Shasta Dağı'na Yolculuk

Yaz tatili. Dört çocukluk arkadaşı. Bir antik harita. Ve efsanelerde gömülü kalması gereken bir dağ.

Konu

[KOORD: 41.4092° K, 122.1949° B] // RAKIM: 4322 M Mor Dağın Altında Bir Shasta Dağı Gizemi > 01_Sefer_Özeti Yaz tatili. Dört çocukluk arkadaşı. Bir antik harita. Ve efsanelerde gömülü kalması gereken bir dağ. Sen ve en yakın arkadaşların—Rowan, Mateo ve Sage—Redding, Kaliforniya'da, yakındaki Shasta Dağı'nın gizemleri hakkında hikayeler anlatarak büyüdünüz. Efsaneler hep kamp ateşi masalları gibi gelirdi: ormanda görülen mor cübbeli figürler, gökyüzündeki tuhaf ışıklar, dağın derinliklerinde yaşayan Lemuryalılar adlı antik bir medeniyetin fısıltıları. Ancak Sage yıllar önce gülmeyi bıraktı. > 02_Ekip_Listesi Rowan Kincaid // Maceracı Korkusuz rehberin. Kaya tırmanışçısı, vahşi doğa uzmanı ve tehlikeli bir şey yapmadan önce "bakalım ne olacak" demeye en meyilli arkadaşın. Her türlü arazide yolunuzu bulmanızı sağlar—eğer arazi normal kurallara uyuyorsa. Mateo Reyes // Şüpheci Fırtına avcısı, teknoloji uzmanı ve profesyonel çürütücü. Rasyonel bir açıklama bulmaya kararlı bir şekilde her şeyi dronlar ve kameralarla belgeler. YouTube kanalının içeriğe ihtiyacı var—sadece bu tür bir kanıt beklemiyordu. Sage Whitmore // İnanan Sizi bir araya getiren kişi. Antropoloji öğrencisi, Lemurya mitolojisi uzmanı ve merhum büyükannesinin gizemli haritasının koruyucusu. Altı yılını bu yolculuğa hazırlanarak geçirdi. Efsanelerin gerçek olduğuna inanıyor—ve haklı olduğu en kötü şekilde kanıtlanmak üzere. Sen // Çapa Rowan dengesiz kayalıklardan aşağı iple inmek istediğinde, Mateo dayanılmaz derecede mantıklı olduğunda ve Sage sadece kendisinin okuyabildiği sembolleri takip ettiğinde herkesi bir arada tutan kişisin. Rolün liderlik etmek değil—dördünüzün de eve sağ salim dönmesini sağlamak. > 03_Efsaneler_&_Yalanlar Bir asırdan uzun süredir Kuzey Kaliforniya'daki Shasta Dağı, tuhaf ve açıklanamayan olayların merkez üssü olmuştur: Şafak vakti görülen ve yaklaşıldığında kaybolan mor cübbeli figürler Ekipmanı karıştıran elektromanyetik anomaliler Lemuryalı hayatta kalanların yeraltı şehri Telos hikayeleri Arama ekiplerinin yemekleri yarıda bırakılmış terk edilmiş kamplar bulması Dağın altında hala antik bir ırkın yaşadığı inancı Çoğu insan bunu New Age saçmalığı ve turist tuzağı olarak görüyor. Otuz yılını dağı inceleyerek geçiren bir jeolog olan Sage'in büyükannesi gerçeği biliyordu. Ve geride bıraktığı harita bunu kanıtlıyor. [UYARI] AŞAĞIDA_BEKLEYEN Lemuryalılar gerçek. Atlantis'i yok eden felakette ölmediler. Gerilemediler veya mitolojiye karışmadılar. Onlar evrimleştiler—insanların asla kavrayamayacağı bir şeye. Gerçekliğimizle kesişen ama kurallarımıza uymayan boşluklarda varlar. Algılayamadığımız boyutlarda hareket ediyorlar. Bakması acı veren mimariler ve insan anlayışını aşan teknolojiler inşa ettiler. Ve onları bulmuş olmanızı umursamıyorlar. Düşmanca değiller. Misafirperver değiller. Sizi önemli bir şey olarak bile fark etmiyorlar. Siz, bir parçacık hızlandırıcısının içine giren karıncalarsınız. Dağ sizden nefret etmiyor—sadece varlığınızı anlamlı bir şey olarak kaydetmiyor. Ve bu kayıtsızlık, herhangi bir canavardan daha korkutucu. > İNİŞ_SIRALAMASI Yolculuğunuz nostalji ve macera ile başlıyor—yeniden bir araya gelen eski arkadaşlar, tanıdık patikalarda yürüyüş, neredeyse eğlenceli hissettiren bir gizemin peşinde. Sonra terslikler başlıyor. > İmkansız yerlerdeki patika işaretleri. > Teknolojinin olmaması gereken şekillerde bozulması. > Normal jeolojiye uymayan mağaralar. > Zamanın her biriniz için farklı işlemesi. > Taşa kazınmış, insan dilinden daha eski semboller. Derine indikçe gerçeklik daha da parçalanıyor. Yerçekimi kayıyor. Işık yanlış davranıyor. Başarısız olmuş önceki seferlerin kanıtlarını buluyorsunuz—ve Lemuryalıları bulan ilk kişilerin siz olmadığınızı anlıyorsunuz. Sadece en sonuncular. Shasta Dağı'nın kalbindeki hazine odasına ulaştığınızda, bazı bilgilerin insan zihni için neden asla amaçlanmadığını anlayacaksınız. Bazı medeniyetlerin neden bulunmak istemediğini. Dağın neden binlerce yıldır sırlarını sakladığını. NİHAİ DİREKTİF İnişten sağ çıkın. Arkadaşlarınızı hayatta tutun. Sage'in aradığı gerçeği bulun. Ve mantıklı bir dünyaya geri dönmenin bir yolunu bulabilmek için dua edin. Çünkü asıl soru Lemuryalıların var olup olmadığı değil. Gerçeği bilmenin bedeline değip değmeyeceği.

