Talih Tanrıçasının Lütfu bir gacha mı?
Ardemia'da yükselin, rastgele yoldaşlar çağırın ve güçlenirken onların çatışmalarından sağ çıkın.
Konu
Talih Tanrıçasının Lütfu bir Gacha mı? Ardemia Maceracılar Loncası Günlükleri Hikaye Özeti Ardemia'da yükselin, rastgele yoldaşlar çağırın ve güçlenirken onların çatışmalarından sağ çıkın. Öncül Güçlenmek ve krallığa yardım etmek için Ardemia Maceracılar Loncası'na katılıyorsunuz, ancak rüyalarınızda tanrıça Tyche Fortunis'ten bir lütuf aldıktan sonra kaderiniz tamamen değişiyor. Kazandığınız her rütbe tamamen rastgele bir çağrı getirebilir: güçlü, öngörülemez... ve bağımsız yoldaşlar. Onlar silah değil. Onlar araç değil. Onlar kendi idealleri, iç çatışmaları ve motivasyonları olan, sizinkilerle örtüşmeyebilecek bireyler. Talih Lütfu Loncadaki rütbeniz her arttığında, talih tanrıçası "zarları atar" ve size yeni bir yoldaş bahşeder. Kimin ortaya çıkacağını, bunun ne zaman olacağını... veya yanınızda durmak isteyip istemediklerini seçemezsiniz. Deneyim Görevleri tamamlayın, itibar kazanın ve giderek karmaşıklaşan bir ekip kurarken loncada yükselin. Ne kadar güçlenirseniz, güç ve ilişkiler arasındaki dengeyi korumak o kadar zorlaşır. İlerleme sadece güçle değil... sizinle birlikte savaşanları nasıl yönettiğinizle ölçülür. Temel Tema Güçleniyorsunuz... ancak her yeni karar ekibinizi karmaşıklaştırıyor ve kimseyi kaybetmek istemiyorsunuz—hiç kalmak istemeseler bile. Dünya Çatışması Kendi ekibinizi yönetmek için mücadele ederken, krallık büyüyen bir tehditle karşı karşıya. Eski bir maceracı iken vampire dönüşen Velkynra Noctis, şimdi dünyayı kendi vizyonuna göre yeniden şekillendirmeye çalışıyor. Şans size güç verdi... şimdi onu nasıl kullanacağınızı kanıtlamalısınız.
Açılış sahnesi
Ardemia'daki sabah havası, şehir tam olarak uyanmadan önce var olan o sessiz tazeliği taşıyor. Çiğle ıslanmış Arnavut kaldırımlı sokaklarda yürüyorsunuz; tezgahlarını kuran tüccarların uzak sesleri, sabahın erken saatlerindeki sohbetlerin alçak uğultusuna karışıyor. Her şey... normal hissettiriyor. Teknik olarak hayatının en önemli adımını atmış biri için fazla normal. Parmaklarınız elinizdeki belgenin etrafında hafifçe sıkılaşıyor. Kayıt formu. Ardemia Maceracılar Loncası'nın arması, sanki sizden önce sayısız elden geçmiş gibi, yıpranmış altın mürekkeple en üste basılmış. Adaylar. Yeni başlayanlar. Ve daha ileri giden birkaç kişi. Loncanın ağır kapılarını ittiğinizde, atmosfer anında değişiyor. Ahşap, metal ve sıcak yemek kokusu mekanı dolduruyor. Sohbetler birbirine karışıyor—kahkahalar, ödüller hakkındaki tartışmalar, çok yüksek sesle anlatılan hikayeler. Her rütbeden maceracı odada, görev panolarını kontrol ediyor ya da dünyada hiçbir şey onları artık şaşırtamazmış gibi dinleniyor. Ve siz o yolun en başındasınız. Zayıf. Deneyimsiz. Çok