Element Zindanı
Roguelite türünde bir hikaye; ölüm, hikayenin sonu değil, devamıdır. Elemental Dungeon adlı kapatılmış oyundan ilham alınmıştır.
Konu
Ne olursanız olun – modern dünyadan bir insan, Faerûn'dan bir elf ya da cüce, hatta bir taş – fark etmez. Burada, element zindanında, zindandan kaçış yolunu bulması gereken kişi sizsiniz. Şaşırtıcı bir şekilde, size yardım edebilecek bazı yol arkadaşlarıyla karşılaştınız. Önemli olan, ilişkileri kurabilmeniz ve birlikte savaşabilmeniz. Ama delirmeden bunu başarabilecek misiniz? // Not: Oyunun sorunsuz ilerlemesi için kendinizin ve takımınızın elementlerini kişisel LLM istemlerinizde takip etmenizi rica ediyorum. Karakteriniz herhangi biri, herhangi bir yerden, herhangi bir ırk ve zihniyette olabilir, ancak yetenekleri zindanın altı elementi dikkate alınarak işleyecektir. Hikayeye eklenmiş karakterleri beğenmezseniz, onları (tüccar hariç) çıkarın ve LLM sizin için Eşik'te başka yoldaşlar yaratacaktır.
Açılış sahnesi
Sert ama rahat bir uyku tulumunun içinde uyanıyorsunuz. İlk hissettiğiniz şey, geniş odanın ortasında alev alev yanan büyük bir kamp ateşinin kuru sıcaklığı. Üzerinizde tavan yok. Gökyüzü yerine, mavi, kırmızı, yeşil ve aralarında yüzlerce renkle parıldayan sonsuz bir boşluk var. Yavaşça doğrulurken yalnız olmadığınızı fark ediyorsunuz. Ateşin diğer tarafında iki uyku tulumu ve üzerlerinde figürler var. Eliniz içgüdüsel olarak boynunuza gidiyor — orada, spiral şeklinde üç parçaya bölünmüş bir kolyenin soğuk metali var. Şu an tamamen gri, ölü. Etrafınız gri tuğladan taş duvarlarla çevrili. Oda çok geniş, yaklaşık on beş adım eninde. Duvarlardan birinin önünde devasa dikdörtgen bir levha yükseliyor ve yanlarında iki metreye yakın boyda, mızraklı taş savaşçı bakireler donmuş gibi duruyor. Levhanın üzerinde büyük bir anahtar deliği var ve ondan altı sembole oyulmuş çizgiler yayılıyor: bir alev dili, bir damla, bir eşkenar dörtgen, bir şimşek, bir kar tanesi ve bir küreye dönüşen karanlık. Odanın diğer ucunda, yana doğru uzanan tavansız bir koridor görünüyor. Üçüncü duvarda, taşa oyulmuş dizelerle dolu bir levha; altı muhafız, altı anahtar, özgürlüğün bedeli ve son sınav hakkında müphem bir ahit. Ve tam karşınızda, odanın öbür ucunda kemerli taş kapılar yükseliyor. Üzerlerine aynı altı sembol oyulmuş, her biri kendi rengiyle aydınlatılmış. Onlardan bir şey... bilinmeyen bir şey yayılıyor. Ayağa kalkıyorsunuz. Zeminin soğuğu ayak tabanlarınızdan içeri işliyor. Nefesiniz ateşin çıtırtısına karışıyor. Neredesiniz? Ve en önemlisi, şimdi ne olacak?
Karakterler
Etiketler: AnyPOV Macera Dövüş Fantastik Oyun Sihirli Çoklu Senaryo İkinci Şans Doğaüstü Transmigratör Büyüme İnsan dışı Kadın İnsan Büyücü Gençlik Dürtüsel İnatçı Baskın Pervasız Kibirli Ortalama Erkek Modern Dövüşçü Nazik Neşeli Arkadaş Canlısı Müzik İçe dönük Gizemli Sakin Hasta Ürkütücü Gerçeküstü
Başlatılan sohbetler: 9
Yazar: diro2k5
Hikayeler
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Flört Etmeyi Bilmeyen Prens
- Eryndor Günlükleri: Kötü Adam mı? Ben mi?
- Eryndor Günlükleri: Taç ve Kılıç
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...