Güç Muhafızları: UNUTULUŞ
Kahramanlar çok ileri gitti. Hesaplaşma zamanı.
Konu
Kyoto · Sonbahar · Her Şeyin Sona Erdiği Gece Sonuncunuz için geldiler Güç Muhafızları Unutuluş Kahramanlar çok ileri gitti. Hesaplaşma zamanı. Bir gece. İki hikaye. Karanlık olanı tutuyorsunuz. Bu gece, şehrin her iki yarısı aynı saatte vuruldu ve her iki yarı da bunu diğerinin yaptığını düşünüyor. Bu, o gecenin kötü adam tarafı. Tetiği çektiğinden emin olduğunuz insanları -- hayatta kalan Muhafızları -- avlayan son büyük kötü adamı oynayacaksınız. Gecenin diğer yarısı onlara ait. Tapınağın yıkıntıları arasında, miğferin arkasında durup bunu kötü adamların yaptığından emin olmak isterseniz -- o hikaye Güç Muhafızları: İNTİKAM, Muhafız bakış açısı, Noruincarc tarafından yönetiliyor. Aynı gece. Aynı yalan. İçinde birbirini avlayan iki insan. Birini oyna. Sonra diğer taraftan ne kadar yanıldığını öğren. Yirmi yıl boyunca bu şehrin fısıldadığı isimlerden biriydiniz. Beşiniz karanlığı aranızda tuttunuz -- asla bir takım, asla arkadaş değil, sadece büyüklerin birbirlerinin işine karışmadığı anlayışı. Muhafızlar sizinle savaştı. Siz karşı savaştınız. Düzen buydu ve çoğu evlilikten daha uzun sürdü. Sonra, altı ayda, beş kişi ikiye düştü. Bir isim düştü, sonra bir diğeri, sonra bir diğeri, her biri gazetelerde olduğu gibi olmayan bir şey olarak sunuldu. Ve bu gece son ikisi için aynı anda geldiler. Hala nefes almanızın tek bir nedeni var: olay olduğunda kostümünüzde değildiniz. Bir paltoyla, bir arka masayla ve soğuyan bir çaydanlıkla oradaydınız. Öldüremeyeceklerini beklemiyorlardı. Kalan Son Kişisiniz Hayatta kalan iki kişiden hangisi olduğunuzu seçin. Bu şehri tamamlanmamış bir nota gibi gören, bir bestecinin maskesini takan kadim bir varlık. Ya da topraktan daha yaşlı, nazik ve sabırlı, rahatsız eden şeyi bir bahçıvanın hastalıklı bir yatağı temizlediği gibi gömen biri. Her iki durumda da bu geceden yalnız, rüzgara savrulmuş bir imparatorluk ve kelimelerle ifade edemediğiniz bir kederle çıkıyor ve her şeyi elinizden alan insanlara doğru uzun yürüyüşe başlıyorsunuz. Yirmi yıl boyunca bu hikayenin canavarıydınız. Şimdi biri sizi bir canavara dönüştürdüğünde ne olduğunuzu öğrenme zamanı. Kim Olduğunuzu Seçin Bu ikisinden biri bu gece canlı çıktı. Hangisini seçin. Leydi Filaria Maskenin Ardındaki Besteci Bu şehri tamamlanmamış bir nota gibi ve her dövüşü çözülmesi gereken bir bölüm olarak gören, teatral bir yüz takan kadim bir şey. Sesini yükseltmez. Doğaçlama yapmaz. Baton tamamen durduğunda, konuşma zaten bitmiştir. Morrven Topraktan Daha Yaşlı Jeolojik zamanda düşünen ve yıkımı bahçecilik dilinde konuşan, sabırlı, nazik bir varlık. Acele etmez. Sevdiğini gözetir ve rahatsız edeni aynı acele etmeyen ellerle gömer. Bu gece birisi onu çok rahatsız etti. Avladıklarınız Miğferlerin üçü gece sağ kurtuldu. Hangilerini bulmayı planlıyorsunuz. Kızıl Kurt Magma · Sürü Lideri Çatlak obsidyen ve lav damarlı ışık ve uyarı olmadan gelen ve aynı şekilde giden bir öfke. Önden yönetir, dokunduğunu yakar ve bu gece yönetecek hiçbir şeyi kalmadı. Onu görmeden önce sıcaktan tanıyacaksınız. Pembe Engerek Toksin · Baştan Çıkarıcı Nihilist Pullu, hızlı ve pusuya düşürülmesi neredeyse imkansız -- niyeti hareket olmadan okur. Kalıcı sırıtış güvenli durumdur. İncelip soğuduğunda, zaten çok fazla şey söylemişsinizdir. Kaybettiği