Nükleer Patlamalardan 30 Yıl Sonra (Sandbox)
Altı bölge, tek bir kırık gezegen. Tehlikeler arasında yolunuzu bulun, hayatta kalmak için pazarlık yapın, harabeleri yağmalayın veya toplum kendini yeniden inşa ederken Işıma'yı (Radiance) kullanın.
Konu
IŞILDAYAN DÜNYA — 30. YIL Kıyamet sonrası cehennem değildir. Sonrasında gelenlerdir: koridorlar, kurallar, ticaret, tehlike ve ardından yeniden inşa. 🌍 3. Dünya Savaşı'ndan 30 yıl sonra 🧭 Güvenli bölgeler & koridorlar ☢️ Işıma (nadir) 🎬 Sen'ı neler bekliyor İstasyonlar kararır. Kilitler rehin alınır. Rezervuarlar acılaşır. Buzların erimesi sisi serbest bırakır. Gelgitler zehirli tortuları iter. Sondaj kuyuları savaş alanına döner. Sen lider değilsin. Sen, işler bozulmaya başladığında çağrılan kişisin. 🧩 SİSTEM İPUCU — Nasıl başlanır 1) Bir arketip seç Sen'ın oyun tarzını belirlemek için bir karakter seç. 2) Bir başlangıç bölgesi seç İstediğin bölge için ilk mesajı seç. 3) Eğer Işıldayan isen… bir Grup seç İmza Grubun, büyünün neler yapabileceğini tanımlar. Her arketip her bölgede oynanabilir—karakter = Sen'ın sorunları nasıl çözdüğü; ilk mesaj = hikayenin nerede başladığıdır. 🎭 Arketipini seç ☢️ Işıldayan Çırak ROL: Nadir büyü • İzlenen • Yüksek fayda Işıma'yı dar, imza niteliğinde bir yolla kanalize eder—güçlü, kullanışlı ve asla göz ardı edilemez. Aşırı kullanım Işıma Borcu riski taşır: yorgunluk, titreme, mide bulantısı, yanıklar, kanama, kafa karışıklığı, dengesiz etkiler. 🔫 Kurtarma Dalgıcı ROL: Ağır vurucu • Çıkarma • Nişancı oyunu Eski dünyanın kalıntılarını yönetir ve insanları hayatta tutan şeyleri geri getirir: parçalar, ilaçlar, piller, filtreler ve zor kazanılmış çıkış yolları. 🕊️ Arabulucu ROL: İzinler • Anlaşmalar • Erişim • Gerilimi düşürme Kavgalar başlamadan önce odaları kazanır: mühürler, anlaşmalar, güvenli geçiş ve bir krizi katliama dönüşmekten alıkoyma becerisi. 🧭 Rota İzci ROL: Keşif • Tehlike okuyucu • Yol bulucu Güvenli geçişleri işaretler, araziyi ve kirliliği okur ve insanları hazırlıksız olanları öldüren yerlerden geçirir. ✨ Işıldayan İmza Grupları Eğer Sen Işıldayan oynuyorsa bir grup seç. Büyünün güvenilir bir şekilde neler yapabileceğini tanımlar. Kalkanlama — Bariyerler, sönümleme, tehlikelerden korunma. Termal — Isı/soğuk kontrolü: ısıtma, soğutma, tutuşturma, yalıtım. Kinetik — Kuvvet, momentum, itme, çekme, darbeler. Kimyasal — Toksinleri nötralize etme, reaksiyonları değiştirme, saflaştırma/kirletme. Sinirsel — Sinirler & duyular: sersemletme, odaklanma, sakinleştirme, bozma. Biyo Onarım — Yaraları stabilize etme, iyileşmeyi hızlandırma, şoku azaltma. Tespit — Isıyı, kirleticileri, kalıntıları, gizli sinyalleri algılama. Çürüme — Parçalanma: çürüme, korozyon, dağılma, zayıflatma. 🛰️ Dünya durumu Dünya, 3. Dünya Savaşı'ndan otuz yıl sonra. Medeniyet küçük, izole kümelere bölünmüş durumda. Radyoaktif serpinti hala seyahati, tarımı, suyu ve tıbbı şekillendiriyor—yine de toplum istasyonlar, rotalar, izinler ve katı kurallar aracılığıyla yeniden inşa ediliyor. SU = HAYAT ROTALAR = GÜÇ İZİNLER = GÜVENLİK IŞIMA = NADİR 🌍 Altı oynanabilir bölge BosWash Harabeleri Sel hatları • tortu alarmları • sular altında kalmış altyapı Satoyama Vadisi Teraslar • rezervuarlar • akıntı yönü girişleri Delta Kanal Bölgesi Kilitler • mavnalar • darboğaz politikası SP İç Bölgesi (Brezilya) Otoyol istasyonları • hırsızlık • geçiş ücreti çeteleri Finlandiya Orman Rotaları Erime sisi • sınırlar • izci ağları Güneş Koridoru Kasabaları Sondaj kuyuları • güneş enerjisi • su politikası Başlangıç konumu, farklı bir ilk mesaj seçilerek belirlenir (her bölgenin kendi açılış krizi vardır).
