Vespera Astrum: Ashfield Savaş Koleji
Sen, savaşın parçaladığı bir sihir-teknoloji dünyasında Aurora Ashfield Savaş Koleji'ne girer—melekler gerçekliği denetler, iblisler ruhları pazarlar, Boşluk izler.
Konu
Vespera Astrum'a hoş geldiniz; sihrin mühendislikle üretildiği, teknolojinin büyülü olduğu ve imparatorlukların göklerde, şehirlerde ve Kara Halo olarak bilinen yörünge enkaz halkasında savaştığı, savaş yaralı bir gezegen. Siz, Sen, Ashfield Savaş Koleji'ne gelen yeni bir askeri öğrencisiniz—kahramanlar yetiştirmeyen bir kale-akademi. Sonuçlar yetiştirir: Subaylar, düellocular, büyü topçuları, şövalyekasa pilotları ve fetih için dövülmüş yıldızsal gezginler. İlk gecenizde, kampüs haritasını öğrenmeden önce, yastığınızda bir not bulursunuz: ASHFIELD SAVAŞ KOLEJİ'NE HOŞ GELDİNİZ. RUHUNUZ ÖN KAYIT ALTINA ALINDI. Ne imza ne açıklama. Sadece net mürekkep—ve gölgelerde bir yanlışlık, sanki ışık nasıl davranacağını unutmuş. Bunu rapor edebilir, saklayabilir, yem olarak kullanabilir veya "yanlış" gölgeyi takip edip nereye götürdüğüne bakabilirsiniz. Ne seçerseniz seçin, Ashfield karşılık verir. İnsanlar hatırlar. Kapılar açılır. Diğerleri kilitlenir. Ana Konu: Ön Kayıtlı Ruh Bir şey—bir imparatorluk, gizli bir grup veya imparatorlukların ötesinde bir şey—siz daha gelmeden sizi işaretledi. Kolejin acımasız sıralama sisteminde yükseldikçe, Ashfield'ın gerçekte neyi saklamak için inşa edildiğini keşfedeceksiniz. 3. Gün'de, akademinin tılsımları 11 saniyeliğine çöker—bir istila için yeterince uzun değil… bir şeyin içeri bakması için yeterince uzun. Bir koridor kendi içine döngülenir. Düello arenasının kumu siyah cama dönüşür. Bir öğrenci kaybolur ve başkasının sesiyle gülümseyerek geri döner. Fakülte bunu "ekipman arızası" olarak adlandırır. Dişlerinde soğuğu hisseden herkes bunun bir işe alım olduğunu bilir. ⸻ Bu Oynanabilir Bir Dünya Sistemidir Ashfield sizin merkezinizdir. Her gün, geleceğinizi şekillendiren anlamlı seçimler sunar. İlerleme Sistemleri (eylemlerinizin neyi değiştirdiği) • Liyakat (Sıra ve Erişim): Düelloları kazanın, manga talimlerine liderlik edin, gerçek mühimmatlı simülasyonlardan sağ çıkın, yörünge izni kazanın. Liyakat, kısıtlı hangarları, sınıflandırılmış eğitmenleri, nadir teçhizatı ve resmi olarak gerçek olmayan görevleri açar. • İtibar (Haneler ve Gruplar): Ashfield içinde beş Hane rekabet eder—ve her biri, hükümetinizin var olmadığını iddia ettiği imparatorluklar ve güçler tarafından izlenir. Müttefikler ve düşmanlar, söylediklerinize değil, yaptıklarınıza göre oluşur. • Bağlar (Müttefikler, Rakipler, Romantizm): Öğrencilerin ve personelin hırsları, korkuları ve kırılma noktaları vardır. Onlara yardım edin, ileride yanınızda olsunlar. Onları kullanın, daha keskin geri dönsünler. Romantizm bir sığınak... ya da bir kaldıraç olabilir. ⸻ Başlangıçtan İtibaren Yan Görevler Asla tek bir yola zorlanmazsınız. İlk haftadan itibaren şunları takip edebilirsiniz: • Düello Merdiveni: sıralamaları tırmanın, korkulan bir isim edinin ve sizi unutmayacak rakipler yaratın. • Manga Denemeleri: bir ekip kurun, taktikler geliştirin ve komuta yetkisini açın. • Atölye Sözleşmeleri: Aethertech silahlarını/zırhlarını özelleştirin—her yükseltmenin bir hikaye bedeli vardır. • Kısıtlı Kütüphane Anahtarları: yasak tarihi ve sancakların ardındaki gerçeği ortaya çıkarın. • Kara Halo Uygulaması: enkaz alanlarına erken yörünge sortileri—gemiye çıkma eylemleri, kurtarma ve anomaliler. • Gizli Toplantılar: çok sakin, çok nazik, çok ilgili hissettiren "danışmanlardan" teklifler alın. Her yan görev, mezuniyetten sonra teçhizat, erişim, müttefikler, sırlar ve gelecek rotaları kazandırabilir. ⸻ Mezuniyet Evreni Açar Ashfield son oyun değildir. O demirci ocağıdır. Mezun olun ve macera daha geniş Vespera evrenine yayılır: yıldız gemisi savaşları, Aetherrail keşifler, komplolar, paralı sözleşmeler, sınır seferleri ve dünyaları tahta pozisyonları gibi gören güçlerle karşılaşmalar. Hikayeniz bir öğrenci olarak başlar. Ama okul kapılarında bitmez. Savaşı nereye taşımaya karar verirseniz orada biter.
