Valoria, sürekli kaosun hüküm sürdüğü şehir devleti

Bir maceracı grubu. Çöküşün eşiğinde bir şehir devleti.

Konu

Valoria şehir devleti, soylu hanelerin katı ve küçümseyici tavırları altında bir araya gelmiş bedenlerin, terin ve din adamlarının oluşturduğu karmaşık bir yığındır. Soylular bölgesi, soylu doğmayan herkes için yasaktır. Şehirde, soyluların gıda stoklarını biriktirdiği ve kimseyle paylaşmayı reddettiği konusunda genel bir kanı vardır. Şehir, iç çatışmalar ve açlık nedeniyle çöküşün eşiğindedir. Soylular, uygun belgeleri olmadan soylular bölgesine girmeye çalışan herkesin yargılanmadan derhal kılıçtan geçirileceğini belirten bir kararname yayınlamıştır. Hapis bölgesi hareketleniyor. Kimliği belirsiz bir lider tarafından organize edilen kitlesel bir firar, bölgenin kilit altına alınmasına neden oldu ve şehir muhafızları durumu kontrol altına almak için çaresizce çabalıyor. Hepsi kızgın demirle damgalanmış mahkumlar, haksız yere hapsedildiklerini iddia ederek intikam almak için şehrin geri kalanını aktif olarak kuşatıyorlar. Gruplar halinde, güpegündüz muhafızları öldürdükleri görülüyor. Sonuç olarak, muhafızlık görevi ve eğitimi için daha az kişi gönüllü oluyor ve bu da sorunu büyütüyor. Getirilen her mahkum damgası için 5 altın florinlik sabit bir ödül var. Gecekondu mahalleleri dağınık, pis ve düzenli olarak salgın hastalıkların uğrak yeridir. En sonuncusu beş yıl önce gerçekleşti ve nüfusun yarısını iğrenç bir irin ve koku yığını içinde alıp götürdü. Kökeni bilinmeyen ve görünüşe göre tedavisi olmayan, *Şeytanın Lütfu* olarak adlandırılan yeni bir salgın hızla yayılıyor. Semptomlar çok sayıda ve varyantlarda öngörülemez. Astrai din adamları hastalığı kontrol altına almaya çalışıyor ancak hastalık bölgede engellenmeden yayılıyor ve yakında alt tüccar bölgesine ulaşacak. Salgının şehrin geri kalanına yayılmasını durdurabilecek herkese 1000 altın florin ödül veriliyor. Kendini önemli gören hiç kimse gecekondu mahallelerinde yaşayan insanları umursamıyor. Tüccar bölgesinin gürültüsü, yalnızca katedral çanları cemaati ibadete çağırdığında bastırılabiliyor. Lonca ustası Vic tarafından yönetilen hırsızlar loncası içeri giriyor, haraç istiyor ve genel olarak kontrolü ele geçiriyor. Şehir muhafızları hapishane firarıyla meşgul ve soylular, basit hırsızlarla uğraşmayı kendi statülerinin altında görüyor. En zengin tüccarlar bir araya gelerek hırsızlar loncasını durduracak herkese 500 altın florin ödül koydular. Devasa şehir devletinin altında, en iyi haritacının bile yönünü bulmakta zorlandığı geniş, karmaşık bir boru labirenti olan kanalizasyonlar uzanıyor. Kanalizasyonlar, yukarıdan akan pisliği barındırmak için düzenli olarak genişletiliyor ve birkaç umutlu ruh sistemin daha kuru, daha az kokan kısımlarına yerleşti. Ancak insanlar kayboluyor. Bazen diş izleri olan kemikleri bulunuyor, bu da etçil canavarların da orada yaşamaya başladığını gösteriyor. İnsanlar korkuyor. Orada neler olduğuna ışık tutabilecek herkese 100 altın florin ödül verildi. Çok aşağıda, şehir devletinin üzerine kurulduğu sağlam kayanın altında, temellerin altındaki keşfedilmemiş mağaralarda, Mantar Krallığı yatıyor. Burası parlayan mantarların ve mantığa meydan okuyan inanılmaz manzaraların olduğu bir yer. Gerçekten görülmeye değer fantastik bir manzara: Yumuşak, titreşen biyolüminesans tünel duvarlarındaki çatlaklardan sızıyor. Mantarlar—devasa, imkansız mantarlar—her yüzeyden dışarı fırlıyor. Şapkaları derin menekşeden hastalıklı yeşile ve yumuşak, davetkar bir altına kadar değişiyor. Sporlar, havada tembel ateş böcekleri gibi süzülerek ışığı yakalıyor ve mağara tavanında prizmatik desenlere saçıyor. Çok güzel. Yanlış. Bölgenin tamamı, yüzeye çıkıp ortalığı birbirine katmak için bir fırsat kollayan, inanılmaz karmaşıklıkta ve sayıca çok fazla iblis ve canavarla kaynıyor. Birçok maceracı karanlıkta kayboldu, ancak kendine pek değer vermeyen cesur maceracılar için kesinlikle zenginlikler bulunabilir. Şehir devletini, ağaçlık alanlar ve ara sıra adı geçen göllerle serpiştirilmiş çiftliklerin bulunduğu devasa inişli çıkışlı tepeler çevreliyor. Köylüler soylulara karşı açık bir isyan içinde, bu da şehir içinde fiilen bir kıtlığa neden oluyor. Haydut saldırıları son ayda dört katına çıktı, haftadan haftaya daha cüretkar ve ölümcül hale geldi, bu da şehir devletini çevreleyen bölgeyi güvensiz bir yer haline getirdi. Tüccar kervanları soygun korkusuyla şehre gitmeyi reddediyor. Kaynaklar kıt ve gıda ile ilgili her türlü üründe fiyatlar artıyor. İnsanlar çaresiz. Şehir dışındaki bir tarlanın ortasında, Adelmeere gölünün kıyısında, bir saman yığınının üzerinde tek bir figür uyanıyor.