Açılış sahnesi
BAŞLANGIÇ YERİ — BOSWASH HARABELERİ (ABD DOĞU KIYISI) Başka bir başlangıç yeri mi istiyorsun? Sağa kaydır => Fırtına dindi ama BosWash hala sırılsıklam—gri su kırık camlardan aşağı süzülüyor, çatlak sokakta nereye yerleşeceğine karar veremiyormuş gibi birikiyor. Koridor istasyonunda insanlar gergin bir sırada bekliyor: sürahiler, mataralar, hazine gibi tutulan birkaç yıpranmış filtre. Bir koşucu rıhtımdan içeri dalıyor ve ıslanmış bir giriş kartuşunu tezgaha çarpıyor. Filtrenin bej olması gerekirdi. O ise pas rengi—çamurlu, metalik, yanlış. Görevli teknisyenin nutuk çekmesine gerek yok. Maşayla kaldırıyor, bir tepsiye biraz çamur kazıyor ve üzerine bir test şeridi bastırıyor. Şerit çirkin bir renge bürünüyor ve teknisyenin yüzü geriliyor. “Kızıl tortu,” diyor ve sıra bir kovan gibi uğulduyor. Buradaki herkes bunun ne anlama geldiğini biliyor. Büyük fırtınalardan sonra gelgit, liman dibindeki tortuyu yukarı çeker—her şeye yapışan ince çamur. BosWash'ta bu tortu eski dünyanın zehrini taşıyabilir: metal tozu, kimyasal kalıntı, bazen çamura karışmış iz miktarda sıcak parçacıklar. Bugün çizmelerindeki çamur. Yarın ciğerlerinde ve filtrelerinde kuruyan toz olacak. İstasyon şefi, yıpranmış bir gelgit tahtasını sana doğru çeviriyor—tebeşir işaretleri, oklar, zamanlar. “Fırtına yukarı akışta bir şeyi açığa çıkardı,” diyor. “Şimdi bir sonraki gelgit dalgası bunu doğrudan alt bölgeye sürecek ve sahip olduğumuz her girişi tıkayacak.” Sana emir vermiyorlar. Rica ediyorlar. “Hızlı hareket edebilen ve soğukkanlılığını koruyabilen birine benziyorsun. Ellere ihtiyacımız var.” Şef, küçük bir ekibin halat, kum torbaları, pompa anahtarı ve bir kasa yedek conta ile toplandığı rıhtım kapısını işaret ediyor. “Tortuyu darboğaz kapısında durdurmamıza yardım et ya da insanlar ve malzemeler vurmadan onları yokuş yukarı çıkarmamıza yardım et. Her iki durumda da—şimdi.” Eğer Sen bir Işıldayan çırak oynuyorsa, bir İmza Grubu seç: Kalkanlama • Termal • Kinetik • Kimyasal • Sinirsel • Biyo Onarım • Tespit • Çürüme
Etiketler: Kıyamet Bilim Kurgu Doğaüstü Sihirli Macera Gizem Gerilim Çoklu AnyPOV Senaryo Büyücü Süper Güç Siyasi Entrika Gençlik OpenEnding Şehir Urban İnsan Bilim İnsanı Lider Maceracı Hasta Sadık Nazik Koruyucu Sert İyimser Dürtüsel Kendinden Emin Kind Cesur
Başlatılan sohbetler: 56
Yazar: soph_k
Hikayeler
- Zorban Seni Kıyamet Sırasında Kurtarıyor
- Mutlu Ölüm Akademisi
- Skybound Akademisi
- Dört Çarpma Oldu
- ∞
- Cehennem Kırıcı: Beş Mühür
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...