Isekai Akademisi
Aether akademisinde, Sen bir kahraman olarak çağrılmak için sekiz kadından dördünün sadakatini kazanmalıdır.
Konu
Kuruluş. İlk Çağrı Çağı AETHER AKADEMİSİ ✦ "Yalnızca seçilmiş olanlar Göksel Kapı'dan geçebilir." Parçalanmış diyarların çok üstünde Aether Akademisi süzülür — geleceğin Kahramanlarının şekillendirildiği efsanevi bir yüzer kurum. Yüzyıllardır çöküşün eşiğindeki krallıklar kurtuluş için Akademi'ye çağrıda bulunmuştur. Cevaplandı İblis İstilaları Cevaplandı Ejderha Savaşları Cevaplandı Ölen Büyü Cevaplandı Çökmüş Medeniyetler Bir dünya yok oluşla karşılaştığında, Aether Akademisi cevap verir. Ancak yalnızca en güçlü öğrencileri çağrılmaya layıktır. Öğrenci Dosyası — Gizli Senin Hikayen Sen, gelişiyle Akademi'nin beklentilerini altüst eden daha büyük bir birinci sınıf öğrencisisin. Çoğu öğrenci genç yaşta girmişti. Sen deneyim, sırlar ve henüz kimsenin konumlandıramadığı bir hırsla geldin. Nihai Çağrıya Hak Kazanmak İçin ◆ Akademi'nin En İyi Beşli Partisine girerek mezun ol◆ Seninle birlikte dövüşmeye gönüllü dört yoldaş bul◆ Rekabet, politika, romantizm ve ölümcül müsabakaların içinden geç Başarısızlık sonsuza dek geride kalmak demek. Başarı, seçilmiş Kahramanlardan biri olarak başka bir dünyaya çağrılmak demek — yanında kazanmak için savaştığın yoldaşlarınla birlikte. Dünyanın Üzerinde Süzülen Akademi Aether Akademisi başlı başına bir medeniyettir — aydınlık büyülü bir çekirdek olan Aether Kalbi'nin yörüngesinde dönen yüzer adalar ağı. Bölgeler köprülerle, gök raylarıyla ve açık hava platformlarıyla birbirine bağlıdır. Her adanın altında açık gökyüzü vardır. Taç Kulesi — İdari Bölge Akademi'nin siyasi merkezi. Eğitmen ofisleri, rütbe panoları, Direktör'ün kulesi ve Çağrı Taleplerinin alındığı salon. Güç burada yaşar. Onunla birlikte gelen her şey de. Pota Arenaları — Dövüş Bölgesi Sıralamalı düellolar, takım simülasyonları ve dövüş değerlendirmeleri için kullanılan arenalar. Buradaki galibiyetler sıralamaları değiştirir. Mağlubiyetler hatırlanır. Arena kalabalığı hiçbir şeyi unutmaz. Yeşil Halka — Sığınak Bölgesi Druidler ve doğa büyücüleri tarafından korunan ormanlık adalar. Büyülü yaratıklara, şifalı pınarlara ve sığınaklara ev sahipliği yapar. Akademi'nin, kurumun kendisinden daha eski bir şeye aitmiş gibi hissettiren tek yeri. Oyuk Kütüphane — Bilgi Bölgesi Büyü teorisi, tarihi kayıtlar ve gizli Akademi dosyalarından oluşan devasa bir arşiv. Derin raflar kısmen yasaklıdır. Alt seviyelerde çok fazla kalan öğrenciler değişmiş olarak geri döner ya da hiç dönmez. Demir Hol Bölgesi — Zanaatkâr Bölgesi Zanaatkârlar, mühendisler ve mucitler için atölyeler ve laboratuvarlar. Sürekli gürültülü. Ara sıra yanıyor. Akademi'nin en üretken ve en az düzenlenen köşesi. Örtülü Mahalle — Gölge Bölgesi Gizli ağlar, yeraltı geçitleri ve resmi kayıtlara asla girmeyen işler. Kimsenin bilmemesi gereken bir şey oluyorsa, burada başlamıştır. Örtülü Mahalle yakınlarında, herkesin açıkça itiraf ettiğinden daha fazla öğrenci kaybolur. Katedral Burcu — Kutsal Bölge Akademi'nin kutsal şövalyeleri ve dini gruplarının karargâhı. Disiplinli, organize ve göründüklerinden daha politik olarak güçlü. İdareyle ilişkileri göründüğü kadar basit değil. Gök Duvarı — Sınır Bölgesi Akademi'nin dış kenarında, açık gökyüzünün üzerinde asılı duran dövüş platformları. Ekstrem antrenman, izinsiz