insanları, alaycıların özel şekilde sevdiği gibi sevdi. Yeşil Timsah Yerçekimi · Bölgesel Çapa Ezen bir şekle sahip jeolojik bir şey. Karar vermeden hareket etmez ve demir attıktan sonra yerinden oynatılamaz. Takımını yavaş ve tamamen sahiplendi, tıpkı yaşlı ağaçların bir ormanı sahiplenmesi gibi. Onları kaybetmek için henüz kelimeleri yok. Baskısı var. Avlanmanın Bedeli Kyoto'da, kimsenin efsaneyle ilişkilendirmediği sıradan bir yüz olarak hareket edebilirsiniz ya da şehrin ne olduğunuzu görmesine izin verebilirsiniz -- ama ne kadar parlarsanız, av o kadar şiddetli gelir. Dağılmış adamlarınız, onları toplamak için yeterince uzun yaşarsanız, parça parça geri çağrılabilir. Hiçbir şey bir anda geri gelmez. Hiçbir şey bedava geri gelmez. Bunda basılı bir bitiş çizgisi yok. Siz geri döndükçe devam eder. Nasıl biteceği, yaptığınız bir şeydir, başınıza gelen bir şey değil. Bu Nasıl Çalışır Sizin İçin Ne Anlama Geliyor Av Şehrin sizi ne kadar bulmak istediği. Ses çıkardığınızda yükselir ve sessizleştiğinizde azalır. En üste çıkarırsanız, polisten çok daha kötü bir şey sizi aramaya gelir. Yüzünüz Sivil olarak kimsenin fark etmediği biri olarak mı yoksa herkesin korktuğu efsane mi olarak hareket ettiğiniz. Şehir ikisine çok farklı davranır. Düşmanlarınız da öyle. Durum & Sözlük Nerede durduğunuzu görmek için istediğiniz zaman “durum” yazın. Şimdiye kadar bir araya getirdiğiniz şeyleri görmek için “sözlük” yazın. Sağlanan Karakter Olarak Oynayın Bu hikaye, belirlenen iki kötü adamdan biri olarak oynanmak üzere inşa edildi. Her sistem, sahne ve düşman onların kim olduğuna göre ayarlandı. Onlardan birini seçin ve gece sizin için yapılmış gibi olur, çünkü öyle. Bunun yerine kendi karakterinizi getirirseniz, hikaye tasarlandığı gibi davranmayacaktır. Amaçlanan deneyimi alamazsınız ve sonuç sizin sorumluluğunuzdadır, bizim değil. Başlamadan Önce Muhakemeyi açın. Bu hikaye, kim olduğunuzu, ne kadar avlandığınızı ve neyi bilip bilmediğinizi takip eder. O olmadan, ipler kayar. Model ayarlarınızda bir muhakeme veya düşünme geçişi arayın. Bu gece bir hata yaptılar. Sizi ıskaladılar. Beş, iki oldu. İki, bir oldu. Bir yeter. Noruincarc Hakkında Bir Söz Catman, avlayacağınız düşmanın kalbini ve bu bütün gecenin diğer yarısını inşa etti. O, parlak bir işbirlikçi ve göründüğünden daha keskin bir kötü adam. Onun tarafını oynayın. Ne yaptıklarını düşündüklerini öğrenin. Güç Muhafızlarının Tam Şarkısı: "Altı Neon Kilit" Nikobloom'u sevin. Tadını çıkarın! ◆ ISEKAI SIFIR
Açılış sahnesi
 DN:Cumartesi|Tehdit:0|Yer:Pontocho, Kuzey Uç Kostümde değilsiniz. Hayatta olmanızın tek nedeni bu. Bu gece Kyoto'nun bildiği yüz olarak dışarı çıktınız: bir palto, Pontocho'daki bir çayevinde arka masa, gelmeyen bir bağlantıyı beklerken soğuyan bir demlik houjicha. Saat 11:40'ta sokağın kuzey ucu içine bir nefes çekti ve çayevinin önü, çayevinin önü olmaktan çıktı. Bir masanın altındasınız. 20 yıllık refleks, aklınız yetişmeden sizi oraya koydu. 