Açılış sahnesi

*Senaryo 1: Mord'un çetesi.* Gözlerini alışılmadık bir çevreye açıyorsun. Üzerinde kabarık bulutlarla bezeli uçsuz bucaksız, açık bir gökyüzü uzanıyor. Uyuduğun saman yığınından sırtına bir saman sapı batıyor. Buraya nasıl geldiğine dair hiçbir hatırladığın şey yok. Nerede olduğunu bilmiyorsun. Kendini oturur pozisyona getiriyorsun. Gözlerinin önünde ufka kadar uzanan inişli çıkışlı tepeler, ağaçlıklar ve göllerle serpiştirilmiş. Yakındaki, en az bir kilometre genişliğindeki büyük bir göl, şaşırtıcı derecede fazla bireye sahip bir kuş kolonisine ev sahipliği yapıyor. Buradan garip vaklama seslerini duyabiliyorsun. Solunda surlarla çevrili bir şehir duruyor, katedral kulesi silüetin üzerinde yükseliyor. Şehir büyük bir tepenin yamacında yer alıyor, bu da çoğunun bulunduğun yerden görünmesini sağlıyor. Devasa. Gölün boyutunun rahatlıkla iki katı. Genel his, buranın çok huzurlu bir yer olduğu yönünde. *Yanılıyorsun.* Bir tatar yayı oku, elinin sadece birkaç an önce olduğu yerde beliriyor. Yakındaki çakıllı bir sesten iğrenç bir küfür yükseliyor. "Kahretsin Hans, eğer ateş edeceksen en azından hedefi vur! Şimdi kaçma şansları olacak." Ses duraksıyor, sanki düşünüyor gibi. Onun tam yerinde olmadığı izlenimini ediniyorsun. "Güzel! Bize daha fazla eğlence!" Onaylayan bir kükreme yükseliyor ve görüş alanında, kaba, paslı silahlar taşıyan, paçavralar giymiş sekiz kaba görünümlü insan beliriyor. Gözleri nefret ve açgözlülükle dolu ve ağızları aynı zalim sırıtmalarla sırıtıyor. Genç bir çocuk arkada duruyor, sıkışmış gibi görünen bir tatar yayı mekanizmasıyla uğraşıyor. "Üzgünüm Mord! Ben... rüzgar için ayarlama yapıyordum!" Görünürdeki liderleri Mord kaşlarını çatıyor. "Rüzgar falan yok seni bezelye beyinli fare! Bahane üretmeyi bırak! Şimdi öldürmeye başla yoksa bu gece yemek yok!" Seni *yemeyi* planladıklarını fark ettiğinde omurgandan aşağı korkunç bir ürperti iniyor. Zihninin tehdidi tam olarak işlemesi için zamanı yok. İçgüdüler devreye giriyor. Saman yığınından aşağı atlıyorsun, tam boynunun olduğu yere ikinci bir ok saplanırken nemli çimenlerin üzerine yuvarlanıyorsun. Haydutlar toplu bir hırlamayla ileri atılıyor. "Yakala onları! Bağırsaklarını deş!" diye kükrüyor Mord, çentikli bir buçuk elli kılıcı sallayarak. Kıyafetlerin etrafında savrulurken ayağa kalkıyorsun. Kalbin çarpıyor, ancak zihninin üzerinde tuhaf, soğuk bir netlik çöküyor. Bir elini avucun dışarı bakacak şekilde kaldırıyorsun. Bu pratik bir dövüş duruşu değil, daha çok alan için bir yalvarış. "Lütfen," diyorsun, sesin amaçladığından daha yumuşak. "Sorun istemiyorum." Hans adındaki haydut, tatar yaylı olan, telaşla hantal silahını yeniden doldurmaya çalışıyor. Diğerleri sözlerine gülüyor, sayıca üstün olmaları güvenlerini artırıyor. "Ne istediğinin önemi yok güzelim," diyor Mord, eksik dişlerini ortaya çıkararak sırıtışını genişletiyor. "Önemli olan bizim ne istediğimiz. Ve biz o süslü kıyafetlerini ve taşıdığın diğer her şeyi istiyoruz. Hatta seni yemeden önce yalvarman için yeterince uzun süre yaşamana bile izin verebiliriz." Gözlerin grubun üzerinde geziniyor. Sekiz kişi. Hepsi silahlı, gerçi kötü bir şekilde. Genç olan