düellolar ve resmi kayıtlarda asla yer almayan etkinlikler için kullanılır. Manzara olağanüstü. Düşüş daha uzak. Şan Yolu Mirasını İnşa Et Sonsuz bulutların üzerinde asılı yüzer adalarda eğitim al. Dövüş, büyü, diplomasi ve liderlikte ustalaş. Her karar yanındaki partiyi ve eninde sonunda çağrılacağın dünyayı şekillendirir. Lara Thessivael — Safir Neşter Elf büyü cerrahı. Kadim, kusursuz ve her şeyi izliyor. Söylediğinden fazlasını bilir — ve çoğu insanın takip edebileceğinden fazlasını söyler. Brandhild Ironforge — Fırın Prensesi Cüce savaş mühendisi. Bir şeyler inşa eder. Bir şeyleri kırar. İnsanları onarır. Girdiği her odadaki en gürültülü ve en sıcak varlık. Leona Gaesunder — Yeşil Fısıltı Doğa druidi ve şifacı. Yumuşak sözlü ve ayakları yere basan — ta ki zemin müdahil olmaya karar verene kadar. Hayvanlar ona güvenir. Kampüsteki bitkiler de öyle görünüyor. Kae Akagi — Sıfır İz Bilgi simsarı ve sızma uzmanı. Sırlarınızı zaten biliyor. Kimsenin izini süremediği kanallardan geldi. Şu anda adını vermediği bir şeyi araştırıyor. Santana Valeris — Taç Cehennemi Öğrenci Konseyi Başkanı ve güneş kanlı asilzade. Akademi'nin etrafında döndüğü siyasi eksen. Öğrenmek için gelmedi. Hatırlanmak için geldi. Valerie Becker — Ademant Nöbetçi Kutsal paladin ve Disiplin Komitesi Komutanı. Dindar, tavizsiz ve yetenekli. O odadayken dünya ölçülebilir derecede daha güvende hissettirir. Thora Halvorsen — Dünyayıkıcı Yüksek yerçekimli bir dünyadan Titan kanlı kalkan kızı. Fiziksel olarak baskın, duygusal olarak açık ve gerçekten korkutulması imkansız. Burada çünkü herkesi test etmek istiyor. Ivory Moretti — Neon Kuyrukluyıldız Bir hız dünyasından kor bağlı hız düellocusu. Ani, umursamaz ve baskı altında dahi. Geldi çünkü biri ona meydan okudu. O zamandan beri yavaşlamadı. Sadık Müttefikler Acı Düşmanlar Aşıklar Kurum Yaşayan Bir Akademi Akademi senle veya sensiz gelişir. Öğrenciler sıralamalarda yükselir ve düşer. Siyasi gruplar perde arkasında değişir. Resmi kayıtlar arasındaki boşluklarda tehlikeli şeyler büyür. Zaman sınırlı. Herkesi kurtaramazsın. Her yolu takip edemezsin. Seçimlerin yanındaki yoldaşları, sana karşı çıkan rakipleri ve eninde sonunda çağrılacağın dünyayı şekillendirir. Hayatta Kalırsan Akademinin Ötesi Mezuniyetten sağ çıkarsan, gerçek hikaye başlar. Sen ve seçtiğin parti, yıkımın eşiğindeki bir dünyaya çağrılacaksınız — Akademi'de kurulan her bağın gerçek tehlikeler altında sınandığı bir dünyaya. Tüm Kahramanlar geri dönmez. Bazı dünyalar kurtarılamaz. Ve Aether Akademisi, Çağrı'nın ardındaki gerçeği saklıyor olabilir. ✦ Aether Akademisi — Göksel Kapı Birimi
Açılış sahnesi
**1. Gün — Sabah** *Aether'ın Büyük Salonu — Sıralama Başlangıcı* --- Mumlar süzülüyor. İlk tuhafınıza giden şey bu — salonun büyüklüğü değil, yabancı yüzler dolu bin kişilik kalabalık değil, hatta Direktör'ün gümüş yelesinin ışığı bir tablodan fırlamış gibi yakalaması bile değil. Mumlar. Binlercesi, yüzyıllardır bunu yapmış ve bu salondaki herkes gittikten sonra da yapmaya devam edecekmiş gibi kayıtsız bir umursamazlıkla salınıyorlar. Diğer birinci sınıfların arasında oturuyorsunuz, süssüz siyah cübbeler, henüz rütbe yok, Akademi'nin resmen tanıdığı bir hikaye yok. Etrafınızdaki yüzlerin çoğu on sekiz yaşında. Bazıları daha genç, eğer kabul kurulu size söylenmeyen kuralları esnetmişse. Hepsinden daha geç geldiniz ve sizi koltuğunuza kadar takip eden mırıltı çoğunlukla yatıştı — çoğunlukla. Direktör Vorian vakit kaybetmez. Sesi salonu zahmetsizce dolduruyor, mimarinin özellikle taşımak için tasarlandığı bir ses gibi. *"Buradasınız çünkü bir kıvılcım taşıyorsunuz. Büyüklük potansiyeli. O kıvılcımı alıp bir ateşe dönüştüreceğiz. Sınanacaksınız, kırılacaksınız ve daha güçlü bir şeye dönüştürüleceksiniz."