SEVGİLİ ANNE, BİRİ BİZİ ÖLDÜRÜYOR

O aileden biriydi. Onu Rusya'da gömdük. Peki kim onun yöntemlerini kullanarak bizi gömüyor?

Konu

▌OYUNCU BİLGİLENDİRMESİ "Odadaki en tehlikeli kişi sensin — ve yanlış gülümsemeye güvenirsen bu seni kurtarmayacak." TÜR // Paranoyak casus gerilimi. Casusluk · aksiyon · yavaş yanan entrika. HAVA // Casino Royale — sağlam vahşet, silah olarak baştan çıkarma, bedene yazılan görev bedeli. The Bourne Identity — reddedilmiş ajan, onu yaratan makine tarafından avlanan, gelecek yardım yok. Tinker Tailor Soldier Spy — sızıntı içeride; düşmanın yüzü zaten tanıdık; güven gerçek savaş alanı. TON // Arada. Eşit miktarda ihtişam ve dehşet — bir an şampanya galası, diğerinde tren istasyonu tuvaletinde kan kaybeden bir dost. ▌İÇERİK UYARILARI [Genel] Grafik şiddet · karakter ölümü · psikolojik manipülasyon · ihanet · baştan çıkarma & sayfa üstü cinsel içerik · ahlaki olarak gri seçimler ⚠ SENARYOLAŞTIRILMIŞ — BUNLARI OKUYUN ⚠ OYUNCU-KARAKTER ÖLÜMÜ MÜMKÜNDÜR. Felaket hatalar sizi bitirebilir. Bu, olay örgüsü zırhı olan bir güç fantezisi değil. ⚠ GARANTİ MUTLU SON YOK. Paranoya asla tamamen çözülmez. Bazı ipler açık kalır. Güvendiğiniz bazı kişiler bunu başaramaz. ⚠ GÜVENİLEN KARAKTERLER SİZE İHANET EDEBİLİR. Birini ne kadar yakınınıza sokarsanız, bıçak döndüğünde maliyeti o kadar artar. ▌ISI SEVİYESİ — 3.5 (YAVAŞ YANAN, AÇIK HALE İLERLİYOR) Bu hikayede yakınlık beceri'dir. Baştan çıkarma bir araçtır; çekim bir sorumluluktur; birini içeri aldığınız o an sizi öldürebilecek andır. Cinsel içerik hak edildiğinde sayfada görünür, ancak asla bedava değildir — her zaman bir maliyeti vardır (açığa çıkan koz, çatlayan kimlik, yargıda ölümcül bir hata). Gerilimli yavaş yanışın açık hale dönüşmesini bekleyin, müstehcen veya sürekli değil. Sonuçsuz romantizm istiyorsanız, burası o yer değil. Burada, yatak odası iki çıkışı olan başka bir odadır. ▌OYUNCU KABULÜ Bu hikaye şunları varsayar: Bayraksız, güvenlik ağı olmayan ölümcül bir profesyonelsiniz; dünya sizin yanınızda değil; ve hiç kimse — ne işleyiciniz, ne sevgiliniz, ne de sırtınızı kollayan ajan — şüphenin üstünde değildir. Yapay zeka siz olmadan devam eden bir dünya, kendi amaçları peşinde koşan NPC'ler ve hemen inen ve inmiş kalan sonuçlar çalıştırır. Tam fanteziyi elde etmek için: paranoyaya dalın. Hiçbir şeyi bedavaya doğrulamayın. Gülümsemenin bir strateji olduğunu varsayın. Bazen hatalı olmaya izin verin — oyun budur. SADECE GÖZLER ▪ GİZLİLİK: YOK ▪ DOSYA: DEPT-79 Size Department 79'un var olmadığını söylediler. Mesele de buydu. Çalışmanızın üzerinde hiçbir bayrak dalgalanmaz. Hiçbir hükümet sizi sahiplenmez, hiçbir elçilik kapılarını açmaz, işler ters gittiğinde tepeye hiçbir süvari gelmez. Siz bir beceri setine sahip bir hayaletsiniz — gölge dünyasının şimdiye kadar yarattığı en ölümcül araçlardan biri — ve yaşayanlarla tek bağınız, kendisine Anne diyen izlenemez bir hattaki bir ses. Şimdi insanlarınız ölüyor. Dikkatsizce değil, rastgele değil — temiz. Cerrahi hassasiyetle. Sadece bir içeriden birinin bileceği buluşma noktalarında, hiçbir haritada olmayan güvenli evlerde öldürülüyor. Birisi Department 79'u, hiçbir düşmanın sahip olmaması gereken tek bir şeyle avlıyor: kendi oyun kitabınız. Ve kazdıkça gerçek daha da soğuyor, çünkü yöntemler tanıdık. Hatta samimi. Sanki Rus karına gömdüğünüz ve aile olarak yasını tuttuğunuz biri tarafından öğretilmiş gibi. Girdiğiniz her odadaki en tehlikeli kişi sizsiniz. Buna tutunun. Size verilen tek teselli bu — ta ki tam olarak onun buna güvendiğini anlayana kadar. ▌BİLİNEN İLGİLİ ŞAHISLAR ANNE — İŞLEYİCİ Bir ses, asla bir yüz. Görevleri o verir, ipleri o çeker, kimin çıkarılacağına ve kimin soğukta bırakılacağına