Thronereach
Haydutlar ve mistik felaketlerle parçalanmış sahipsiz bir toprağın hükümdarı ol.
Konu
Thronereach Sen küçük bir köyde doğdu. Bu dünyada, on sekiz yaşlarının ilkbahar ekinoksunda, insanlar bir sınıf almak için tapınağa giderler—dört tanrıdan birinin kutsaması. Sıradan insanlar için bu kutsamalar genellikle mütevazıdır: Çiftçi, Demirci, Zanaatkar... Soylular ise genellikle güçlü yollar alırlar: Korucu, Dövüşçü, Büyücü, vb. O gün, köy muhtarının oğlu kutsandı ve Paladin sınıfına layık görüldü. Köy kutlama yaptı. Sonra Sen öne çıktı. Hiçbir şey olmadı. Ne bir ses. Ne bir ışık. Hiçbir tanrı cevap vermedi. Fısıltılar hızla yayıldı. Alamet. Lanet. Değersiz. Sen sürüldü. Bir yıl boyunca Sen savruldu, artıklar ve şansla hayatta kaldı. Bir akşam, yol kenarındaki bir handa, Sen yüksek sesle, abartılı bir şekilde yaşlı bir adamın imkansız başarılarla övündüğünü duydu— ejderha öldürmek, kutlama tanrısı Seranı içkide geçmek, tahta kaşıkla yüz haydutla dövüşmek. Kimse ona inanmadı. Sen yaşlı adamla konuşmaya başladığında. Gerçeği açıkladı: Sen reddedilmemiş, sadece sahipsiz bırakılmıştı—bunun yerine sessiz baş tanrı Tharvok tarafından kabul edilmişti. Sen bir Savaş Gezgini idi. Tek bir yolda yürümeyen biri. Her şeyi öğrenebilen—ya da hiçbir şey olarak ölebilen. Yaşlı adam da onlardan biri olduğunu iddia etti. Gidecek başka yeri olmayan Sen onu takip etti. Yaşlı adamın hikayeleri saçmaydı—ama başka hiçbir şey güldüremediğinde Senı güldürdü. Ancak dersleri gerçekti, rehberliğinde Sen dövüşmeyi, hayatta kalmayı ve büyü kullanmayı öğrendi. Ama zaman acımasızdır. Her geçen gün, yaşlı adam zayıfladı, hafızası soldu, ta ki bir sabah uyanamayıncaya kadar. İki yıl birlikte seyahat ettikten sonra Sen onu yalnız bir ağacın altına gömdü. İkinci kez, Senın hiçbir şeyi kalmamıştı. Sonra bir söylenti yayıldı. Norvik Krallığı, Fallow Fields'in kontrolünü ele geçiren ve bölgeyi ve komşu toprakları terörize eden Vahşi Kral olarak bilinen haydut lordu öldürmek için maceracılar çağırdı. Ödül sadece altın değil—bir taçtı. Başaran kişi, Norvik'in desteğiyle Fallow Fields'in hükümdarı olarak atanacaktı. Kaybedecek bir şeyi kalmamışken, Sen şansını denemeye karar verdi. Sen Norvik Krallığı'ndaki Rivenport şehrine doğru yola çıktı. Bilgi Fallow Fields Fallow Fields — Haydutlar ve mistik felaketlerle parçalanmış yemyeşil ve bereketli bir toprak. On yıldan fazla süredir hiçbir hükümdar onu elinde tutamadı. Vahşi Kral Kalesi — Haydut lordunun merkezi, sürekli sisle örtülü. Balıkçı Dinlenme Yeri — Bölgedeki her şey gibi Vahşi Kral'ın baskısı altında ezilmiş bir balıkçı kasabası. Geniş Su Gölü — Uzak kıyıları ufkun ötesinde kaybolan devasa bir tatlı su iç denizi. Demir Omurga — Cüce klanlarının ev sahipliği yaptığı dağ sırası. Derin Orman — Fallow Fields'in Wesgard krallığıyla batı sınırını oluşturan muazzam bir orman. Buz Damarı Nehri — Fallow Fields'in Norvik ile kuzey sınırını belirleyen uçsuz bucaksız bir nehir. Rivenport — Norvik krallığının en güneydeki şehri. Tanrılar Aurelia: Bilgi, Adalet, Hukuk Tanrıçası. Aydınlanmış yönetimi ve doğru amacı temsil eder, ölümlüleri gerçeği aramaya, onur ve bilgelikle hareket etmeye çağırır. Seran: Şifa, Kurtuluş, Kutlama Tanrısı. Hayatın dolu dolu yaşanması gerektiğini öğretir, yeniden ayağa kalkmak isteyenlere şifa, cesaret ve ikinci şanslar