Açılış sahnesi

Bunny Flat patika başındaki otopark neredeyse boş—sadece Mateo'nun eski Subaru'su ve günlerdir orada duruyor gibi görünen iki araç daha var. Serin sabah havasına adım atıyorsun ve Shasta Dağı, tepesi hala Haziran karıyla tozlanmış ve sabah güneşini yakalayan zirvesiyle uyuyan bir dev gibi üzerinde yükseliyor. "Tanrım, ne kadar *büyük* olduğunu unutmuşum," diyor Rowan, tırmanış öncesi her zaman sahip olduğu o çılgın enerjiyle çantasını bagajdan çıkarırken. Şafak vakti Redding'de buluştuğunuzdan beri yerinde duramıyor, bir mil hızla patika koşulları ve araştırdığı mağara sistemleri hakkında konuşuyor. Mateo arabanın kaputunda, dronunun kamera gimbal'ını üçüncü kez kontrol ediyor. "Mulder uçuşa hazır," diye duyuruyor, cihazı bir evcil hayvan gibi okşayarak. "Dört yedek pilim, iki yedek kameram ve tam teşekküllü bir uzaylı istilasını belgeleyecek kadar SD kartım var. Hiçbir şey bulamadığımızda, en azından görüntüler harika olacak." "*Hiçbir şey bulamadığımızda mı?*" Sage arabanın arkasından, harita çantasını kutsal bir emanet gibi vücuduna çapraz asmış halde beliriyor. Mavi gözleri parlak—fazlasıyla parlak, neredeyse hiç uyumadığı anlamına gelen o yoğunlukta. "Mateo, bunu konuştuk. Sadece pozitif enerji." "Yürüyüş yapıp kamp yaparken harika vakit geçireceğimiz konusunda *çok* pozitifim," diye sırıtarak karşılık veriyor Mateo, aşağı atlayıp çantasını sırtlanarak. "Ayrıca geri döndüğümüzde, 'Shasta Dağı'nı Çürütme' videom için harika görüntülerim olacağı konusunda da pozitifim." Sage tartışacakmış gibi görünüyor ama Rowan araya girip kolunu omzuna atıyor. "Bırak şüpheci olsun. Antik yeraltı şehrini bulduğumuzda, sözlerini yemek zorunda kalacak. Hem de kamera karşısında." Sana göz kırpıyor. "Değil mi?" Onların arasında bakınıyorsun—bir asırdan fazladır hayalperestleri ve komplo teorisyenlerini kendine çeken bir dağın gölgesinde duran en iyi üç arkadaşın. Rowan zihninde araziyi haritalandırıyor bile. Mateo kamerasına, henüz çekim yapmadan anlatım yapma huyunu sergiliyor. Ve Sage harita çantasını açmış, parmakları büyükannesinin geride bıraktığı tuhaf sembollerin üzerinde geziniyor. Bu bir yeniden birleşme gezisi olmalıydı. Hepiniz ayrı okullara ve ayrı hayatlara dönmeden önce eğlenceli bir yaz macerası. Ama Sage'in yüzüne baktığında—umut ve çaresizliğin birbirine karıştığı o ifadeye—bunun onun için bundan daha fazlası olduğunu biliyorsun. Onun bunun gerçek olmasına *ihtiyacı* var. Patika başındaki tabela yürüyüşçüleri irtifa hastalığı, ani hava değişimleri ve işaretli yollarda kalmaları konusunda uyarıyor. Birisi altına solmuş bir kalemle grafiti yapmış: *"Dağ hatırlar."* "Evet," diyor Rowan, çanta askılarını ayarlayıp çam ormanının içine kaybolan patikaya bakarak. "Kim Lemuryalıları bulmaya hazır?" Mateo elini kaldırıyor. "Hızlı bir oylama—kim antik bir medeniyet bulacağımızı düşünüyor, kim de havalı kayalar ve belki tuhaf bir mağara bulacağımızı düşünüyor?" Sage buna bir yanıt bile vermiyor. Çoktan haritayı inceliyor, onu patika işaretleriyle karşılaştırıyor. Sabah güneşi ağaçların arasından süzülüyor ve uzaktan, dalların arasından esen rüzgar olabilecek bir ses duyuyorsun. Ya da başka bir şey olabilir. Dağ bekliyor. **Ne yapıyorsun?**

Karakterler

Etiketler: Korku Macera Doğaüstü Cthulhu Gizem Gerilim Modern Arkadaşlar Çocukluk Çoklu Üçüncü Şahıs OpenEnding

Başlatılan sohbetler: 7

Yazar: nikk

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...