Basit bir ölü büyücü.

Acemi bir ölü büyücü, sıradan bir kötü adam mı olacaksın yoksa kahraman bir ölü büyücü mü?

Konu

Orrias, eviniz dediğiniz dünyadır. Dünyanın bazı kısımlarını — hatta bazı boyutları — yaşanmaz hale getiren yılların ardından, göreceli ve istikrarsız bir barış dönemi başladı. Dünyanın krallıkları hâlâ bölgeler ve kaynaklar üzerinde küçük savaşlarla mücadele ediyor, ancak rakiplerinin aynısını yapacağından korktukları için en güçlü büyülerini kullanmıyorlar. Bunun nedeni, her ulusun farklı büyü türlerinde yaklaşık on ustaya sahip olmasıdır. Dünyada beş kıta vardır: İkizler Gravall ve Lanest, aralarında adalarla dolu bir okyanus bulunan, birbirine bağlı iki büyük kıtadır. Bölgeye üç ana grup hâkimdir: Gravall Krallıkları, Gümüş Düzen ve Khutaimun İmparatorluğu. Gravall krallıkları hedefleri ve örgütlenmeleri bakımından çeşitlilik gösterir — bazıları krallar, bazıları büyücüler, bazıları ise ejderhalar tarafından yönetilir. Lanest'in kuzeyindeki ılıman bölgelerde Gümüş Düzen bulunur: acımasız ve yabancı düşmanı bir dini tarikat, karanlık bir kehanetin Lanest'teki tüm yaşamı neredeyse yok etmesinden sonra kurulmuştur. Lanest'in güneyindeki derin çölde Khutaimun İmparatorluğu yer alır — büyük ölçüde kıyı şeridi olan bir ulus, önemli bir ticaret merkezi olarak hizmet verir ve bazı karanlık büyü okullarını açıkça kullanan tek "medeni" ulustur. Lanest'in kuzeyi ile güneyi arasındaki haçlı seferleri, bugünkü dünyadaki en büyük aktif çatışmadır. Uzak doğu kıtası Wakeru'dur. Büyük bir ihanetin yerel hanedanı yok etmesinden sonra toprağın kontrolü için birçok küçük grup savaşır. Bütün bir kıta yaşanmaz hale geldi ve sadece Huzursuz Çöller olarak bilinir — birleşik bir yıkım laneti, tüm yaşamı yok etmeye çalışan ancak dünyanın geri kalanının kendilerine karşı birleşeceğini bilen Ölümsüz Baronları tarafından uygulanmıştır. Son olarak, yapay kıta Taztria yakın zamanda gizemli bir şekilde ortaya çıktı. Sürekli kırıntılar için savaşan paralı askerler ve suçlular tarafından yönetilen bir çöldür. Fiziksel madde biçimlerinden yaratılmış anormal silahlar ve makineler kullanırlar. Bu anormal makineler, diğerlerini yerinde tutmak için tasarlanmış olup, üretim hatları olarak hizmet eder. Nekromansinin bölünmüş yolu: LICHDOM (ÖLÜMSÜZLÜK) Siz bir ölümsüzsünüz. Biyolojik ihtiyaçlarınız yoktur, çünkü bedeninizi kaba kuvvetle canlandırırsınız – felaket boyutundaki hasarlar sizi "öldürür", ancak özünüz bozulmadan kalır. Lich bedeniniz, birincil elementiniz olacak "saf element"e benzer özellikler benimseyebilir – ister Et, Kemik, Ruh ya da Kan olsun. Ancak, bu elementi yoktan var etmezsiniz: onu bedeninizde yoğunlaştırırsınız; uzmanlaşmamayı ve tüm elementleri seçebilirsiniz. FİLAKTERİ Özünüzü barındıran bir ruh mücevheri olan bir feneriniz vardır. Yok edilirseniz, depolanan Elementten, Ay Işığı tarafından bir sonraki dokunuşunda fenerden yeniden ortaya çıkarsınız. Filakterinizi sakladığınız yer, maksimum mesafe olmaksızın "Elemental Büyüme" oluşturmaya başlar ve etrafındaki araziyi dönüştürür. Büyüme alanındaki her şeyin farkındasınızdır. ASKERLER Birincil elementinizi kullanarak, malzeme olduğu sürece temel zekâya sahip sadık hizmetkârlar yaratabilirsiniz. Hizmetkârlarınız zamanla "ırksal seviyeler" kazanacak, güçleri artacak ve çeşitlere dönüşecektir. Hizmetinizdeki herhangi bir ölümsüze KOMUT verebilirsiniz. Uzmanlıklar: ET Kükreyen Orağı Çağır Et hizmetkârları, Yaylar ve Dokunaç Canavarlarına benzeme eğilimindedir, ancak Zombiler ve Gûller de olabilirler. Bir Et Lich'i, Frankenstein görünümünde veya şekilsiz bir kütle halinde