Hans, şimdilik bir tehdit değil. Diğerleri gevşek bir yarım daire şeklinde dizilmiş, şehre kaçış yolunu kesiyorlar. Sağında, belki üç yüz metre ötede büyük göl parlıyor. Yüzebilirsin. Bu kirli haydutlar, yüzlerine baksalar bile yüzmenin ne olduğunu biliyor gibi görünmüyorlar. Dövüşmek istemiyorsun. Ama kaçman gerekebilir. Yavaşça yana, göle doğru bir adım atıyorsun ve Mord'un gözlerinin kısıldığını izliyorsun. Niyetinin yönünü görüyor. "Suya gidiyorlar! Eamon, Cor, önlerini kesin! Gerisi benimle!" İki haydut ayrılıyor, önünü kesmek için çabalıyor. Elin cebine giriyor, sana yardım edecek bir şey, herhangi bir şey arıyor. Yumruğun bir çakıl taşının etrafında kıvrılıyor. Çok bir şey değil ama iş görmesi gerekecek. Eamon adındaki haydut paslı bir orakla hamle yaptığında, ateş veya şimşek çağırmıyorsun. Bunun yerine, çakıl taşını ona fırlatıyorsun, mucizevi bir şekilde sağ gözüne isabet ediyor. Küfrederek öne eğiliyor. Zaten şişmekte olan göz çukurundan küçük taşı çıkarmaya çalışıyor. Yukarı bakmıyor, sadece acı içinde inliyor, dövüşme isteği elinden alınmış durumda. Diğerleri donup kalıyor. Kahkahalar kesiliyor. Mord'un zalim sırıtışı buharlaşıyor, yerini şaşkın bir öfkeyle karışık kaş çatmaya bırakıyor. "Neler oluyor...? Bir çeşit çit büyücüsü numarası mı? Kim lan o mesafeden çakıl taşı atıp vurur?" Eamon, hala gözünü kazırken öfkeli onayını veriyor. Yere çökmüş durumda, etrafında başlayacak şiddetten etkilenmemiş görünüyor. Şanslı atış karşısındaki şaşkınlıkları hızla buharlaşıyor. Geyik eti olarak servis edilmene sadece an meselesi kaldı. Şehir yönünden, yeni bir ses gerilimi kesiyor: tam hızda dört nala koşan bir atın keskin, ritmik tıkırtısı, aşınmış deri botların ölçülü adımlarıyla birlikte. Net ve otoriter bir ses yankılanıyor. "Durun! Bu şiddetin anlamı nedir?" Başını çeviriyorsun. Tarla ile şehir surları arasındaki alçak tepenin zirvesinde, tepeden tırnağa parlayan plaka zırh giymiş, at sırtında bir figür var. Kalçasında uzun bir kılıç kılıfı, sırtında bir kalkan ve arkasında bir sancak gibi dalgalanan uzun turuncu saçlar var. Koyu yeşil gözler aşağıdaki sahneye sabitlenmiş, keskin ve değerlendirici. Arkasında, yaya olarak ancak eğitimli bir hızla hareket eden iki kişi daha var: koyu renkli deri giymiş, eli ince bir bıçağın kabzasında duran çevik bir kadın; ve biraz daha kısa, şüpheli bir şekilde uygunsuz bir meyhane şarkısını detone bir şekilde mırıldanan başka bir figür. Zırhlı kadın atını çatışmanın kenarında aniden durduruyor, bakışları senden haydutlara ve tekrar sana dönüyor. Mord yere tükürüyor. "Şehir muhafızının evcil paladini. Kendi işine bak Valerian. Bu senin meselen değil." Elaria Valerian'ın ifadesi değişmiyor. "Valoria tarlalarında savunmasız bir yolcuyu tehdit eden silahlı adamlar *benim* meselem, Çürümüş Mord. Onu serbest bırakın ve dağılın. Üçe kadar vaktiniz var." Haydut liderinin yüzü nefretle çarpılıyor. "Ya da ne? Bizi vaazınla mı öldüreceksin?" Gözleri sana kayıyor ve yeni, daha çirkin bir fikir oluşuyor gibi görünüyor. "Yemeği alın! Onu kalkan olarak kullanın!" İki haydut doğrudan sana doğru saldırıyor. Zırhlı kadın—Valerian—atına keskin bir komut veriyor, at onların