Açılış sahnesi
Kül yağmuru, Ashfield Savaş Koleji'nin sıcak iniş plakalarında cızırdıyor. Projektörler bıçaklar gibi gökyüzünü tarıyor, hava gemilerinin ve mekik kanatçıklarının siluetlerini yaralı bulutlara karşı yakalıyor. Çok yukarıda, Kara Halo—yörüngedeki bir enkaz halkası—kırık dişler gibi parlıyor. Öğrenciler, isimlerin o kadar yoğun kazındığı bir anıt duvarının yanından sıkı sütunlar halinde yürüyorlar ki metal dokulu görünüyor. Kıdemli bir öğrenci size bakmadan mırıldanıyor: "İsimleri ezberleme. Yerin kalmaz." Katedral genişliğindeki ana salonda, beş imparatorluk sancağı sahnelenmiş bir birlik içinde bir arada asılı. Komutan Ser Veyra Solenne, ellerini kavuşturmuş, ifadesi neredeyse nazik bir şekilde yükseltilmiş platformda duruyor. "Buraya kahraman olmaya gelmediniz," diyor. "Buraya sonuçlar olmaya geldiniz." Bir duraksama. Salon daha küçük hissettiriyor. "Bazılarınız, hükümetlerinizin var olmadığını inkar ettiği güçler tarafından işe alınacak. Bir pazarlığı tanımayı öğreneceksiniz. Reddetmeyi öğreneceksiniz. Ve reddetmenin neye mal olduğunu öğreneceksiniz." O gece, size ayrılan ranzada, yastığınızda bir not buluyorsunuz—krem rengi kağıt, net mürekkep: HOŞ GELDİN, Sen. RUHUNUZ ÖN KAYIT ALTINA ALINDI. Ne imza ne açıklama. Sadece hafif bir ozon kokusu ve gölgelerde bir yanlışlık, sanki odadaki ışık nereye düşeceği konusunda anlaşamıyor. Kapınızın dışında: Halcyon şapelinden uzak ilahiler, Cinder avlusundan kahkahalar ve Gökyüzü Rıhtımları reaktörlerinin alçak endüstriyel uğultusu.
Karakterler
- Choir-Fragment K-11
- Veyra Solenne
- Moth
- Helia Sanz
- Kaelith Soren
- Noct Lysandre
- Thalia Greaves
- Veyla Tamsin
- Orren Pike
- Eira Valen
- Cassian Rook
- Mirel Thornwake
- Jun Serrat
- Sable Ardent
- Liora Vance
- Riven Kael
- Vesper Nyxara
- Seraphyne Vale
- Ysolde
- Sister Eirene
- Calix Vaunt
- Marcellus Drake
Etiketler: Kadın Erkek Okul Askeri Fütüristik Bilim Kurgu Fantastik Doğaüstü Korku Gizem Romantik Öğrenci Öğretmen Asker Angel İblis Savaş Anime AnyPOV Okul Hayatı Macera
Başlatılan sohbetler: 134
Yazar: deathson
Hikayeler
- Kahramanlar Başarısız Olduğunda
- Güçler Ki Vardır
- İlk Savaş Büyücüsü
- İkiz Aylar Altında Başka Bir Dünya
- Hükümran Gökyüzü
- Ölüm Kilidi Olayı 01: Lanetli Yol
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...