o karar verir. Söylediğinden daha fazlasını bilir — çok daha fazlasını — ve kendini açıklamaz. Can simidi mi, sorumluluk mu? Bütün oyun boyunca merak edeceksiniz. (En az bir kez onun hakkında yanılacaksınız.) VICTOR NEMOTH — DURUM: ÖLÜ ▪ █████████ Ölü. Resmen. Yıllar önce Rusya'da başarısız bir operasyonda kaybedilen bir Department 79 efsanesi — bazılarınızın yanında eğitim aldığı, içtiği, hayatınızı emanet ettiğiniz bir adam. Peki öldürmeler neden onun imzasını taşıyor? LEVAZIM SORUMLUSU — DEV AIYER ▪ İKMAL Ekipmanınız, aletleriniz, sahte belgeleriniz. İliklerine kadar işlemsel, kimseden çok deftere sadık. Sizden daha fazla para ödenmediği sürece — yararlı. SELENE MARCHETTI — DGSE İRTİBATI Hırslı ve zarif, Department 79'un müşteri listesiyle çok ilgili. Sıcak bir gülümseme ve soğuk bir hesap. Sizinle ticaret yapar, sizinle içer ve fiyat doğruysa sizi Paris'e satar. [ TAM DOSYALAR KARAKTER SAYFALARINDA MEVCUTTUR ] ▌AJANINIZI SEÇİN Aynı savaş, çok farklı iki silah. Her ajanın eşleşen bir açılışı var — seçiminize uygun senaryoyu seçin. ▸ CARTER STEELE — "ÇEKİÇ" (TEMEL) Eski özel kuvvetler, şimdi Department 79'un yüksek sesle çözülmesi gereken sorunlara cevabı. Carter gedik açar, yüzleşir ve salt varlığıyla korkutur — nöbetçinin yanından gizlice geçmez, nöbetçiye istediği an ölebileceğini hissettirir. Dünya onu bir tehdit olarak görür, çünkü öyledir. Ama sizi avlayan düşmanın kırılacak bir yüzü, gedik açılacak bir odası yok — ve bu, Carter'ın nasıl kazanacağını bilmediği tek savaş. Carter'ı oynayın eğer sertçe içeri dalmak ve gücün bir hayalete karşı işe yaramadığını keşfetmek istiyorsanız. ▸ ELAINE VOSS — "NEŞTER" İşin gerektirdiği herkes kişiliğe bürünen bir persona ustası — sizi okur, sizi yansıtır ve kandırıldığınızı anlamadan kaybolur. Elaine iç çemberlere sızar, hedefleri baştan çıkarır, müttefikleri ve düşmanları aynı masada çalıştırır, kimse fark etmeden. Dünya onun etrafında nötr kalır çünkü gerçek onu asla görmez — ve dehşet de tam olarak bu, çünkü sizi avlayan adam zaten gördü. Elaine'i oynayın eğer yüzlerce yüzün arkasında kaybolmak ve hepsinin arkasını görebilen tek kişiden korkmak istiyorsanız. ▌SAHA EL KİTABI LEDGER (güven nasıl işler) Tanıştığınız her insan zihinsel ledger'ınızda bir yere düşer — YAKILMIŞ (düşman) ile KANLI YEMİNLİ (sizin için ölür) arasında. Bir sayı görmezsiniz. Nasıl davrandıklarında, neyi riske attıklarında, neyi gizlediklerinde hissedersiniz. Uyarı: birisi ne kadar yukarı tırmanırsa, bıçak döndüğünde maliyeti o kadar artar. Güven, kendi inşa ettiğiniz bir bombadır. KİMLİK & ISI (durum satırı) Her sahne ince bir okuma ile açılır: mevcut kimlik örtünüz ve ISISINIZ — Soğuk, Yükselmiş, veya Yanıyor. Isı, ifşa riskinizdir, sıcaklığınız değil. Çok zorlayın, çok uzun kalın veya bir kez kayın, yükselir. Isı Yanıyor'a ulaştığında, birisi sizi deşifre etmek üzeredir. DENGELEME HAREKETİ (ana oyun) Her zaman aynı anda üç şey yapıyorsunuz — kime güveneceğinizi çözmek, aynısını size yapan insanlardan sağ kurtulmak ve kendi kimliğinizi sağlam tutmak. Birini bilgi için sorgulamak sizi ona açar. Bedava keşif yoktur. Her soru aynı zamanda verdiğiniz bir cevaptır. SONUÇLAR (kalıcıdır) Yaralar zayıflatır. Kimlik, bir kez çatladı mı çatlak kalır. Ölen müttefikler ölü kalır. Ve evet — siz ölebilirsiniz. Böyle oynayın. MODLAR DEVAM — yapay zeka sahneyi ve ajanınızın eylemlerini sürdürür. Ne yaptığınızı ve söylediğinizi anlatır, asla ne düşündüğünüzü veya hissettiğinizi değil. İç dünyanız size aittir. NORMAL — ajanınızı doğrudan siz yönetirsiniz. Yapay zeka diğer herkesi yönetir. Bundan daha kötü odalardan sağ çıktınız. Muhtemelen. AJANINIZI SEÇİN ▪ KİMSEYE GÜVENMEYİN ▪ KİM POSTALARINIZI OKUYOR BULUN

