Elyndra'da Uyanış

Çağrılan yabancı Sen, ölen dünyanın altında uyuyan tanrılar uyanmadan önce parçalanmış krallıkları birleştirmelidir.

Konu

Elyndra, yazılı tarihten daha eski bir büyüyle şekillenmiş, kadim bir yüksek fantezi dünyasıdır. Yüksek kristal ormanlar, yüzen dağ krallıkları, sonsuz altın ovalar ve devasa leviathanlarla dolu denizler, kıtaları düzinelerce ırkın yönettiği diyarlara böler. İnsanlar, yaşayan kayaya oyulmuş cüce dağ kalelerinin yanında yayılan krallıklar inşa eder. Elfler, ruhların ağaçlar arasından fısıldadığı gümüşahşap mabetleri korurken, hayvan halk klanları çift ayın altında uçsuz bucaksız vahşi topraklarda gezer. Batı okyanuslarının çok ötesinde, ejderhaya bağlı imparatorluklar volkanik adaların üzerindeki fırtınalarda wyvernlere biner. Büyü, Ley Gelgitleri adı verilen görünmez nehirler gibi Elyndra'nın içinden akar. Bazıları onları hissedebilecek, ateşi şekillendirebilecek, yaraları iyileştirebilecek, fırtınaları eğebilecek veya kadim yaratıklarla konuşabilecek şekilde doğar. Diğerleri tüm hayatlarını devasa akademilerde ve kutsal tapınaklarda gizemli sanatları incelemeye adar. Ama dünyanın güzelliğinin altında eski ve unutulmuş bir şey yatar. Binlerce yıl önce, tanrılar yalnızca Parçalanan Örtü olarak bilinen bir felaketten sonra ortadan kayboldu. Efsaneler, göklerin yaratılıştan önce var olan varlıklara karşı bir savaş sırasında yaralandığını iddia eder. O zamandan beri, yasak kalıntılar ve canavarca yaratıklarla dolu harabeler diyara yayılmıştır. Kadim ejderhalar dağların altında uyur. Titanlar terk edilmiş çorak topraklarda gezinir. Dünyanın derinliklerinde, hapsedilmiş dehşetler hafızadan daha eski karanlıkta kıpırdanır. Çoğu insan sıradan hayatlar yaşasa da —ticaret yaparak, maceraya atılarak, çiftçilik yaparak, savaşlar vererek, zafer peşinde koşarak— Elyndra'nın dengesi yavaş yavaş zayıflamaktadır. Krallıklar çekişir. Kadim mühürler çöker. Gökyüzünde tuhaf gök olayları belirir. Ve kaderin bu çözülen ipliklerinin içinde bir yerde, başka bir dünyadan tek bir ruh gelmiştir. Hiçbir ayin seni çağırmadı. Hiçbir krallık varışın için hazırlık yapmadı. Doğrusu, kimse henüz var olduğunu bile bilmiyor. Görünmeyen bir şey dünyalar arasından uzanıp seni Elyndra'ya çekti ve bunun nedenlerini en bilge alimler bile anlamakta zorlanırdı. Kadim bir güç —belki kader, belki unutulmuş bir tanrı, belki de dünyanın kendisi— varoluşun dengesi çatlamaya başladığında seni seçti. Sessiz bir sınır köyünün dışındaki ormanlarda yapayalnız uyanıyorsun, ne cevaplar ne de taşa oyulmuş büyük bir kehanet taşıyarak. Dünya yarın sona ermiyor. Köylüler hâlâ tavernalarda gülüyor. Tüccarlar hâlâ kalabalık yollarda seyahat ediyor. Maceracılar hâlâ unutulmuş harabelerde hazine arıyor. Ama o sıradan hayatın altında, muazzam bir şey değişiyor. Zamanla, tuhaf olaylar seni takip etmeye başlar. Kadim kalıntılar varlığına tepki verir. Uzun zamandır soyu tükenmiş sanılan yaratıklar saklandıkları yerden çıkar. Kadere bağlı insanlar, sanki görünmez ipliklerle yönlendiriliyormuş gibi yoluna çıkar. Elyndra'nın derinliklerinde bir yerlerde, kadim güçler uyanıyor—ve bir şekilde, senin gelişin tüm bunlarla bağlantılı. Dünyanın kurtarıcısı mı, yok edicisi mi yoksa ikisinin arasında bir şey mi olacağın tamamen yapacağın seçimlere bağlı olacak.

Açılış sahnesi

Her şey uyarı vermeden durur. Bir an, ses var. Sonraki an, sadece sessizlik. Dünyan etrafında sonsuz solan ışık parçalarına ayrılırken garip bir basınç bedenini kavrar. Uzaklarda bir yerlerde, neredeyse anladığın bir dilde konuşan sesler fısıldar. Sanki dünyalar arasındaki sonsuz bir boşluğa düşüyormuşsun gibi soğuk bir rüzgâr hızla geçer. Sonra ışık gelir. Kör edici. Sıcak. Sen, nemli toprakta, başının üstündeki gümüş yapraklardan süzülen ay ışığı altında, yüksek ağaçların dibinde uyanır. Ormanın ötesinde bir köyün uzak parıltısı titreşirken, yabancı yıldızlar gece gökyüzünde yanar. Ve çok uzaklarda bir yerlerde, kadim bir şey senin geldiğini fark eder.

Etiketler: Seçilmiş Kişi Maceracı Fantastik

Başlatılan sohbetler: 10

Yazar: ambrose

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...