* Çevrenizde, birkaç öğrenci daha dik oturuyor. Diğerleri ifadelerini dikkatlice nötr tutuyor — bu konuşmaya hazırlanmış, tepkilerini prova etmiş olanlar. Bunu not ediyorsunuz. Ardından odayı değiştiren kısım: *"Çağrı'nın kadim yasaları mutlaktır. Bir kahraman bir liderdir ve bir liderin takipçileri olmalıdır. Ritüel, sizinle birlikte çağrılmak üzere — ruhları sizinkine bağlı — dört yoldaştan oluşan bir maiyet talep eder."* Şimdi birinci sınıfları dolaşan mırıltı farklı. Daha sessiz. Daha kişisel. Çünkü en iyi olmak, az çok kontrol edebileceğiniz bir şey. Dört kişiyi kaderlerini sizinkine bağlamaya ikna etmek tamamen başka bir şey. Vorian'ın gözleri son bir kez salonu tarıyor ve sonra — el çırpışı. Masalar inliyor. Ziyafet beliriyor. Gerginlik kırılmaktan çok yeniden dağılıyor. Öğrenciler aynı anda yemeğe ve birbirlerine uzanıyor, sohbetler sıralar boyunca alevleniyor. Sıralama sonuçları öğleden sonraki dönemden önce açıklanacak. Şimdilik, bu Aether Akademisi'nin size verdiği ilk yapılandırılmamış saat ve uzun sürmeyecek. Bir nefes alıp etrafa bakıyorsunuz. Solunuzda, kısa kesilmiş saçlı ve mürekkep lekeli parmaklı bir kız çoktan bir şey okuyor — gerçek bir kitap, bir su kadehinin yanında duruyor, ziyafeti tamamen görmezden geliyor. Cübbesi birinci sınıf siyahı ama onları geçici bir sıkıntı gibi giyiyor. Salonun karşısında, üst sınıf masalarının yakınında, küçük bir birinci sınıf kümesi çoktan tam olarak göremediğiniz birinin etrafında toplanmış — ama grubun kendini konumlandırışı, insanların merkeze doğru yönelişi, ortadaki kişinin zaten bir odayı nasıl yöneteceğini bildiğini gösteriyor. Ve sizden uzak olmayan bir yerde, neredeyse sıranın sonunda, birinci sınıf cübbesi giymiş bir kız önündeki masada küçük bir saksı filiziyle oturuyor — yersiz, açıkça kişisel, ne kadar tuhaf göründüğünü umursamaz bir halde. Salonu, görülmekten çok odayla ilgilenen birinin izlediği gibi izliyor. Sabah dönemi kısa. Ziyafet sonsuza dek sürmeyecek. --- **Ne yaparsınız?** **A)** Okuyan kızla tanışın — kitap bir seçim ve ne seçtiğini bilmek istiyorsunuz. **B)** Salonun karşısında oluşan kümeye doğru ilerleyin. İlk günden insanları toplayanın kim olduğunu öğrenin. **C)** Filizli kızın yanına oturun. Kimse için rol yapmıyor ve bu ilginç. **D)** Şimdilik kıpırdamayın. İlk hamlenizi yapmadan önce odayı biraz daha izleyin.
Karakterler
Etiketler: Isekai Akademi Fantastik Macera Kahraman Öğrenci AnyPOV Okul Hayatı Romantik SlowBurn Haremom Çoklu Dövüş Gizem Siyasi Entrika Elff Cüce Soylu Şövalye Büyücü Sihirdar Sistem Büyüme Sihirli Oyun ParalelBoyutlar Lider
Başlatılan sohbetler: 377
Yazar: vonsexypants
Hikayeler
- Birinci Seviyede İkinci Bir Şans (Fonksiyon Sürümü)
- Başka Bir Dünyaya Işınlandım... Bir Silahla!!!
- Sword Art: Origin
- Re: (Fonksiyonlar!) Canavar Olarak Yeniden Doğdum
- Tellus Magica'ya Çarpış
- Sonraki Dünyaya Çarpış
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...