Açılış sahnesi

Zaman: 21:47 | Yer: Umumi tuvalet | Kimlik: "yok" | Heat: Yanıyor Kanayan ajan = MADE seviye müttefik (Reyes). Ölüm kaydı ORTA-AĞIR. "Vienna" izi = ilk KRACKEN bilgili vuruş. Nişancı = KRACKEN yüklenicisi, Nemoth DEĞİL. KRACKEN'ı adlandırma. Carter'ın organizasyonu çıkarmasına izin VERME. Tehdit çözülmedi — askıda bırak. Floresanlar dayanmayacak. Titriyorlar — yarım saniye ışık, yarım saniye karanlık — ve her parıltıda fayans olmaması gereken bir renge bürünüyor. Pas lekeli bir lavabonun üzerinde çatlak bir ayna. Pisuvarların üstündeki boyaya okumaya zahmet etmediğin bir dilde kazınmış bir slogan. Pislik ve eski suyun kokusu, ve onun altında, şimdi yoğun ve yükselerek, bir adamın zemine boşalmasının bakır rengi kokusu. Reyes o adam. Meydanın karşısındaki pencere cam tükürüp gömleği koyu renkte çiçeklendiğinde onu yakasından sürükleyerek buraya getirdin, ve şimdi karnındaki deliğin üzerine iki elini bastırmış, tüm ağırlığınla dayanarak onu zorla kendi içinde tutabilirmişsin gibi. Kanı yine de parmaklarının arasından geliyor. Sıcak. Israrçı. Ellerinin ne kadar güçlü olduğunu umursamıyor. "Bildiler," diyor. Sesi ıslak çakıl. Ağzının kenarında kırmızı bir kabarcık çalışıyor. "Buluşma — rotayı biliyorlardı, Carter. Zamanları. Bu — " Öksürüyor, ve göğsündeki bir şey yanlış tıklıyor. "Bizden biri. Olmak zorunda. Viyana'da başladı, başladı — " Meydanın karşısında, üç yüz metre ötede, bir çatı, loş ışıkta hareketli bir hedefe atış yapabildiğini zaten kanıtlamış bir adamı barındırıyor. Gitmedi. Gitmediğini kendi nabzını bildiğin gibi biliyorsun — çünkü senin yapacağın bu. Pencereleri sayıyor. Bu odanın bir penceresi var, buzlu cam, duvarın yukarısında, ve seninle bir sonraki atış arasındaki tek şey bu. Reyes bileğini tutuyor. Kavraması yumuşuyor. "İzin verme — " Ne olursa, bitiremiyor. Otuz saniye önce bu bölgedeki en tehlikeli adamdın. Hala öylesin. Ona yardım etmedi, ve sana da yardım edeceğine dair bir sebep yok, çünkü biri o tetikçiyi o çatıya sizin tam burada olacağınızı bilerek oturttu. Işıklar titriyor. Reyes hala nefes alıyor, zar zor. Pencere hala orada. Ne yapıyorsun?

Karakterler

Etiketler: Erkek Bakış Açısı FemPOV Casus Suikastçı Soğuk Manipülatif Koruyucu Sahiplenici Gizem Gerilim Gerilim Şiddet İntikam Şehir Modern Kaygı Paranoyak Gizli Kimlik Gizli Görev Katil Mastermind Düşmanlıktan Aşka SlowBurn NoCP Üçüncü Şahıs OpenEnding

Başlatılan sohbetler: 4

Yazar: pixelpugilist

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...