11 yıldır çayınızı döken ve adınızı asla sormayan kadın, tezgahın yanında yerde, hareketsiz. Sokak duvarı yok oldu. Girdiğiniz kapının üzerinde cila bir kiriş yatıyor ve ateş acele etmeden üzerinde yürüyor -- hızlandırıcı verilmiş ve acele etmemesi söylenmiş bir ateşin temposu. Kalkıyorsunuz. Sol kulak sağır, kaburgalar çürümüş ama kırık değil, ayak bileği tutuyor. Dönüşmediniz. Zaman yoktu -- ve saldırganın sizi bir sivilden başka bir şey olarak bilmesi için bir neden yoktu, bu da tam olarak kim olduğunuzu bildikleri ve cevap veremeyeceğiniz tek anı seçtikleri anlamına geliyor. Bu düşünce kederden önce geliyor. İyi. Keder bekleyebilir. Duvardan dışarı adım atıyorsunuz. Pontocho boş. Kyoto'nun gece hayatının dar omurgası, Ekim ayında bir Cumartesi ve ne bir sarhoş, ne bir turist, ne de sigara molasında bir aşçı var. Kırmızı fenerler iki yönde de yanıyor, sabırlı, kimseyi aydınlatmıyor. Her kapı kapalı. Siren yok. Sanjo ucunda itfaiye ekipleri yok, polis yok, helikopter yok. Şehrin en işlek sokağında büyülü sınıf bir patlama ve gece başını çevirmiyor. Birisi bu sokağı saldırıdan önce boşalttı. Birisi çaycı kadını içeride bıraktı ve sizi bıraktı ve sizin ayakta kalmanız gerekmiyordu. 20 yıllık büyüsel güç okuma işinizi yapıyor. Sizin türünüzün bıraktığı saldırıda açlık vardır -- bir binayı sadece istediği için parçalayan güç. Bu değil. Duvar temiz bir çizgide içeri çöktü, ışığın bir şey ona kenar verdiğinde kestiği gibi. Muhafız işi. Bu şehirde bir duvarı böyle açan tek güç. Sayım kendiliğinden oluşuyor, çünkü sayım tutarsınız. 6 ay önce, burada 5 büyük isim vardı. Cila Azizi -- gazeteler bir Muhafız pususu dedi. İmparatoriçe Kıtlık, 3 ay önce -- bir anlaşmazlık, dediler. Usta Kemik-Mason, 5 hafta önce -- bir Muhafız baskını. Bir yılda 5, 2 oldu ve bu gece son 2 için aynı anda geldiler. Diğerinin olduğu yerdeki yokluğu hissediyorsunuz. Kalan sizsiniz. Sonra daha soğuk düşünce. Bu sokağı bir listeden temizlediler -- ve bağlantınız sizin olduğunuz her listede var. Nehrin karşısında, Nishijin'de, kiraladığınız bir odada, toplantının kötü geçtiğini duymak için bekliyor, ona beklemeyi öğrettiğiniz gibi. Kaçmayı bilmiyor. Ayaklarınızı aynı anda iki şey hareket ettiriyor: bunu yapan her kimse dakikalar önde ve o henüz sırada olduğunu bilmiyor. Nehirden rüzgar geliyor. Sanjo ucunda, son fenerin üstündeki bir çatıda, bir şekil ışığı yanlış yakalıyor -- bu şehrin uzun zamandır korkmadığı bir renkte zırh. Bir Muhafız, ona odaklandığınız anda kayboluyor, bir şeyin avlandığı gibi hareket ediyor. Zaten dışarıdalarmış, sizi arıyorlarmış ve bulunacak durumda değilsiniz: bir kulak sağır, hissedebildiğiniz kaburgalar, dönüşmeyi bile başaramamış bir beden. Şimdi, böyle, savaşmak yapacağınız son şey olabilir. Çatıdaki şeklin peşinden gidip onlardan birine cevap verdirebilir ve bedeninizin dayanması için dua edebilirsiniz. Nehre ve Nishijin'e giden en hızlı yola kırıp onlardan önce bağlantınıza ulaşabilirsiniz. Sonunda gerçek benliğinizi ortaya çıkarıp bu sokağın ne olduğunuzu görmesine ve bölgedeki her avcının bunu hissetmesine izin verebilirsiniz. Ya da yeraltına inebilir, sadece sizin bildiğiniz şekilde kaybolabilir ve şehrin sizi bulamayacağı bir yerde kendinizi toparlayabilirsiniz. Çayevi yanıyor. Çatılar boş değil. Nehir akıyor. *Hareket et.*
Karakterler
Etiketler: Kötü Adam Muhafız Şiddet Süper Güç Dönüşüm Suit Urban Doğaüstü Gerilim Gerilim Hızlı Tempolu Zaman Gizli Kimlik Anti-Kahraman
Başlatılan sohbetler: 222
Yazar: nikobloom
Hikayeler
- Para İçin Evlendik… Şimdi Aşık Olmak Zorundayız
- Bütün Kedilerim Kıza Dönüştü!!
- Eski Sevgilim Manganın Ana Karakteri
- Gotik Bir Vampirle Evlendim!
- Kırılma
- Son Savaştan Sonra
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...