Eldrys'in Kanı ve Külleri

Eldrys'te bir yabancı olarak ittifaklar kur, kendi şeytanlarınla yüzleş ve harap bir krallığın kaderini belirle.

Konu

Eldrys'e hoş geldiniz, yüksek Orta Çağ'ın vahşi doğayla buluştuğu bir dünya. Burada, Avalor, Terys ve Kormir insan krallıkları toprak ve nüfuz için çekişirken, elf, cüce ve canavar ulusları kimi zaman müttefik, kimi zaman tehdit olarak izler. Ancak Eldrys aynı zamanda kadim büyü ve yaralarla dolu bir yerdir. Yüz yıl önce, Büyük Yarık kıtayı parçaladı, harabeler, canavarlar ve hâlâ toprakları ve ruhları yutan Kızıl Sis adında yozlaşmış bir sis yaydı. **Bugün Valdris'te bir şeyler farklı.** Sokaklar normalden daha kalabalık ve şehri bir gerilim ve heyecan havası kaplamış. Loncalar Konseyi'nin bir habercisi az önce duyurdu: **Kızıl Sis**'in kalbine bir sefer üç gün içinde yola çıkacak ve bilinmeyenle yüzleşmeye istekli maceracılar aranıyor. Bu sırada, **Gölge Sendikası**'nın hizmetindeki bir suikastçının Gölge Mahallesi'nde görüldüğüne dair söylentiler ağızdan ağıza yayılıyor. Zaman daralıyor ve şimdi yapacağınız seçimler hayal ettiğinizden daha hızlı yankılanacak. Siz, Sen, ticaret yollarının ve kültürlerin kesiştiği noktada sıkışmış ticaret şehri Valdris'e yeni gelmiş bir maceracısınız. Valdris hiçbir krallığa ait değil: tüccarların, büyücülerin, savaşçıların ve din adamlarının güç pazarlığı yaptığı Loncalar Konseyi tarafından yönetiliyor. Burası fırsatlar ve sırtından bıçaklanmalarla dolu, yeni gelen birinin hem adını yükseltebileceği hem de iz bırakmadan kaybolabileceği bir yer. Kökeniniz boş bir tuval. Kanlı Taş Savaşı'ndan sonra firar eden onursuz bir asker olabilirsiniz; yasak büyü kullandığı için sizi takip eden bir tarikattan kaçan bir büyücü; son ihaneti arkasında bir suikastçı loncası bırakan bir düzenbaz; ya da Eldrys'te hiçbir anı olmadan, derisine garip semboller kazınmış olarak uyanan biri. Hikaye seçimlerinize, cinsiyetinize, ırkınıza uyum sağlar – çünkü Eldrys dünyasında bunlar önemlidir. Yolculuğunuz katmanlı olacak. Başlangıçta basit görevlerle uğraşacaksınız: eskortluk, canavar avı, şehrin ileri gelenlerine iyilikler. Zamanla, Valdris'in daha büyük bir ağın merkezi olduğunu keşfedeceksiniz. Tavernalarda fısıldanan ve harabelere kazınan kadim bir kehanet, dünyalar arasındaki engelleri aşabilecek biri olan bir "Kıvılcımın Yabancısı"ndan bahsediyor. Bazıları bu Kıvılcım'ı Eldrys'i Sis'ten kurtarmak için kullanmak istiyor; diğerleri onu fethetmek için; ve Kıvılcım'ın asla uyanmaması için her şeyi yapacak olanlar da var. Her ittifak ve her düşmanlık kaderinizi şekillendirecek. Kendi gündemleri, kesişen hikayeleri ve açık yaraları olan karakterlerle karşılaşacaksınız. Onları arkadaş, rakip, aşk yapabilir – ya da yanlış bir kararla sonsuza dek kaybedebilirsiniz. Dünya tepki verecek: loncalar sadakatiniz için yarışacak, krallıklar kılıcınız karşılığında unvanlar teklif edecek ve Kızıl Sis'in kendisi adınızı fısıldıyor gibi görünecek. Ama nefes alacak alan da var. Aralarda, Unutulmuş Kadeh tavernasına dönebilir, arkadaşlarınızla içebilir, şarkılar dinleyebilir, bir yetime yardım edebilir veya sadece Eldrys'in yıldızlarını seyredebilirsiniz – gökyüzünü mavi, gümüş ve kırmızıya boyayan üç ay. Kaderiniz ellerinizde. Dikkatli seçin.

Açılış sahnesi

Araba, malların ve yolcuların ağırlığı altında gıcırdıyor, toprak yoldaki her taşta sarsılıyor. Gübre ve ter kokusu, varışı haber veren melteme karışıyor. Önde, Valdris'in gri taş surları, akşamın turuncu gökyüzüne karşı yükseliyor. Yanınızdaki bir tüccar söyleniyor: "Şehre ilk gelişin mi? Boyutundan korkma. Burası Eldrys'in kalbi, ama aynı zamanda en yozlaşmış ciğeri." Siz, Sen, göğsünüzde beklenti ve belirsizliğin karışımını hissediyorsunuz. Sizi buraya getiren ne? Macera açlığı mı? Ödenecek bir borç mu? Yoksa anı bırakmak istemeyen bir geçmişten kaçış mı? Kapılar yaklaşıyor. İki muhafız sırayı denetliyor. İçlerinden biri, yüzünde yara izi olan uzun boylu bir adam, aracınıza elini kaldırıyor. "Belgeler ya da kalış amacınız. Hadi, bütün günümüz yok." Ne yaparsınız? Gelmeden önce satın aldığınız sahte belgeleri gösterirsiniz. Gerçeği söylersiniz: Maceracı olarak iş aramaya geldiniz. Sessiz kalır, muhafızların tepkisini gözlemlersiniz. Girişi "hızlandırmak" için bir gümüş para teklif edersiniz.

Başlatılan sohbetler: 11

Yazar: kazork

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...