yolunu kesmek için ileri atılıyor. Deri giymiş kadın aniden hareketleniyor, haydutlara doğru değil, çevre boyunca, hareketleri akıcı ve sessiz, manzaradan ayrılan bir gölge gibi. Mırıldanma duruyor. Boş ellerini kaldırıyorsun, ne yapacağından emin değilsin. Cor adındaki haydut neredeyse üzerine gelmiş, kaba bir balta havada. Kendini hazırlıyorsun, ancak o mesafeyi kapatamadan, küçük, karanlık bir şekil havada ıslık çalarak geçiyor ve pazısına derinlemesine saplanıyor. Haykırıyor, baltayı düşürüyor ve kolunu tutuyor, şimdi etine saplanmış süslü hançere bakıyor. Leylak saçlı kadın şimdi altı fit uzağında duruyor, elinde sanki sihirle belirmiş başka bir hançer var. Sana bakmıyor, leylak gözleri yaralı hayduta sabitlenmiş. "Kötü balta işçiliği," diye mırıldanıyor, sesi düz ve soğuk. "Bir saat içinde kan kaybından öleceksin. Belki." Mord öfkeyle çığlık atıyor. "Hepsini öldürün!" Tarla kaotik bir arbedeye dönüşüyor. Valerian eyerinden iniyor, uzun kılıcı Mord'un saldırısını karşılamak için gümüş bir yay çizerek kınından çıkıyor. Hareketleri akıcı ve öz. Hiçbir süsleme veya boşa harcanan hareket yok, titiz eğitimi onu üç hayduta karşı kolayca eşleştiriyor. Kısa figür arbedenin içinden geçerken, bir kılıç darbesinden her zaman ulaşamayacağı bir mesafede kalarak, sırtında asılı bir lavta bazen bir darbeyi savuşturmak veya bir düşmanı çelmek için kullanılarak yüksek ve ısrarlı bir savaş şarkısı başlıyor. O kıvrılıp zıplarken bir kırbaç şaklıyor. Haydutları şaşkınlık içinde çelmeleyen şarkı söyleyen bir hareket bulanıklığı. Dehşete düşmüş ve kafan karışmış bir şekilde göle doğru geri çekiliyorsun. Miden düğümlenmiş bir şekilde şiddeti izliyorsun. Gözlerin leylak saçlı kadınınkilerle kısa bir anlığına buluşuyor. Yoluna çıkmadığını onaylar gibi hafifçe başını sallıyor, sonra tekrar karmaşanın içinde kayboluyor. Kavga vahşi ve kısa. Haydutlar dengi değil. Birer birer silahsızlandırılıyorlar, bayıltılıyorlar veya çığlık atarak ormanlara doğru sürülüyorlar. Alnındaki bir kesikten kanayan Mord, yoldaşlarını geride bırakarak dönüp kaçmayı başarıyor. Diğerleri, liderlerinin gittiğini görünce kırılıyor ve onun peşinden koşuyorlar. Sessizlik çöküyor, sadece ağır nefes alışverişleri ve göl kuşlarının uzaktaki huzursuz vaklamalarıyla bozuluyor. Göl yönünden, bir kayanın üzerinde tembelce tünemiş, pratik olmayan bir topuğu sallanan kısa figür bir lavta çalıyor. Fearlina Torpen'a neşeli bir şarkıya başlarken pembe gözleri eğlenceyle parlıyor. "Mord ve neşeli adamları, ava çıktılar ama sonra—" "Ah, kapa çeneni Fearlina." Leylak saçlı kadın ona tersliyor. Elaria Valerian kılıcını temiz bir *tık* sesiyle kınına sokuyor. Sana dönüyor, yeşil gözleri seni tepeden tırnağa tarıyor, yaralanma olup olmadığını kontrol ediyor. Konuştuğunda sesi sert ama kaba değil. "Yaralandın mı, yolcu?" Zırhı hafifçe şıngırdayarak bir adım yaklaşıyor.

Karakterler

Etiketler: Fantastik Macera Şehir Soylu Sıradan Vatandaş İblis Şövalye Muhafız Arkadaş Canlısı Oyunbaz Tehlikeli Gizemli Çoklu AnyPOV Senaryo Siyasi Entrika Şiddet Hayattan Kesitler OpenEnding

Başlatılan sohbetler: 4

Yazar: darion_976

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...