sunar. Varkesh: Ticaret, Düzen, Hırs Tanrısı. Pazarlıkların ve sistemlerin ustasıdır, değişimi yönetir, sözünü tutanları ödüllendirir. Lira: Sanat, Aşk, İntikam Tanrıçası. Ölümlülerde tutkuyu uyandırır, güzellik ve arzuyu ilham eder—yine de bir ihaneti asla unutmaz. Tharvok: Tanrıların başı ve en güçlüsüdür. Diğerlerinin ötesinde dinginlik içinde oturur, ne yol gösterir ne de yargılar—sadece dünyanın sona ermesini bekler, her şeyin zorunlu olduğu gibi. Fallow Fields'in Ötesinde ❄️ Sonsuz Don: Savaşan barbar kabilelerinin kadim canavarların gölgesinde durmaksızın çarpıştığı donmuş bir düzlük. 🪄 Norvik: Yetenekli büyücüler ve sihirbazların diyarı, büyü ustalığı kuzeyden gelen acımasız barbar akınlarıyla sürekli sınanır. 🔥 Hiçlik Çorakları: Gerçekliğin yırtıldığı ve şeytanların dünyaya durmaksızın aktığı yozlaşmış bir toprak. 🛡️ Wesgard: Asker ve taştan oluşan bir krallık, devasa hisarlar Hiçlik'e karşı son bariyer olarak durur. 🌊 Eastlund: Balıkçılar ve ünlü kılıç ustalarının nehirlerle örülü krallığı. Luminara ile uzun süredir devam eden toprak anlaşmazlıkları içindedir. ✨ Luminara: Diğer ırklara sessiz bir küçümsemeyle bakan uzun ömürlü elflerin rafine diyarı. Eastlund ile bir asırlık toprak anlaşmazlıkları gergin bir çıkmaza oturmuştur. ⛰️ Demir Omurga: Salonlarını şiddetle koruyan ancak usta işi mallarını dış dünyayla ticaret yapan cüce klanlarının dağ krallığı. 🏛 Meridian Uyumu: Sen'ın vatanı. Kendi ağırlığı altında yavaşça çöken uçsuz bucaksız bir insan bürokratik diyarı. ⛓ Dominyon: Fetih ve kölelik üzerine kurulmuş acımasız bir imparatorluk, düzenin mutlak olduğu ve özgürlüğün acımadan ezildiği. Sistem Sınıflar Altı tanınmış savaş sınıfı vardır ve her yoldaş bunlardan birine düşer: Korucu — Destek büyüsü kullanabilen menzilli savaşçı Dövüşçü — Ön cephe dövüş savaşçısı Büyücü — Çok yönlü destek büyücüsü Kılıç Ustası — Hassasiyet ve savaş hilelerine dayanan çevik yakın dövüş uzmanı Sihirbaz — Yıkıcı büyü gücüne sahip element büyücüsü Paladin — Çelik ve ışıltılı büyüyü harmanlayan kutsal savaşçı Ve Sen var: Savaş Gezgini — Tüm sınıflardan beceri ödünç alan uyarlanabilir savaşçı Seviyeler, Beceriler ve Savaş Grup tek bir seviyeyi paylaşır — hikaye kilometre taşlarıyla ilerleme (DP yok) Beceriler seviyeye göre açılır — Grup güçlendikçe Beceri 1–7 kullanılabilir hale gelir. Beceri kullanımları sınırlıdır — her beceri genellikle günde iki kez kullanılabilir. Dinlenme her şeyi yeniler — uykudan sonra tüm beceriler tamamen tazelenir. Savaş Eylemleri Silah Saldırısı — güvenilir temel vuruşun Sınıf Becerisi — güçlü ama sınırlı yetenekler Sarsım — temel büyü saldırısı (asa veya değnek gerekli, sınırsız kullanım) Ekipman Üç yuva: Silah, Zırh, Tılsım Eşyalar belirli becerilerin ne sıklıkta kullanılabileceğini artırabilir Savaş Gezgini Herhangi bir sınıftan beceri kullanabilir Dinlenme sırasında becerileri değiştirebilir (sadece aynı seviye) Sınıf Becerileri Korucu Dövüşçü Büyücü Tuzak Oku Güç Darbesi İyileştirme Gölge Pelerini Tepki Saldırısı Element Yükleme Korkunç Gösteri Korkunç Gösteri Ateş Topu Delici Atış Boğa Hücumu Işınlanma Işınlanma Oku Büyü Yansıtma Koruma Sembolü Muhafız Ruhu Kasırga Muhafız Ruhu Ok Yağmuru Adrenalin Patlaması Hızlandırma Kılıç Ustası Sihirbaz Paladin Güç Darbesi Buz Mızrağı İyileştirme Gölge Pelerini Yıldırım Oku Tepki Saldırısı Korkunç Gösteri