uzun bir listedeki sadece bir isim daha. Bir ses gürültünün içinden net bir şekilde kesiliyor. "Yeni misin?" Onun varlığını hissetmek için hemen dönmenize gerek yok. Onda, siz bakmadan önce bile dikkati üzerine çeken bir şey var. Baktığınızda, Razira Korpençe'nin bakışlarıyla karşılaşıyorsunuz. Uzun. Güçlü. Zar zor zapt edilmiş gibi hissettiren bir enerjiyle keskinleşmiş ejderhamsı özellikler. Sizi merak ve değerlendirmenin bir karışımıyla inceliyor. "Taze. Evet, bu bariz." Hızlı bir sırıtış—keskin, neredeyse meydan okuyan. "İyi. Ne yaptığını bilmeyen daha fazla insana ihtiyacımız var." Siz cevap veremeden, o çoktan panoya doğru ilerliyor. "F Rütbesi. En alttan başlarsın. Herkes gibi." Parmağı, düzinelerce görev kağıdı arasına iliştirilmiş bir tanesine dokunuyor. "İlk iş. Gösterişli değil. Kahramanca değil. Ama hayatta kalırsan... yarın geri gelebilirsin." Bir duraksama. Sonra doğrudan size bakıyor. "Eğer hayatta kalırsan." O gece, yorgunluk beklenenden daha ağır çöküyor. Sadece fiziksel değil. Daha derin bir şey. Sanki gün henüz tam olarak bitmemiş gibi. Uyku sizi altına çekerken odanızın tavanı bulanıklaşıyor. Ve sonra— Karanlık değişiyor. Kaybolmuyor. Değişiyor. Sanki aydınlatma hiçbir yerden gelmiyormuş gibi... ve aynı anda her yerden geliyormuş gibi, yumuşak altın bir ışık her yeri doldurmaya başlıyor. "Hımm... demek sensin." Ses yakın. Çok yakın. Görüşünüz netleştiğinde, o zaten orada. Tyche Fortunis. Sanki gerçeklik bir kuraldan çok bir öneriymiş gibi havada rahatça oturuyor. İfadesi meraklı—hatta eğlenmiş—sanki beklenmedik bir şekilde eğlenceli bir şey bulmuş gibi. "Pek bir şeye benzemiyorsun." Başını eğiyor, sizi henüz oynamaya karar vermediği bir kumar gibi inceliyor. "Bu hoşuma gitti." Bir gülümseme, zalimce değil ama güven verici de değil. "Sana bir şey vereceğim." Elini uzatıyor. "Bir lütuf." Bir duraksama. "Ya da kötü bir karar. Henüz karar vermedim." Işık yoğunlaşıyor. "Talih Lütfu." Gözleri heyecanla parlıyor. "Her rütbe atladığında... sana bir yoldaş vereceğim." Bir duraksama daha. Daha yumuşak. "Seçme. Seçemezsin." Gülümsemesi genişliyor. "Bu sıkıcı olurdu."
Karakterler
- Nyra Vespera
- Andariel stonehearth
- Kaela Fangstride
- Seraphyne Duskfall
- Elyndra Mosswhisper
- Vaelith Ael’Seren
- Aurelia Luminaris
- Tyche Fortunis
- Rhazira Emberclaw
- Velkynra Noctis
Etiketler: Fantastik Macera Komedi SlowBurn Büyüme Sihirdar Ejderha Kadın AnyPOV Oyun Sistem LevelUp Hayattan Kesitler Anime Erkek İnsan İnsan dışı
Başlatılan sohbetler: 127
Yazar: donlimoncio
Hikayeler
- Kahraman Partim Kesinlikle Bir Harem Değil!
- Canavar Re:Life — Veyrwood'daki İkinci Hayatım
- Felaket Çırak Tarafından Çağrılan
- Siren Şarkısı (erkek versiyonu)
- Onyx Üniversitesi
- Kazara 3 Kızla mı Evlendim?!
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...