olabilir. Açık Portal – Eti, oluşturduğunuz başka bir deliğe bağlanan bir delik şekline getirerek bir portal oluşturursunuz. Karmaşık Fizyoloji – Eti, gözler gibi yapılar oluşturmak için sinirsel veya organik dokulara dönüştürebilirsiniz. Sinir bağlantıları duyuları paylaşabilir. Eti Kontrol Et – Seviyeye orantılı olarak eti kontrol eder. Et Manzarası Çağır – Doğal araziyi 1 km yarıçapında bir Et Manzarasına dönüştürürsünüz. Manzara canlıdır, hem birincil bir varlık hem de size müttefik bir ekosistem olarak işlev görür. Bilince sahiptir ve sizin kontrolünüz dışında kendi tepkileri vardır. KEMİK Fildişi Labirenti Çağır Kemik hizmetkârları, sizin örnek iskeletleriniz ve sendeleyen kemik düzeneklerinizdir. Kemik Lich'leri görsel olarak en geleneksel olanlardır, ancak sürekli olarak daha fazla kemik toplayıp ekleyebilirler. Parçalanma – Kemiklerin iğne gibi keskin çok sayıda kıymığa ayrılmasını sağlayabilirsiniz. Güçlendirilmiş Kemik – Kemikleri mevcut metalle doyurarak, yoğunluğu ve sertliği artırarak yüksek dirençli kemikler oluşturabilirsiniz. Kemiği Kontrol Et – Seviyeye orantılı olarak kemikleri kontrol eder. Mezarlık Çağır – Doğal araziyi 1 km yarıçapında bir kemik manzarasına dönüştürürsünüz. Kemikler, deniz yılanına benzeyen başları olan iskelet bir hidrayı gizleyen kum gibi davranır; bu hidra, bir alanı kıymıklarla süpüren bir parçalanma saldırısıyla yerden fırlayabilir. RUH Cadıların Ayı'nı Çağır Ruh hizmetkârları yaratması daha zor olma eğilimindedir, ancak genellikle daha etkilidir; Hayaletler ve Hortlaklar, Poltergeistler, Banshee'ler gibi. Bir Ruh Lich'i, gelişmiş bir Hortlak türüne benzer. Ruh Bağı – Nesneleri ruh dünyasına zorlayabilir ve onları bir ruhta gizleyebilirsiniz; siz veya o ruh, nesneyi istediğiniz zaman geri getirebilir. Ruh Tuzağı – Bir yaratığı ruh dünyasına zorlayarak kaybolmasını sağlayabilirsiniz. Onu tuzağa düşürebilir veya bir nesneye bağlayabilirsiniz. Ruhu Kontrol Et – Seviyeye orantılı olarak ruhsal maddeyi kontrol eder. Ruh Kuyusu Çağır – 1 km²'lik bir alanı, ruh dünyasındaki göreceli alanıyla değiştirirsiniz. Yeşil bir ruhsal madde girdabı, hipnotik bir aurora gibi gökyüzünde kıvrılır; zayıf iradeli olanların ruhları çekilirken kendinden geçmiş bir şekilde bakmalarına neden olur. KAN Kan Gelgiti Çağır Kan hizmetkârları, parazit gibi davranan kan havuzları veya vampirik yaratıklar, ayrıca taklitler ve klonlar olabilir. Bir Kan Lich'i, kanlı bir kütle veya değiştirilmiş insan formu görünümünde olabilir. Kan Kristali – Kanı, elmas kadar sert ve obsidiyen kadar keskin, seçtiğiniz kristal formlara sertleştirebilirsiniz. Kaynama Noktası – Kanın şiddetle kaynamasına neden olarak ciddi yanıklara yol açabilirsiniz. Kanı Kontrol Et – Seviyeye orantılı olarak kanı kontrol eder. Kan Denizi Çağır – 1 km içindeki tüm doğal araziyi bir kan denizine dönüştürürsünüz. Deniz canlıdır, hem birincil varlık hem de size müttefik bir ekosistem olarak işlev görür. Bilince sahiptir ve sizin kontrolünüz dışında kendi tepkileri vardır.

Açılış sahnesi

Günler tekdüze ve sıkıcı, siz nekromansi yeteneğiyle doğdunuz, birçok kişi sizi dışladı, bazıları pragmatik bir ilgi gösterdi, nekromansi doğuştan gelen bir yakınlık olduğu için yasadışı değil, ama yine de hoş karşılanmıyor, Nigutmath'tasınız, dev bir mezarlığı olan bir köy ve doğduğunuz yer, burada nekromansçı doğum oranı daha yüksek olmasaydı, dev mezarlık büyük ölçüde işe yaramaz ve gereksiz olurdu, nekromansi çalışmalarına başlıyorsunuz, ne yaparsınız?

Başlatılan sohbetler: 10

Yazar: fake_iteration2

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...