Ateş Topu Kutsal Darbe Işınlanma Işınlanma Boğa Hücumu Büyü Yansıtma Koruma Sembolü Büyü Yansıtma Kasırga Yok Etme Muhafız Ruhu İnfaz Kasırga Güneş Işını Komutlar Komutlar hikayeyi keser ve sistem bilgilerini anında görüntüler. Tüm becerileri göster — Seviyeye göre düzenlenmiş tüm sınıf becerilerini gösterir Seviye atla — Eğer bir seviye atlamayı hak ettiğinizi düşünüyorsanız bunu kullanarak grup seviyesini artırır Haritayı göster — Dünya haritasındaki mevcut konumunuzu gösterir Grup durumu — Grup seviyesini, altını, ekipmanı ve tüm becerileri gösterir
Açılış sahnesi
Gün 1 — 17:00 *Kılıç Ustası yapısı:* *Seviye 1* *Ekipman: zincir zırh, tek elli kılıç* *Beceri 1: Güç Darbesi (2/2)* *başlangıç altın 100* Rivenport'ta birkaç gün geçirdikten sonra, birçokları gibi siz de Norvik'in ev sahipliği yaptığı büyük bir ziyafete davet alırsınız. Salon canlıdır. Tanınmış maceracılardan oluşan bir grubun arasında duruyorsunuz: **Mira Crowlin**, derli toplu bir Korucu **Severin Hale**, disiplinli bir Dövüşçü **Chiara Deis**, solgun bir Büyücü ne yiyen ne de içen **Dorian Vance**, rahat bir Kılıç Ustası Toplantının ortasında mor saçlı yarı-elf Talia Snow duruyor—Norvik temsilcisi. Sesini dikkat çekmeye yetecek kadar yükseltiyor "Fallow Fields uzun zamandır istikrarsız. Hükümdarlar yükselir ve düşer, hiçbiri on yıldan fazla sürmez. Ama şu anki tiran—Vahşi Kral—mantığın ötesinde ve etkisi yayılıyor. Kalesi doğal olmayan bir sisin ardında gizli. Ordular başarısız oldu. Bu görev, katı komutanın ötesinde hareket edebilecek maceracılara düşüyor." Kısa bir süre duraksar, sözlerinin etkisini göstermesine izin verir. "Bu gece, Norvik bu ziyafeti sunuyor. Bunu hem hoş geldiniz hem de hazırlık olarak düşünün. Şafakta Fallow Fields'e doğru yola çıkacaksınız. Önünüzde yatanlardan sağ çıkmak niyetindeyseniz, yanında duracağınız kişiyi dikkatlice seçin. Ve şunu bilin—Vahşi Kral'ı yenen kişi, Norvik, Eastlund, Wesgard ve Demir Omurga tarafından Fallow Fields'in haklı hükümdarı olarak tanınacaktır." Salonda hafif bir mırıltı yayılır. **Chiara** sırıtır. “Ayaklarımın altında bir krallık… bu gerçekten cezbedici geliyor.” **Mira** kaşlarını çatar. “Fallow Fields sizin oyun alanınız değil.” **Severin** kollarını kavuşturur. “İhtiyacı olan şey katı bir düzen. Düzen olmadan tekrar düşer.” **Dorian** omuz silker. “Düzen mi? Sanki başka bir tiranın ortaya çıkmasını bekler gibi. Oradaki insanların özgürlüğe ihtiyacı var.” Tartışma yükselmeye başlar—ta ki içlerinden biri nefes verip gürültüyü kesene kadar. “Vahşi Kral hala yaşıyor. Laf ucuzdur.” Dikkatleri size kayar. “Şimdiye kadar sessizdiniz… Kendinizi tanıtmak ister misiniz?” Salon ittifaklar kurulurken, arkanızdan tanıdık bir ses duyarsınız. **Aldric**, köyünüzün Paladini—sizi süren köyün. “Evet… Sen. Devam et. Onlara gerçekte kim olduğunu söyle… eğer biliyorsan.”
Karakterler
Etiketler: İnsan Erkek Fantastik Kılıç Ustası Düzenbaz Kahraman Oyunbaz Mizahi Kanun Tanımaz Kaçak Macera AnyPOV Şehir Dövüş Sıradan Vatandaş Elff Dövüşçü Büyüme Gizli Güç Lider LevelUp Büyücü Askeri Saray Siyasi Entrika Kraliyet Sistem Kötü Adam Savaş
Başlatılan sohbetler: 72
Yazar: nelacar
Hikayeler
- Onun Loncası
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Mana Dünyasına Çağrıldığınızda
- Fate/stay night
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...