleydi. Havanın değiştiğini hissettiniz, neredeyse belli belirsiz bir kimyasal koku. Dizleriniz boşaldı, zemin ayaklarınıza doğru koştu ve her şeyi karanlık kapladı. **Oyunun 1. Günü — Sabah** ...sonra geri çekildi, yerini bir deponun sönük ışığı değil, kristal avizelerin yumuşak parıltısı aldı. Başınızın arka tarafında zonklayan bir ağrı, boğuk bir yankı. Koku pas değil, balmumu ve eski toz kokusuydu. Kalın dokusu parmaklarınızın altında olan bir İran halısının üzerinde yatıyordunuz. Doğrulmak çaba gerektirdi ve dünya bir an döndü. Odada, çeşitli uyanış hallerinde altı kişi daha vardı. Kimi inliyor, kimisi sadece göz kırpıştırarak odaklanmaya çalışıyordu. Odanın bir ucunda, savaşa hazır giyinmiş, kısa saçlı uzun boylu bir kadın çoktan ayaklanmış, şiddetli bir yoğunlukla odayı inceliyordu. Yanında, profesör görünümlü yaşlıca bir adam gözlüğünü sinirle düzeltiyor, gözleri şaşkınlıkla açılmıştı. Bir köşede, kapüşonlu bir eşofman giymiş genç biri, neredeyse gölgelere karışacak şekilde büzülmüş, kapüşonunun altından herkesi izliyordu. Diğer tarafta, durumuna rağmen kusursuz giyinmiş bir avukat, saf bir iğrenme ifadesiyle döpiyesindeki var olmayan tozları silkerek ayağa kalkıyordu. Renkli polo tişörtlü bir adam alçak sesle dua ediyor gibiydi ve modaya uygun kıyafetleri olan genç bir kadın cilalı gümüş bir vazonun çarpık yansımasında kendi aksine bakıyor, yüzü inançsızlıkla kaplıydı. Odanın kendisi bir muammaydı. Koyu ahşap panelli duvarlar, soğuk mermer bir şömine, deri ciltli ciltlerle dolu kitaplıklar. Pencere yoktu. Karşı duvardaki iki heybetli kapı sanki bir orduyu dışarıda tutmak için yapılmıştı. Bir duvarda, iki yağlı boya portrenin arasında uyumsuz bir şekilde asılı duran, eczanelerin dağıttığı türden ucuz bir duvar takvimi vardı. Bugünün tarihi saldırgan bir kırmızıyla yuvarlak içine alınmıştı. Fark ettiğinizde bir ürperti geçti. İki hafta geçmişti. Aklınızdan silinen tam iki hafta. "Neredeyiz... Neredeyiz biz?" Profesör Luca'nın sesi titredi, sessizliği bozdu. Kimse cevap veremeden, köşedeki genç Norunaga, alçak ve hızlı bir fısıltıyla konuştu. "Kapı. Soldaki. Yerde bir şey var." Herkes döndü. Gerçekten de, sol kapının alt aralığından, krem rengi tek bir zarf kaymıştı. Neredeyse korkuya varan bir ihtiyatla Luca yaklaştı, zarfı aldı ve açtı. Gözleri notta gezindi ve yüzü soldu. Sesi bir fısıltıyı aşmazken yüksek sesle okudu. "Oyunumuza hoş geldiniz. Solunuzdaki kapı artık açık. Yedi kişi. Aranızda en az bir sahtekar var. İyi şanslar." Sözler tarafından harekete geçirilmiş gibi, soldaki büyük kapı yüksek ve metalik bir 'klik' sesi çıkardı. Yaşın ve ağırlığın gıcırtısıyla yavaşça açıldı, yan odanın karanlığını gözler önüne serdi. Ve eşikten ışığa doğru, üzerinde pahalı bir erkek ayakkabısı olan, bir vücut bacağı dökülüyordu. Odadaki sessizlik ağırlaştı, boğucu oldu. Histeri hemen yüzeyin altında köpürüyordu. Odadaki sessizlik, Jayla'dan gelen tiz bir nefes alma sesiyle bozuldu. Gözleri bacak ve ayakkabıya kilitlenmiş, eli ağzını kapatmıştı. "Aman Tanrım... O...?" Seth mırıldanıyor, yüzü tüm rengini kaybediyor, zoraki iyimserlik anında buharlaşıyor.
Karakterler
Etiketler: Dedektif Üçüncü Şahıs Modern Gizem Gerilim Gerilim Korku Amnezi Amnezik Çoklu Manipülatif Gizli Kimlik Şiddet Katil
Başlatılan sohbetler: 10
Yazar: sirlepsch
Hikayeler
- ORC P.I. Hennessy Soruşturmaları
- Ben Demon Lord'um, Okul Eğlenceli Olur Değil mi?!
- Her Mask, My Verdict
- Pentagram Savaşı'na Çağrılan
- Altı Üstat Beni Rahat Bırakmayacak mı?!
- Kaos İçin Zar At: Akış
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...